Tribe.fun 讓 SocialFi 重新升溫,一文盤點 Solana 上那些帶社交屬性的項目們
Tribe.fun 讓 SocialFi 重新升溫,一文盤點 Solana 上那些帶社交屬性的項目們
##### Tribe.fun 讓 SocialFi 重新升溫 當你還在為 AI 代幣的下跌捶胸頓足時,KOL 們已經玩起了 SocialFi。

最近幾天,Solana 上一個叫 Tribe.fun 的 SocialFi 項目頻繁在推特上洗版,KOL 們紛紛展示自己的個人頁面和群組,這個類似 Friend.Tech 玩法的復古頁面,一下子就引起了大家的注意。

同時在數據上你能看到,Tribe.fun 上創建的代幣數(一個KOL可以創建一個自己的代幣)激增,昨天創建的代幣數就占到了該平台代幣數的85%。

作為一個由 AllianceDAO 孵化的類似 Friend.Tech 的產品,其確實有些微創新,比如自己的群組有人數限制(最大99人)以增加所謂的 Alpha 在小群局部傳播的感覺、群組所有者可以給粉絲代幣持有者發空投、群組所有者每個月能收訂閱費而不一定要賣自己的Token等。

但在當前市場環境下,Tribe.fun 能紅多久不好說,卻也讓大家重新審視起了 SocialFi 這個古早概念。而注意力的轉移,或許也會讓和 SocialFi 沾邊的項目們迎來一些短期的利好。

我們盤了盤 Solana 上那些與 SocialFi 概念相關的項目,希望能為大家提供參考。

##### 廣義 SocialFi 盤點開始前,如果你認為 SocialFi 只限定於 Friend.Tech 或是 Tribe.fun 這樣的產品形態,那實際上沒有其他太多的項目可以盤點。

但如果你把視線放廣一些,在 Solana 生態中,小編認為一個平台只要滿足以下特徵之一,都可以被納入廣義 SocialFi 的範疇:

社區驅動的金融行為:

用戶共同參與的代幣發行過程,有社區投票和決策機制

資產社交化:

將創作者的內容價值代幣化,將代幣的交易體驗變得社交化,有討論和聊天的機制

互動金融:

有直播、評論等即時互動功能,有用戶之間的交易互動

按這個標準,Pump.fun 其實才是社交元素的og,內盤發射時還帶討論區,後續甚至有了直播功能...

但除了它之外,我們再來看看 Solana 上目前多少帶點社交屬性的項目到底有哪些。

##### 創作者內容代幣化 ## Clout.me:為創作者和粉絲打造的代幣化互動平台 推特帳號:[@cloutdotme][1]

Clout.me 是一個專注於內容創作者和粉絲互動的 SocialFi 平台,核心功能是讓創作者發行自己的代幣,粉絲可以通過購買代幣支持創作者,同時獲得專屬的互動體驗。

近期,Clout.me 因推出專屬 iPhone 應用而受到廣泛關注,其下載量在短時間內激增,為平台帶來了一批新的用戶。相比其他 SocialFi 項目,Clout.me 更加注重行動端體驗,這為其用戶增長提供了重要助力。

Time.fun:時間即價值的創新平台

推特帳號:@timedotfun

Time.fun 是一個以時間為核心價值的 SocialFi 平台,旨在透過代幣化機制重新定義用戶的時間管理和互動方式。平台的主要理念是“時間即價值”,用戶可以通過參與活動、創建內容以及互動來賺取代幣,同時將代幣用於解鎖更多個性化服務。

功能亮點:

時間代幣化:

用戶可以通過記錄和分享自己的時間投入,生成與時間掛鉤的代幣。

互動激勵:

通過與他人互動,用戶能夠獲得額外獎勵,促進社區的活躍度和參與感。

個人時間市場:

用戶可以將時間代幣用於購買創作者的服務或兌換獨家體驗,形成一個去中心化的時間交易市場。

Glympse.fun:代幣化生活的分享平台

推特帳號:@glympsedotfun

Glympse.fun 是一個圍繞生活分享和代幣化互動的 SocialFi 平台,用戶可以透過發布生活片段(Glympses)來賺取代幣,同時與粉絲建立更緊密的聯繫。平台的核心理念是「讓每一個瞬間都值得被記錄和獎勵」。

功能亮點:

生活片段代幣化:

用戶可以將生活中的精彩瞬間上傳到平台,並通過粉絲的互動賺取代幣獎勵。

專屬粉絲互動:

創作者可以通過代幣為粉絲提供獨特的內容或體驗,例如私人問答或影片互動。

多樣化變現方式:

支持用戶通過訂閱、打賞和內容銷售等方式實現代幣化收入。

##### 帶社交屬性的Memecoin交易 ## Vector.fun: Memecoin 交易輕量化平台 推特帳號:[@VECTORDOTFUN][4]

Vector.fun 是一個專門為 Memecoin 交易愛好者打造的平台,提供了輕量化的交易工具和即時市場數據分析。平台通過簡潔的界面和高效的功能,幫助用戶快速捕捉 Memecoin 的交易機會。

功能亮點:

即時市場追蹤:

支持 Memecoin 的價格波動和交易量監控,幫助用戶快速決策。

一鍵交易:

通過簡化的交易流程,用戶可以快速購買或出售 Memecoin。

社區支持:

內建的社區互動功能,讓用戶能夠分享交易策略和市場見解。

Vector.fun 的目標是降低 Memecoin 交易的門檻,讓更多用戶能夠輕鬆參與到這一快速發展的市場中。

Bags: 和朋友一起交易 Meme

推特帳號:@BagsApp

BagsApp 不僅是一款專業的 Memecoin 投資資產管理工具,更是一個以社交為核心的投資者社區。

投資者可以公開或私下分享自己的投資組合,展示交易策略,與社區成員互動。平台內建社區論壇和即時聊天功能,用戶可以討論 Memecoin 的市場動態,並獲取其他投資者的見解。

Rally:社區驅動的 Memecoin 發行與交易平台

推特帳號:@rally_xyz

Rally 是一個以社區為核心的 Memecoin 發行和交易平台,用戶可以追蹤自己的 Memecoin 投資表現,並查看詳細的收益和損失數據。

通過排行榜功能,用戶可以看到社區中表現最好的投資者,以及其他的用戶目前正在交易的趨勢代幣是什麼,並向他們學習投資技巧。

##### 弱投機應用 ## Moonwalk Fitness:將健康與 SocialFi 相結合的創新平台 推特帳號:[@moonwalkfitness][7]

Moonwalk Fitness 是一個基於 SocialFi 模式的健康習慣養成平台,透過將遊戲化挑戰與社交和經濟激勵相結合,鼓勵用戶建立可持續的健康生活方式。平台的核心理念是通過行為激勵和社區互動,讓用戶在實現個人健康目標的同時獲得經濟回報。

功能亮點:

健康挑戰:

用戶可以參與各種 gamified 健康任務,例如每日步數挑戰、健身打卡等,並獲得代幣獎勵。

社交互動:

通過平台的社交功能,用戶可以與朋友分享健康進展,或加入社區挑戰,增強動力。

Drip Haus:創作者與粉絲互動的新型 SocialFi 平台

推特帳號:@drip_haus

Drip Haus 是一個專注於創作者經濟的 SocialFi 平台,旨在透過去中心化的方式增強創作者與粉絲之間的聯繫。平台通過定期的 NFT 空投(drip)和社交互動,幫助創作者構建忠實的粉絲社區。

功能亮點:

NFT 空投:

創作者可以通過平台定期向粉絲空投獨特的 NFT,作為支持和互動的獎勵。(NFT 市場當前在 Tensor 上)

社交互動:

粉絲可以通過持有創作者的 NFT 獲得專屬內容訪問權限,並參與社區活動。

Popset:社交驅動的去中心化內容創作平台

推特帳號:@popsetxyz

Popset 是一個以社交為核心的內容創作與互動平台,專注於透過去中心化技術為創作者提供更高的收益和自主權。平台通過引入 SocialFi 模式,讓創作者和粉絲能夠共同參與內容的創造和分發。

功能亮點:

內容創作激勵:

創作者可以通過發布內容獲得代幣獎勵,粉絲的互動(按讚、評論)也會被代幣化。

社區治理:

用戶可以通過持有平台代幣參與社區治理,並對平台的發展方向提出建議。

社交互動:

平台鼓勵創作者與粉絲之間的深度互動,例如通過 AMA(Ask Me Anything)或專屬社區活動增強聯繫。

##### 遊戲 ## Yapster:將遊戲與 SocialFi 融合的創新平台 推特帳號:[@yapsterxyz][10]

Yapster 是一個基於 Solana 的 SocialFi 項目,致力於將社交媒體、遊戲和加密貨幣融為一體。平台通過創新的 PvP 遊戲模式和社交互動,吸引用戶參與並創造價值。

功能亮點:

PvP 遊戲機制:

用戶可以參與玩家對玩家(PvP)的遊戲模式,通過競爭獲得代幣獎勵。

SocialFi 融合:

Yapster 將社交互動與遊戲體驗結合,用戶可以通過分享內容或參與社區活動獲得額外獎勵。

去中心化經濟:

平台基於 Solana 區塊鏈,支持快速交易和低費用,同時為用戶提供透明的獎勵機制。

SEND Arcade:Solana 上的社交驅動遊戲生態

推特帳號:@send_arcade

SEND Arcade 是一個基於 Solana 的 SocialFi 遊戲平台,提供超過 7 款不同的鏈上遊戲,用戶可以通過遊戲賺取 SOL 和平台代幣 SEND。SEND Arcade 是 @thesendcoin 生態系統的一部分,旨在透過區塊鏈技術為玩家創造公平且有趣的遊戲體驗。

功能亮點:

多樣化遊戲:

平台目前提供超過 7 款鏈上遊戲,涵蓋多種類型,滿足不同玩家的需求。

獎勵機制:

玩家可以通過參與遊戲贏得 SOL 和 SEND 代幣,並將這些代幣用於生態系統內的交易或獎勵兌換。

鏈上記錄:

平台已經記錄了超過 30 萬次鏈上遊戲互動,證明其活躍的用戶群體和強大的生態系統。

##### 注意力代幣化 ## ideas.fun:社交創意的代幣化平台 推特帳號:[@ideasdotfun][12]

Ideas.fun 是一個專注於將創意代幣化的 SocialFi 平台,允許用戶將自己的想法轉化為具有經濟價值的資產。平台透過去中心化的方式,幫助創作者與支持者建立更緊密的聯繫,同時激勵創意的傳播和實現。

功能亮點:

創意代幣化:

用戶可以將創意轉化為代幣,支持者能夠通過購買這些代幣支持創意的實現。

社區驅動:

平台注重社區互動,創意的傳播和成功與支持者的參與度直接掛鉤。

Web3 整合:

基於區塊鏈技術,確保創意的所有權和收益分配透明且公平。

Ideas.fun 的目標是為創意經濟提供一個全新的去中心化解決方案,通過代幣化機制激勵創作者與支持者的合作。

Banger.lol:遊戲化的 SocialFi 代幣平台

推特帳號:@bangerdotlol

Banger.lol 是一個將遊戲與代幣化機制結合的創新平台,用戶可以通過參與遊戲活動賺取代幣,同時將自己的個性化內容或成就代幣化,進一步推動 SocialFi 的發展。

功能亮點:

遊戲化體驗:

平台透過遊戲的方式吸引用戶參與,並獎勵參與者代幣。

內容代幣化:

用戶可以將自己的遊戲成就或內容轉化為代幣,分享給其他玩家或社區成員。

社交互動:

平台內建社交功能,用戶可以與其他玩家互動,形成更緊密的社區關係。

Banger.lol 的核心理念是通過遊戲和代幣化機制,為用戶提供一個有趣且有價值的社交體驗。

Unlonely:將社交互動轉化為經濟價值

推特帳號:@unlonely_app

Unlonely 是一個基於 SocialFi 的創新應用,旨在將社交互動轉化為經濟價值。平台通過代幣化機制,激勵用戶參與社交活動,同時為內容創作者提供新的收入來源。

功能亮點:

社交代幣化:

用戶的社交行為(如按讚、評論、分享)會被代幣化,用戶可以通過活躍度賺取收益。

創作者支持:

平台為內容創作者提供了一個去中心化的收入渠道,支持者可以直接用代幣支持喜歡的創作者。

去中心化生態:

基於區塊鏈技術,確保所有交易和獎勵機制的透明性。

本文合作轉載自:[深潮][15]
關鍵字: #社交應用
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當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來?  2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道
當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來? 2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道

近來每場產業論壇都在談AI,大多數談的是「怎麼用AI」。這次,我們想換個角度:「為什麼用AI?用來做什麼?十年後內容生態會是什麼樣貌?我們如何佈局?」今年NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「REIMAGINE 想像新視界」為主題,將於11月25日至26日舉行2026第八屆亞洲新媒體高峰會,號召影視內容產業跳脫短期焦慮,以長遠眼光看待未來,邀請影視音、科技、資本與文化決策者進行前瞻對話。研討的重點不在技術的創新,而是希望邀請大家發揮想像、開拓文化創意的未來新視野。

REIMAGINE,啟動想像新視界

「REIMAGINE」意即重新想像,不僅指向內容形式的翻新,也意味著既有流程、組織與商業模式的重組;「想像新視界」,則取「世界」、「視野」與「視聽」等複合意涵,呼應新媒體暨影視音發展的無限可能。

「內容產業最近太焦慮了。」NMEA理事長李芃君指出,對內容從業者與企業決策者而言,當下的焦慮已不再僅是「如何使用不斷迭代的新工具」,而是更關鍵的生存命題:當創作技術門檻被弭平,內容的真正價值該如何被重構?台灣的產業優勢是什麼?協會每年透過年度關鍵字呼應產業發展節奏,走過七屆高峰會,從早期的鼓勵擁抱變革,到去年的韌性突圍;第八屆峰會,NMEA理事長李芃君指出,「我們不想再強調現下追逐AI的焦慮,希望將視野拉長至未來十年,邀請產業領袖談談他們心中對未來的想像與願景。十年後這個產業會呈現什麼樣貌?確立中長期目標,能讓我們更有方向性地穩步前行。」NMEA 秘書長袁支翔則表示:「這將是歷屆以來,思維最自由、最具探索性的一次高峰會!」

五大主軸匯流,勾勒產業共同目標

「AI帶來結構性的改變,它滲透進整個產銷的價值鏈。」李芃君說明,從前期腳本開發、現場拍攝到後期製作,AI的應用日益深入。同時,消費者的娛樂與觀影行為在改變,在步調緊湊、碎片化時間日益增多的生活趨勢下,敘事策略必須順應變化。

在這兩波大趨勢的交互影響下,無論是內容創作、傳播、資本或技術都在尋求新的機會。藉由技術點燃感動,是文化科技的價值與契機,李芃君以太空望遠鏡為喻:哈伯與韋伯望遠鏡同樣觀測外太空,因科技世代不同,展現出截然不同的星空樣貌。「科技是文化的放大鏡,也是轉譯工具,協助我們更好地傳遞對一個故事或創意的描述。台灣是科技島,也是多元創意的孕育地,文化科技絕對是關鍵的核心競爭力。」

本屆高峰會的議程延續NMEA的優良傳統,由全體理監事與產業專家共創研擬,將邀集超過五十位講者、展開五大主軸:「跨域資本新局、內容跨界匯流、AI創作浪潮、多螢幕時代的競合,以及在地娛樂生態系演化」的精采對話。協會也預告多項亮點議程:以AI創作浪潮為例,今年全聯中元節廣告《歸途》,以AI生成視覺搭配真人實拍,引發市場對科技表現與人文情感平衡的討論,高峰會也將邀請主創團隊,分享第一手的創意策略與成果。

內容跨界匯流方面,三立集團內容營運長王淑娟將剖析現象級節目《請世界吃桌》的創作過程,分享如何整合多元資源將在地文化推向國際;在地娛樂生態系則聚焦台灣主要都會區,探討如何與國際影視、音樂、藝文合作,延伸在地文化特色,自然帶動長期的城市品牌價值。此外,高峰會也邀請貴賓分享體育賽事凝聚全民文化認同與 Team Taiwan 的感動經驗,以及木棉花、尖端出版與巴哈姆特組成的「動漫金三角」,對談動漫產業鏈的跨界協作路徑。

NMEA 引領產業對話

回顧過去一年,台灣文化內容展現豐沛活力,如:紀錄片《冠軍之路》記錄中華隊在世界棒球12強賽奪冠的歷程,深化了全民的情感共鳴;截至今年8月20日,國片票房累計達12億元,創下疫情後的高峰。要持續延續這股動能,制度端的協力不可或缺。NMEA長期扮演產業與政府之間的溝通橋樑,持續關注各項政策的推動成效。

放眼國際,日本已將動漫、遊戲、影視與音樂等內容產業列為國家重點產業;台灣則在2023年《文化創意產業發展法》修法時,已將以台灣內容為主的影視音產業提升至國家戰略地位。近期,面對政府發布的「AI新十大建設推動方案」,李芃君表示協會將持續建言,期盼將文化內容產業的需求一併納入國家AI藍圖。

李芃君強調,經濟成長若缺少文化底蘊支撐,難以永續強化國際地位與影響力;在產業生命力最旺盛的時刻,更必須同步鍛造屬於台灣獨特的文化價值與靈魂。「文創產業是由一群有使命感的眾人組成,我們希望能讓台灣的文化力持續提升!」隨著協會即將在2027年邁向成立十週年,她也期許,更多想像中的美好將持續從產業對話中發生。

歡迎加入 NMEA 新媒體暨影視音發展協會:https://www.nmea.asia/join.html

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