假聯手,真導流? 索尼鏈真的會在LINE推出小遊戲嗎?
假聯手,真導流? 索尼鏈真的會在LINE推出小遊戲嗎?
2025.03.17 | 區塊鏈
假聯手,真導流?

在 Web3 領域,關於巨頭企業間合作的傳聞總是格外引人關注。近日,Soneium 與 LINE 在 Web3 業務上的「強強合作」一度成為行業熱點,引發了廣泛討論。然而,隨著 LINE 旗下 Web3 平台 Dapp Portal 的正式澄清,這場看似轟轟烈烈的合作實則被證實為誤傳。

與此同時,LINE 的 Mini Dapp 生態初具規模,而 Soneium 也在積極布局區塊鏈遊戲,兩者的發展路徑是否會真正交匯,仍是值得關注的焦點。

娛樂與社交巨頭在Web3領域「強強合作」系誤傳

最近有報導稱 LY Corporation 和另一家公司宣布了基於 LINE 的 Web3 業務的「合作伙伴關係」。但是,LY Corporation 已向 LINE NEXT 確認,不存在此類交易或關係。

3月14日,LINE提供Web3服務的平台Dapp Portal在社交媒體上發布聲明,澄清近日盛傳的索尼區塊鏈Soneium與其在Web3領域的「巨頭聯手」實際並不存在。聲明中的LY Corporation為LINE母公司,LINE NEXT則是LINE 旗下專注 Web3 領域的子公司,也即推出Dapp Portal服務的公司。

Dapp Portal還提到,即使在另一家公司的公告中,也從未使用過「合作伙伴關係」一詞。事實也確實如此,Soneium於X平台發布的官方聲明為:「LINE 小程序(MINI-App)即將登陸 Soneium」,其聲稱要將 LINE 小程序引入鏈上,與 2 億活躍用戶 LINE 建立聯繫,而相關開發者也將受益於 Soneium 的支持。

然而,在Soneium發布的官方部落格中,其表示「正在與LINE合作,將在未來幾個月內把四款成功的小程序引入鏈上」,且配圖也與大多數官方合作聲明中的配圖形式相仿,難免會讓一眾媒體及KOL誤認為雙方已經建立了合作伙伴關係。此外,與Soneium「深度綁定」的Astar Network創始人兼執行長Sota Watanabe也在X平台轉發媒體報導時評論:「此次合作開啟了Web3的新篇章,距離走向主流又近了一步!」

1kx合伙人Peter(@pet3rpan_)在Dapp Portal澄清後對該事件表達了不滿,他在引用Soneium聲明時表示:「這一聲明完全是錯誤的,並且嚴重歪曲事實,雙方之間不存在任何官方合作關係。」他還質問Sota Watanabe對此有什麼解釋。

儘管 Soneium 尚未與 LINE 達成官方合作,但其希望依託 LINE 平台 2 億活躍用戶,並通過社交遊戲拓展生態影響力的戰略意圖不言而喻。尤其是在 LINE 自身 Web3 業務已取得不俗成績的背景下,該平台成為 Soneium 「走向主流(GM with Soneium)」 計劃落地的重要試驗場。

LINE平台效應初見成效: Mini Dapp首月獲取3500 萬用戶

今年1月,LINE正式推出 Mini Dapp ,官方稱其僅一個月內累計用戶就已超過 3500 萬,這些用戶主要來自於日本、台灣、泰國和韓國這幾個LINE高滲透率地區。Mini Dapp由Kaia區塊鏈提供獨家技術支援,用戶可直接通過LINE Messenger的Dapp Portal官方帳號訪問,而無需再單獨下載應用程式。

據Dapp Portal數據顯示,截至3月14日,LINE已推出52款Mini Dapp,其中遊戲Elderglade、 Frog Defense、Web3.0 PvZ、 Slime Miner的玩家數量已突破兩百萬。LINE NEXT 在正式推出 Mini Dapp時還表示,目標是在 2025 年內推出超過 1,000 個項目。

憑藉LINE的平台效應,在上線一個月內,Dapp Portal生態內創建新錢包的數量超過300萬個,推動Kaia網路整體錢包數量增長約1168%。Kaia生態系統的月度交易量增長了124%,達到2738萬筆。鏈上活躍用戶數量也增長了252%,達到810萬人。LINE稱,平均每位買家的消費約為 39 美元,Dapp 商品約 32% 付款透過信用卡等非虛擬資產支付,表明一部分不熟悉虛擬資產的用戶也在積極進入Web3領域。

值得一提的是,當初HTML5 遊戲成為社交軟體的時尚單品時,LINE曾推出遊戲服務「LINE QUICK GAME」,同樣無需安裝特定應用程式即可在 LINE 應用程式中暢玩。該服務於 2018 年 9 月開始推出,共提供 24 款易於玩的遊戲,一個月後用戶數突破300萬。兩年後,由於市場反響不佳,「LINE QUICK GAME」終止服務,LINE解釋稱需要將管理資源集中在遊戲業務的其他領域。

而隨著區塊鏈技術的發展,以及Telegram在去年的示範效應,如今找到新方向的LINE攜Dapp Portal已取得良好開局,其後續發展也值得期待。這也是Soneium會瞄準LINE作為擴大其生態系統的原因所在。

Soneium TVL突破8000萬美元,計劃在LINE推出4款迷你遊戲

過去一個月,雖然加密市場陷入低迷,加密貨幣總市值不斷縮水,但不乏項目表現亮眼——除了LINE的Dapp Portal外,索尼的Soneium也在迅速發展。

據DefiLlama數據,截至3月15日,Layer 2擴展解決方案Soneium的TVL已達8000萬美元,為8308萬美元。其TVL在2月份增長率高達90%,過去一週增長率也有近24%。此外,作為生態繁榮的重要指標,Soneium生態的去中心化交易所也增長迅猛,其中Sonex、Kyo Finance和Velodrome的TVL在過去一個月分別取得了1504%、429%和125%的顯著增長。

基於索尼在傳統電子娛樂行業的影響力,Soneium能夠達成上述也許並不算出人意料。不過,若想實現“走向主流(GM with Soneium)”的目標,以遊戲為主的娛樂業務或是最有效的方式。據Soneium披露,首批集成Soneium、計劃上線LINE的四款迷你小遊戲將在未來幾個月正式推出:

  • Sleepagotchi LITE:專為 iOS 和 Android 設計的 Sleepagotchi Sleep Rewards 應用的簡化版,由NFT 遊戲協議 Aavegotchi 創建者開發。該遊戲提供輕鬆休閒的遊戲體驗,無需用戶跟蹤睡眠數據。自上線以來,Sleepagotchi LITE 已在 Telegram 平台收穫大量關注,短短一個月內吸引 100 萬用戶,並躋身最賺錢的應用程式之一。
  • Farm Frens:農場主題遊戲,由Amihan Entertainment開發,該遊戲開發公司迄今已融資達1050萬美元,曾推出塔防遊戲Everseed,其開發團隊成員曾參與如《英雄聯盟》《爐石戰記》《冒險島》等知名遊戲的製作。Farm Frens 最早於 2024 年在 Telegram 上爆紅,一度成為該平台排名第一的遊戲。
  • Moonveil – Puffy Match:由專注於 AI 驅動基礎設施的 Web3 遊戲平台 Moonveil.gg 開發的迷你遊戲,遊戲採用快節奏玩法,旨在激發社區互動,並鼓勵基於獎勵的參與機制。
  • Pocket Mob:一款社交策略角色扮演遊戲,由 Sonzai Labs 開發。遊戲提供高度互動的玩法,玩家可以在黑手黨式的戰鬥中爭奪尊重點數,並有機會贏取 NFT 獎勵。

不過,上述四款遊戲還未上線,而它們能否真正落地實際上也存在疑問。

今年1月,Telegram宣布TON成為其Mini App生態系統的唯一區塊鏈基礎設施,停止對其他所有區塊鏈的支持。而LINE雖然還未提到禁止Kaia以外的區塊鏈入駐,但是Kaia作為其與Kakao合力打造的 Layer 1 區塊鏈,未來建立起「平台壁壘」扶持自家生態發展也並不是不可能。

事實上,LINE與Kaia似乎已經在釋放這種信號——3月14日,Dapp Portal發布重大更新,宣布即將上線Mini Dapp的V2版本,Kaia引用這條推文並表示:「大事不是已經發生了嗎?它就是 LINE 的Dapp Portal,由 Kaia 獨家提供支持。」隨後,Dapp Portal又轉發了Kaia的評論。

本文合作轉載自:PANews

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從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?
從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?

AI 與數據正快速落地至各行各業,從製造、金融、電信、醫療到零售,應用速度不斷加快。但在每年交易規模至少新台幣 1900 億元的商用地產領域,卻長期受到數據破碎且不透明的限制,只能仰賴人力蒐集資訊,再憑直覺和經驗去解讀資訊、做出決策,使 AI 潛在價值難以真正發揮。為回應產業轉型的核心痛點,方睿科技首度舉辦「商用地產生態系年會 2026 Raise Day」,以開放式平台為核心,串聯專業地產服務商、空間相關企業服務商、產業專業人士等多元角色,勾勒出 B2B 企業服務生態系的全貌,希望能透過科技促進數據流動,為商用地產企業協作模式開啟新的可能性。

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方睿科技首度舉辦 2026 Raise Day,以開放式平台為核心串聯多元角色,推動商用地產邁向產業共好的新階段。
圖/ 數位時代

方睿科技雙軌策略,讓 AI 成為商用地產的決策引擎

方睿科技創辦人暨執行長吳健宇指出,在 AI 時代,人應該專注於「最有價值」的工作;然而在商用地產業中,專業人士卻有約 70% 的時間耗費在資料蒐集與整理上,真正用於判斷與決策的時間僅約 10%。方睿科技希望翻轉這樣的時間分配,讓人力從低價值的資料處理中解放,將更多心力投入在判斷、溝通與決策等創造價值的商業活動。

方睿科技
方睿科技創辦人暨執行長 吳健宇
圖/ 數位時代

為此,方睿科技提出兩條實踐路徑。第一條是建構出具備完整性、易用性與進化性的商用地產智慧平台,運用 AI 技術,將過去產業中破碎、非結構化的資料,重塑為可被運算、可驗證的標準化數據,並結合圖表與互動式介面,讓使用者能夠快速得到完整市場資訊,實現「用戶即專家」的目標。

第二條則是推動生態系聯盟,將不動產視為企業服務的核心載體,串聯設計、家具、搬遷、清潔等多元服務夥伴,使空間不再只是靜態標的,而是承載案例、服務與數據回饋的生態系節點。透過生態系夥伴累積的實務資料與服務紀錄,平台得以發展「資料即推薦」模式,推動商用地產從單點交易,邁向可擴張的 B2B 服務網絡。

獨創「資料飛輪」機制,實現用戶即專家目標

在 AI 模型日益普及的當下,真正的競爭關鍵已不在模型本身,而是能否有效率地收集資料、提高資料品質,並將其與實際決策流程緊密結合。為此,方睿科技獨家設計出一個由「資料收集、資料精煉、專家把關、決策反饋」組成的資料飛輪,回應商用地產長期面臨的資料破碎與決策效率低落問題,成為方睿科技實踐願景的第一條路徑。

方睿科技技術長郭彥良進一步說明,資料飛輪機制的運作架構。首先在資料收集階段,必須系統性蒐集公開資料、內部檔案與報告,並透過 AI 協作將圖片等非結構化資訊轉換為可用的結構化數據。接著進入資料精煉,透過資料清洗與實體對齊,將原始資訊從單純的可閱讀升級為可比較、可推論的決策依據。第三步專家把關,則引入不動產專家進行校正與產業判讀,補上模型難以理解的規則與慣例,確保關鍵數據的正確性。最後的決策反饋階段,藉由收集使用者提問與行為,檢視現有資料是否足夠精準,再回到專家校正與補齊流程,使整個系統能隨使用頻率提升而持續進化。

在資料飛輪的運作基礎上,方睿科技正積極研發商用地產智慧平台 PickPeak。郭彥良表示,PickPeak 並非單純的物件搜尋工具,而是結合深度資料與 AI 的決策輔助平台。使用者可透過自然語言互動,提出人數、預算、區位、產業屬性等多重條件,再由系統動態生成可比較、可驗證的選址方案,真正將 AI 從「回答問題的工具」,轉化為「陪伴決策的數位專家」。

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方睿科技技術長 郭彥良
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創新 Data to win 模式,讓 AI 深入商用地產各階段決策流程

不過,單靠數據整合與 AI 應用仍不足以支撐產業全面升級,因此,方睿科技提出的第二條路就是,推動產業生態系聯盟,整合商用地產市場上不同角色的數據,讓 AI 能夠真正成為商用地產決策時的智慧引擎。

方睿科技不動產知識創新中心總監曾凡綱指出,目前在企業、房東或物業主與各類服務供應商之間,缺乏有效的整合機制,導致企業在選址與空間規劃過程中,難以快速找到真正合適的服務與解決方案,形成明顯的產業斷點。

為解決這些斷點,方睿科技提出「Data to win」模式,以資料取代傳統「Pay to win(付費買廣告)」思維,讓真正具備經驗與實績的服務夥伴,在適當的決策節點被看見。

曾凡綱說明,在廣告投放效益越來越低的情況下,企業服務商面臨的問題已不只是「如何曝光」,而是「如何在對的地方被看見」,這將是未來的市場勝出指標;而 Data to win 正好可以協助企業服務商建立此能力,方睿科技將生態系夥伴所擁有的案例、服務紀錄與產業知識等資料,經過去識別化與結構化處理後,再嵌入企業決策流程中,讓推薦不再來自廣告投放,而是真實、可被驗證的使用經驗,透過這樣的機制,不僅提升企業決策的準確度,也能同步放大生態系夥伴在合作中的實質價值。

舉例來說,方睿科技整合辦公傢俱夥伴 Backbone 班朋實業長期累積的辦公室規劃案例與平面圖資料,讓企業在選址階段,就能同步評估空間規劃方案,加速決策流程。又如,整合出行服務夥伴 USPACE 悠勢科技的服務資料,並呈現在地圖上,協助企業評估辦公據點的交通便利性,優化員工日常通勤與出行體驗。此外,平台也可整合大樓的 ESG 認證、公共設施與服務層資訊,協助企業快速篩選符合需求的辦公大樓,提升進駐媒合效率。

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方睿科技不動產知識創新中心總監 曾凡綱
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「Raise Day 只是這場變革的起點。」吳健宇強調,方睿科技已經透過投資與合夥模式,將布局延伸至專業地產服務與空間經營領域,至今旗下已有商用不動產仲介、顧問與估價等專業服務的宇豐睿星,以及聚焦商用地產代銷市場的希睿創新置業。透過直接參與第一線實務運作,方睿得以更深入理解產業真實痛點,讓科技不只是工具,而能真正回應實際決策與服務需求。

此外,方睿科技未來也將持續擴大「商用地產 x 企業服務生態系」聯盟,目前包括 Backbone、USPACE、IKEA For Business、潔客幫等企業服務夥伴已率先加入;接下來,方睿科技將邀請更多擁有關鍵數據與專業能力的企業服務商加入,讓數據在安全、可控的前提下流動,進一步釋放商用地產在選址、營運與企業服務等全生命週期中的結構性價值,為產業轉型啟動下一個關鍵階段。

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右起方睿科技共同創辦人暨營運長陳致瑋、USPACE悠勢科技共同創辦人暨執行長宋捷仁 、Backbone班朋實業創辦人暨執行長廖家葳,透過企業服務生態系合作共同為產業啟動下一個關鍵階段。
圖/ 數位時代

方睿科技官網: https://www.funraise.com.tw

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