[Meet創業之星]印刷紙本的創意救星,宇萌數位用AR串起更多互動行銷

2014.08.06 by
劉建宏
在數位與網路化時代,不少傳統的平面紙本媒體皆在尋求如何黏住讀者,或加深與讀者更多的互動,提供更優質的內容。以AR擴增實境應用起家的宇萌數位科...

在數位與網路化時代,不少傳統的平面紙本媒體皆在尋求如何黏住讀者,或加深與讀者更多的互動,提供更優質的內容。以AR擴增實境應用起家的宇萌數位科技看好未來的數位互動趨勢,推出最新的「marq+」AR互動影音媒體平台,將掀起新媒體創意應用的風潮。

對目前的許多平面媒體來說,該思考的是如何突破以往靜態內容的呈現方式,帶給讀者或廣告主更多延伸的動態內容及進一步的互動體驗。marq+擁有平台模組化的功能選擇,能讓媒體快速上架,只要將要透過AR呈現的圖片和影音內容編製好即可。

談到AR技術的相關應用,宇萌數位科技副總經理白璧珍不約而同地與目前許多電信商英雄所見略同,她認為,「AR在4G時代絕對會被更多人使用,因為影音串流速度變快了,影片也會比以前多更多。」

對當前許多平面媒體來講,也許很多值得被呈現的新聞照片或是拍攝的影音內容,基本上都可以很容易地在紙本刊物中透過AR達到加值的應用,不僅提供了讀者更多元豐富的知識來源,在廣告頁中,也讓廣告主的商品有更立體的曝光量。

而AR之所以比一般的QR Code還好用,主要是因為許多人的認知理解,其實是發現QR Code通常就是導到某個網站或廣告頁面,「但AR可以玩的應用就更多了,像我們也不是只有讓用戶以手機掃過去,看到立體圖樣而已。」

目前看來,大部分的QR code在互動設計上應用其實很有限,消費者往往早已對QR Code有了刻板的既定印象,並不是大家看到QR Code就會去掃,除非與優惠券或抽獎有關,否則以QR Code來講也無法做為媒體內容的延伸。

白璧珍進一步解釋,目前宇萌數位發展出的許多應用,可以讓使用者直接透過AR聆聽音樂或觀看3D動畫及影片內容,許多互動設計更是直接與商家及社群操作連結,例如服飾的試穿試戴、刮刮樂、影音、投票、路徑引導等。

這些應用可同步累積客戶資訊與使用行為,達到客戶間流量共享與社群擴散分享等行銷效益,可隨時與流行性商品、取得優惠券、立即購買等行為進行優惠連結,而中間過程產生的互動與遊戲也進一步活化使用者在生活情境中直接體驗AR所帶來的樂趣。

從長期以來公司深耕的AR技術出發,擴增實境虛實融合情境設計與使用者體驗,自2012年推出「marq」擴增實境廣告平台以來,如今則進一步研發marq+,白璧珍說,希望能推動紙本印刷業全面互動與數位化,並為消費者帶來全新的內容體驗方式。

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(宇萌數位科技團隊(左起):專案企劃張堙森Ethan、行銷業務部經理楊淑圓Coco、創辦人白璧珍Jennifer、行銷企劃Dora、專案企劃Eva。攝影=林衍億)

【創業教我的事】認真做有創意與市場價值的事情,然後不斷發現問題並解決問題,終究會得到認同與成果。

Q1,創業至今,做得最好的三件事為何?
首先為找到一群優秀的研發與業務團隊、再來是公司本身在創新創意與服務的精神,讓產品履履獲得獎項與客戶肯定、進而順利募資並登上首波創櫃板(股票代號7406)。

Q2,最常被客戶或投資人問起的事情?您會如何回應?
常被問到公司何時上櫃,目前已經登創櫃板,我們也期許自己在三年內可以達到此目標。

團隊Team
30人,有超過一半是技術研發人員。

公司服務Project
marq+ AR擴增實境互動影音媒體平台,為運用AR擴增實境技術打造的互動商業App平台,瞄準B2B2C商機,提供互動式與社群式的完整行銷解決方案。

成立時間Founded Time
2010年4月

主要用戶User
客戶群擴及雜誌媒體、各大品牌主與廣告商等

商業模式Business Model
marq+目前主要商業模式為B2B2C,採取專案合作

網址
http://www.arplanet.com.tw/

[活動分享]
創業小聚第45場邀請宇萌數位科技團隊到場分享,其他主講團隊包括:照片串連社群服務DIITU、視覺化房地產資訊foundi、運動穿戴裝置快樂島、雲端行動技術赫迅互動科技,邀請你出席交流!2014年9月17日晚上@YOUR SPACE

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