華碩無縫行動力 創新驚艷MWC
華碩無縫行動力 創新驚艷MWC

2011西班牙巴塞隆納世界通訊展(Mobile World Congress 2011, MWC 2011)盛大開展,華碩電腦以「無縫行動力」(Seamless Mobility)為主題,展示四款平板電腦、二款智慧型手機A10及A50以及雲端儲存ASUS WebStorage、數位內容@Vibe的精采布局,雲端軟硬體與內容平台一次到位,帶給消費者無縫新體驗,也成為MWC睛豔焦點!

華碩電腦董事長 施崇棠表示:「華碩深入傾聽使用者對於雲端生活的需求,唯有針對不同族群打造量身訂做的創新產品,才能創造最佳的使用者體驗。」華碩將提供使用者多元選擇,在每一種生活情境如通勤、工作、旅遊、購物、家居時,都能隨時隨地得到最適切的數位資訊與服務。

華碩Eee Pad四機齊發:量身打造「個人雲端」

秉持多元選擇與創新研發的理念,華碩一次推出四款為不同族群量身訂做的平板電腦:輕巧至極的Eee Pad MeMO、平板桌機兩用的Eee Pad Transformer、專業效能的Eee Slate EP121與雙重輸入的Eee Pad Slider。

Eee Slate EP121是華碩為商務人士與行動工作者設計的專業平板產品,內建Intel® Core™ i5雙核心處理器,效能足以媲美主流筆電,且採用Windows® 7 Home Premium作業系統,可完美執行Microsoft Office等生產力軟體。撘配專業級Wacom電磁筆與多點觸控12.1”LED背光螢幕,讓手寫筆記輸入與專業繪圖如虎添翼,結合Mini HDMI,USB等多元擴充能力以及可透過藍牙連接無線鍵盤,讓Eee Slate EP121搖身一變成為個人電腦。

輕巧10.1吋的Eee Pad Transformer變形平板則兼具平板與筆電優勢,只要接上專屬QWERTY全尺寸鍵盤,就能變身成為USB多元擴充性,續航力高達16小時的全功能平板電腦。

Eee Pad Slider以電容式觸控與滑蓋式QWERTY鍵盤提供快速且舒適的操作輸入體驗,10.1” 吋體積輕巧易於攜帶、且能提供悅目的瀏覽體驗。

小巧迷你、7.1吋超薄設計的Eee Pad MeMO迷你平板內建Android 3.0作業系統,提供多種娛樂與雲端工作軟體,可用手指操控或專屬觸控筆兩種輸入方式,將生活記事轉化為溫暖的手寫筆觸。

每款Eee Pad都是獨一無二的精采設計,其共通點是擁有輕巧行動力、長效續航力,以及豐富的多媒體播放能力,支援1018P高畫質影音播放與HDMI輸出,可搖身一變成為隨身的影音劇院。

口袋雲端裝置:下半年將推出全新手機

為了延伸「無縫行動力」(Seamless Mobility)的概念,華碩把雲端裝置跟服務裝進口袋。此次展出的A10及A50就是透過人性化的直覺介面,利用即時定位服務(Location-Aware)輕鬆與世界接軌。華碩電腦手持事業群總經理 林宗樑進一步指出:「華碩致力於推出滿足消費者行動生活的產品,預計在下半年推出採用Android®作業系統,更令人興奮的全新手機。」

智慧雲端服務:精彩影音娛樂

華碩於MWC 2011展出了其精彩的雲端內容布局,包括全球使用者已經超過400萬人的WebStorage雲端儲存,以及提供@Vibe多媒體內容、MEar音樂串流網站。

WebStorage提供使用者免費的網路雲端儲存服務,可自動為使用者備份電腦資料,在世界各地都可以隨時輕鬆存取、分享,將使用者從硬碟儲存的限制中完全解放!此外,WebStoarge也提供OTP動態密碼鎖服務,兼具行動力、資訊彈性與安全性隱私,是雲端時代最佳儲存選擇。

ASUS @Vibe提供豐富的多媒體影音內容與遊戲服務,讓使用者盡情徜徉在精采的數位娛樂世界中。MEar則是華碩的創新服務,使用者可以儲存自己的音樂收藏,並且以網絡串流播放的方式,隨時隨地收聽自己最喜愛的音樂!

 華碩MWC 2011最新消息,請隨時鎖定tw.asus.com

 更多華碩平板資訊,就在http://www.techinstyle.tv

關於華碩

華碩擁有世界級研發設計團隊,提供創新的3C整合電子產品。華碩在 2010 年贏得3,398 個獎項,並自1998年開始連續十三年榮登美國商業週刊(Business Week)全球科技100大。

往下滑看下一篇文章
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

SHOPBACK圖說一.jpg
ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
進擊的機器人
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓