空投、獎勵、新模式!盤點10款 Web3 遊戲,邊玩邊賺不是夢
空投、獎勵、新模式!盤點10款 Web3 遊戲,邊玩邊賺不是夢
2025.05.05 | 區塊鏈
##### 盤點5月值得關注的十款Web3遊戲

本文列出了 5 月份值得關注的十款遊戲。這十款遊戲因推出了最新活動而入選,包括遊戲發行、Alpha 或 Beta 版測試、新遊戲模式、代幣發行、空投或其他獎勵活動,例如錦標賽和新賽季。

以下為十款遊戲詳情。

##### 1.《Realms of Alurya》 玩家現在可以參與《Realms of Alurya》的「狩獵鑄幣」空投活動。這是一款在線動作角色扮演遊戲,玩家可以與怪物戰鬥、收集戰利品(包括雞)並賺取代幣,包括 $RON、$ACN 以及 NFT。玩家可以進入遊戲,擊敗 Grommart,收集符文,然後鍛造「獵人之印」。

這將解鎖潛在的 $ACN 空投、NFT 以及更強大的 BOSS。

該活動從 2025 年 4 月 23 日持續至 5 月 23 日,面向所有人開放。《Realms of Alurya》利用了 Ronin Network 的區塊鏈功能。這款遊戲之前的名字是《Synergy Land》。

##### 2.《The Lost Glitches》 賽博龐克風格的卡牌遊戲《The Lost Glitches》即將正式發售。

XAI Games 宣布這款遊戲將於 2025 年 4 月 29 日在 Steam 平台上線,接下來幾週內可以期待大量精彩內容。

在這款集換式卡牌遊戲中,玩家可以體驗角色扮演遊戲風格的遊戲進程,同時還能體驗獨特的卡牌組建方式。

##### 3.《Cambria》 5 月份不可不提一款名為《Cambria》的大型多人線上遊戲,該遊戲目前已在 Ronin Network 上線。

第二賽季《The Paymasters》大賽現已開啟,玩家需要購買皇家特許狀才能參與比賽。

購買皇家特許狀需花費 0.02 ETH 或約 53 RON,每購買一次都會增加獎池。目前,獎金池已超 100 萬美元,參與的玩家越多,獎勵就越豐厚。

##### 4.《Engines of Fury》 第三人稱動作遊戲《Engines of Fury》已開啟第一季的第三章,也是最終章。

玩家可以探索遊戲並獲得獎勵。獎池包含 10 萬枚 FURY 代幣和稀有的 Gen-0 NFT。

此外,最終章還新增了合作模式、語音聊天功能,並對突襲區域進行了多項升級。活動從 2025 年 4 月 29 日持續至 5 月 4 日,僅持續一週。

##### 5.《Pirate Nation》 幾乎每個月都會推薦在線搶奪遊戲《Pirate Nation》,因為這款遊戲一直在進行創新。《Pirate Nation》採用了鏈上遊戲的領先技術棧 Proof of Play。

從 4 月 15 日起,遊戲推出了新的 PVP 活動:《地下領主傳奇》。在該活動中,玩家將為 1000 萬枚 PIRATE 代幣的獎池展開爭奪,只有排名靠前的玩家才能獲得。

玩家還有機會獲得阿努比斯主題的 NFT 皮膚,而排行榜會定期重設。更重要的是,每位玩家只能領取一次獎勵。

##### 6.《Treeverse》 行動端首發的大型多人在線角色扮演遊戲《Treeverse》於 4 月 19 日開啟了首個「活動」,該活動將持續 30 天。

活躍玩家和 NFT 持有者將獲得 $END、$IMX 和 $MON 等獎勵。第一季獎勵活動自遊戲在 PC、iOS 和 Android 平台上線一個月後開啟。玩家可以根據日常活躍度、技能進度和排行榜表現獲得獎勵。

但要獲得獎勵,玩家需要購買價值 5 美元的 NFT,而《Treeverse》地塊、Timeless PFP 和 NFTrees 的持有者則自動獲得獎勵資格。

此外,持有 IMX 或 MON 代幣(1.25 倍)、Treeverse 和 Timeless NFT(1.5 倍)或 NFTrees(1.75 倍)的玩家可獲得翻倍獎勵。

##### 7.《Paradise Tycoon》 如果您喜歡在《Paradise Tycoon》中管理自己的島嶼,那麼即將迎來一場變革。遊戲團隊推出了一款適用於行動裝置和桌面的全新動作遊戲《Paradise Legends》。

這款遊戲是全新動作角色扮演遊戲《Paradise》宇宙的原型。它與《Paradise Tycoon》共享相同的世界觀,並利用與島嶼建造遊戲相同的資源。與怪物戰鬥,創造高分,並領取 $MOANI 代幣獎勵。

##### 8.《Sprite Land》 又一款像素風的賺錢MMO(大型多人在線角色扮演遊戲)遊戲即將登陸市場,《Sprite Land》將於 4 月 29 日推出第 0 季,活動將持續到 2025 年 6 月 13 日。

在第 0 賽季「起源」期間,遊戲將與玩家分享 90% 的收益。玩家可以透過擊敗敵人和獲取鑽石來競爭獎金。這些鑽石實際上是積分,會影響您的背包大小。

《Sprite Land》支持在 Ronin Network 和 Solana 上的活動,獎池的資金來源包括商店的收入、創始人 NFT 系列的收益、遊戲內的廣告以及他們的猜硬幣遊戲。

##### 9.《Imposters》 社交推理和派對遊戲《Imposters》即將開啟其測試版。團隊宣布 Beta 測試將於 2025 年 5 月 9 日啟動,僅對已驗證的持有者開放。目前,《Imposters》Genesis Aliens 可在 OpenSea 上以 0.25 ETH 的價格購買。
##### 10.《Ragnarok Monster World》 不要將這款遊戲與《Ragnarok Landverse》混淆。它們是同一個IP,但遊戲類型不同。

《Ragnarok Monster World》是一款受《Clash Royale》啟發的遊戲,之前已在 Ronin Network 上線,現在也登陸了Cross Protocol。

玩家現在可以深入遊戲世界,並賺取$CROSS代幣。

本文合作轉載自:[PANews][1]
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人人用 AI,訊息更分散?普羅品牌顧問「Process 2.0」助企業建品牌 AI 助理、精準溝通驅動成長
人人用 AI,訊息更分散?普羅品牌顧問「Process 2.0」助企業建品牌 AI 助理、精準溝通驅動成長

自 2022 年底 ChatGPT 引爆生成式 AI 浪潮以來,企業競相導入 AI 加速內容產出,效率看似提升,品牌訊息破碎化與品質失控的風險卻也隨之浮現。行銷、客服、業務各自運用 AI 工具產出文案,語氣與規範逐漸失去統一標準,消費者接收到的品牌形象因此愈趨模糊。

「一旦 AI 成為人人可及的工具,它本身幾乎不再是差異化的因素。真正的差異,不在於技術本身,而在於企業如何運用它。」Process 普羅品牌顧問創辦人 Martin Kessler 指出,長期來看,勝出的不會是使用最強大 AI 的企業,而是那些將品牌定位得足夠清晰、即使在技術趨於同質化的情況下依然與眾不同的企業。「AI 正成為常態,但唯有強大的品牌,才具備真正的競爭優勢。」

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Process 普羅品牌顧問創辦人 Martin Kessler。
圖/ 數位時代

如何運用 AI 加快內容產出速度,並同時兼顧品牌信任所需要的一致水準,這是 1995 年創立於瑞士蘇黎世的普羅品牌顧問,近年積極思考的問題。為此,普羅提出「Process 2.0」服務,將顧問角色從建立品牌策略,延伸到協助企業建立可持續運作的品牌溝通系統。

「Process 2.0」服務:提升企業品牌溝通力

Process 普羅品牌顧問台北分公司總經理洪翠霞觀察,品牌訊息之所以失焦,關鍵在於策略完成後,仍缺乏一套持續運作的溝通系統銜接執行。她將這種落差歸納為五種斷層:

首先,一旦策略完成後未能落實到日常工作,便形成策略斷層。同時,當品牌理解過度仰賴少數主管,一旦人員異動,傳承便隨之中斷,造成轉譯斷層。

在執行面上,各部門對外溝通的語氣逐漸分散不一致,也會有語氣斷層的問題;內容產出雖多,卻缺乏共同標準判斷是否符合品牌,則是驗證斷層。最後,所有品牌知識散落各處、未被系統化管理,導致治理斷層,也讓最初的策略價值難以發揮效果。

這五個斷層背後,指涉的是同一個關鍵。也就是品牌策略與實際執行之間,少了一套能夠持續運作的品牌溝通系統。

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Process 普羅品牌顧問台北分公司總經理 洪翠霞。
圖/ 數位時代

為此,普羅開發出「Process 2.0」解方,從三個階段解決落差。首先,從「Brand Strategy」出發,先釐清品牌的定位與價值主張;接著才是「Brand Communication System」,將策略轉化為跨部門可依循的語言規則;最後則是「AI Brand Communication」,把品牌知識整合進安全可控的 AI 工作環境,讓行銷、業務、客服、人資,乃至海外代理商,都能基於統一的品牌基準產出內容,並持續進行審核與知識更新。

「AI 內容產出速度已遠遠超過品牌治理速度,品牌基礎若模糊不清,AI 只會更快放大既有的問題。」洪翠霞強調,AI 時代讓斷層問題更加明顯,因此她也期待透過「Process 2.0」品牌專屬 AI 助理,延伸顧問影響力,幫助品牌長期把關、一同成長。

品牌力 + AI:打造品牌專屬 AI Agent

為實現「Process 2.0」,普羅攜手愛酷智能科技(AccuHit)將品牌策略、知識與 AI 技術整合,協助企業建立專屬品牌 AI 助理。

愛酷智能科技(AccuHit)執行長林庭箴指出,「Process 2.0」鎖定的是品牌再造:AI 除了應用在企業內部流程,還能如何用在品牌溝通面。他分析,當電商進入超微利的時代,零售產業正走向三個不可逆的趨勢,包括:到 2030 年,將有五成消費行為由 AI 協助完成,商品資料必須完整到能讓 AI 讀懂;其次是超個人化,信任愈稀缺,推薦卻必須愈貼近個人需求這件事將更挑戰;第三,則是預測型消費將持續增加。

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AccuHit 執行長 林庭箴。
圖/ 數位時代

尤其,在非零售場域,品牌溢價更為關鍵,因為品牌價值與品牌溝通內容不只要讓消費者理解,也要讓 AI 讀懂,才能持續發揮影響力。不過,當企業想要運用 AI 做行銷卻沒想像中容易。林庭箴強調,企業 AI 最大的挑戰,多半集中在機敏資料的存取與管理層面。

因此在「Process 2.0」的開發協作上,普羅負責定義場景,AccuHit 則提供技術與產品面支援,將品牌規範與知識納入 Gen AI 系統,讓所有輸出都能經過品質控管,如同 AI 版本的品牌指南,確保每一次輸出都建立在信任與安全之上。

目前品元實業、昇昇膠業等品牌已導入試用這項服務工具,無論是行銷內容撰寫、客服回覆、產品諮詢或內部教育訓練,皆能依據統一的品牌規範,輸出兼具效率與品質的內容。

Brand-to-Revenue:探索成長新引擎

根據台經院發布的《2026 台灣企業品牌力大調查》,過去五年(2021 至 2025 年)收集的 1,167 家企業數據顯示,台灣企業普遍呈現「內強外弱」的品牌結構。也就是品牌定位與內部管理已具基礎,但對外溝通與價值主張,如品牌好感度與互動性,卻相對薄弱,導致多數企業雖有高重複購買率,卻缺乏品牌溢價能力與市場認同。

對此,台灣品牌耀飛計畫小組副主任朱俐穎指出,「Process 2.0」的目標,是協助企業建構可落地的溝通能力,最終讓品牌策略實質驅動營收成長。

她以多年輔導近千家品牌企業的經驗為例,企業經過品牌輔導後,形象全面升級、設計語言更聚焦,市場識別度也隨之提升。她觀察,品牌塑造的成果平均在一至兩年後開始發酵,客戶能明顯感受到不同:「以往客戶只是單純買產品,但有了品牌之後,就多了願景與合作想像,能吸引其他企業一起創新共榮。」

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台灣品牌耀飛計畫小組副主任 朱俐穎。
圖/ 數位時代

AI 的本質就像一面放大鏡:品牌定位清楚,AI 能加速轉譯、提升溝通效率;定位模糊甚至混亂,AI 也會同步放大這份混亂,後果難以收拾。品牌梳理是否到位,決定了 AI 是阻力還是助力。

為協助企業及早驗證成效,普羅已推出「60 天品牌成長試用計畫」,讓企業在正式導入「Process 2.0」前展開深度合作,鎖定成長機會。從 Made in Taiwan 到 Trusted Taiwan Brand,信任,才是品牌溢價的關鍵。

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