*P PSP 不買一台來玩, 好像很落伍 要挑選出今年最佳的掌上型遊樂器,一點也不費力,因為市場上就新力和任天堂兩家,不過就算把範圍拉大成「最酷的掌上型裝置」,新力PSP與任天堂DS依然會入選。PSP最炫的就是4.3吋大的16:9寬螢幕,高達1,677萬色,剛開始很多人覺得不實用的多媒體功能,到頭來反而成為PSP最炫的賣點,再加上內建WiFi功能,可以收信、甚至訂閱RSS新聞,至於要形容任天堂DS,一定就是「好玩」,至少從來沒有一台遊樂器是可以讓玩家「手(觸控)口(吹氣、語音)並用」,用盡各種互動的可能來享受遊戲的樂趣。年底推出的Game boy micro,賣點就是「小」,買來放在身上一點也不嫌重,比用手機玩遊戲好過一百倍。 *Q Quickprint 隨時隨地印相片?有趣! 家用數位影像輸出市場多年發展下來,今年開始也加入了「行動」概念,有兩款造型有趣的隨身相片印表機,讓消費者既懷疑它的實用性,又不免感到好奇。HP Photosmart 475長的很像一台高級烤麵包機,採用熱氣泡噴墨,最高解析度為4800dpi,可列印至5×7照片。更誇張的是,還內建1.5G的記憶體,又可擴充藍芽模組。Epson Picturemate則像是一台手提音響,而且真的有提把。最高解析度為5760dpi,可輸出4×6照片,最小墨滴達到2pl,列印成像品質還算細緻。那這樣的隨身相片印表機究竟實用性有多高?這當然要因人而異,但至少唯一可以確定的是,能隨時將拍下的影像輸出成相片,立即分送給入鏡的主角,是真的挺有趣的。 *R Really Slim 把輕薄工藝品帶回家 科技產品最常被拿來挑戰技術極限的就是「尺吋」,今年的確也出現了好幾款超薄佳作。在筆記型電腦部分,Toshiba R200比前一代R100更薄,只有9.9公厘,只比你手上這本雜誌厚一點,加上電池的重量也才1.2公斤,有將近5小時電力的表現。Sony VAIO TX17雖然不是主打超薄,採用LED背光的螢幕也有4.5公厘的表現,再加上有金屬蝕刻感的鍵盤與碳纖維材質,是質感與效能並重的首選。至於手機,全球都很熱門的超薄手機絕對非Motorola Razr V3莫屬,厚度才1.39公分,內部採鋁鎂合金材質的鍵盤相當搶眼,很有超現實的科技時尚感,雖然規格已經算是很普通,不過還是有一堆人搶著買。 *S Skype Phone 打免錢電話也要注重便利性 今年最熱門的網路話題,絕對要將Skype掀起的網路電話熱潮算在內。雖然Skype操作已經相當簡單,但是戴著耳機講電話畢竟還是不太習慣。將Skype引入台灣的PChome Online,為研發相關周邊而成立的子公司IPEVO,推出這款Skype專用話機,造型不但很時尚,而且有很多設計上的巧思,例如刻意將下方收話器採方形缺口設計,讓通話效果更佳;操作介面讓使用者很直覺地操作包括Skype Out、查詢聯絡人等各項Skype功能。一千元有找,相當超值。再不然Corega推出的新款Skype專用USB網路電話也不錯,造型可愛,而且有液晶螢幕,MSN與Yahoo Messenger也適用。 *T Tools can't be ignored 小東西,一樣要講究 對大部分的人來說,買筆記型電腦或數位相機這類高單價的產品,總是會精打細算,再三評比,但是有些小東西,你一樣不能隨便。就拿每天最常用的滑鼠來說,買一隻比光學滑鼠定位更準確、更適合任何表面的雷射滑鼠,即可善待你的手碗。羅技的無限鐳貂G7會是個不錯的選擇,解析度高達2000dpi,能自由調整,而且附上兩顆電池,還有像手機一樣的充電座。如果常用網路視訊的話,不但要買台影像夠流暢、操作容易上手的網路攝影機,沒事還能玩玩變臉遊戲,羅技快看旗艦版就提供了這種有趣的軟體。至於愈來愈多人使用的藍芽耳機,買Sony Ericsson HBH-662準沒錯,輕巧又有來電顯示,通話時間達5小時,價位雖然偏高,不過很有價值。
如果觀察近一兩年的人才市場,會發現一個明顯的變化:Z 世代在選擇工作時,問的問題已經不一樣了。
過去,多數求職者關心的是薪資、福利與職稱;但現在,年輕工作者更在意的是訓練制度、發展機會及工作方式:「這份工作能不能讓我持續成長?」「公司是否具備清晰的學習與發展路徑?」「企業的工作方式是否跟得上科技變化?」等問題,逐漸成為Z世代人才評估企業的關鍵。
這種評估標準的質變,在 Deloitte 發佈的《2025 Z世代與千禧世代調查報告(2025 Gen Z and Millennial Survey)》中得到了印證。調查發現,高達 70% 的 Z 世代每週都在積極學習工作技能、推進職涯發展,74% 更認為生成式 AI 將在一年內改變工作方式。對他們而言,工作不再只是「一份職位」,而是一個能否讓自己持續成長的平台。
從「找工作」到「選職涯」:Z 世代改寫企業吸引力標準
此外,從企業近年校園徵才經驗,或與人才互動的過程中,亦可明顯感受到這股求職心理的轉變。像網銀國際便曾提出,新世代眼中理想企業的「三大標配」:第一是具備足夠的成長空間,提供完善的教育訓練制度與職涯發展機會;第二是開放多元的對話氛圍,讓創新的想法能有實踐的舞台;第三則是具象的職涯影響力,求職者不再滿足於當一顆螺絲釘,更期待在團隊中看見自己的實質貢獻。
從這三項條件可以看出,Z 世代在意的已不只是工作本身,而是工作能否帶來持續成長與參與感。也因此,他們更傾向選擇與自身興趣相關、能累積成就感並實現自我價值的工作。這種以「成長與意義」為核心的職涯選擇,也讓泛娛樂產業成為更受青睞的就業選擇。
泛娛樂產業提供的不只是單一職種的選項,而是涵蓋創作、技術、營運與商業整合的多元職涯場域。根據《Keypo 大數據關鍵引擎》的分析,2025 年泛娛樂產業相關職涯發展的討論聲量較前一年成長 74%,遠高於職缺聲量 26% 的增幅,顯示市場對泛娛樂產業的關注焦點,正從「有沒有工作機會」,轉向「這份工作能帶來什麼樣的發展」。
其中,作為泛娛樂產業生態圈一員的網銀國際,職涯討論聲量更出現 4 倍以上的爆發式成長,不僅反映品牌能見度的提升,亦顯示外界對其「職涯發展機會」的關注正快速升溫。
把成長變成可被體驗的日常:網銀國際的人才策略三大面向
為回應年輕世代對成長與學習的期待,企業的人才策略不能只停留在提供職缺,必須讓人才清楚看見自己的發展路徑。為此,網銀國際從人才培育、管理共識,以及內部發展機會3個面向切入,將「成長」這件事,轉化為員工在日常工作中能實際感受到的體驗。
首先,是進入公司第一天就開始的人才培育。對許多新鮮人或轉職者而言,挑戰往往不在於工作本身,而是如何在短時間內融入環境並找到工作節奏。網銀國際透過系統化的新人訓練,搭配定期關懷問卷與面談,主動掌握員工的適應狀況,同時提供專業課程與培訓補助,協助員工在熟悉組織的過程中持續累積能力。這樣的設計,讓學習不再是額外負擔,而是自然嵌入日常工作中,也降低了職涯初期的不確定感。
其次,是透過管理共識,讓工作方式更清晰、成長更可預期。為避免不同主管風格造成落差,網銀國際導入「主管共識營」,透過系統化訓練,建立管理者帶人與跨部門協作的共通原則。對員工而言,這不僅能減少跨部門合作的摩擦,也讓績效評估更具一致性與透明度,使職涯成長路徑更為清楚可循。
最後,是提供多元的內部發展機會,讓職涯發展不再侷限於單一角色。考量到Z 世代對於職涯的期待,除了升遷之外,還包括能否橫向拓展工作邊界。網銀國際透過集團內的跨部門與跨事業體輪調機制,讓員工有機會在不同領域之間探索與轉換,打造更具彈性的發展路徑。如此一來,職涯不再是線性前進,而是可以隨著興趣與能力持續調整方向,讓「成長」成為一段能被主動規劃的過程。
「網銀國際的人才培育不只是一套訓練制度,而是從不同階段建立支持機制。」網銀國際人資長Julia強調,從主管共識營、實習雙導師制度,在制度之外,網銀國際也將員工身心健康納入人才策略中,透過 EAPs 員工協助方案及相關支持機制,確保員工身心健康,並協助其在工作與生活之間取得平衡。當員工能在工作中持續成長、也感受到被支持與理解,自然就能產生幸福感,成為企業邁向永續發展的重要基石。
隨著 AI 與數位技術持續重塑產業地景,網銀國際資深技術總監曾于修認為,求職者的核心競爭力已不再僅是單一技能的深度,而是培養持續學習的習慣,並且願意跨出原本的專業邊界。
也因此,企業能否提供一個支持學習、鼓勵嘗試,並讓職涯持續延伸的環境,正逐漸成為吸引 Z 世代的關鍵。當求職者開始用「未來會成為什麼樣的人」來評估一份工作,企業所競爭的,也不再只是待遇條件,而是能否成為一個讓人才持續前進的場域。
從這個角度來看,網銀國際所打造的,不只是工作機會,而是一個讓職涯得以被設計、被累積的長期平台,透過這樣的環境,協助 Z 世代求職者成為一個懂得整合跨域能力、善用數位工具的人,使其在未來的職場賽道上,能夠走得更遠更寬廣。
