毫無疑問,《Pokémon GO》是一款非常成功的遊戲。上線僅兩個月它便吸金5億美元,而《部落衝突》花了一年多時間才達到同樣成績。
不過相信大家都覺察到了,最近身邊關注《Pokémon GO》的人越來越少了,資料也反映了同樣的情況:根據 Bloomberg 公佈的資料,《Pokémon GO》的日活躍用戶、下載量和參與度等資料下滑明顯;而Google Trends上也能看到,進入7月下旬可以看到這款遊戲的搜索熱度下降明顯。
迅速走紅之後,《Pokémon GO》已經展現出了明顯的疲態。開發商Niantic顯然也意識到了這個問題,過去的一個月《Pokémon GO》頻繁地進行了版本更迭,試圖透過新的遊戲元素加入來刺激遊戲玩家。
與此同時,《Pokémon GO》也在拓展至更多的硬體平臺上,和遊戲緊密相關的穿戴設備逐漸走進了我們的視野——官方遊戲配件Pokémon Go Plus已經於9月16日正式發售,而《Pokémon GO》將在月底登陸Apple Watch平臺。
「彰顯身份」的官方遊戲配件
其實在《Pokémon GO》專案剛公佈時,官方穿戴式配件Pokémon Go Plus就一同亮相了。這款售價35美元的遊戲配件原定的上市時間為今年7月份,但歷經跳票後,直到前幾天Niantic才宣佈Pokémon Go Plus將於9月16日正式發售。
Pokémon Go Plus擁有一個「寶貝球」般的造型,它沒有螢幕,功能也相當簡單——當附近有寶可夢出現時會透過振動和閃光提醒你,點擊手錶就能嘗試去捕獲精靈,成功與否會透過不同的燈光顏色來區分。
其實在掌上型遊戲平臺,任天堂很早就推出過和Pokémon相關的穿戴式配件。例如搭配《神奇寶貝心金/魂銀》遊戲一同發售的口袋計步器(PokéWalker),同樣也是精靈球的造型,讓玩家可以把喜歡的神奇寶貝傳送進去「隨身攜帶」。
Pokémon Go Plus上能看到任天堂「口袋計步器」的影子:簡單、便攜。這樣的遊戲配件應用場景有限,但卻恰好成為了區分普通玩家和資深玩家,用來「彰顯身份」的必買周邊。
與Apple Watch完美的結合
在上周的蘋果新品發佈會上,有著「瑪莉歐之父」之稱的宮本茂登臺宣佈任天堂遊戲《Super Mario Run》將登陸iOS平臺,這個消息讓很多遊戲粉絲歡呼雀躍。
不過更讓人大跌眼鏡的是,在介紹Apple Watch的環節,《Pokémon GO》的logo突然出現在了大螢幕上,緊接著 Niantic 的CEO John Hanke登臺,宣佈《Pokémon GO》將登陸Apple Watch平臺。
《Pokémon GO》簡直就是為Apple Watch而生的。
首先蘋果對於 Apple Watch的定調就是一款運動健康配件,而鼓勵大家走出去、多運動也正是《Pokémon GO》的初心。而作為一款 AR+LBS的遊戲,在現實環境裡過分專注於手機也在安全方面帶來了一些隱患。
在手錶上可以實現很多原本依賴手機的操作,例如收集補給站的道具,透過累積步數孵蛋、升級等。不過Niantic還是藏了一手,並沒有展示在Apple Watch直接抓精靈的過程。
Apple Watch可以幫助《Pokémon GO》更加「無縫」地與現實世界銜接,這會大大調動遊戲玩家的積極性。雖然與Pokémon Go Plus相比,Apple Watch還是有一定購買門檻的,但我相信資深的遊戲玩家會考慮買支錶的。
對於眾多Android Wear智慧手錶用戶來說也是值得期待的。根據Pokémon Go HUB網站公佈的資訊,他們透過反向編譯在遊戲程式碼中發現了和Android Wear相關的內容,看來Niantic已經有所佈局。
《Pokémon GO》迅速降溫的問題在於,當遊戲快速走紅後,很多「不明真相」的用戶開始下載體驗,但過了新鮮期後很快就對它失去了興趣。對於中國的玩家來說,在短暫的「狂歡」之後,鎖區的出現直接關上了一道大門。
另外,相比掌上型遊戲平臺上豐富的遊戲內容,《Pokémon GO》的遊戲模式過於單一,並沒有完全挖掘出「Pokémon」這個IP的潛力。
因此對於現階段的《Pokémon GO》來說,防止用戶的繼續流失遠比拓展新用戶更為重要,更何況它早已「路人皆知」了。這種情況下擁抱可穿戴設備,進一步提高使用者的粘性是個不錯的選擇。
而對於可穿戴設備本身的發展來說,在尋找「殺手級」應用的路上,和手遊的結合或許會成為一個新的賣點,《Pokémon GO》會是一個很好的開始。
本文授權轉載自:極客公園