用冰箱發迷因幣後爆紅!幣圈人腦洞到底有多大?
用冰箱發迷因幣後爆紅!幣圈人腦洞到底有多大?
##### 用冰箱發迷因幣後爆紅

什麼算的上是一個好 Meme?

答案或許是不刻意變成 meme,但最後因為太有趣而變成了meme。

當每天的盤子還在絞盡腦汁蹭熱度時,有些 Meme 在不經意間已經自帶了有幽默氣質而被人關注 --- 比如在一台冰箱上,發一個叫做「FRIDGE」(冰箱)的幣。

今天的鏈上熱點中,這個 FRIDGE 算的上是一股土石流。

事情梗概是,一位開發小哥去逛商場,無意間看到賣場上有一台三星智慧冰箱,隨後他通過這個觸控螢幕發了個 Meme 幣,並全程直播了這一過程。

而後 FRIDGE 開始在英文 CT 中逐漸被討論,這個略帶行為藝術的操作似乎大家很喜歡,代幣市值也一路上漲來到了6M。

更有社區評論說這是一場三贏,三星可以拿這個做廣告、Dev 因突發奇想而賺了一筆錢,而鏈上玩家們又多了一個好笑的炒作標的。

而當你了解這個「冰箱發幣]事件的全貌後,可能會覺得它更符合Meme的原始氣質 --- 有梗。

##### 直播冰箱發幣,一種荒誕與意外感 故事的起因,源於一個幽默的 Dev,想用一台智慧設備在Pump.fun上發幣。

隨後他來到了自己附近的一個賣場逛了一圈,最終看上了一台帶觸控螢幕的三星冰箱,於是想用這個冰箱來發個幣,便臨時起意將這個幣命名為 FRIDGE,並且在推特上發布了走入商場使用冰箱登錄Pump.fun的影片。

而由於需要學習一下冰箱的操作系統和交互,此時小哥的幣還沒有完全發好。

1小時後,小哥再次上傳實拍影片,顯示用冰箱登錄 Pump.fun 發幣成功,FRIDGE 冰箱幣正式上線,並且還吹了一波三星家的冰箱非常智慧。

隨後,由於小哥是拍著影片進商場摸冰箱的,他的持續拍攝行為引起了注意,並遭到了賣場經理的阻攔,以拒絕拍攝為由將他請了出去;

此時小哥不依不饒且幽默的發文表示自己不會走,直到這個先進的「冰箱發幣技術」、這個歷史性時刻被見證;更為好笑的是,此時冰箱幣已經從 Pump.fun 的內盤,成功打滿變成了 Raydium 上的外盤,小哥現在有了新的選擇權:

我要不要,把這個冰箱買回家?

故事到這裡已經很好笑了,我用冰箱發冰箱幣最後決定買冰箱,一種荒誕又幽默的感覺撲面而來。

而更好笑的事情來了,這個幣的走勢圖還停留在冰箱的觸控螢幕上,先前趕走小哥的賣場經理對這件事產生了興趣,並詢問小哥價格的走勢意味著什麼。

在小哥解釋一番後,這位經理在理解後顯然露出了人性中貪婪的一面,表示自己也想要一些冰箱幣;這和他之前趕走小哥的行為形成了巨大的反差,等於一個線上直播的「以漲服人」。

隨後更離譜的來了,小哥在賣場經理的手機上安裝了 Phantom 錢包,並指導了他關於代幣的一些流程;但顯然經理是個外行,也搞不清楚怎麼轉幣和買賣。

不過在帖子裡的截圖也暴露了這個新錢包的地址,於是一些看到這個帖子的社區成員開始了行為藝術,還真向這個賣場經理的錢包裡轉了一些冰箱幣(時價2000美金,現在更多)。

就這樣,「我潛入賣場用冰箱發了一個幣,並讓賣冰箱的人賺到了錢」的故事正式形成,整個過程充滿了荒誕感和意外感,足夠有趣也讓這個冰箱幣一路上漲。

##### 冰箱之爭,社區解圍 不過這個故事還沒完,記得上面說到小哥賺錢了想把冰箱買回家的事情嗎?

當這個商場快關門的時候,小哥下定決心向賣場經理提出自己要購買這台冰箱。因為他覺得這是個了不起的事件,他本身也對這台三星冰箱的性能和所能做的事非常滿意。

然而事情出現了反轉,當他想買的時候,賣場經理告訴他,這台冰箱已經被自己內定了。

因為小哥用來發幣的冰箱是賣場的展示樣機,所以賣場經理等於是用一個內部價自己鎖定了這台冰箱,讓賣場把樣機賣給了自己,也很合理。

Dev 小哥這時有些沮喪,顯然它希望這台冰箱自己能買下來,但目前來看沒有什麼好辦法。

就在這時,加密社區精神開始顯現了。

另一位看到這個帖子的社區成員恰好和 Dev 在一個城市,看完帖子後覺得非常有趣,於是決定慷慨解圍,駕車載著Dev小哥去別的電器城裡找同款冰箱。

於是他們開始了全城大搜尋,跑遍各大賣場,只為尋找一台同型號的 Samsung 636L AI Family Hub 冰箱,此時買到這個冰箱還願,已經成為了一件更有趣的任務,以及一個非實現不可的心結。

從 Dev 的直播貼來看,他們開車從天亮找到了天黑,並且最終在一個賣場裡真的找到了同款冰箱,而且因為尺寸過大裝不進後車廂,最後仍在折騰怎麼運回去。

截至發稿前,Dev小哥已經更新帖子,曬出了將冰箱運回家的截圖。

至此,加密 Degen 尋找同款冰箱的故事也落下帷幕。

這個故事有趣的地方在於,它一定程度上展示了加密社區的凝聚力和創造力。一個簡單的發幣行為演變成了一個涉及實體商品(冰箱)的有趣買賣拉鋸戰,而且還意外地讓商店經理和另一位熱心老哥參與其中。

當然我們也可以以最大的敵意去懷疑,這件事是一場頗為折騰的自導自演,一切都可能有劇本。

但從這個突發狀況和事件本身來看,它多少也貼合了 Meme 文化的內核 ------

荒誕、自發、充滿戲劇性的反轉,以及那種難以預測的病毒式傳播潛力。

有時候,這比那些故意造梗的Meme還要強一些,因為最高級的幽默往往以最平常的方式出現。

在激烈的 PVP 搏殺中,換換口味笑看一個冰箱的故事,也別有一番風味。

風險警示:MEME 沒有實際價值支撐,受市場情緒影響較大,大部分(超過 99%)MEME 為 PVP ,最後將走向歸零,本文僅作為個人經驗分享,不構成任何投資建議。

本文合作轉載自:[深潮][1]
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當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來?  2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道
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近來每場產業論壇都在談AI,大多數談的是「怎麼用AI」。這次,我們想換個角度:「為什麼用AI?用來做什麼?十年後內容生態會是什麼樣貌?我們如何佈局?」今年NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「REIMAGINE 想像新視界」為主題,將於11月25日至26日舉行2026第八屆亞洲新媒體高峰會,號召影視內容產業跳脫短期焦慮,以長遠眼光看待未來,邀請影視音、科技、資本與文化決策者進行前瞻對話。研討的重點不在技術的創新,而是希望邀請大家發揮想像、開拓文化創意的未來新視野。

REIMAGINE,啟動想像新視界

「REIMAGINE」意即重新想像,不僅指向內容形式的翻新,也意味著既有流程、組織與商業模式的重組;「想像新視界」,則取「世界」、「視野」與「視聽」等複合意涵,呼應新媒體暨影視音發展的無限可能。

「內容產業最近太焦慮了。」NMEA理事長李芃君指出,對內容從業者與企業決策者而言,當下的焦慮已不再僅是「如何使用不斷迭代的新工具」,而是更關鍵的生存命題:當創作技術門檻被弭平,內容的真正價值該如何被重構?台灣的產業優勢是什麼?協會每年透過年度關鍵字呼應產業發展節奏,走過七屆高峰會,從早期的鼓勵擁抱變革,到去年的韌性突圍;第八屆峰會,NMEA理事長李芃君指出,「我們不想再強調現下追逐AI的焦慮,希望將視野拉長至未來十年,邀請產業領袖談談他們心中對未來的想像與願景。十年後這個產業會呈現什麼樣貌?確立中長期目標,能讓我們更有方向性地穩步前行。」NMEA 秘書長袁支翔則表示:「這將是歷屆以來,思維最自由、最具探索性的一次高峰會!」

五大主軸匯流,勾勒產業共同目標

「AI帶來結構性的改變,它滲透進整個產銷的價值鏈。」李芃君說明,從前期腳本開發、現場拍攝到後期製作,AI的應用日益深入。同時,消費者的娛樂與觀影行為在改變,在步調緊湊、碎片化時間日益增多的生活趨勢下,敘事策略必須順應變化。

在這兩波大趨勢的交互影響下,無論是內容創作、傳播、資本或技術都在尋求新的機會。藉由技術點燃感動,是文化科技的價值與契機,李芃君以太空望遠鏡為喻:哈伯與韋伯望遠鏡同樣觀測外太空,因科技世代不同,展現出截然不同的星空樣貌。「科技是文化的放大鏡,也是轉譯工具,協助我們更好地傳遞對一個故事或創意的描述。台灣是科技島,也是多元創意的孕育地,文化科技絕對是關鍵的核心競爭力。」

本屆高峰會的議程延續NMEA的優良傳統,由全體理監事與產業專家共創研擬,將邀集超過五十位講者、展開五大主軸:「跨域資本新局、內容跨界匯流、AI創作浪潮、多螢幕時代的競合,以及在地娛樂生態系演化」的精采對話。協會也預告多項亮點議程:以AI創作浪潮為例,今年全聯中元節廣告《歸途》,以AI生成視覺搭配真人實拍,引發市場對科技表現與人文情感平衡的討論,高峰會也將邀請主創團隊,分享第一手的創意策略與成果。

內容跨界匯流方面,三立集團內容營運長王淑娟將剖析現象級節目《請世界吃桌》的創作過程,分享如何整合多元資源將在地文化推向國際;在地娛樂生態系則聚焦台灣主要都會區,探討如何與國際影視、音樂、藝文合作,延伸在地文化特色,自然帶動長期的城市品牌價值。此外,高峰會也邀請貴賓分享體育賽事凝聚全民文化認同與 Team Taiwan 的感動經驗,以及木棉花、尖端出版與巴哈姆特組成的「動漫金三角」,對談動漫產業鏈的跨界協作路徑。

NMEA 引領產業對話

回顧過去一年,台灣文化內容展現豐沛活力,如:紀錄片《冠軍之路》記錄中華隊在世界棒球12強賽奪冠的歷程,深化了全民的情感共鳴;截至今年8月20日,國片票房累計達12億元,創下疫情後的高峰。要持續延續這股動能,制度端的協力不可或缺。NMEA長期扮演產業與政府之間的溝通橋樑,持續關注各項政策的推動成效。

放眼國際,日本已將動漫、遊戲、影視與音樂等內容產業列為國家重點產業;台灣則在2023年《文化創意產業發展法》修法時,已將以台灣內容為主的影視音產業提升至國家戰略地位。近期,面對政府發布的「AI新十大建設推動方案」,李芃君表示協會將持續建言,期盼將文化內容產業的需求一併納入國家AI藍圖。

李芃君強調,經濟成長若缺少文化底蘊支撐,難以永續強化國際地位與影響力;在產業生命力最旺盛的時刻,更必須同步鍛造屬於台灣獨特的文化價值與靈魂。「文創產業是由一群有使命感的眾人組成,我們希望能讓台灣的文化力持續提升!」隨著協會即將在2027年邁向成立十週年,她也期許,更多想像中的美好將持續從產業對話中發生。

歡迎加入 NMEA 新媒體暨影視音發展協會:https://www.nmea.asia/join.html

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