「不想過度依賴社群網路!」20歲歐美超模刪除5,500萬人追蹤的Instagram帳號
「不想過度依賴社群網路!」20歲歐美超模刪除5,500萬人追蹤的Instagram帳號
2016.11.20 | Facebook

社群網路讓東西方都感受到壓力,這件事你是不是也有一點感觸?

前陣子,日本軟體開發公司「JunstSystems」 調查了15-59歲的Facebook用戶,結果有將近七成的人都感受到壓力,日本人的理由是「在網路塑造理想中的自己」、「網路和現實所表現的行為舉止完全不同」、「想要讓人家看到他(她)好的一面」,讓人產生違和感進而產生壓力。

蘇格蘭愛丁堡大學也曾做過研究:「加Facebook好友會讓人有壓力,尤其是加父母、老闆、同事的時候。」因為大家會擔心照片或言論,打開相機就會想到自己的老闆,看到FB就會浮現父母的臉,於是在發文的時候沒有辦法做自己必須有些自我規範,壓力就來了。

即便Facebook提供設定隱私權的功能,可以把PO文設定成特定用戶閱覽,但僅僅有1/3的人使用過,大多數的人都是直接發,或者根本不發,頂多設定只有好友限定。

偏偏日積月累下來,加好友變成一件太過容易的事,導致好友通膨了,數字越多,但很多僅僅是一面之緣,甚至素未謀面。

超模刪除IG帳號,打算暫時戒掉社群媒體

在Instagram擁有5,500萬追蹤人數的超模坎達爾珍娜(Kendall Jenner)是美國最會炒話題的卡戴珊家族成員。

她年僅20歲,去年以一張愛心髮的照片成為Instagram照片人氣王,也因擅長經營社群網站,被美國《Vogue》評為當今最具有影響力的模特兒之一。

螢幕截圖 2016-11-18 12.45.25.png
圖/ 截圖自E!News官網

Kendall的身價因此水漲船高,數據分析公司計算過,她在IG一篇貼文價值12.5萬-30萬美元,可是就在週日無預警關閉經營多時的Instagram帳號,引起廣大的粉絲和媒體的關注。她純粹只是想要暫時戒掉社群媒體,覺得有點過度依賴。雖然沒有刪掉Twitter帳號,但也已經把APP從手機上移除。

Facebook好友的人數越來越高,但人與人之前的感情卻越來越淡。

別說Kendall了,相信很多人現在也跟她一樣,張開眼睛的第一件事就是打開手機,滑社群媒體Facebook、Instagram、PTT⋯⋯睡覺的時候,閉上眼睛前也是在滑社群媒體Facebook、Instagram⋯⋯

滑手機的時候,不全然是看看別人說了什麼,更多的是看看自己貼文的按讚留言數、好友人數、追蹤人數有沒有增加。

其實,有時候我們也應該把社群媒體像整理房間一樣好好的打掃一番,避免社群平台如Facebook、Instagram的好友名單通膨。

整理好友名單時,我們沒必要像Kendall那樣極端直接刪除帳號跟自己過不去,但絕對可以用一些網路小工具,比如「Facebook friend Mining」查出Facebook好友有沒有在互動,誰的互動頻率最高,誰已經沒有在互動了,再將那些僅僅是一面之緣,甚至素未謀面不認識的陌生人清理一番。

社群網路的分享理應讓人感到快樂,並非讓人感到壓力,因此當你發文感到壓力的時候,或許也就是該好好清理自己好友清單的時候了,接下來勇敢的做最真實的自己,人生才不會有那麼多狗屁倒灶的鳥事。

關鍵字: #Instagram
往下滑看下一篇文章
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

SHOPBACK圖說一.jpg
ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
進擊的機器人
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓