Model 3訂單破40萬!特斯拉打算加碼25億美元投資生產、再拓建3座超級工廠
Model 3訂單破40萬!特斯拉打算加碼25億美元投資生產、再拓建3座超級工廠

為了加速特斯拉第一款平價電動車Model 3和儲能電池等關鍵新品生產,特斯拉執行長馬斯克(Elon Musk)今日宣布,未來將再蓋至少3座「超級工廠(gigafactory)」,預計今年內完成選址。算上位於內華達州的超級工廠1號以及位於紐約水牛城的太陽能電池工廠,特斯拉將共計有5座超級工廠。

Tesla_Gigafactory.jpg
Tesla Gigafactory

Model 3將在7月正式生產、9月量產

特斯拉今日發表2016年第四季財報,不過相較營收表現,大家更關注旗下第一款平價電動車Model 3的生產進度。

馬斯克在股東信中表示,自2016年3月發布Model 3以來,已收到40萬筆訂單,且目前Model 3的生產進度符合時程,將在7月開始生產、9月量產,並設下初期產量每周達5千輛、2018年每周達1萬輛的目標。在那之前,特斯拉預計在資本投資再加碼20億至25億美元,以提升生產效能。不過,特斯拉並未公布2017年的總計預期出貨量和交車輛。

Tesla Model 3
特斯拉第一款平價車款Model 3。
圖/ Tesla

雖然要燒掉更多錢,但特斯拉想蓋更多超級工廠的原因並不難理解。

超級工廠可解決過去電池供應不及的問題

根據特斯拉2016年第4季出貨報告,儘管訂單數量較去年同期成長52%、創下歷史最高訂單紀錄,不過,交車數僅為7.6萬輛,未達之前設下的8萬輛目標,當時的官方解釋是「受到轉換到新的完全自動駕駛套件」影響。有了交貨延遲的前車之鑑,特斯拉勢必得想辦法解決量產問題,而超級工廠將在這之中扮演關鍵角色。

特斯拉第一座位於內華達的超級工廠已於1月正式開工,除了生產家用儲能系統Powerwall和商用儲能系統Powerpack、用於Model 3的電池「2170」,目前也已開始組裝Model 3。馬斯克表示,超級工廠1號將於2018年全面運行。

對特斯拉而言,電池供給不及一直是其生產遇到的問題,馬斯克還曾形容2016上半年簡直就是處於「生產地獄(Production hell)」,而超級工廠或許能緩解此問題。根據特斯拉估計,超級工廠的產能將在2020年超越全球現有的鋰電池產能,其不需再耗費2至3周的時間等從日本海運的電池,更能掌握生產進度。

雖然馬斯克拒絕透露更多關於新超級工廠的細節,但他曾在11月表示,第二座超級工廠可能位於歐洲。

2016年第4季虧損1.21億美元、少於去年同期

在營收部分,特斯拉在2016年第4季虧損1.21億美元、少於去年同期的3.2億美元虧損,也優於華爾街預期;營收達到22.8億美元、高於去年同期的12.4億美元。整體而言,2016年的年度總收入為70億美元,較2015年成長73%。

由於現階段財報除了反映出現有車款Model S和Model X的銷售表現,還要減去特斯拉在新產品的巨額投資,因此分析師指出,只要虧損不要太誇張,都在可接受範圍。

發表財報的同時,馬斯克也宣布,特斯拉財務長Jason Wheeler將於4月離職、轉向公共政策領域,至於財務長職位空缺,將由特斯拉首任財務長Deepak Ahuja回鍋擔任。

資料來源:Tesla、recode、Arstechnica

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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

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圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

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圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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