「Solana Breakpoint」圓滿落幕!一文看懂2024有哪些重大項目進展
「Solana Breakpoint」圓滿落幕!一文看懂2024有哪些重大項目進展
##### Day 1 1/ Kevin Bowers 宣布 Frankendancer 用戶端現已上線 Solana 主網。此外,備受期待的 @jump_firedancer 用戶端已經在測試網路上線,支持每秒 100 萬筆交易 (1M TPS)。Firedancer 用戶端將通過 Frankendancer 逐步過渡到主網。

2/ @solanamobile 推出了 Solana Seeker,這是一款專為 Solana 生態系統打造的新型手機。該手機採用更輕的設計、更亮的螢幕、改進的電池續航,併集成了 Seed Vault 錢包以保證安全交易。Seeker 提升了移動加密的可訪問性,還推出了免手續費的 dApp 商店,便於訪問去中心化應用、NFT 和 DeFi 工具。

3/ @phantom 推出了嵌入式錢包,簡化了開發者為新用戶設置的流程。其主要特點包括無需種子登錄、全功能用戶界面和通用的 Phantom 帳戶。

4/ @JupiterExchange 宣布收購 @coinhall_org 和 @SolanaFM。他們推出了代幣、價格和交換 API,計劃下週推出 Jupiter RFQ。其他更新還包括限價訂單的 Perps V2、Dove Oracle、無 gas 交易以及即將推出的行動應用,該應用支持無 gas 交易、一鍵交換、零費用,並與 Google 和 Apple Pay 整合。

5/ @SkyEcosystem(前 MakerDAO)通過 Wormhole 將其穩定幣 USDS 帶到 Solana,增強了跨鏈流動性,擴展了 Solana DeFi 生態系統。

6/ Franklin Templeton、Securitize、Société Générale FORGE 和 Citi 等主要機構發布了重要公告。

7/ @tensor_hq 的聯合創辦人 @0xrwu 宣布 Tensor 將完全開源,允許開發者基於其代碼進行開發。2% 的平台費用將在 Tensor 基金會和貢獻開發者之間共享。此外,他們還啟動了 Tensor 基金會的資助計劃,並推出了名為 vector.fun 的新產品,現已開放候補名單。

8/ @wormhole 宣布了 Era3 升級,涵蓋意圖交易、原生資產交換和機構整合。

9/ @ZetaMarkets 宣布了 Zeta X,一種鏈上類似 CEX 的體驗,以及 @Bulletxyz_,一個專為 Solana DeFi 提供低延遲和高競爭性流動性的擴展解決方案,以提供用戶最佳體驗。

10/ @fusewallet 由 @SquadsProtocol 推出了 Fuse Pay,這是一張虛擬 Visa 卡,允許用戶直接從其 Fuse Wallet 在 Solana 上使用穩定幣進行支付,簡化了加密支付並擴展了其實用性。

11/ @helio_pay 讓 Shopify 商家能夠使用 Blinks 銷售產品,提供了無縫的加密支付解決方案,適用於電子商務平台。

12/ @sling_money 宣布與 @Solana 及其他平台的互操作性,允許用戶向 Sling Wallet 添加和提取 USDC 和 USDP 穩定幣,並向 140 多個國家發送資金。

13/ @playsolana 推出了 PSG1,首款基於 Solana 的物理 Web3 遊戲設備,將遊戲與區塊鏈技術融合,為用戶提供增強的體驗。

14/ @cubexch 宣布推出他們的新區塊鏈 Guardium Network,並引入 $ISO 代幣,擴展了他們的生態系統和服務。

15/ @Stacks 宣布開發 sBTC 支持功能 @Solana,幫助將原生 BTC 流動性引入 Solana 鏈。

16/ @iancummingsnft 宣布 @photofinishgame 的 iOS 版本發布,成為首個在 Apple App Store 上上線的真錢 Web3 移動遊戲。

##### Day 2 17/ @bonk_inu 分享了關於 $BONK 交易所交易產品 (ETP) 上市的消息,並暗示未來可能推出 $BONK ETF!

18/ @Hassan_NY 來自 @coinbase 宣布計劃將 cbBTC 引入 Solana,這是連接比特幣和 Solana 生態系統的重要一步。

19/ @MarinadeFinance 正在與 @ZodiaCustody 合作,為機構客戶提供接入 Solana 質押的渠道。由渣打銀行和 SBI Holdings 支持,該合作夥伴關係擴大了機構對 Solana DeFi 生態系統的參與。

20/ @MeFndn 透露 $ME 將正式成為 SPL 代幣。他們的目標是為跨鏈 dApps 生態系統提供動力,與 Solana 專注於零售用戶的願景高度一緻。

21/ @travalacom 宣布全面集成 Solana,允許用戶使用 $SOL、$USDT 和 $USDC 預訂超過 300 萬種旅遊產品。此外,他們即將推出 $SOL 旅遊獎勵!

22/ @deBridgeFinance 宣布他們的代幣 $DBR 將於 10 月 17 日正式推出。

23/ @metaplex 推出了 AURA,這是 Solana 上數字資產的下一次進化。團隊承諾將在週一分享更多詳細資訊,敬請期待深入解讀!

24/ @sanctumso 推出了兩款新的 PayFi 產品:

  • Creator Coins:讓創作者和組織能夠通過貨幣化和擴大社區獲利。
  • Cloud Card:與 @basedappHQ 和 @JupiterExchange 合作推出,允許用戶在 100 多個國家/地區使用 Solana 和穩定幣進行支付。

25/ @ranger_finance 宣布了 Solana 首個永續 DEX 聚合器,並推出了一個整合的數據儀表盤,用於交易。他們還與 @asgardfi 合作開展現貨保證金交易,beta 版本將在下週發布。

26/ 完整版 Firedancer 驗證用戶端現已在 Solana 主網路上以非參與投票模式上線,進一步推動 Solana 的終極可擴展性潛力。

27/ @KaminoFinance 正準備在未來幾週內推出 Spot Leverage。

28/ @PythNetwork 推出了 Oracle Integrity Staking (OIS),引入了鏈上質押獎勵和懲罰機制,以確保 DeFi 數據源的安全性。OIS 激勵數據發布者和質押者,同時提高了 Pyth 價格預言機的可靠性。

29/ @JamboTechnology 推出了 JamboPhonet。這款售價僅為 99 美元的 Web3 手機現已發貨至 128 個國家,提供了一個大膽且經濟實惠的去中心化世界入口。

30/ @RenzoProtocol 正將 $ezUSDC 帶入 @jito_sol 平台!通過結合 USDC 的穩定性和再質押的好處,$ezUSDC 讓用戶在規避市場波動的同時賺取收益。

31/ 最後,@DanPaul000 剛剛宣布 Breakpoint 2025 將在阿布達比舉辦!會議將於 2025 年 12 月 11 日至 13 日舉行,門票的限時搶購將在未來 24 小時內開啟。

本文合作轉載自:[深潮][1]
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當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來?  2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道
當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來? 2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道

近來每場產業論壇都在談AI,大多數談的是「怎麼用AI」。這次,我們想換個角度:「為什麼用AI?用來做什麼?十年後內容生態會是什麼樣貌?我們如何佈局?」今年NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「REIMAGINE 想像新視界」為主題,將於11月25日至26日舉行2026第八屆亞洲新媒體高峰會,號召影視內容產業跳脫短期焦慮,以長遠眼光看待未來,邀請影視音、科技、資本與文化決策者進行前瞻對話。研討的重點不在技術的創新,而是希望邀請大家發揮想像、開拓文化創意的未來新視野。

REIMAGINE,啟動想像新視界

「REIMAGINE」意即重新想像,不僅指向內容形式的翻新,也意味著既有流程、組織與商業模式的重組;「想像新視界」,則取「世界」、「視野」與「視聽」等複合意涵,呼應新媒體暨影視音發展的無限可能。

「內容產業最近太焦慮了。」NMEA理事長李芃君指出,對內容從業者與企業決策者而言,當下的焦慮已不再僅是「如何使用不斷迭代的新工具」,而是更關鍵的生存命題:當創作技術門檻被弭平,內容的真正價值該如何被重構?台灣的產業優勢是什麼?協會每年透過年度關鍵字呼應產業發展節奏,走過七屆高峰會,從早期的鼓勵擁抱變革,到去年的韌性突圍;第八屆峰會,NMEA理事長李芃君指出,「我們不想再強調現下追逐AI的焦慮,希望將視野拉長至未來十年,邀請產業領袖談談他們心中對未來的想像與願景。十年後這個產業會呈現什麼樣貌?確立中長期目標,能讓我們更有方向性地穩步前行。」NMEA 秘書長袁支翔則表示:「這將是歷屆以來,思維最自由、最具探索性的一次高峰會!」

五大主軸匯流,勾勒產業共同目標

「AI帶來結構性的改變,它滲透進整個產銷的價值鏈。」李芃君說明,從前期腳本開發、現場拍攝到後期製作,AI的應用日益深入。同時,消費者的娛樂與觀影行為在改變,在步調緊湊、碎片化時間日益增多的生活趨勢下,敘事策略必須順應變化。

在這兩波大趨勢的交互影響下,無論是內容創作、傳播、資本或技術都在尋求新的機會。藉由技術點燃感動,是文化科技的價值與契機,李芃君以太空望遠鏡為喻:哈伯與韋伯望遠鏡同樣觀測外太空,因科技世代不同,展現出截然不同的星空樣貌。「科技是文化的放大鏡,也是轉譯工具,協助我們更好地傳遞對一個故事或創意的描述。台灣是科技島,也是多元創意的孕育地,文化科技絕對是關鍵的核心競爭力。」

本屆高峰會的議程延續NMEA的優良傳統,由全體理監事與產業專家共創研擬,將邀集超過五十位講者、展開五大主軸:「跨域資本新局、內容跨界匯流、AI創作浪潮、多螢幕時代的競合,以及在地娛樂生態系演化」的精采對話。協會也預告多項亮點議程:以AI創作浪潮為例,今年全聯中元節廣告《歸途》,以AI生成視覺搭配真人實拍,引發市場對科技表現與人文情感平衡的討論,高峰會也將邀請主創團隊,分享第一手的創意策略與成果。

內容跨界匯流方面,三立集團內容營運長王淑娟將剖析現象級節目《請世界吃桌》的創作過程,分享如何整合多元資源將在地文化推向國際;在地娛樂生態系則聚焦台灣主要都會區,探討如何與國際影視、音樂、藝文合作,延伸在地文化特色,自然帶動長期的城市品牌價值。此外,高峰會也邀請貴賓分享體育賽事凝聚全民文化認同與 Team Taiwan 的感動經驗,以及木棉花、尖端出版與巴哈姆特組成的「動漫金三角」,對談動漫產業鏈的跨界協作路徑。

NMEA 引領產業對話

回顧過去一年,台灣文化內容展現豐沛活力,如:紀錄片《冠軍之路》記錄中華隊在世界棒球12強賽奪冠的歷程,深化了全民的情感共鳴;截至今年8月20日,國片票房累計達12億元,創下疫情後的高峰。要持續延續這股動能,制度端的協力不可或缺。NMEA長期扮演產業與政府之間的溝通橋樑,持續關注各項政策的推動成效。

放眼國際,日本已將動漫、遊戲、影視與音樂等內容產業列為國家重點產業;台灣則在2023年《文化創意產業發展法》修法時,已將以台灣內容為主的影視音產業提升至國家戰略地位。近期,面對政府發布的「AI新十大建設推動方案」,李芃君表示協會將持續建言,期盼將文化內容產業的需求一併納入國家AI藍圖。

李芃君強調,經濟成長若缺少文化底蘊支撐,難以永續強化國際地位與影響力;在產業生命力最旺盛的時刻,更必須同步鍛造屬於台灣獨特的文化價值與靈魂。「文創產業是由一群有使命感的眾人組成,我們希望能讓台灣的文化力持續提升!」隨著協會即將在2027年邁向成立十週年,她也期許,更多想像中的美好將持續從產業對話中發生。

歡迎加入 NMEA 新媒體暨影視音發展協會:https://www.nmea.asia/join.html

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