Spotify與婦產科醫生合作推出分娩歌單,讓妳生小孩更順利
Spotify與婦產科醫生合作推出分娩歌單,讓妳生小孩更順利
2016.04.14 | 音樂

3月宣布付費用戶達到3千萬的Spotify,面對Apple Music達1100萬付費用戶的急起直追,Spotify出奇招,為了擴張更多用戶,與紐約知名婦產科醫生雅克·莫里茨(Jacques Moritz)合作,用科學方式為媽媽們設計分娩歌單。

使用者已建立超過9萬組分娩歌單

Spotify發現,使用者已建立超過9萬組的「Push Playlists」,也代表分娩歌單成為生產時重要必備歌單。雅克·莫里茨指出,他接生過的產婦中,有超過70%的媽媽自己會特別準備分娩歌單。

雅克·莫里茨是康乃爾大學醫學院婦產科助理教授與和紐約長老會醫院婦產科主治醫生,在紐約已服務超過25年,接生超過3千個新生兒。2013年、2014年登上《紐約雜誌》,被譽為年度最佳婦產科醫生,也在2013年和2014年被醫學公司Castle Connolly評選為紐約都會區域的「全美頂尖醫師」。

Jacques Moritz。Spotify
(圖說:Spotify莫里茨合作,推出孕婦分娩歌單。圖片來源:Spotify提供。)

雅克·莫里茨指出,人類中樞神經系統中的邊緣系統管理人類的記憶,情感,以及對恐懼和痛苦的反應,音樂擁有強大的影響力!醫院產房往往很吵雜,聽音樂能幫助產婦在生產過程中得到安慰情緒的力量,可以更專注面對生產時的恐懼,能讓產婦擁有正面積極的生產經驗。

雅克·莫里茨設計出的分娩歌單,經過產房實地測試與驗證。它的原理是藉由播放精選歌曲的順序來陪伴產婦渡過分娩的不同階段。一開始播放緩慢、醇厚的歌曲,隨著時間緊迫,讓具有強度節奏感的歌曲幫助催生,迎接新生兒。

歌單長度至少要五小時

雅克·莫里茨建議,至少要準備總長度5小時以上的音樂,第一次生產的產婦則要準備約10小時左右的歌單。其中最好包含各式各樣的歌曲,增加豐富性。

pexels圖庫
(圖說:雅克·莫里茨建議選擇開心美妙的歌曲,胎兒也會聽見並記住。圖片來源:pexels。)

在挑選分娩歌曲時,應該挑選令自己覺得舒服、熟悉和安心的歌曲,最好是從青少年就特別喜歡的歌曲,帶來溫暖的力量。此外,也要挑選能讓妳感到開心和美妙的歌,而分娩時所播放的歌曲連在子宮內的胎兒都會聽見並記住。

其次,要挑選有強而有力的樂器的音樂,因為大腦對於樂器所產生的音樂有直覺處理的能力,最好不要挑有歌詞的音樂來分散注意力,如果要挑有歌詞的音樂,可以選不懂的語言。

雅克·莫里茨製作的分娩歌單:

  1. Pearl Jam - Just Breathe
  2. James Bay - Let It Go
  3. Regina Spektor - Don’t Leave Me
  4. Sigur Rós - Festival
  5. Death Cab for Cutie - Transatlanticism
  6. The Lumineers - Ho Hey
  7. Norah Jones - Sunrise
  8. Craft Spells - After the Moment
  9. Xavier Rudd - Follow the Sun
  10. Lucinda Williams - Fruits of My Labor
  11. John Lennon - Beautiful Boy (Darling Boy)
  12. Colbie Caillat - Capri
  13. D’Angelo - Really Love
  14. Milton Nascimento - Nos Bailes Da Vida
  15. Coldplay - Don’t Panic
  16. Fleet Foxes - Your Protector
  17. Yeah Yeah Yeahs - Maps
  18. Kygo Maty Noyes - Stay
  19. P!nk - Try
  20. Muse - Starlight
  21. John Legend - All of Me - Tiesto’s Birthday Remix
  22. David Bowie, Queen - Under Pressure
  23. U2 - With or Without You
  24. Wilco - Impossible Germany
  25. Arcade Fire - Wake Up
  26. R.E.M. - Nightswimming
  27. Patty Griffin - Heavenly Day
  28. Iron & Wine - N*ked As We Came
  29. Beyoncé - Blue
  30. Johann Sebastian Bach, Yo-Yo Ma - Unaccompanied Cello Suite No. 1

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關鍵字: #Spotify
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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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