空投、獎勵、新模式!盤點10款 Web3 遊戲,邊玩邊賺不是夢
空投、獎勵、新模式!盤點10款 Web3 遊戲,邊玩邊賺不是夢
2025.05.05 | 區塊鏈
##### 盤點5月值得關注的十款Web3遊戲

本文列出了 5 月份值得關注的十款遊戲。這十款遊戲因推出了最新活動而入選,包括遊戲發行、Alpha 或 Beta 版測試、新遊戲模式、代幣發行、空投或其他獎勵活動,例如錦標賽和新賽季。

以下為十款遊戲詳情。

##### 1.《Realms of Alurya》 玩家現在可以參與《Realms of Alurya》的「狩獵鑄幣」空投活動。這是一款在線動作角色扮演遊戲,玩家可以與怪物戰鬥、收集戰利品(包括雞)並賺取代幣,包括 $RON、$ACN 以及 NFT。玩家可以進入遊戲,擊敗 Grommart,收集符文,然後鍛造「獵人之印」。

這將解鎖潛在的 $ACN 空投、NFT 以及更強大的 BOSS。

該活動從 2025 年 4 月 23 日持續至 5 月 23 日,面向所有人開放。《Realms of Alurya》利用了 Ronin Network 的區塊鏈功能。這款遊戲之前的名字是《Synergy Land》。

##### 2.《The Lost Glitches》 賽博龐克風格的卡牌遊戲《The Lost Glitches》即將正式發售。

XAI Games 宣布這款遊戲將於 2025 年 4 月 29 日在 Steam 平台上線,接下來幾週內可以期待大量精彩內容。

在這款集換式卡牌遊戲中,玩家可以體驗角色扮演遊戲風格的遊戲進程,同時還能體驗獨特的卡牌組建方式。

##### 3.《Cambria》 5 月份不可不提一款名為《Cambria》的大型多人線上遊戲,該遊戲目前已在 Ronin Network 上線。

第二賽季《The Paymasters》大賽現已開啟,玩家需要購買皇家特許狀才能參與比賽。

購買皇家特許狀需花費 0.02 ETH 或約 53 RON,每購買一次都會增加獎池。目前,獎金池已超 100 萬美元,參與的玩家越多,獎勵就越豐厚。

##### 4.《Engines of Fury》 第三人稱動作遊戲《Engines of Fury》已開啟第一季的第三章,也是最終章。

玩家可以探索遊戲並獲得獎勵。獎池包含 10 萬枚 FURY 代幣和稀有的 Gen-0 NFT。

此外,最終章還新增了合作模式、語音聊天功能,並對突襲區域進行了多項升級。活動從 2025 年 4 月 29 日持續至 5 月 4 日,僅持續一週。

##### 5.《Pirate Nation》 幾乎每個月都會推薦在線搶奪遊戲《Pirate Nation》,因為這款遊戲一直在進行創新。《Pirate Nation》採用了鏈上遊戲的領先技術棧 Proof of Play。

從 4 月 15 日起,遊戲推出了新的 PVP 活動:《地下領主傳奇》。在該活動中,玩家將為 1000 萬枚 PIRATE 代幣的獎池展開爭奪,只有排名靠前的玩家才能獲得。

玩家還有機會獲得阿努比斯主題的 NFT 皮膚,而排行榜會定期重設。更重要的是,每位玩家只能領取一次獎勵。

##### 6.《Treeverse》 行動端首發的大型多人在線角色扮演遊戲《Treeverse》於 4 月 19 日開啟了首個「活動」,該活動將持續 30 天。

活躍玩家和 NFT 持有者將獲得 $END、$IMX 和 $MON 等獎勵。第一季獎勵活動自遊戲在 PC、iOS 和 Android 平台上線一個月後開啟。玩家可以根據日常活躍度、技能進度和排行榜表現獲得獎勵。

但要獲得獎勵,玩家需要購買價值 5 美元的 NFT,而《Treeverse》地塊、Timeless PFP 和 NFTrees 的持有者則自動獲得獎勵資格。

此外,持有 IMX 或 MON 代幣(1.25 倍)、Treeverse 和 Timeless NFT(1.5 倍)或 NFTrees(1.75 倍)的玩家可獲得翻倍獎勵。

##### 7.《Paradise Tycoon》 如果您喜歡在《Paradise Tycoon》中管理自己的島嶼,那麼即將迎來一場變革。遊戲團隊推出了一款適用於行動裝置和桌面的全新動作遊戲《Paradise Legends》。

這款遊戲是全新動作角色扮演遊戲《Paradise》宇宙的原型。它與《Paradise Tycoon》共享相同的世界觀,並利用與島嶼建造遊戲相同的資源。與怪物戰鬥,創造高分,並領取 $MOANI 代幣獎勵。

##### 8.《Sprite Land》 又一款像素風的賺錢MMO(大型多人在線角色扮演遊戲)遊戲即將登陸市場,《Sprite Land》將於 4 月 29 日推出第 0 季,活動將持續到 2025 年 6 月 13 日。

在第 0 賽季「起源」期間,遊戲將與玩家分享 90% 的收益。玩家可以透過擊敗敵人和獲取鑽石來競爭獎金。這些鑽石實際上是積分,會影響您的背包大小。

《Sprite Land》支持在 Ronin Network 和 Solana 上的活動,獎池的資金來源包括商店的收入、創始人 NFT 系列的收益、遊戲內的廣告以及他們的猜硬幣遊戲。

##### 9.《Imposters》 社交推理和派對遊戲《Imposters》即將開啟其測試版。團隊宣布 Beta 測試將於 2025 年 5 月 9 日啟動,僅對已驗證的持有者開放。目前,《Imposters》Genesis Aliens 可在 OpenSea 上以 0.25 ETH 的價格購買。
##### 10.《Ragnarok Monster World》 不要將這款遊戲與《Ragnarok Landverse》混淆。它們是同一個IP,但遊戲類型不同。

《Ragnarok Monster World》是一款受《Clash Royale》啟發的遊戲,之前已在 Ronin Network 上線,現在也登陸了Cross Protocol。

玩家現在可以深入遊戲世界,並賺取$CROSS代幣。

本文合作轉載自:[PANews][1]
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當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來?  2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道
當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來? 2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道

近來每場產業論壇都在談AI,大多數談的是「怎麼用AI」。這次,我們想換個角度:「為什麼用AI?用來做什麼?十年後內容生態會是什麼樣貌?我們如何佈局?」今年NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「REIMAGINE 想像新視界」為主題,將於11月25日至26日舉行2026第八屆亞洲新媒體高峰會,號召影視內容產業跳脫短期焦慮,以長遠眼光看待未來,邀請影視音、科技、資本與文化決策者進行前瞻對話。研討的重點不在技術的創新,而是希望邀請大家發揮想像、開拓文化創意的未來新視野。

REIMAGINE,啟動想像新視界

「REIMAGINE」意即重新想像,不僅指向內容形式的翻新,也意味著既有流程、組織與商業模式的重組;「想像新視界」,則取「世界」、「視野」與「視聽」等複合意涵,呼應新媒體暨影視音發展的無限可能。

「內容產業最近太焦慮了。」NMEA理事長李芃君指出,對內容從業者與企業決策者而言,當下的焦慮已不再僅是「如何使用不斷迭代的新工具」,而是更關鍵的生存命題:當創作技術門檻被弭平,內容的真正價值該如何被重構?台灣的產業優勢是什麼?協會每年透過年度關鍵字呼應產業發展節奏,走過七屆高峰會,從早期的鼓勵擁抱變革,到去年的韌性突圍;第八屆峰會,NMEA理事長李芃君指出,「我們不想再強調現下追逐AI的焦慮,希望將視野拉長至未來十年,邀請產業領袖談談他們心中對未來的想像與願景。十年後這個產業會呈現什麼樣貌?確立中長期目標,能讓我們更有方向性地穩步前行。」NMEA 秘書長袁支翔則表示:「這將是歷屆以來,思維最自由、最具探索性的一次高峰會!」

五大主軸匯流,勾勒產業共同目標

「AI帶來結構性的改變,它滲透進整個產銷的價值鏈。」李芃君說明,從前期腳本開發、現場拍攝到後期製作,AI的應用日益深入。同時,消費者的娛樂與觀影行為在改變,在步調緊湊、碎片化時間日益增多的生活趨勢下,敘事策略必須順應變化。

在這兩波大趨勢的交互影響下,無論是內容創作、傳播、資本或技術都在尋求新的機會。藉由技術點燃感動,是文化科技的價值與契機,李芃君以太空望遠鏡為喻:哈伯與韋伯望遠鏡同樣觀測外太空,因科技世代不同,展現出截然不同的星空樣貌。「科技是文化的放大鏡,也是轉譯工具,協助我們更好地傳遞對一個故事或創意的描述。台灣是科技島,也是多元創意的孕育地,文化科技絕對是關鍵的核心競爭力。」

本屆高峰會的議程延續NMEA的優良傳統,由全體理監事與產業專家共創研擬,將邀集超過五十位講者、展開五大主軸:「跨域資本新局、內容跨界匯流、AI創作浪潮、多螢幕時代的競合,以及在地娛樂生態系演化」的精采對話。協會也預告多項亮點議程:以AI創作浪潮為例,今年全聯中元節廣告《歸途》,以AI生成視覺搭配真人實拍,引發市場對科技表現與人文情感平衡的討論,高峰會也將邀請主創團隊,分享第一手的創意策略與成果。

內容跨界匯流方面,三立集團內容營運長王淑娟將剖析現象級節目《請世界吃桌》的創作過程,分享如何整合多元資源將在地文化推向國際;在地娛樂生態系則聚焦台灣主要都會區,探討如何與國際影視、音樂、藝文合作,延伸在地文化特色,自然帶動長期的城市品牌價值。此外,高峰會也邀請貴賓分享體育賽事凝聚全民文化認同與 Team Taiwan 的感動經驗,以及木棉花、尖端出版與巴哈姆特組成的「動漫金三角」,對談動漫產業鏈的跨界協作路徑。

NMEA 引領產業對話

回顧過去一年,台灣文化內容展現豐沛活力,如:紀錄片《冠軍之路》記錄中華隊在世界棒球12強賽奪冠的歷程,深化了全民的情感共鳴;截至今年8月20日,國片票房累計達12億元,創下疫情後的高峰。要持續延續這股動能,制度端的協力不可或缺。NMEA長期扮演產業與政府之間的溝通橋樑,持續關注各項政策的推動成效。

放眼國際,日本已將動漫、遊戲、影視與音樂等內容產業列為國家重點產業;台灣則在2023年《文化創意產業發展法》修法時,已將以台灣內容為主的影視音產業提升至國家戰略地位。近期,面對政府發布的「AI新十大建設推動方案」,李芃君表示協會將持續建言,期盼將文化內容產業的需求一併納入國家AI藍圖。

李芃君強調,經濟成長若缺少文化底蘊支撐,難以永續強化國際地位與影響力;在產業生命力最旺盛的時刻,更必須同步鍛造屬於台灣獨特的文化價值與靈魂。「文創產業是由一群有使命感的眾人組成,我們希望能讓台灣的文化力持續提升!」隨著協會即將在2027年邁向成立十週年,她也期許,更多想像中的美好將持續從產業對話中發生。

歡迎加入 NMEA 新媒體暨影視音發展協會:https://www.nmea.asia/join.html

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