為了科學還是權力?DeepMind哈薩比斯怒批OpenAI破壞規則:「把坦克開進別人草坪」
為了科學還是權力?DeepMind哈薩比斯怒批OpenAI破壞規則:「把坦克開進別人草坪」

編按:本書由兩度入圍普立茲獎的當代頂尖財經作家馬拉比(Sebastian Mallaby),歷時三年、絕無僅有的三十小時促膝長談,深入剖析科技先驅德米斯.哈薩比斯(Demis Hassabis),額外採訪超過一百位相關重要人物,詳實記錄DeepMind這家足以顛覆世界的公司發展。隨著AI對人類影響愈來愈深,這將成為定義我們這個時代最重要的篇章。

2023 年4 月底,我拜訪了哈薩比斯,問他近況如何。

「現在是戰爭狀態,」他回答道,「OpenAI 和微軟根本是直接把坦克車開到我們的草坪上。」DeepMind 發表了Sparrow的論文,詳細說明模型的安全機制,讓競爭對手也能運用,為業界樹立了良好的典範。

哈薩比斯認為,DeepMind 在將聊天機器人推向消費市場前選擇了放慢腳步、謹慎評估,也是為業界立下另一個典範。然而,奧特曼卻只是聳了聳肩,一股腦兒的往前衝。

哈薩比斯不禁想,究竟是什麼樣的人才會做出這種決定?

早在模型尚未成熟之前,人工智慧領域的先驅就在學術界默默耕耘、參與奇點峰會,讓他們著迷的是打造AI 的過程:那既是科學的探索,也是創造出全新認知形式的哲學震撼。然而,隨後加入浪潮的這批人,則是將這項加速發展的技術,視為值得利用的大好機會:帶領他們追逐權力與財富。

早期,奧特曼曾公開表態,將自己塑造為富有遠見的領導人,承諾將為全世界打造安全的AI。然而,在推出ChatGPT,並以全球巡迴之旅進一步點燃AI 熱潮的同時,他逐漸暴露出其他的動機。

哈薩比斯想起了保羅•格雷安(Paul Graham),也就是奧特曼職業生涯中最親近的導師之一。「山姆非常擅長獲取權力,」格雷安觀察道,「你可以把他丟到一座充滿食人族的島上,五年後再去看,他大概已經當上國王了。」

「我認為,任何試圖打造AGI的人都必須回答一個問題,」

哈薩比斯說,「為什麼你要打造它?」

「我的理由是科學追尋。但有些人很顯然是為了別的目的而來。」

Google 面臨的三大「創新者困境」

哈薩比斯不僅感到憤怒,他更充滿了鬥志。OpenAI 已經點燃了戰火,就算哈薩比斯希望能放緩AGI 的進程也無濟於事,只能被迫全力衝刺。

除非他選擇退出業界、成為毫無實權的旁觀者,否則他與Google 的同事在這場競賽中就跟其他參賽者一樣,幾乎沒有任何主動權可言。實際上,他們起步緩慢,後來卻下定決心全速衝刺,正好印證了科技決定論的力量。

在過去幾年內,Google 尤其受到一種與競賽誘因相反的力量所牽制。Google 的發展策略受制於所謂的「創新者困境」。過去的創新成果,也就是強大的搜尋技術,使Google 在追求創新突破時反而受到限制:他們不能冒險展開實驗,而危及了主要利潤的來源。這些限制以三種形式呈現。

首先,Google 在搜尋領域的主導地位,有賴於他們提供可靠資訊的聲譽,因此不能貿然推出會產生「幻覺」的聊天機器人。

其次,Google 的營收來自搜尋結果旁投放的廣告,而Google 對於如何將廣告整合到聊天功能中尚無明確的方案,因此聊天機器人的開發暫緩。

第三,一旦得罪政治人物、媒體記者或廣告合作夥伴,Google 廣大的市占率(許多人稱之為非法壟斷),便會岌岌可危。如果AI 一邊大量散播有害內容,一邊表現出詭異的自我意識,無疑會將企業推向自我毀滅之路。

這三種「創新者困境」對Google 的決策影響重大。畢竟,Google 發明的transformer 架構,開啟了生成式AI 革命。隨後,他們更利用這項架構建立內部的語言模型。

Google 的領導階層,尤其是桑德•皮蔡,多年來深知AI 總有一天將徹底顛覆搜尋業務,因此竭力阻止DeepMind 脫離Google。

事實上,矽谷的每位科技主管都對「創新者困境」瞭若指掌,就如同羚羊對獅子般警覺。他們都對全錄帕羅奧圖研究中心(XeroxPARC)的警示寓言耳熟能詳:這間企業研究實驗室在1970 年代極富盛名,發明了電腦滑鼠與圖形使用者介面,卻從未推出任何個人電腦,因為他們認為無紙化辦公將損害母公司的影印機業務。

然而,理解創新者困境是一回事,要抗衡這股力量又是另一回事。即使公司的謹慎立場讓頂尖科學家因備受挫折而離職,Google 仍覺得有義務將內部語言模型保密。

延伸閱讀:解密DeepMind CEO的「科學家性格」:哈薩比斯是誰?為何他是Gemini反守為攻的幕後推手?

告別「藍天科學」,從研究轉向工程開發

至於DeepMind,則是受到另一種創新者困境的制約:「藍天科學」所帶來的路徑依賴。如果說Google 的前車之鑑是全錄研究中心,那麼DeepMind 的對照則是貝爾實驗室(BellLabs),這間研究機構孕育出眾多榮獲諾貝爾獎的科學家,還在1940、1950 年代率先研發出矽電晶體,卻始終未將這項發明商業化。

DeepMind 在創立之初,採用貝爾實驗室的運作模式看似再理想不過。畢竟通往「無限機器」的道路完全未知,首要任務是建立一個致力於探索性研究的平臺,且貝爾實驗室已經證明這是可行的方法。然而,大型語言模型的問世卻打亂他們原先的計畫。

如今,前方的道路已清晰可見。真正的挑戰在於踏上這條道路,並以最快的速度向前推進。

「在1960 年代後,你不會再用貝爾實驗室那套全面的物理學探索去發明微處理器,」哈薩比斯解釋道,「你不會再去思考,是不是該用電子管?還是某種新的材料?因為答案已經擺在那裡了!」

「現在也是同樣的情況,」哈薩比斯繼續說,「大致而言,我們已經知道如何打造強大的AI。儘管眼前仍存在許多未知數,但探索的範圍已經縮小許多。」

「因此,現在DeepMind 必須從探索邁向開發、從科學走向工程,並從研究轉向產品。而這樣做並不容易。」

擺脫束縛,切換至戰爭模式

ChatGPT 帶來的衝擊迫使Google 和DeepMind 改變,跳脫過去全錄研究中心與貝爾實驗室的思維模式。創新者困境的束縛瞬間瓦解:ChatGPT 的一億次下載量已清楚顯示,聊天機器人就是未來:Google 要麼順勢而為,要麼被時代淘汰。桑德•皮蔡意識到搜尋業務正面臨致命威脅,隨即進入危機應對模式。

他召開一系列緊急會議,就連平時鮮少露面的賴瑞•佩吉與謝爾蓋•布林也出席了,凸顯出事態有多嚴重。佩吉特別強調,Google 必須不惜一切代價全力追趕,否則將毫無立足之地。

同時,在倫敦的哈薩比斯也開始動員團隊,準備調整策略方向。在一次全員會議上,他宣布DeepMind 長期布局的各項前瞻研究計畫必須大幅縮減。公司將不再公開發表關鍵研究成果,以免競爭對手輕易仿效,此外,他們要把重心轉向工程開發,而不僅僅是科學研究。研究人員也必須改變心態,從和平模式切換到戰爭模式。

延伸閱讀:Google砸1900億美元蓋算力!AI雲端Q1營收飆63%,搜尋查詢創新高破解「ChatGPT取代說」

無限機器
圖/ 天下文化

本文授權轉載自《無限機器》,Sebastian Mallaby著,天下文化出版

關鍵字: #DeepMind #openai
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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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