吹哨者史諾登質疑Solana過於中心化!兩派論戰吵什麼?
吹哨者史諾登質疑Solana過於中心化!兩派論戰吵什麼?
##### Solana過於中心化? 加密世界永遠不缺口水戰爭,只是沒有想到這一次史諾登加入了戰局。

沒錯,這裡所說的是史諾登就是前美國國家安全局檢舉人,被加密行業視為反抗中心化權威的代表人物。

最近,在新加坡舉行的 Token2049 會議上,史諾登通過影片連結發表講話,出人意料地公開批評 Solana 區塊鏈網路十分中心化,稱該系統由於使用中心化結構,很容易受到民族國家和不良行為者的操縱。

史諾登強調,Solana 雖然在速度和效率方面擁有技術優勢,但這些優勢卻是以去中心化為代價的。

「Solana 採納了好的想法,並提出‘如果我們把一切都集中起來會怎麼樣?它會更快、更高效、更便宜……而且,除了 Meme 幣和騙局,沒有人會使用它」,史諾登評論道。

他的批評迅速在加密社區中引發了激烈的爭論,而關於 Solana 是否中心化的爭論並不新鮮,特別是在上個加密週期,關於 SBF 與當機的爭議不絕於耳。

與此同時,Solana 生態陣營的開發者也開始反擊史諾登。

Solana 的開發平台 Helius 的執行長 Mert Mumtaz 在 X 上向史諾登發起挑戰,質疑其說法,並要求他提供具體數據來支持這一說法。

「史諾登似乎認為 Solana 是中心化的,而沒有提供任何數據來支持這一觀點。

我倒要看看誰能拿出真憑實據,證明有哪個單一勢力能夠在這個網路上為所欲為,要嘛捲走資金,要嘛長期把持大權。

用真實數據告訴我,你將如何征服分布在不同法域、國家和政府的幾百個地理位置上的數千個完整節點。

如果你做不到這一點卻稱 Solana 是中心化的,那你就是在胡說八道。」

此外,他補充道:

「你可以這麼說,以太坊和比特幣比 Solana 更去中心化,這沒錯。

博爾特在百米衝刺上比勒布朗·詹姆斯快,但這並不意味著詹姆斯跑得慢。

唯一可能的單點故障是:單一用戶端,但現在 Frankendancer 已經上了主網,這種說法也不成立了,更不用說即將登陸網路的完整版 Firedancer 和其他用戶端了。

如果這個網路真的那麼中心化,它現在可值好幾百億呢,有本事你來攻擊一個試試!」

史諾登的批評正值 Solana 因其低交易成本和高處理速度而備受關注之際,包括 VanEck 在內的機構預測,由於 Solana 卓越的交易效率,其市值可能會大幅飆升,預計 SOL 的價格將升至 330 美元。

VanEck 表示,Solana 每秒處理數千筆交易的能力(遠遠超過以太坊)使其成為 DeFi 和支付領域的有力競爭者。

本文合作轉載自:[深潮][1]
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當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來?  2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道
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近來每場產業論壇都在談AI,大多數談的是「怎麼用AI」。這次,我們想換個角度:「為什麼用AI?用來做什麼?十年後內容生態會是什麼樣貌?我們如何佈局?」今年NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「REIMAGINE 想像新視界」為主題,將於11月25日至26日舉行2026第八屆亞洲新媒體高峰會,號召影視內容產業跳脫短期焦慮,以長遠眼光看待未來,邀請影視音、科技、資本與文化決策者進行前瞻對話。研討的重點不在技術的創新,而是希望邀請大家發揮想像、開拓文化創意的未來新視野。

REIMAGINE,啟動想像新視界

「REIMAGINE」意即重新想像,不僅指向內容形式的翻新,也意味著既有流程、組織與商業模式的重組;「想像新視界」,則取「世界」、「視野」與「視聽」等複合意涵,呼應新媒體暨影視音發展的無限可能。

「內容產業最近太焦慮了。」NMEA理事長李芃君指出,對內容從業者與企業決策者而言,當下的焦慮已不再僅是「如何使用不斷迭代的新工具」,而是更關鍵的生存命題:當創作技術門檻被弭平,內容的真正價值該如何被重構?台灣的產業優勢是什麼?協會每年透過年度關鍵字呼應產業發展節奏,走過七屆高峰會,從早期的鼓勵擁抱變革,到去年的韌性突圍;第八屆峰會,NMEA理事長李芃君指出,「我們不想再強調現下追逐AI的焦慮,希望將視野拉長至未來十年,邀請產業領袖談談他們心中對未來的想像與願景。十年後這個產業會呈現什麼樣貌?確立中長期目標,能讓我們更有方向性地穩步前行。」NMEA 秘書長袁支翔則表示:「這將是歷屆以來,思維最自由、最具探索性的一次高峰會!」

五大主軸匯流,勾勒產業共同目標

「AI帶來結構性的改變,它滲透進整個產銷的價值鏈。」李芃君說明,從前期腳本開發、現場拍攝到後期製作,AI的應用日益深入。同時,消費者的娛樂與觀影行為在改變,在步調緊湊、碎片化時間日益增多的生活趨勢下,敘事策略必須順應變化。

在這兩波大趨勢的交互影響下,無論是內容創作、傳播、資本或技術都在尋求新的機會。藉由技術點燃感動,是文化科技的價值與契機,李芃君以太空望遠鏡為喻:哈伯與韋伯望遠鏡同樣觀測外太空,因科技世代不同,展現出截然不同的星空樣貌。「科技是文化的放大鏡,也是轉譯工具,協助我們更好地傳遞對一個故事或創意的描述。台灣是科技島,也是多元創意的孕育地,文化科技絕對是關鍵的核心競爭力。」

本屆高峰會的議程延續NMEA的優良傳統,由全體理監事與產業專家共創研擬,將邀集超過五十位講者、展開五大主軸:「跨域資本新局、內容跨界匯流、AI創作浪潮、多螢幕時代的競合,以及在地娛樂生態系演化」的精采對話。協會也預告多項亮點議程:以AI創作浪潮為例,今年全聯中元節廣告《歸途》,以AI生成視覺搭配真人實拍,引發市場對科技表現與人文情感平衡的討論,高峰會也將邀請主創團隊,分享第一手的創意策略與成果。

內容跨界匯流方面,三立集團內容營運長王淑娟將剖析現象級節目《請世界吃桌》的創作過程,分享如何整合多元資源將在地文化推向國際;在地娛樂生態系則聚焦台灣主要都會區,探討如何與國際影視、音樂、藝文合作,延伸在地文化特色,自然帶動長期的城市品牌價值。此外,高峰會也邀請貴賓分享體育賽事凝聚全民文化認同與 Team Taiwan 的感動經驗,以及木棉花、尖端出版與巴哈姆特組成的「動漫金三角」,對談動漫產業鏈的跨界協作路徑。

NMEA 引領產業對話

回顧過去一年,台灣文化內容展現豐沛活力,如:紀錄片《冠軍之路》記錄中華隊在世界棒球12強賽奪冠的歷程,深化了全民的情感共鳴;截至今年8月20日,國片票房累計達12億元,創下疫情後的高峰。要持續延續這股動能,制度端的協力不可或缺。NMEA長期扮演產業與政府之間的溝通橋樑,持續關注各項政策的推動成效。

放眼國際,日本已將動漫、遊戲、影視與音樂等內容產業列為國家重點產業;台灣則在2023年《文化創意產業發展法》修法時,已將以台灣內容為主的影視音產業提升至國家戰略地位。近期,面對政府發布的「AI新十大建設推動方案」,李芃君表示協會將持續建言,期盼將文化內容產業的需求一併納入國家AI藍圖。

李芃君強調,經濟成長若缺少文化底蘊支撐,難以永續強化國際地位與影響力;在產業生命力最旺盛的時刻,更必須同步鍛造屬於台灣獨特的文化價值與靈魂。「文創產業是由一群有使命感的眾人組成,我們希望能讓台灣的文化力持續提升!」隨著協會即將在2027年邁向成立十週年,她也期許,更多想像中的美好將持續從產業對話中發生。

歡迎加入 NMEA 新媒體暨影視音發展協會:https://www.nmea.asia/join.html

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