從Computex Taipei 2008看筆記型電腦產品發展趨勢
從Computex Taipei 2008看筆記型電腦產品發展趨勢
2008.08.04 | 科技

近年來,Computex Taipei 電腦展已然成為全球前三大電腦系統產品與技術展示之盛會、廠商採購之最佳平台,在全球ICT焦點之投注下,2008年更以「WING」-WiMAX, ICT Crossover, New Generation Notebook, and Green IT四大主軸做為展出主題,成為引領全球電腦產業發展的前瞻趨勢。

由本次Computex所推出之相關產品中,可以發現筆記型電腦產品中,品牌廠商相繼投入低價迷你筆記型電腦(Ultra Low Cost NB,Panel Size <10.4”)的同時,在訴求小型化、平價化之際,主流筆記型電腦(Panel Size ≧10.4”)之產品,已逐漸朝向消費性、高階化的消費族群進攻;本文將觀察Computex Taipei 2008參展廠商於主流筆記型電腦之主要訴求,進而提出後續產品發展趨勢。

筆電競爭白熱化,尺吋大小嗅端倪
Computex Taipei 2008於台北時間6月3日隆重登場,所訴求的四大主軸「WING」-WiMAX, ICT Crossover, New Generation Notebook, and Green IT,皆與筆記型電腦相關;筆記型電腦儼然成為展會中最耀眼的產品之一。而在此次筆記型電腦相關產品中,可發現在產品設計上,各廠商最投注心力的部分,分別為小於10.4”的相關產品,以及偏向中大尺吋15.4”~18”的相關產品。

低價迷你筆電成新寵
觀察各筆記型電腦廠商於佈置規劃中可見,低價迷你筆電(Ultra Low Cost NB,Panel Size <10.4”)多擺設於攤位(Booth)外側,亦為Booth中最醒目之處,包含:Acer、Asus、MSI及Gigabyte等,其中Asus除了Main Booth外,更於近入口處,加設Eee PC之Booth,藉以突顯相關產品。此外,亦可觀察作業系統廠商Microsoft、Intel,皆以訴求低價迷你筆電之相關應用為重心。

**主流中的非主流-16:9切割比例漸竄出
**統計主流筆記型電腦部分,於Computex Taipei 2008展場中,總計面板尺吋為14.x及15.x之相關產品,佔主流筆記型電腦參展總數的61%;12”產品之比重,為17%;13.x之產品則約為9%。反觀在11.x左右之產品,比重則不到整體的2%,主要原因除了是11.1X產品並非是主流產品規格,且缺乏日系品牌廠商參展,另一原因則是需考量到10.4”以下低價迷你筆電產品為本次參展之主角之一,廠商為避免資源重複浪費,因而較無觀察到相關尺吋產品。除了上述以16:10比例切割的主流面板尺吋以外,亦可發現以16:9作為切割尺吋之產品,包含:Asus即將推出的15.6”、MSI的16”,以及Acer所推出的16”及18.4”等產品陸續出現;其加總後之比重,也佔整體參展之主流產品的6%,足見廠商之搭載效應漸浮現,值得進一步觀察。

影音娛樂機種,畫出新意
2008年為消費性市場逐漸擴大的一年,各主要參展廠商,亦於消費性機種之推出上,卯足全力。而觀察較大面板尺吋產品中,可嗅出廠商互有較勁意味,其中訴求高畫質解析度(High Definition, HD)的功能,亦對喜好影音娛樂,以及挑剔遊戲畫質的玩家,提供更多元的選擇。
除了消費者需求提昇所形成的拉力外,HD規格的變化,亦為導致高畫質、高解析度產品的主要推手之一。回顧至2008年2月,由於Toshiba正式結束HD DVD事業,致使Sony引領的藍光陣營取得壓倒性的勝利,相關資訊產品,亦有朝向藍光播放規格靠攏的態勢;而觀察2008年主流筆記型電腦產品,亦不例外,包含:Acer、Asus、MSI,及以ODM業務為主的Compal,皆有推出已搭載,或可搭載Blu-ray光碟機之機種。
有別於功能精簡與小型化的低價迷你筆電,以及一般文書處理、商務使用的主流筆電,影音機種於功能的提昇、設計的強化上,更有其獨特之處;再加上2008年起,消費性市場逐漸坐大的態勢下,以下將針對較具特色的影音機種,進行相關分析與說明。

Acer Gemstone blue
在藍光規格確立後,Acer即於2008年4月,推出藍光機種,其相關機種為Aspire Gemstone blue系列,並於此次Computex中,獲得創新設計獎(Computex Taipei Design and Innovation Award);其中,主打兩款分別為16”的Aspire 6920G及18.4”的Aspire 8920G,其於外觀設計與影音規格突破上,皆有出色的表現。  Acer不僅快速推出可達到Full HD(面板解析度大於1080p)功能、搭載藍光光碟機之機種,亦率先搭載16:9切割比例之面板,符合影片製作規格,用以訴求影片播放效果。以8920G為例,外觀設計融合搭載藍光的訴求,以及Gemstone系列的概念,整體呈現圓滑、璀燦及時尚的質感。而長期致力於搭載Dolby音效的Acer,亦納入第二代的Dolby 環繞音效(Dolby® Home Theater),配合Tuba超重低音喇叭,含5.1環繞聲道,此款筆記型電腦於影音功能上的增進,可謂淋漓盡致。

備註:左側四圖為Acer Aspire 8920G相關影音功能,由上而下依序為家庭劇院選擇功能列表 / 影片播放效果 / Tuba超重低音喇叭 /藍光光碟機 (資料來源:Acer,資策會MIC整理,2008年6月)

Asus M Series
Asus M Series中,則包含三款新型產品,包含15.4”的M50sv、17.1”的M70sa,以及17.1”的M70T,並己於2008年1月的CES中推出;除了針對影片、音樂、相片等需大量儲存空間的檔案格式,而推出訴求1 TB(1 Terra GB, 2*500GB)的高容量硬碟引人矚目外,在相關影音設備的搭載,亦不遺餘力。 
M Series主打視聽娛樂及多媒體應用,並以偏向中大型尺吋為主。以M 70Sa為例,外觀設計以保守的雅黑色系為主,富含金屬質感,利用膜內漾印技術及防刮花物料,機體呈現細緻紋路;在影音性能上,則提供Full HD及藍光光碟讀取機;除了在畫質表現優異外,亦納入Dolby® Home Theater音效,用以提供更為生動的音質;此外,亦有內建Hybrid TV tuner提供選購,使其在訴求影音視聽之定位上,更為突顯。

備註:左側四圖為Acer Aspire 8920G相關影音功能,由上而下依序為音效輸出喇叭 / Full HD(1080p)畫質呈現效果 / 藍光光碟機 / Altec Lansing喇叭內建標誌(資料來源:Asus,資策會MIC整理,2008年6月)

**雙A較勁,同中取異
**
觀察此次Computex Taipei 2008中,Acer 及Asus兩者所推出的影音機種可發現有許多雷同之處,以Acer Aspire 8920G及Asus M70Sa兩款為例,包含在:螢幕尺吋、Blu-Ray、Full HD之呈現、Dolby音效,以及多聲道的使用上,皆為相近。其中,在Blu-ray光碟機及Dolby之採用上,Acer皆領先於Asus;而反觀在多媒體觸控介面部分,Asus則較Acer更早提出,以Touch Pad取代傳統按鈕式的操控概念。

Acer Aspire 8920G及Asus M70Sa 產品規格比較 :

機種 Acer Aspire 8920G Asus M70Sa
![](http://www.bnext.com.tw/edm/ITIS/20080804/0804-3.gif) ![](http://www.bnext.com.tw/edm/ITIS/20080804/0804-4.gif)
Panel Size

Aspect Ratio

18.4”

16:9

17.1”

16:10

Display Resolution WUXGA1920x1080 WUXGA1920x1200
CPU Intel Core 2 Duo T9300 Intel Core 2 Duo T9300
Chipset Mobile Intel PM965 Express Mobile Intel PM965 Express
Graphics Device NVIDIA GeForce® 9650M GS ATi Mobility Randeon HD 3650
HDD 320 GB SATA 320 GB SATA
Optical Drive 2X Blu-ray Disc Combo 2X Blu-ray Disc Combo
Audio Dolby Home Theater® audio enhancement, 5個喇叭的Acer CineSurrond技術, 1Acer Tuba CinBass booster重低音喇叭音效裝置  Dolby Home Theater® audio enhancement,  Atlec Leasing 4.1 Speaker
Video Output HDMI / VGA HDMI / VGA
Web Cam 0.3 M Pixel 1.3M Pixel
TV tuner Hybrid Hybrid
Weight 4.1Kg8 Cells 3.91Kg8 Cells
資料來源:Acer,Asus,資策會MIC,2008年6月

值得進一步探討的,則為兩種機型於多媒體控制介面上,特殊的設計:

Asus M70Sa的「多媒體觸控板」(Multimedia Touch Pad)整合於兩側置腕處中間的Touch Pad,面積較大,且塑造出使用精簡的感受。Touch Pad左上角及右上角處,分別可切換為正常模式或多媒體操控模式,由於在左右上角兩側,為使用者平常在控制游標時,較少接觸之部分,因此不易誤觸;而在多媒體模式環境下,Touch Pad即發亮透出白色亮光,美觀以外,亦便利操作與辨識。
Acer Aspire 8920 G的「多媒體飛梭觸控台」(CineDash Media Console),則設計在鍵盤左方,使用者呈現藍光,配合整體外觀設計更具一致性,冷色調的使用,搭配觸控鈕的排列圖樣,更顯科技化與時尚感。Media Console面積大,其音量控制環在使用上亦提供直覺化操作;然而,若將觀察角度提昇至整體鍵盤操作區觀之,使用上有誤觸的可能,而右側處尚包含桌機用之鍵盤,經常出現的數字鍵區,可推估其目的在平衡左側的Media Console,以符合一般使用時,習慣螢幕居中的感受。
整體而言,Acer及Asus推出的多媒體影音機種,相關功能搭載及訴求概念,皆為伯仲之間;然而在相同的應用下,兩者仍能著墨於產品外觀,以及多媒體操控介面設計上,而展現出多樣化的形貌,各有其獨到之處。

資料來源:Acer,Asus,資策會MIC整理,2008年6月

結論

整體產品缺乏新意,品牌產品易成焦點
Computex為全球主要之資訊產品展覽會之一,此次展覽雖訴求「WING」四大主軸,卻可發現與Notebook產品最相關之WiMAX,相關產品技術雖已Ready,然而受限於各國基礎建設仍嫌不足的情況下,未來市場規模未明。而在Green的部分,則包含:HP、Dell、Asus等主要廠商力推,承諾為該企業致力之方向外,實際參與產品應用的部分,僅以延長Battery Life等做為訴求,亦以MSI已推出之相關機種為主,其餘廠商則未推出相關主力的環保產品;而產品外觀設計部分,更是延續CES或CeBIT就已推出的機種,而無太大變化。
整體而言,可發現品牌廠商以Acer及Asus所推出之產品,皆易獲矚目,而其他OBM及ODM業者所推出之產品,相形之下,產品外觀設計與規格採用上,無較為特殊的突破;推估主因為二:
Computex主要目的為B2B的業務,Tier 2 ODM在面臨強敵環伺下,需積極參展,以吸引其他Buyer;而觀展之Buyer,又多來自新興市場或通路端的業者,在相關市場較為缺乏維修或服務、以及人文特性的考量下,Tier 2 ODM廠商需以推出較為成熟、穩定之產品,再視Buyer需求,進行客製化或貼牌販售。
整體筆記型電腦市場,已邁入成熟階段,成長逐漸趨緩,在產品規格及功能加值部分,已不若以往容易刺激消費,也因此觀察產品變化上,缺乏新意。
綜觀Computex狀況,主要品牌廠商以外業者推出的產品,較不易於第一時間受到關注;也因此可發現筆記型電腦市場趨於成熟穩定後,品牌對市場的影響力愈顯重要。其他廠商若欲提昇知名度與產品價值,在經營品牌策略部分,除需訴求效能突破外,亦需提出得以引領話題的設計,以提高產品能見度。

主流筆電失寵?M型化態勢再現
而在「WING」中,另一主軸之一的New Generation Notebook,可發現則以低價迷你筆電,作為展出重心;然而在整體筆記型電腦產品,朝向「輕、薄、小」趨勢前進的狀況下,10.4”~11.1”相關尺吋的產品卻顯稀少。觀察其主要原因,由於低價迷你筆電的推出,相形之下,10.4”~11.1”之主流筆電,兩大區隔雖各有定位,然而尺吋接近,且價差極高,因此易形成強烈對比,而有導致客戶感覺衝突與矛盾,或失去詢問焦點的可能,進一步致使廠商缺乏推出或展出相關尺吋產品的意願。
由此次展出觀之,廠商所推出的主流筆電,亦有偏向15”以上之較大尺吋,以及富含影音功能的高階產品,顯見階低價迷你筆電儼然已對主流筆電造成些許威脅,甚至有侵蝕主流筆記型電腦市場的可能。也因此,在一片低價迷你筆電的廝殺氛圍中,低價迷你筆電與主流筆電的產品定位及區隔,值得廠商再做進一步的釐清。

影音機種發光,雙A再掀新戰局
筆記型電腦產品持續朝向「輕、薄、小、美、廉、娛、通、綠」八大趨勢發展,2008年始,消費型機種之市場,將更具成長潛力;而此次Computex中,Acer及Asus,則在推出富娛樂性之產品上,有亮眼的表現。歸納Acer及Asus推出的影音機種規格與訴求後,可發現四大發展重點:
第一,16:9切割比例Panel之採用,
第二,Dolby音效技術與輸出設備之提昇,
第三,Blu-ray Disc Combo之搭載,
第四,多媒體操作介面的獨特設計。

此外,觀察Acer及Asus所推出的影音定位產品,尺吋大且重量高,使用電池的待機時間亦低於一般3小時的水準;因此主要在以取代桌上型電腦為主,筆記型電腦所訴求的行動性,則難以展現。
其中,對長期藉以採用Dolby音效,而提昇產品差異化的Acer而言,Asus亦緊追在後;同時,亦可以看到率先推出Blu-ray Disc Combo的Acer,後續亦有Asus、MSI等廠商立即跟進,因此Acer相關機種,已逐漸缺乏其獨特性與先佔優勢。
進一步分析,在Blu-ray相關內容應用仍屬有限的情況下,支援Blu-ray之機種,難以快速達到經濟規模,目前應仍僅限於各家廠商之技術展現,以及測試市場水溫為主要目的。而在多媒體觸控介面中,電容式Touch Pad多媒體觸控,雖非首創,但在Acer及Asus用心設計後,相較於未來廠商若採用Dolby、Blu-ray規格等相同支援技術,無法顯現差異化的情況下,相信操作介面的改變,更能展現出設計創意,而成為各品牌產品相關多媒體影音機種的獨有特色。

整體而言,在消費者需求更為嚴苛的情況之中,多媒體影音機種,將更為訴求動人細膩的畫質、身歷其境的音質,以及直覺式的操作介面,且不論產品實際呈現效果為何,雙A在產品推出的作為,皆易使其他品牌廠商跟進;而兩者在影音娛樂機種技術的精進,除了引領產業發展外,亦值得市場的期待。

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從 CDP 到 Agent,beBit TECH 如何打造懂企業、懂行銷的 AI 代理人?
從 CDP 到 Agent,beBit TECH 如何打造懂企業、懂行銷的 AI 代理人?

當眾多 AI 新創仍將焦點放在追求更強大的模型能力,或尋找下一個成功案例時,beBit TECH 已開始思考另一個層次的問題:如何打造一家能夠持續成長、且具備規模化複製能力的企業級 AI 公司。

近期,beBit TECH 完成與日本 beBit 集團的戰略分拆,不僅確立台灣為全球總部,也同步完成逾億元首輪募資,並預計不久後啟動在台 IPO 規劃。然而,真正值得市場與投資人關注的,不單是分拆或募資本身,而是這一連串布局背後所釋放的訊號—— beBit TECH 已正式跨越產品與市場驗證階段,邁向規模化擴張的新成長階段。

而產品、產業應用及海外市場,就是驅動 beBit TECH 下一階段成長的三大引擎。beBit TECH 創辦人暨執行長陳鼎文表示, 未來將聚焦三大布局,包括持續深化企業級 AI 產品、擴大跨產業應用版圖,以及拓展日本與東南亞等海外市場。首先,在產品面,將持續強化 AgentBit 智慧代理人的能力,結合 OmniSegment CDP 的數據底座與產業 Know-how,打造真正懂企業、懂行銷的 AI Agent。

beBit TECH 創辦人暨執行長陳鼎文
beBit TECH 創辦人暨執行長陳鼎文
圖/ 數位時代

產品布局:從理解數據的大腦,進化為「自主執行」的虛擬員工

陳鼎文進一步說明,近年企業紛紛導入各種 AI 或 AI Agent 應用,希望提升營運效率與員工生產力,但 AI 能否真正創造價值,關鍵並不在模型本身,而是資料品質。若企業的會員資料分散、格式不一致,甚至充滿錯誤,即使導入再先進的 AI 模型,也難以產出可靠的分析與決策。換句話說,企業唯有先建立穩固的數據底座,才能真正發揮代理式 AI 的價值。

正因如此,beBit TECH 選擇將 AgentBit 建立在 OmniSegment CDP 上,形成以 CDP 為數據底座、Agent 為執行核心的新一代企業級 AI 架構。陳鼎文形容,OmniSegment 就像一顆智慧大腦,可以完成跨通路數據整合,並進行資料清理與標準化,而 AgentBit 則是智慧代理人,它可以根據 CDP 大腦所提供的數據做出決策,自主完成受眾分群、內容生成、活動執行、成效監測與優化建議等行銷工作。

更重要的是,OmniSegment 多年來已累積眾多不同產業的實戰經驗與行銷 Know-how,使 AgentBit 不只具備內容生成的能力,更理解不同產業的會員經營模式與行銷邏輯,能依據企業情境挑選最適合的受眾、生成更精準的溝通內容,並持續優化策略。

以中秋節的節慶行銷活動為例,當過去行銷人員必須自行篩選受眾、撰寫文案,再依據活動成效反覆調整策略,整個促銷活動期間都要處於備戰狀態;如今,只要以自然語言輸入活動目標,AgentBit 即可串接 OmniSegment 的數據,自主完成後續工作。當行銷成效未達預期目標時,它還會持續分析結果、修正策略,直到找出轉換率更高的路徑為止,真正讓企業累積的數據,轉化為持續創造營收的智慧資產。

讓數據自己跑出營收!AgentBit 結合 CDP 乾淨數據與實戰 Know-how,只需輸入指令即
讓數據自己跑出營收!AgentBit 結合 CDP 乾淨數據與實戰 Know-how,只需輸入指令即可全自動執行行銷並自主優化成效,打造不斷線的 AI 營收引擎。
圖/ beBit TECH

市場布局:以電商護城河,打造 OMO 與金融雙成長引擎

其次,在產業應用面,beBit TECH 將持續擴大在實體零售、生活服務與金融業的市場布局。「電商是 beBit TECH 的核心基本盤,而實體零售與金融業則是我們下一波的成長引擎。」陳鼎文說。

beBit TECH 成軍初期聚焦於品牌電商,透過客戶數據平台 OmniSegment CDP 協助客戶整合並應用手中的第一方數據,提升會員價值與營收。至今,beBit TECH 已累積上百家品牌電商客戶,並在不同產業情境與應用需求中,持續驗證及優化 OmniSegment CDP 的產品能力。這些豐富的導入經驗,讓 beBit TECH 更深入掌握企業在數據應用上的實際痛點,進而推動產品與 AI 模型持續迭代成熟, 築起一條競業難以跨越的數據護城河。

有了電商戰場的成功經驗,beBit TECH 開始將目光投向線下與實體場域,運用 OmniSegment CDP 協助零售品牌打通線上與線下的會員數據,真正做到跨通路的數據即時整合,讓 OMO 經營不再只是口號。

過去一年,beBit TECH 更成功將觸角延伸至同樣擁有龐大數據的金融業,包括國際保險集團及指標金控,皆已導入 OmniSegment CDP,由系統依據客戶在不同通路的行為,即時判定其意圖並推薦最合適的金融產品。這意味著金融業也能運用電商「千人千面、即時觸及」的行銷模式,一改過去亂槍打鳥、只能照著名單一一撥電話的傳統做法。

「金融業的 AI 個人化行銷現在才剛開始,beBit TECH 能與多家指標性金融客戶合作,代表我們的數據安全和隱私合規性,已經通過了市場上最嚴格的標準,這對於未來跨足其他產業有非常大的幫助。」陳鼎文強調。

海外布局:立足台灣,加速拓展日本與東南亞市場

第三,在海外發展上,則是加速拓展日本與東南亞市場。陳鼎文表示,相較於多數台灣新創進軍日本市場,往往需要一、兩年才能站穩腳步,beBit TECH 憑藉與日本 beBit 集團的緊密合作,已經成功「逆向」打回日本市場,短短兩年多便累積超過 30 家大型企業客戶,涵蓋航空、餐飲集團等不同產業,未來日本仍將是 beBit TECH 拓展海外營收的核心關鍵。

除了日本之外,beBit TECH 也將東南亞視為下一階段的戰略要地。一方面,看好當地人口結構年輕與數位應用快速成長所帶來的商機;另一方面,隨著全球 AI 人才競爭白熱化,東南亞更是重要的人才庫,有助於 beBit TECH 持續推動產品全球化與技術迭代。

「我們希望將 beBit TECH 打造為『亞太區企業級 AI 的領導品牌』。」陳鼎文感性表示,這也是團隊確立將全球總部設在台灣的初衷。未來,beBit TECH 將持續以台灣為核心,向外輻射至日本、東南亞、甚至更廣泛的國際市場,讓世界看見來自台灣的 AI 技術實力與商業價值。

從台灣品牌電商起家,一路跨足實體、金融、日本與東南亞市場,beBit TECH 想做的不只是一套好用的 AI 工具,而是一個能讓企業把數據轉化為營收的企業級 AI 平台。當全球 AI 競爭開始從模型能力,轉向商業化與規模化,這家台灣新創正用清晰的策略布局,寫下屬於自己的下一個成長故事。

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