減法之後的加法,看騰訊集內容、社交、串流服務於一體的新QQ音樂布局
減法之後的加法,看騰訊集內容、社交、串流服務於一體的新QQ音樂布局

從PC端走到APP,騰訊旗下發展超過十年的QQ音樂在過去幾年其實歷經了一段痛苦的減法過程,但在今年,隨著QQ音樂最新7.5版的推出,這個在中國市場有超過1億日活躍用戶、4億月活躍用戶的大音樂平台顯然不再只是追求音樂撥放器的極簡、也不再只是強調數據化的精準推薦,而是為自己添加了內容和社交平台的角色。

先做減法,再做加法

「QQ是做12年的產品,很多蛻變,沉澱非常多經驗,也有非常多包袱。」騰訊音樂娛樂集團副總裁侯德洋解釋,這是為什麼他們當時會在7.0版本做了很多減法的原因,「減法比加法難,當時給團隊非常大的壓力,要去掉很多功能,要放用戶真正需要的。」他表示,一直到現在他們都還是持續評估哪些功能應該退化,那些可以繼續進化。

不過減法不是QQ音樂這幾年唯一努力的方向,在今年推出的7.5版中,QQ音樂在「發現」這個類別底下新添了「音樂號」的功能。但與其說是功能,侯德洋更喜歡稱這是一個生態系,是一個自媒體平台,每個用戶、每個音樂人都可以申請自己的音樂號,分享自己的音樂故事、自己的作品、自己的想法,而且表達的方式不只有文字,也可以有圖片、音樂或影像,而不只是冷冰冰的歌單推薦。

歌曲點擊轉換率高達五成

侯德洋舉例,大家都知道李宗盛是一個寫情歌的高手,但可能很少有人知道他第一首創作曲其實是首兒歌。他相信一般人如果是在歌單裡看到一首兒歌,不一定會有興趣點來聽,但如果是先看到李宗盛的故事呢?這就是他期待音樂號可以和用戶產生的化學作用。

而這也可以說是QQ音樂從中心化音樂推薦往個性化推薦發展的起點。音樂號的目的就是透過每個用戶、音樂人的推薦,幫助用戶在自己熟悉的歌之外,也能夠發現新的、有意義的歌曲。「這裡不談八卦、只談音樂。」他說。

侯德洋也透露,根據他們看到的數據,過去一般歌單的歌曲點擊轉換率可能只有不到1%,但音樂號透過故事內容帶來的點擊轉換率則是可以高達50%。當然音樂號推出時間畢竟還不算長,用戶黏性和反應還要持續觀察,但長遠來講,他期待音樂號可以像一個連接器,作為串接音樂人和用戶之間的橋樑,他也預期接下來音樂號勢必還可以發展出更多新鮮玩法,或許也會成為更多音樂人被看見的舞台。

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在騰訊音樂娛樂集團副總裁侯德洋的帶領下,推出了音樂號這個在QQ音樂平台上的音樂自媒體
圖/ 何佩珊/攝影

不只有內容,還要有社交功能

而除了這樣一個供用戶、音樂人述說音樂故事的媒體空間,近來QQ音樂也在音樂號底下再加入「好友情報站」這個社交功能。簡單來說,就是透過數據分析每個用戶的聽歌行為,做為用戶彼此間的匹配度推薦。侯德洋舉例,如果今天用戶發現有人和你的音樂匹配度高達85%,或許用戶就會想去看看對方的音樂號主頁、看看對方聽那些歌單。他相信這會比原本單純的歌單分享來得更有趣味、更能得到共鳴,實際上他們也發現這確實帶來更多的用戶互動。

此外,騰訊底下除了QQ音樂,另外還有全民K歌這個娛樂性更高,在中國市場也相當熱門的素人歌唱平台。市場認為全民K歌和QQ音樂其實可以起互相幫襯的作用,也預期未來兩個事業體還會更進一步整合。換句話說,未來的騰訊音樂不只集合了音樂播放器和內容、社交這三個角色,還會有「好玩」這個元素。

而整體來看QQ音樂的布局,比較有趣的或許是,在人工智慧、機器學習當道的這個年代,擁有龐大用戶量、數據量和技術能力的QQ音樂當然也有能力以此比拚數據化推薦,但侯德洋顯然認為這還不夠,希望從更有溫度、更有人性的角度去創造更高的用戶黏性和使用深度。而這或許也將成為他們的差異化競爭優勢,並可能在既有的商業模式之外,開發出其他的路。

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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