歐洲最大車廠也撐不住,福斯集團擬裁10萬人停產4廠!三大敗仗揭歐洲汽車產業轉型陣痛
歐洲最大車廠也撐不住,福斯集團擬裁10萬人停產4廠!三大敗仗揭歐洲汽車產業轉型陣痛

重點一:德國汽車大廠福斯正考慮最多裁減 10 萬個職位,並停止 4 座德國工廠生產;這是評估中的方案,預計 7 月 9 日由監事會討論,尚未正式定案。
重點二:CARIAD 2024 年營業損失為 24 億歐元、2025 年改善至 22 億歐元;福斯中國市場 2026 年首季交車量年減 14.8%,德國廠成本亦承壓。
重點三:工會、工廠委員會與下薩克森邦政府均反對大幅縮減職位與關廠,使方案能否執行仍有高度不確定性。

德國汽車巨頭福斯集團(Volkswagen Group)正考慮最多裁減 10 萬個職位,占全體65.7萬員工的15%,並停止漢諾威、茲維考、埃姆登三座福斯品牌工廠,以及奧迪內卡蘇爾姆廠的生產。若方案落實,可能成為福斯 89 年歷史上規模最大的重組。為什麼一家歐洲最大的汽車製造商,會走到這一步?

第一場敗仗:CARIAD 的軟體豪賭

福斯集團在 2020 年成立 Car Software Organisation,並於 2021 年改名為 CARIAD。成立目的是把原本分散在各品牌的軟體能力整合到集團層級。

然而轉型代價高昂。CARIAD 在 2024 年的營業損失為 24 億歐元;2025 年營業損失改善至 22 億歐元,2026 年第一季則為 4.2 億歐元。多款依賴 CARIAD 軟體平台的車型曾延誤,奧迪與保時捷的旗艦車款上市時程也受到影響。

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CARIAD成立以來連年虧損,並導致多個車款推出延宕。
圖/ CARIAD

問題可從時程與成本看得更清楚。根據《路透社》2023 年報導,CARIAD 的 1.2 軟體架構再度延後,並影響 Audi Q6 e-tron 與 Porsche Macan 等車款;同時,該單位持續重組並縮減人力。
同年CARIAD的轉型計畫也在內部啟動,由曾任 Bentley 製造主管的 Peter Bosch 接任執行長;公司稱組織其後縮減約 30%,從不斷收窄的虧損可看出成果

第二場敗仗:中國市場的失守

中國曾是福斯最重要的單一市場之一。福斯集團官方資料顯示,2019 年在中國交車逾423萬輛,約佔當年全球交車量四成。《路透社》指出,福斯在中國長年居領先地位,2024 年被比亞迪超越、2025 年再退至第三。2026 年第一季,福斯集團在中國交車約54.8萬輛,年減 14.8%。

福斯自身的調整也反映出過去開發與決策速度不足。集團在 2023 年宣布把中國市場的開發單位與決策流程集中到合肥,目標把在地產品上市時間縮短約 30%;2026 年又啟動新一波中國在地開發車款攻勢。

第三場敗仗:德國的成本高牆

福斯在德國設有多個主要工廠,這些工廠代表的不只是製造能力,更是德國工業模式的象徵——高薪、高技術、高品質。但這套模式在電動化轉型後面臨根本性挑戰。

福斯的德國生產成本明顯偏高。《路透社》2024 年的調查指出,福斯的人力成本佔營收比重高於主要競爭者;福斯品牌主管則曾表示,個別德國工廠的成本可能是競爭對手的兩倍。當中國競爭對手以更低的製造成本推出電動車,德國廠的比較優勢急劇消失。

Volkswagen 福斯
福斯在德國的工廠成本居高不下,也讓他們難以與中國競爭對手爭奪市場。
圖/ Volkswagen

2024 年底,福斯與工會達成協議,承諾至 2030 年前避免強制裁員、不關閉工廠。但這份協議在不到兩年後正面臨考驗。根據 《經理人雜誌》(Manager Magazin)報導,福斯考慮將未來五年的投資計畫削減約 15%,降至略高於 1,300 億歐元。

對此,德國工業工會 IG Metall 與福斯工廠委員會在聯合聲明中表示,「若有此類計畫被推進,我們將以全力阻止。」加上持股的下薩克森邦政府也表態反對,治理結構本身就使方案能否通過充滿不確定性。

福斯不是孤例,但問題也不只來自產業

歐盟委員會在 2025 年 3 月 5 日發布的《歐洲汽車產業行動計畫》中指出,歐洲汽車業正經歷「速度與規模前所未有的結構性轉型」,並同時面臨電池與軟體技術、原料及電池進口依賴,以及關鍵投入成本差距等競爭力挑戰。

Stellantis 在 2026 年 2 月公布 2025 年財務結果時也承認,過去高估了能源轉型的速度,因此需要依市場需求與法規變化,重新調整產品計畫及電動車供應鏈。

對不少歐洲傳統車廠而言,難題在於燃油車業務尚未退場,企業卻必須同步投入電池、軟體與新一代平台,並承擔既有工廠、人力及高成本結構;中國本土品牌快速崛起,又進一步壓縮了它們在中國市場的調整時間。

不過,CARIAD 的延誤、德國廠成本與複雜的勞資治理,仍是福斯自身的問題。福斯不是唯一承受產業轉型壓力的車廠,而是共同產業壓力與企業執行問題同時爆發的代表性案例之一。

福斯監事會預計在 2026 年 7 月 9 日討論這項方案,目前尚未確認當天一定會正式表決。工會、工廠委員會與持股的下薩克森邦政府都已表態反對,讓方案的最終規模與執行方式仍有高度不確定性。

資料來源: Reuters、 CNBC、 Volkswagen Group
本文初稿為AI編撰,整理.編輯/ 陳建鈞

關鍵字: #汽車產業
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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

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圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

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圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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