你的加密支付卡還好嗎?U卡集體「陣亡」背後:合規、成本、寄生之痛
你的加密支付卡還好嗎?U卡集體「陣亡」背後:合規、成本、寄生之痛
##### 加密支付卡大退潮,加密U卡風光不再? 曾經火熱的加密支付卡(U卡)業務,如今正在面臨萎縮。

6月17日,Infini 聯創郡主 Christine 在 X 上發文,宣布停止面向消費者的加密U卡業務,同時也詳細闡述了背後的原因:

合規成本高企、利潤微薄且運營負擔沉重。

她坦言,to C卡業務占用了公司99%的時間和成本,卻幾乎沒有帶來任何收入貢獻。這一公告也標誌著 Infini 從to C卡業務的戰略撤退,轉而聚焦理財和B端服務。

但在1-2年前,U卡曾被視為加密貨幣與傳統金融結合的突破性創新。

通過支持穩定幣如 USDT 和 USDC 直接消費,U卡迅速吸引了加密圈裡的用戶;彼時 ChatGPT 也剛剛興起,很多人想體驗訂閱服務,但礙於沒有海外銀行卡付款,U卡也成了這股 AI 熱潮裡的新支付渠道。

出金和 ChatGPT ,前者代表著加密圈對渠道安全的渴望,後者則啟用了新的支付場景。

而從目前來看,隨著行業的發展,這兩個需求似乎都沒有剛需U卡。隨著更多U卡項目接連倒下,這門生意的艱難程度愈發明顯。

##### 並非孤例 Infini的退出並非孤立事件。

我們能夠從公開資訊中獲取到U卡業務部分或完全關停的例子不在少數,比較典型的有:

  • 2024年9月,OneKey 宣布停止新註冊和儲值功能,2025年1月31日正式停用其U卡服務。官方雖然並未詳細說明原因,但業內推測與上遊支付服務商中斷或合規壓力有關;
  • 2023年12月,Binance 終止了其在歐洲經濟區的卡服務,並於2023年8月在拉丁美洲和中東部分地區結束合作。這一調整被認為是對區域性監管趨嚴的回應;
  • 追溯到2018年,全球最大的支付網路之一Visa,因合規問題終止了與WaveCrest的合作。後者是一家為加密支付卡提供發卡和支付處理的中間商,負責將U卡接入Visa網路。Visa 的突然退出直接導緻 WaveCrest 無法繼續服務其客戶,包括 Bitwala 和 Cryptopay 等U卡提供商。

這些案例共同指向一個事實:U卡業務在全球範圍內,有著系統性的困境。

##### 上遊失控與成本高企 從普通用戶角度看,U卡是一個非常簡單的產品 --- 所見即所得,到手即用;需要權衡和比較的無非是費率和磨損。

但從做U卡的角度來看,問題的根源在於其複雜的上下遊邏輯和高企的成本壓力。

首先,U卡的運作依賴多方協作:用戶儲值穩定幣如USDT,卡提供商(如Infini)通過off-ramp 出金轉換為法幣,支付網路(如Visa、Mastercard)與發卡機構和銀行完成結算。

然而,上遊環節——尤其是支付網路和銀行——不在加密圈掌控之中。這讓U卡成為傳統金融體系的「附庸」,議價能力微弱。

但是,你為什麼能看到那麼多不同品牌的U卡?

交易所在發卡,錢包在發卡,支付創業團隊也在發卡...一張加密支付卡誰都能發嗎?

當用戶看到一張帶有某個加密貨幣交易所品牌,且打著 VISA 標誌的卡片時,背後不為人知的,實際上是發卡方與技術提供商的合作模式。

例如 Coinbase 的 VISA 卡,之前背後是由技術提供商 Marqeta 進行支持,使其能夠發行加密簽帳金融卡,並為用戶提供即時的交易授權和資金轉換服務;

更進一步說,由於「技術提供商」這一角色的存在,加密支付卡的發行流程變得相對簡單。

技術提供商,提供著一種類似「發卡即服務」的能力:通過向需要發卡的組織提供必要的安全技術、支付處理系統和用戶介面等,以支持加密卡發行、貨幣轉換和支付。

而發卡需求方僅需要調用技術提供商的 API 或 SaaS 解決方案,即可發行和管理加密信用卡/簽帳金融卡。

同時,技術提供商的「發卡即服務」還包括了交易授權、資金轉換、交易監控和風險管理等在內的多種功能,幫助發卡方簡化操作,提高效率。

也就是說,你手上的那張U卡,其實是發卡方、技術提供方、銀行和支付網路等多方合作的結果。

同時,這也意味著雁過拔毛,發卡鏈條上的每一方都有盈利的訴求。大家都想分一杯羹,而站在整個鏈條相對下游的髮夾項目和品牌方,能夠從中獲取的利益顯然就並不多了。

U卡的收入主要來自交易手續費,但支付網路收取的1-3%費用、穩定幣轉換的額外成本,以及銀行帳戶維護費,都會迅速吞噬這個業務的利潤。

收入難抵成本,但更麻煩的是固定成本沒辦法砍掉。

支撐U卡的運營並非易事。技術維護需即時處理交易並保障安全,客戶支持則要應對退款和諮詢需求——如 Infini 承諾的10個工作天退款安排,這背後的人力支持和響應也要算一筆帳。

在用戶側,個人可能會因為各種不同支付的場景而碰到問題,但U卡業務的項目方則必須處理這些個性化的問題;並且由於上遊鏈條過長,當技術提供方或者卡組織等出現問題而導緻服務暫停/異常時,自己往往處於一個躺槍的狀態。

##### 合規風險 此外,U卡的生存還面臨嚴苛的合規要求。KYC 和 AML(反洗錢)是基本門檻,而如果做北美和歐洲區的生意,美國 FinCEN 註冊和歐盟 MiCA 法規進一步加碼。

USDT 本身也是灰產(如洗錢跑分)喜愛的資產之一,這也天然決定了 U卡需要花更多的精力來處理風控問題。

而更為激進的,當U卡業務的公司以「海外註冊,員工在國內辦公」這個模式來運作時,由於加密行業在國內的特殊性,使得該業務更加容易面臨一定的法律風險。

近期也有社媒上傳出某些 U卡業務被關停的消息,我們無法知曉事件本身的真實性和具體細節,但有一點是確定的:

U卡業務在遵從地方法規上需要付出的努力,以及因為其他因素所帶來的風險,遠高於許多鏈上的業務。有時候並不一定是卡本身的問題,卡涉及的資金、使用的人和相對收緊的輿論環境,都有可能讓U卡業務的品牌和認知蒙上陰影。

吃力不討好,操心不賺錢,這或許是大部分發力支付領域的U卡項目方面臨的共同困境。

當前的U卡業務,對CEX來講可能更加適合。CEX 也並不靠U卡來產生盈利和收入,在交易業務能夠產生足夠盈利的情況下,透過U卡來做客戶忠誠度的管理,將其當作一個品牌差異化的服務來做是更好的選擇。

比如 Bybit 和 Bitget 目前仍有對應的U卡,而 Coinbase 最近在State of Crypto峰會上稱,2025年秋季將推出 Coinbase One Card,用戶每筆消費最高可返還4%的比特幣,卡片由美國運通網路支持。

卡確實是大家都想發,但最後誰能做成,則更多的考驗合規資源與風控能力。從現狀來看,U卡這門生意,也逐漸走向了寡頭化。

##### 從附庸到獨立 一邊是加密做傳統生意受阻,另一邊是傳統金融不斷做幣圈相關的生意已成趨勢。

無論是穩定幣、RWA還是近期火熱的美股上市公司加密資產儲備,傳統金融都在憑藉著已有資源與合規的積累在幣圈「偷師」獲利;

而幣圈業務,除了加密原生的、圍繞交易和造鏈上資產的業務外,想要逐步往外做,卻越來越有一種受制於人的感覺。

U卡業務的困境,實際上折射出整個加密行業在與傳統金融體系交互時的尷尬處境。作為傳統金融的「附庸」,加密行業在支付領域始終無法掌握主動權。

或許減少對法幣轉換的依賴,直接從錢包發起交易,透過鏈上結算來直接進行交易,繞過傳統支付網路來進行轉帳,才是加密技術原有的形態,但合規和擁抱現實的前提下,這條路顯得太過理想化。

而如果因為做傳統業務受制於人而嘗試去掌握產業鏈,如收購銀行、支付渠道和技術提供商等,這恐怕也會讓業務的成本進一步推高,尤其是在不知道會有多少用戶會用卡得情況下。

更進一步,跳出來看U卡業務裡體現的矛盾,不僅僅在支付領域,也貫穿於整個加密行業的外延化發展中。

當創新和熱度只能在加密原生的土壤裡延續時,屬於草根的、獨立的加密出圈機會,仍然沒有到來。

本文合作轉載自:[深潮][1]
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當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來?  2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道
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近來每場產業論壇都在談AI,大多數談的是「怎麼用AI」。這次,我們想換個角度:「為什麼用AI?用來做什麼?十年後內容生態會是什麼樣貌?我們如何佈局?」今年NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「REIMAGINE 想像新視界」為主題,將於11月25日至26日舉行2026第八屆亞洲新媒體高峰會,號召影視內容產業跳脫短期焦慮,以長遠眼光看待未來,邀請影視音、科技、資本與文化決策者進行前瞻對話。研討的重點不在技術的創新,而是希望邀請大家發揮想像、開拓文化創意的未來新視野。

REIMAGINE,啟動想像新視界

「REIMAGINE」意即重新想像,不僅指向內容形式的翻新,也意味著既有流程、組織與商業模式的重組;「想像新視界」,則取「世界」、「視野」與「視聽」等複合意涵,呼應新媒體暨影視音發展的無限可能。

「內容產業最近太焦慮了。」NMEA理事長李芃君指出,對內容從業者與企業決策者而言,當下的焦慮已不再僅是「如何使用不斷迭代的新工具」,而是更關鍵的生存命題:當創作技術門檻被弭平,內容的真正價值該如何被重構?台灣的產業優勢是什麼?協會每年透過年度關鍵字呼應產業發展節奏,走過七屆高峰會,從早期的鼓勵擁抱變革,到去年的韌性突圍;第八屆峰會,NMEA理事長李芃君指出,「我們不想再強調現下追逐AI的焦慮,希望將視野拉長至未來十年,邀請產業領袖談談他們心中對未來的想像與願景。十年後這個產業會呈現什麼樣貌?確立中長期目標,能讓我們更有方向性地穩步前行。」NMEA 秘書長袁支翔則表示:「這將是歷屆以來,思維最自由、最具探索性的一次高峰會!」

五大主軸匯流,勾勒產業共同目標

「AI帶來結構性的改變,它滲透進整個產銷的價值鏈。」李芃君說明,從前期腳本開發、現場拍攝到後期製作,AI的應用日益深入。同時,消費者的娛樂與觀影行為在改變,在步調緊湊、碎片化時間日益增多的生活趨勢下,敘事策略必須順應變化。

在這兩波大趨勢的交互影響下,無論是內容創作、傳播、資本或技術都在尋求新的機會。藉由技術點燃感動,是文化科技的價值與契機,李芃君以太空望遠鏡為喻:哈伯與韋伯望遠鏡同樣觀測外太空,因科技世代不同,展現出截然不同的星空樣貌。「科技是文化的放大鏡,也是轉譯工具,協助我們更好地傳遞對一個故事或創意的描述。台灣是科技島,也是多元創意的孕育地,文化科技絕對是關鍵的核心競爭力。」

本屆高峰會的議程延續NMEA的優良傳統,由全體理監事與產業專家共創研擬,將邀集超過五十位講者、展開五大主軸:「跨域資本新局、內容跨界匯流、AI創作浪潮、多螢幕時代的競合,以及在地娛樂生態系演化」的精采對話。協會也預告多項亮點議程:以AI創作浪潮為例,今年全聯中元節廣告《歸途》,以AI生成視覺搭配真人實拍,引發市場對科技表現與人文情感平衡的討論,高峰會也將邀請主創團隊,分享第一手的創意策略與成果。

內容跨界匯流方面,三立集團內容營運長王淑娟將剖析現象級節目《請世界吃桌》的創作過程,分享如何整合多元資源將在地文化推向國際;在地娛樂生態系則聚焦台灣主要都會區,探討如何與國際影視、音樂、藝文合作,延伸在地文化特色,自然帶動長期的城市品牌價值。此外,高峰會也邀請貴賓分享體育賽事凝聚全民文化認同與 Team Taiwan 的感動經驗,以及木棉花、尖端出版與巴哈姆特組成的「動漫金三角」,對談動漫產業鏈的跨界協作路徑。

NMEA 引領產業對話

回顧過去一年,台灣文化內容展現豐沛活力,如:紀錄片《冠軍之路》記錄中華隊在世界棒球12強賽奪冠的歷程,深化了全民的情感共鳴;截至今年8月20日,國片票房累計達12億元,創下疫情後的高峰。要持續延續這股動能,制度端的協力不可或缺。NMEA長期扮演產業與政府之間的溝通橋樑,持續關注各項政策的推動成效。

放眼國際,日本已將動漫、遊戲、影視與音樂等內容產業列為國家重點產業;台灣則在2023年《文化創意產業發展法》修法時,已將以台灣內容為主的影視音產業提升至國家戰略地位。近期,面對政府發布的「AI新十大建設推動方案」,李芃君表示協會將持續建言,期盼將文化內容產業的需求一併納入國家AI藍圖。

李芃君強調,經濟成長若缺少文化底蘊支撐,難以永續強化國際地位與影響力;在產業生命力最旺盛的時刻,更必須同步鍛造屬於台灣獨特的文化價值與靈魂。「文創產業是由一群有使命感的眾人組成,我們希望能讓台灣的文化力持續提升!」隨著協會即將在2027年邁向成立十週年,她也期許,更多想像中的美好將持續從產業對話中發生。

歡迎加入 NMEA 新媒體暨影視音發展協會:https://www.nmea.asia/join.html

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