NFT表現最好的一季、Dapp使用創新高!2024年Q2生態系表現如何?
NFT表現最好的一季、Dapp使用創新高!2024年Q2生態系表現如何?
2024.07.08 | 區塊鏈
##### 2024 Q2 dApp報告 dapp行業在2024年第二季度的表現非常出色。自今年年初以來,目睹了一系列積極的發展,並正在經歷一個看漲的趨勢,沒有任何放緩的跡象。然而這種看漲情緒反映在基本指標和用戶參與度上,而不是代幣價格上。因為自2024年第一季度末以來,比特幣已經下跌了12%。本文重點不是代幣價格,而是分析更廣泛的前景,了解生態系統內的用戶行為和趨勢。

要點:

  • 與上一季度相比,dapp行業的使用量增長了40%,每日獨立活躍錢包(dUAW)達1000萬個
  • 社交領域在Web3中表現出色,dUAW激增66%,達到190萬
  • DeFi的TVL比上一季度下降了4%,降至1680億美元
  • Linea在DeFi領域大放異彩,TVL達11億美元,增長了420%
  • NFT迎來了自2023年第一季度以來最好的一個季度,交易量從1490萬美元增至40億美元
  • 就交易量和主導地位而言,OpenSea排名第三,但在交易量方面以12%的市場份額領先於NFT市場。
  • 雖然市場整體表現積極,但漏洞和駭客攻擊造成的損失總計為4.3億美元,較上一季度增長5%。

1. Dapp使用率創歷史新高

2024年第二季度對於dapp來說是一個非凡的季度,獨立活躍錢包(UAW) 數量創下歷史新高。現在每天有1000萬個UAW與dapp連接和交互,與上一季度相比增長了40%。

dapp的每條賽道都經歷了顯著的增長,進而推動了整體看漲。社交領域的增長最為顯著,自上季度以來增長了66%,平均每天有近200萬UAW。這種激增很大程度上是由當前對Web3參與的興奮所驅動,其中流行的dapp如fantasy.top,、UXLINK等吸引了大量的關注和使用。

區塊鏈遊戲繼續主導dapp,儘管其份額比上一季度略有下降(2%),與DeFi類似。相比之下,NFT和社交領域的市場份額有所提高,成為2024年第二季度的主要趨勢。

總體而言,本季度的市場情緒是看漲的,為後續對特定區塊鏈垂直領域的深入探索奠定了積極的基調。

2. DeFi的TVL微跌至1.68億美元

2024年第二季度,DeFi的TVL出現下降,從第一季度的1750億美元下降到第二季度末的1680億美元。

以太坊繼續主導DeFi領域,2024年第二季度的TVL達到1200億美元,比第一季度增長9%。Solana的TVL下降了10%,降至96億美元,主要是因為上一季度迷因幣的表現比本季度好得多,並使其TVL更大。但如今迷因幣的熱度有所下降。

Tron經歷了更劇烈的下滑,其TVL下降了17%,至80億美元。這主要是由於監管方面的擔憂。同樣,Arbitrum的TVL也下降了9%,降至40億美元。Arbitrum正面臨著來自其他Layer2網路和可替代的Layer1解決方案的激烈競爭。

相比之下,Base表現突出,TVL增長了44%達19億美元。該鏈的創新方法、強大的社區支持和戰略合作伙伴關係在其發展中發揮了關鍵作用。Linea也表現出了驚人的增長,在創新DeFi應用程式、戰略聯盟和空投挖礦推動下,用戶採用激增,其TVL飆升了420%,達10億美元。Linea是為數不多的沒有代幣的L2s之一。

至於最常用的DeFi dapp,Raydium和Uniswap V3的UAW增幅最大。這種激增主要是由於其在模因幣交易中的使用。這是本季度的主要趨勢,大多數用戶都在積極交易迷因幣。

3. NFT:2023年初以來表現最好的一個季度

NFT市場在2024年第二季度保持了看漲趨勢。NFT交易量達40億美元,增長3.7%;NFT交易數量增長28%,達1490萬。

NFT市場格局

從NFT市場的整體情況來看,Blur以31%的市場佔有率繼續占據主導地位,儘管這一比率比上一季度下降了50%。Magic Eden緊隨其後,憑藉BTC Ordinals獲得了成功,其主導地位從17%上升到22%。就交易量和主導地位而言,OpenSea排名第三,但以12%的市場份額在交易量方面成為領先的NFT市場。

交易量最高的NFT系列

本季度交易量排名前五的NFT系列與上一季度基本保持不變,但Runestone和fantasy.top除外。這兩個NFT系列在2024年第二季度都取得了令人難以置信的成功和人氣。

4. 安全洞察:漏洞和駭客

Web3行業的漏洞和駭客攻擊仍然是一個值得關注的問題。2024年第二季度因安全漏洞造成的損失高達4.3億美元,比上一季度增長5%。

以太坊和BNB Chain受影響最大,各占總安全事件的28%左右。Solana涉及約8%的事件,其餘36%發生在其他鏈上,包括Polygon和Arbitrum。

訪問控制問題雖然只占所有事件的23%,但卻導致了高達75%的資金損失。「其他」類別占事故總數的36%,造成的損失約占總損失的15%。閃電貸攻擊和騙貸事件各占13%左右,每起事件造成的損失約占總損失的1%。網路釣魚僅占事故的3%,造成的損失約占總損失的0.4%。這種分布凸顯了,雖然訪問控制問題不那麼頻繁,但其在財務上的破壞性要大得多。

五大駭客攻擊和漏洞

DMM Bitcoin駭客攻擊:日本中心化加密交易所DMM Bitcoin在5月31日盜竊案中損失了3.05億美元。

Gala Games事件:駭客利用GALA代幣合約的訪問控制漏洞,鑄造了50億枚GALA代幣,並以2180萬美元的ETH價格出售5.92億枚,導致價格下跌20%。

Lykke 交易所漏洞:瑞士中心化加密交易所Lykke在一次安全漏洞中損失超過2200萬美元後暫停了提款業務。

Sonne Finance漏洞:OP鏈上的Sonne Finance協議遭到駭客閃電貸攻擊,攻擊者分多次攻擊,共造成約2000萬美元的損失。

Holograph駭客攻擊:NFT協議Holograph遭受了價值 1440萬美元的駭客攻擊,原因是一名前開發人員利用智慧合約漏洞鑄造了10億個HLG代幣。

可以肯定地說,Web3行業必須在不同的區塊鏈平台上採用強大的安全實踐。這包括解決訪問控制漏洞,監視各種威脅,以及教育用戶安全實踐以降低未來發生事故的風險。

5. 結束語

Web3行業的看漲趨勢繼續蓬勃發展,獨立活躍錢包數量、NFT交易量顯著增長,DeFi和其他領域的創新也引人注目。L2解決方案的興起無疑將持續下去,越來越多的區塊鏈被推出,以增強可擴展性並降低交易成本。

作為Web3生態系統的重要組成部分,模因幣將繼續成為一個突出趨勢,保持其顯著的影響力和市場佔有率。SocialFi也將發揮重要作用,為Facebook和Instagram等現有平台提供替代方案,隨著用戶在去中心化世界中尋求新的社交網路體驗,SocialFi將變得越來越重要。

當前空投挖礦趨勢導致UAW激增,但這種增長可能無法持續。為了確保空投後用戶的長期留存,必須專注於提供絲滑的用戶體驗、穩健的路線圖和強大的開發團隊。

儘管面臨持續的安全挑戰,但在持續的熱情和進一步發展的潛力的推動下,Web3行業的勢頭依然強勁。

本文合作轉載自:[PANews][1] [1]: https://www.panewslab.com/zh/articledetails/5rganjsy.html
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當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來?  2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道
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近來每場產業論壇都在談AI,大多數談的是「怎麼用AI」。這次,我們想換個角度:「為什麼用AI?用來做什麼?十年後內容生態會是什麼樣貌?我們如何佈局?」今年NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「REIMAGINE 想像新視界」為主題,將於11月25日至26日舉行2026第八屆亞洲新媒體高峰會,號召影視內容產業跳脫短期焦慮,以長遠眼光看待未來,邀請影視音、科技、資本與文化決策者進行前瞻對話。研討的重點不在技術的創新,而是希望邀請大家發揮想像、開拓文化創意的未來新視野。

REIMAGINE,啟動想像新視界

「REIMAGINE」意即重新想像,不僅指向內容形式的翻新,也意味著既有流程、組織與商業模式的重組;「想像新視界」,則取「世界」、「視野」與「視聽」等複合意涵,呼應新媒體暨影視音發展的無限可能。

「內容產業最近太焦慮了。」NMEA理事長李芃君指出,對內容從業者與企業決策者而言,當下的焦慮已不再僅是「如何使用不斷迭代的新工具」,而是更關鍵的生存命題:當創作技術門檻被弭平,內容的真正價值該如何被重構?台灣的產業優勢是什麼?協會每年透過年度關鍵字呼應產業發展節奏,走過七屆高峰會,從早期的鼓勵擁抱變革,到去年的韌性突圍;第八屆峰會,NMEA理事長李芃君指出,「我們不想再強調現下追逐AI的焦慮,希望將視野拉長至未來十年,邀請產業領袖談談他們心中對未來的想像與願景。十年後這個產業會呈現什麼樣貌?確立中長期目標,能讓我們更有方向性地穩步前行。」NMEA 秘書長袁支翔則表示:「這將是歷屆以來,思維最自由、最具探索性的一次高峰會!」

五大主軸匯流,勾勒產業共同目標

「AI帶來結構性的改變,它滲透進整個產銷的價值鏈。」李芃君說明,從前期腳本開發、現場拍攝到後期製作,AI的應用日益深入。同時,消費者的娛樂與觀影行為在改變,在步調緊湊、碎片化時間日益增多的生活趨勢下,敘事策略必須順應變化。

在這兩波大趨勢的交互影響下,無論是內容創作、傳播、資本或技術都在尋求新的機會。藉由技術點燃感動,是文化科技的價值與契機,李芃君以太空望遠鏡為喻:哈伯與韋伯望遠鏡同樣觀測外太空,因科技世代不同,展現出截然不同的星空樣貌。「科技是文化的放大鏡,也是轉譯工具,協助我們更好地傳遞對一個故事或創意的描述。台灣是科技島,也是多元創意的孕育地,文化科技絕對是關鍵的核心競爭力。」

本屆高峰會的議程延續NMEA的優良傳統,由全體理監事與產業專家共創研擬,將邀集超過五十位講者、展開五大主軸:「跨域資本新局、內容跨界匯流、AI創作浪潮、多螢幕時代的競合,以及在地娛樂生態系演化」的精采對話。協會也預告多項亮點議程:以AI創作浪潮為例,今年全聯中元節廣告《歸途》,以AI生成視覺搭配真人實拍,引發市場對科技表現與人文情感平衡的討論,高峰會也將邀請主創團隊,分享第一手的創意策略與成果。

內容跨界匯流方面,三立集團內容營運長王淑娟將剖析現象級節目《請世界吃桌》的創作過程,分享如何整合多元資源將在地文化推向國際;在地娛樂生態系則聚焦台灣主要都會區,探討如何與國際影視、音樂、藝文合作,延伸在地文化特色,自然帶動長期的城市品牌價值。此外,高峰會也邀請貴賓分享體育賽事凝聚全民文化認同與 Team Taiwan 的感動經驗,以及木棉花、尖端出版與巴哈姆特組成的「動漫金三角」,對談動漫產業鏈的跨界協作路徑。

NMEA 引領產業對話

回顧過去一年,台灣文化內容展現豐沛活力,如:紀錄片《冠軍之路》記錄中華隊在世界棒球12強賽奪冠的歷程,深化了全民的情感共鳴;截至今年8月20日,國片票房累計達12億元,創下疫情後的高峰。要持續延續這股動能,制度端的協力不可或缺。NMEA長期扮演產業與政府之間的溝通橋樑,持續關注各項政策的推動成效。

放眼國際,日本已將動漫、遊戲、影視與音樂等內容產業列為國家重點產業;台灣則在2023年《文化創意產業發展法》修法時,已將以台灣內容為主的影視音產業提升至國家戰略地位。近期,面對政府發布的「AI新十大建設推動方案」,李芃君表示協會將持續建言,期盼將文化內容產業的需求一併納入國家AI藍圖。

李芃君強調,經濟成長若缺少文化底蘊支撐,難以永續強化國際地位與影響力;在產業生命力最旺盛的時刻,更必須同步鍛造屬於台灣獨特的文化價值與靈魂。「文創產業是由一群有使命感的眾人組成,我們希望能讓台灣的文化力持續提升!」隨著協會即將在2027年邁向成立十週年,她也期許,更多想像中的美好將持續從產業對話中發生。

歡迎加入 NMEA 新媒體暨影視音發展協會:https://www.nmea.asia/join.html

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