廣告行銷又有新工具!電豹發表DMP系統,可搜全台567個媒體和社群足跡
廣告行銷又有新工具!電豹發表DMP系統,可搜全台567個媒體和社群足跡

五月才宣布獲得遊戲橘子投資的電獺公司(Aotter),年底前再交出新成績單。電獺旗下廣告技術營運單位電豹(Aseal),今(20)日發表DMP大數據管理平台「AotterTrek」,透過資料分析和預測,讓廣告主更精準投遞廣告。

透過AotterTrek,可以搜尋到全台567個媒體和社群的足跡,例如三立新聞網、風傳媒、鏡傳媒、痞客邦、PTT,類型橫跨科技3C、美妝生活等。

只要在AotterTrek中輸入任何一個關鍵字,就可以知道關注這個議題的網路使用者行為特徵,包括他們喜歡看哪些媒體、讀了哪些文章,以及使用裝置、性別和內容喜好分析。同時,還可以交叉比對,知道特定族群的跨類別主題喜好。「這個東西對我們幫助也非常大,包括《鄉民晚報》和《電獺少女》做行銷,我們內部都用一陣子了。」電獺執行長謝綸自豪地說。

明年推出版本還會囊括Facebook探勘

謝綸透漏,這次發表的平台為alpha版,預計明年年中、最晚下半年將推出的beta版還會囊括Facebook的內容。「現在臉書的比例還很小,接下來,臉書也可以探勘哪些粉絲出沒在哪邊,連hashtag也可以分析。」

AotterTrek收費方式採訂閱式,每月價格3,600元起,目標明年第一季要達到2,000個客戶。謝綸表示,以專業資料庫來說,AotterTrek的功能和價格很有競爭力。「App Annie企業版一年要一萬美元,它可以給你App的排行和收益預測,但是AotterTrek可以看到全部的內容跟PTT,泛用性非常大。」謝綸強調,「這個價錢是一般小編都負擔得起的。」如果要操作Facebook廣告投遞,想知道目標對象的行為特徵,不須再憑空臆測。

他表示,這套DMP系統對於網路行銷工作者,以及想要知道趨勢和市場狀態者都很適用。

同場發表PTT鄉民調查

同時,電豹也發表一份運用AotterTrek分析而成的PTT鄉民調查。依據使用者的喜好,共分成鍵盤運動員、二次元幻想家、手機遊戲玩家、線上遊戲玩家、愛車白領族、科技小神童、愛美粉領族等15大族群。

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電豹公布PTT鄉民調查
圖/ 電豹提供

以愛美粉領族來說,就發現這一族群最在乎的彩妝類依序為粉底液、眼影、腮紅,如果與追劇喜好交叉比對,可得知偏好日韓美妝品牌的使用者,超過八成是韓劇和日劇粉絲,偏好歐美品牌的使用者,相較之下更關注歐美影集。此外,使用者對於美妝品的喜好也會反映在旅遊地點選擇上,偏好日韓品牌的使用者中,關注日韓旅遊者高達八成五。透過熱力圖還可發現,夏季前後,美白議題的討論聲量明顯較高,秋冬時,「保濕」關鍵字的搜尋量比其他季節更熱門。

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電豹公布PTT鄉民調查
圖/ 電豹提供
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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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