假聯手,真導流?
在 Web3 領域,關於巨頭企業間合作的傳聞總是格外引人關注。近日,Soneium 與 LINE 在 Web3 業務上的「強強合作」一度成為行業熱點,引發了廣泛討論。然而,隨著 LINE 旗下 Web3 平台 Dapp Portal 的正式澄清,這場看似轟轟烈烈的合作實則被證實為誤傳。
與此同時,LINE 的 Mini Dapp 生態初具規模,而 Soneium 也在積極布局區塊鏈遊戲,兩者的發展路徑是否會真正交匯,仍是值得關注的焦點。
娛樂與社交巨頭在Web3領域「強強合作」系誤傳
最近有報導稱 LY Corporation 和另一家公司宣布了基於 LINE 的 Web3 業務的「合作伙伴關係」。但是,LY Corporation 已向 LINE NEXT 確認,不存在此類交易或關係。
3月14日,LINE提供Web3服務的平台Dapp Portal在社交媒體上發布聲明,澄清近日盛傳的索尼區塊鏈Soneium與其在Web3領域的「巨頭聯手」實際並不存在。聲明中的LY Corporation為LINE母公司,LINE NEXT則是LINE 旗下專注 Web3 領域的子公司,也即推出Dapp Portal服務的公司。
Dapp Portal還提到,即使在另一家公司的公告中,也從未使用過「合作伙伴關係」一詞。事實也確實如此,Soneium於X平台發布的官方聲明為:「LINE 小程序(MINI-App)即將登陸 Soneium」,其聲稱要將 LINE 小程序引入鏈上,與 2 億活躍用戶 LINE 建立聯繫,而相關開發者也將受益於 Soneium 的支持。
然而,在Soneium發布的官方部落格中,其表示「正在與LINE合作,將在未來幾個月內把四款成功的小程序引入鏈上」,且配圖也與大多數官方合作聲明中的配圖形式相仿,難免會讓一眾媒體及KOL誤認為雙方已經建立了合作伙伴關係。此外,與Soneium「深度綁定」的Astar Network創始人兼執行長Sota Watanabe也在X平台轉發媒體報導時評論:「此次合作開啟了Web3的新篇章,距離走向主流又近了一步!」
1kx合伙人Peter(@pet3rpan_)在Dapp Portal澄清後對該事件表達了不滿,他在引用Soneium聲明時表示:「這一聲明完全是錯誤的,並且嚴重歪曲事實,雙方之間不存在任何官方合作關係。」他還質問Sota Watanabe對此有什麼解釋。
儘管 Soneium 尚未與 LINE 達成官方合作,但其希望依託 LINE 平台 2 億活躍用戶,並通過社交遊戲拓展生態影響力的戰略意圖不言而喻。尤其是在 LINE 自身 Web3 業務已取得不俗成績的背景下,該平台成為 Soneium 「走向主流(GM with Soneium)」 計劃落地的重要試驗場。
LINE平台效應初見成效: Mini Dapp首月獲取3500 萬用戶
今年1月,LINE正式推出 Mini Dapp ,官方稱其僅一個月內累計用戶就已超過 3500 萬,這些用戶主要來自於日本、台灣、泰國和韓國這幾個LINE高滲透率地區。Mini Dapp由Kaia區塊鏈提供獨家技術支援,用戶可直接通過LINE Messenger的Dapp Portal官方帳號訪問,而無需再單獨下載應用程式。
據Dapp Portal數據顯示,截至3月14日,LINE已推出52款Mini Dapp,其中遊戲Elderglade、 Frog Defense、Web3.0 PvZ、 Slime Miner的玩家數量已突破兩百萬。LINE NEXT 在正式推出 Mini Dapp時還表示,目標是在 2025 年內推出超過 1,000 個項目。
憑藉LINE的平台效應,在上線一個月內,Dapp Portal生態內創建新錢包的數量超過300萬個,推動Kaia網路整體錢包數量增長約1168%。Kaia生態系統的月度交易量增長了124%,達到2738萬筆。鏈上活躍用戶數量也增長了252%,達到810萬人。LINE稱,平均每位買家的消費約為 39 美元,Dapp 商品約 32% 付款透過信用卡等非虛擬資產支付,表明一部分不熟悉虛擬資產的用戶也在積極進入Web3領域。
值得一提的是,當初HTML5 遊戲成為社交軟體的時尚單品時,LINE曾推出遊戲服務「LINE QUICK GAME」,同樣無需安裝特定應用程式即可在 LINE 應用程式中暢玩。該服務於 2018 年 9 月開始推出,共提供 24 款易於玩的遊戲,一個月後用戶數突破300萬。兩年後,由於市場反響不佳,「LINE QUICK GAME」終止服務,LINE解釋稱需要將管理資源集中在遊戲業務的其他領域。
而隨著區塊鏈技術的發展,以及Telegram在去年的示範效應,如今找到新方向的LINE攜Dapp Portal已取得良好開局,其後續發展也值得期待。這也是Soneium會瞄準LINE作為擴大其生態系統的原因所在。
Soneium TVL突破8000萬美元,計劃在LINE推出4款迷你遊戲
過去一個月,雖然加密市場陷入低迷,加密貨幣總市值不斷縮水,但不乏項目表現亮眼——除了LINE的Dapp Portal外,索尼的Soneium也在迅速發展。
據DefiLlama數據,截至3月15日,Layer 2擴展解決方案Soneium的TVL已達8000萬美元,為8308萬美元。其TVL在2月份增長率高達90%,過去一週增長率也有近24%。此外,作為生態繁榮的重要指標,Soneium生態的去中心化交易所也增長迅猛,其中Sonex、Kyo Finance和Velodrome的TVL在過去一個月分別取得了1504%、429%和125%的顯著增長。
基於索尼在傳統電子娛樂行業的影響力,Soneium能夠達成上述也許並不算出人意料。不過,若想實現“走向主流(GM with Soneium)”的目標,以遊戲為主的娛樂業務或是最有效的方式。據Soneium披露,首批集成Soneium、計劃上線LINE的四款迷你小遊戲將在未來幾個月正式推出:
- Sleepagotchi LITE:專為 iOS 和 Android 設計的 Sleepagotchi Sleep Rewards 應用的簡化版,由NFT 遊戲協議 Aavegotchi 創建者開發。該遊戲提供輕鬆休閒的遊戲體驗,無需用戶跟蹤睡眠數據。自上線以來,Sleepagotchi LITE 已在 Telegram 平台收穫大量關注,短短一個月內吸引 100 萬用戶,並躋身最賺錢的應用程式之一。
- Farm Frens:農場主題遊戲,由Amihan Entertainment開發,該遊戲開發公司迄今已融資達1050萬美元,曾推出塔防遊戲Everseed,其開發團隊成員曾參與如《英雄聯盟》《爐石戰記》《冒險島》等知名遊戲的製作。Farm Frens 最早於 2024 年在 Telegram 上爆紅,一度成為該平台排名第一的遊戲。
- Moonveil – Puffy Match:由專注於 AI 驅動基礎設施的 Web3 遊戲平台 Moonveil.gg 開發的迷你遊戲,遊戲採用快節奏玩法,旨在激發社區互動,並鼓勵基於獎勵的參與機制。
- Pocket Mob:一款社交策略角色扮演遊戲,由 Sonzai Labs 開發。遊戲提供高度互動的玩法,玩家可以在黑手黨式的戰鬥中爭奪尊重點數,並有機會贏取 NFT 獎勵。
不過,上述四款遊戲還未上線,而它們能否真正落地實際上也存在疑問。
今年1月,Telegram宣布TON成為其Mini App生態系統的唯一區塊鏈基礎設施,停止對其他所有區塊鏈的支持。而LINE雖然還未提到禁止Kaia以外的區塊鏈入駐,但是Kaia作為其與Kakao合力打造的 Layer 1 區塊鏈,未來建立起「平台壁壘」扶持自家生態發展也並不是不可能。
事實上,LINE與Kaia似乎已經在釋放這種信號——3月14日,Dapp Portal發布重大更新,宣布即將上線Mini Dapp的V2版本,Kaia引用這條推文並表示:「大事不是已經發生了嗎?它就是 LINE 的Dapp Portal,由 Kaia 獨家提供支持。」隨後,Dapp Portal又轉發了Kaia的評論。
本文合作轉載自:PANews
