有「遊戲版樂高」之稱的《Minecraft》,其開發商Mojang宣布以25億美元的價碼被微軟(Microsoft)買下,未來將繼續維持《Minecraft》在 PC、行動裝置及遊戲主機等各大平台的發展,三位創辦人則將在交易完成後離開公司。
微軟執行長納德拉(Satya Nadella)表示,從PC、遊戲主機到平板、智慧型手機,遊戲都是各類平台使用量極高的互動內容,「《Minecraft》不只是一款極佳的遊戲,更是一個社群能量相當活躍的開放平台,其中充滿了許多待微軟和玩家們一起開發的新機會。」可見25億美元的估值不僅是看中《Minecraft》現有的驚人成績,而是未來整個玩家社群持續發酵的跨平台成長動能。
身為全球最受歡迎的電腦遊戲之一,《Minecraft》更被視為對兒童具有啟發意義的互動內容,這款熱銷上百萬套的經典遊戲,起初只是創辦人Markus Persson(多數人稱他為「Notch」)的興趣之作,6年之內卻為Mojang帶來了25億美元的身價。一起來看看這間傳奇遊戲開發商的成長之路吧!
(圖說:《Minecraft》已成全球熱銷的經典電腦遊戲。圖片來源:截自YouTube影片。)
2007/4/12
Notch離開遊戲開發商Wurm Online,原因是對將近30歲感到恐慌,又認為自己無法對手上的遊戲開發再做出貢獻。
2009/5/17
《Minecraft》在TIGSOURCE這個論壇首度亮相,Notch表示《Minecraft》的前身為另一款自行開發的遊戲《Cave Game》,靈感則是來自於Zachtronic Industries旗下的遊戲《Infiniminer》。
2009/6/1
Notch離開遊戲開發商King.com,他與這間公司合作超過四年,曾開發《Pinball King》、《Duck Pond Dash》等遊戲。
2010/10/23
Notch告訴遊戲資訊網站Gamasutra:《Minecraft》已賣出6400套PC版本的遊戲,相當於是每一小時就賣出一套。
2010/6/18-2010/12/20
《Minecraft》釋出配有單一遊戲模式「survival」的ALPHA版本
2010/7/29
《Minecraft》開始受到媒體關注,《絕地要塞2》官方部落格和《PC Gamer》雜誌的介紹文章為其帶來更高下載量。
2010/8/31
玩家自動在華盛頓發起聚會,並邀請Notch出席,便成了《Minecraft》的首次非正式開發者大會 。
2010/9/18
《Minecraft》因流量太大而當機,Notch讓遊戲免費以補償玩家。
2010/9/28
Notch和Jakob Porser拜訪過遊戲開發商Valve後成立Mojang,隨後Carl Manneh也加入公司擔任執行長。
2010/9/29
《Minecraft》開始有了更進步的功能,為日後遊戲大熱打下基礎。
2010/12/20-2011/11/18
《Minecraft》推出beta版本,這時已可以在遊戲中自創音樂。
2011/1/12
《Minecraft》銷量達到1百萬。
2011/3/2
《Minecraft》拿下IGF及GDC的兩項遊戲設計大獎。
(圖說:Notch參加2011年獨立遊戲盛會IGF。圖片來源:Wikipedia)
2011/4/6
Notch表示《Minecraft》帶來超過3300萬美元的營收。
2011/8/16
《Minecraft》推出行動版(Pocket Edition),搭配Xperia手機獨家上架Google Play。
2011/10/7
行動版在更多Android裝置上架。
2011/11/9
iOS App Storbeta版註冊玩家達1600萬,付費用戶達400萬。
2011/11/17
行動版在iOS的App Store上架。
2011/11/18
《Minecraft》在開發者大會MineCon上推出正式零售版本。首屆在洛杉磯舉辦的MineCon吸引4500人參加。
2011/11/19
Notch將開發遊戲的大任交棒給Jens Bergensten。
2011/11/16
Mojang發行另一款遊戲《Cobalt》的alpha版本。
2012/3/12
《Minecraft》榮登史上最熱賣PC遊戲的第6名。
2012/4/3
Notch發表新開發的遊戲《0x10c》。
2012/5/9
《Minecraft》登上Xbox 360,5天內賣出百萬套遊戲。
2012/6/1
首套《Minecraft》樂高玩具 Micro World The Forest開賣。
2013/3/18
Mojang推出進階版本《Minecraft Realms》,可串連多人共玩。
2013/4/5
Notch宣布暫停開發《0x10c》。
2013/6/3
Mojang推出卡牌對戰的新PC遊戲《Scrolls》。
2013/8/20
Notch宣布《Minecraft》推出PlayStation Vita版本。
2013/12/17
《Minecraft》登上PlayStation 3。
2014/2/15
《Minecraft》註冊玩家達1億人次。
2014/3/1
圖書出版商Scholastic發行一系列的《Minecraft》相關書籍。
2014/4/2
《Minecraft》行動版登上Amazon Appstore。
2014/4/29
《Minecraft》的PC版本銷量超過1500萬套。
2014/6/25
《Minecraft》在各種平台的銷售總量將近5400萬套。
2014/9/4
《Minecraft》登上PlayStation 4。
2014/9/5
《Minecraft》登上Xbox One。
2014/9/9
華爾街日報傳出微軟將收購Mojang的消息。
2014/9/15
微軟宣布25億美元買下Mojang 3位創辦人表示交易完成後將離開Mojang。
2014/12/31
微軟表示交易將在2014年底完成。
(年表資訊參考自Polygon)