假聯手,真導流? 索尼鏈真的會在LINE推出小遊戲嗎?
假聯手,真導流? 索尼鏈真的會在LINE推出小遊戲嗎?
2025.03.17 | 區塊鏈
假聯手,真導流?

在 Web3 領域,關於巨頭企業間合作的傳聞總是格外引人關注。近日,Soneium 與 LINE 在 Web3 業務上的「強強合作」一度成為行業熱點,引發了廣泛討論。然而,隨著 LINE 旗下 Web3 平台 Dapp Portal 的正式澄清,這場看似轟轟烈烈的合作實則被證實為誤傳。

與此同時,LINE 的 Mini Dapp 生態初具規模,而 Soneium 也在積極布局區塊鏈遊戲,兩者的發展路徑是否會真正交匯,仍是值得關注的焦點。

娛樂與社交巨頭在Web3領域「強強合作」系誤傳

最近有報導稱 LY Corporation 和另一家公司宣布了基於 LINE 的 Web3 業務的「合作伙伴關係」。但是,LY Corporation 已向 LINE NEXT 確認,不存在此類交易或關係。

3月14日,LINE提供Web3服務的平台Dapp Portal在社交媒體上發布聲明,澄清近日盛傳的索尼區塊鏈Soneium與其在Web3領域的「巨頭聯手」實際並不存在。聲明中的LY Corporation為LINE母公司,LINE NEXT則是LINE 旗下專注 Web3 領域的子公司,也即推出Dapp Portal服務的公司。

Dapp Portal還提到,即使在另一家公司的公告中,也從未使用過「合作伙伴關係」一詞。事實也確實如此,Soneium於X平台發布的官方聲明為:「LINE 小程序(MINI-App)即將登陸 Soneium」,其聲稱要將 LINE 小程序引入鏈上,與 2 億活躍用戶 LINE 建立聯繫,而相關開發者也將受益於 Soneium 的支持。

然而,在Soneium發布的官方部落格中,其表示「正在與LINE合作,將在未來幾個月內把四款成功的小程序引入鏈上」,且配圖也與大多數官方合作聲明中的配圖形式相仿,難免會讓一眾媒體及KOL誤認為雙方已經建立了合作伙伴關係。此外,與Soneium「深度綁定」的Astar Network創始人兼執行長Sota Watanabe也在X平台轉發媒體報導時評論:「此次合作開啟了Web3的新篇章,距離走向主流又近了一步!」

1kx合伙人Peter(@pet3rpan_)在Dapp Portal澄清後對該事件表達了不滿,他在引用Soneium聲明時表示:「這一聲明完全是錯誤的,並且嚴重歪曲事實,雙方之間不存在任何官方合作關係。」他還質問Sota Watanabe對此有什麼解釋。

儘管 Soneium 尚未與 LINE 達成官方合作,但其希望依託 LINE 平台 2 億活躍用戶,並通過社交遊戲拓展生態影響力的戰略意圖不言而喻。尤其是在 LINE 自身 Web3 業務已取得不俗成績的背景下,該平台成為 Soneium 「走向主流(GM with Soneium)」 計劃落地的重要試驗場。

LINE平台效應初見成效: Mini Dapp首月獲取3500 萬用戶

今年1月,LINE正式推出 Mini Dapp ,官方稱其僅一個月內累計用戶就已超過 3500 萬,這些用戶主要來自於日本、台灣、泰國和韓國這幾個LINE高滲透率地區。Mini Dapp由Kaia區塊鏈提供獨家技術支援,用戶可直接通過LINE Messenger的Dapp Portal官方帳號訪問,而無需再單獨下載應用程式。

據Dapp Portal數據顯示,截至3月14日,LINE已推出52款Mini Dapp,其中遊戲Elderglade、 Frog Defense、Web3.0 PvZ、 Slime Miner的玩家數量已突破兩百萬。LINE NEXT 在正式推出 Mini Dapp時還表示,目標是在 2025 年內推出超過 1,000 個項目。

憑藉LINE的平台效應,在上線一個月內,Dapp Portal生態內創建新錢包的數量超過300萬個,推動Kaia網路整體錢包數量增長約1168%。Kaia生態系統的月度交易量增長了124%,達到2738萬筆。鏈上活躍用戶數量也增長了252%,達到810萬人。LINE稱,平均每位買家的消費約為 39 美元,Dapp 商品約 32% 付款透過信用卡等非虛擬資產支付,表明一部分不熟悉虛擬資產的用戶也在積極進入Web3領域。

值得一提的是,當初HTML5 遊戲成為社交軟體的時尚單品時,LINE曾推出遊戲服務「LINE QUICK GAME」,同樣無需安裝特定應用程式即可在 LINE 應用程式中暢玩。該服務於 2018 年 9 月開始推出,共提供 24 款易於玩的遊戲,一個月後用戶數突破300萬。兩年後,由於市場反響不佳,「LINE QUICK GAME」終止服務,LINE解釋稱需要將管理資源集中在遊戲業務的其他領域。

而隨著區塊鏈技術的發展,以及Telegram在去年的示範效應,如今找到新方向的LINE攜Dapp Portal已取得良好開局,其後續發展也值得期待。這也是Soneium會瞄準LINE作為擴大其生態系統的原因所在。

Soneium TVL突破8000萬美元,計劃在LINE推出4款迷你遊戲

過去一個月,雖然加密市場陷入低迷,加密貨幣總市值不斷縮水,但不乏項目表現亮眼——除了LINE的Dapp Portal外,索尼的Soneium也在迅速發展。

據DefiLlama數據,截至3月15日,Layer 2擴展解決方案Soneium的TVL已達8000萬美元,為8308萬美元。其TVL在2月份增長率高達90%,過去一週增長率也有近24%。此外,作為生態繁榮的重要指標,Soneium生態的去中心化交易所也增長迅猛,其中Sonex、Kyo Finance和Velodrome的TVL在過去一個月分別取得了1504%、429%和125%的顯著增長。

基於索尼在傳統電子娛樂行業的影響力,Soneium能夠達成上述也許並不算出人意料。不過,若想實現“走向主流(GM with Soneium)”的目標,以遊戲為主的娛樂業務或是最有效的方式。據Soneium披露,首批集成Soneium、計劃上線LINE的四款迷你小遊戲將在未來幾個月正式推出:

  • Sleepagotchi LITE:專為 iOS 和 Android 設計的 Sleepagotchi Sleep Rewards 應用的簡化版,由NFT 遊戲協議 Aavegotchi 創建者開發。該遊戲提供輕鬆休閒的遊戲體驗,無需用戶跟蹤睡眠數據。自上線以來,Sleepagotchi LITE 已在 Telegram 平台收穫大量關注,短短一個月內吸引 100 萬用戶,並躋身最賺錢的應用程式之一。
  • Farm Frens:農場主題遊戲,由Amihan Entertainment開發,該遊戲開發公司迄今已融資達1050萬美元,曾推出塔防遊戲Everseed,其開發團隊成員曾參與如《英雄聯盟》《爐石戰記》《冒險島》等知名遊戲的製作。Farm Frens 最早於 2024 年在 Telegram 上爆紅,一度成為該平台排名第一的遊戲。
  • Moonveil – Puffy Match:由專注於 AI 驅動基礎設施的 Web3 遊戲平台 Moonveil.gg 開發的迷你遊戲,遊戲採用快節奏玩法,旨在激發社區互動,並鼓勵基於獎勵的參與機制。
  • Pocket Mob:一款社交策略角色扮演遊戲,由 Sonzai Labs 開發。遊戲提供高度互動的玩法,玩家可以在黑手黨式的戰鬥中爭奪尊重點數,並有機會贏取 NFT 獎勵。

不過,上述四款遊戲還未上線,而它們能否真正落地實際上也存在疑問。

今年1月,Telegram宣布TON成為其Mini App生態系統的唯一區塊鏈基礎設施,停止對其他所有區塊鏈的支持。而LINE雖然還未提到禁止Kaia以外的區塊鏈入駐,但是Kaia作為其與Kakao合力打造的 Layer 1 區塊鏈,未來建立起「平台壁壘」扶持自家生態發展也並不是不可能。

事實上,LINE與Kaia似乎已經在釋放這種信號——3月14日,Dapp Portal發布重大更新,宣布即將上線Mini Dapp的V2版本,Kaia引用這條推文並表示:「大事不是已經發生了嗎?它就是 LINE 的Dapp Portal,由 Kaia 獨家提供支持。」隨後,Dapp Portal又轉發了Kaia的評論。

本文合作轉載自:PANews

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從「矽盾之島」到「資本樞紐」,國發會聯手證交所為AI新十大建設引進資源活水
從「矽盾之島」到「資本樞紐」,國發會聯手證交所為AI新十大建設引進資源活水

在人工智慧(AI)浪潮席捲全球的當下,臺灣不僅要守住半導體矽盾,更要將這股技術優勢轉化為長期的經濟動能,國家級計畫「AI新十大建設」將是重要推力之一!盤點AI新十大建設目標,最關鍵是2040前創造超過15兆元產值,提供50萬個AI高薪就業機會。然而,這項宏大的計畫若要成功,除了技術研發,最核心的動力來源正是「市場資本」。

打磨技術引擎的重要資源,對接全球資本作為動力

攤開AI新十大建設的政策綱領,可發現這項計畫涵蓋數位基磐、關鍵技術、智慧應用共三大層面的整合發展。主導規劃這項計畫的國家發展委員會(以下稱國發會)過去曾指出,AI若要普及到百工百業,必須建構強韌的數位基磐,這不僅包含主權AI與高效算力的布建,更涵蓋資料治理、人才培育,甚至引導市場資金驅動創新等核心支柱。

確實,發展AI極需大量資金挹注。依據CB Insights資料,全球資金持續向AI領域靠攏,2025年Q3單筆一億美元以上的交易件數,較去年同期增加41.82%。至於國內情況,國發基金與數位部合作推動AI新創方案,從今年3月底啟動到11月,已投資3家AI及數位經濟相關企業,累積投資6,100萬元,帶動民間投資約2億3,000萬元。另其他各項方案投資於AI產業累積129家,投資金額24.12億元。

不過從民間角度來看,臺灣投入AI創新的資本規模仍有成長空間。國家發展委員會常務副主委詹方冠就以AI新十大建設的三大關鍵技術之一「矽光子」為例,他表示:「在台積電帶動下,臺灣的矽光子技術已處於全球領先地位,但我們陪同總統參加矽光子產業聯盟座談時發現,廠商最憂心的問題之一就是『資金』的充沛」。

「相較於國外大廠動輒有30、50億美元的併購規模,臺灣矽光子廠商多屬中小企業,儘管我們技術優異,若要進入大量生產或與國際巨頭競爭,就需要資本市場支持,這也是為什麼『亞洲創新籌資平臺』將扮演關鍵角色,」詹方冠補充道。換言之,亞洲創新籌資平臺將為前瞻科技增添「燃油」的戰略價值,透過活絡資金與提升新創成功率,帶動下一波經濟動能。

啟動資本樞紐戰略!國發基金與市場資本協作賦能新創

至於亞洲創新籌資平臺如何讓具備利基技術但尚在成長期的新創或企業,更有效率上市及籌集擴張所需的資金?詹方冠觀察到,證交所創新板近兩年大幅鬆綁制度。相關措施包括縮短集保期間(2年變1年)、免除3年的承銷商保薦、上市後申報會計師內控審查報告期間,從3個會計年度縮短為1個會計年度,有助於縮短企業掛牌時程。

另外詹方冠也提到,國發會的國發基金與證交所的市場資本,兩者也可以相輔相成,扶植更多代表性的AI新創獲得成長需要的銀彈。國發基金先以「創業天使投資方案」提供早期育成支援,當企業具備一定規模後,隨後由亞洲創新籌資平臺輔導機制接手,轉向資本市場獲取更多資源。待企業上市後,國發基金再將獲利的資金進行再投資,形成資本的正向循環。

隨著亞洲創新籌資平臺將其定位為「亞洲那斯達克」,資本投資標的也將突破國界,轉向吸納全球頂尖的創新能量。詹方冠解釋,為了讓臺灣成為亞洲新創資本的匯聚地,國發會的投資政策更趨於開放且具有彈性。他表示,「國發基金的投資並不受限於傳統的公司註冊地,只要外國新創的研發團隊在臺灣、營運主體或主要市場與臺灣連結,無論是國發基金直接投資,或是透過合作的VC共同參與,皆能靈活注資。」

這種跨國投資、落地臺灣的模式,即是「引水入渠」且已有實際案例。詹方冠舉例,過去臺灣為了促進與中東歐合作,設立「中東歐投資基金」,即是瞄準當地具實戰優勢的無人機產業進行布局。換言之,藉由國發會及亞洲創新籌資平臺雙方的協作,有助於臺灣從研發優勢,進一步成為全球產業的資本樞紐與技術整合中心。

培養人才、催化產業生態系,打造臺灣AI導向的護國群山

資本市場不僅吸引資金,更能留住全球頂尖人才。針對AI人才的培育與延攬,詹方冠提到政府採取「教育扎根」與「即戰力養成」雙軌並行,經濟部推動「AI新秀計畫」讓非AI工程背景的畢業生在一年內的培訓、實作後為企業所用。穩固本土人才根基後,目光也會轉向吸引國際人才,目前已修訂《外國專業人才延攬及僱用法》來招攬國際人才。

對內培養、對外延攬的策略,也與亞洲創新籌資平臺相輔相成。當國際AI企業或新創因籌資環境友善而選擇在臺掛牌、投資或設立據點,協助在地人才吸收世界級的實務經驗。更重要的是,資本市場的推動力將帶動AI職缺的薪酬競爭力,進一步吸引海外優秀人才來臺,或驅使旅外臺灣人才歸國發展,為臺灣創造具國際競爭力的高薪職位。

回顧過去十年,臺灣新創家數已擴增三倍,最後詹方冠強調,下一階段國發會的戰略將引導更多創新領域的企業朝向規模化成長。此目標不僅促成單一公司的成功,更期望讓AI、半導體、安控、次世代通訊等「五大信賴產業」產生群聚效應,進而打造科技創新的「護國群山」,藉此鞏固臺灣在全球供應鏈中的戰略地位。

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