Bit City口袋模擬城市,來自Tiny Tower一指經營的舒壓成就感
Bit City口袋模擬城市,來自Tiny Tower一指經營的舒壓成就感

2011年,一款叫做「Tiny Tower」的口袋經營遊戲,席捲了iPhone與Android的手機市場,帶來了一股另類休閒模擬遊戲風潮,在「Tiny Tower」中你看似要經營一棟摩天大樓,但事實上這是一個永遠不會失敗的指尖遊戲,只要透過不斷的點擊,每一個玩家的大樓都能不斷成長。

但他也不是單純的點擊遊戲,在「Tiny Tower」中有各式各樣不同的商店與職人,你在宛如抽轉蛋的過程中會找到很多有趣的店面,然後你要幫每一個職人找到他們的夢想工作。這樣的一款簡單、有趣,具備舒壓要素,但又有經營成就感的遊戲,讓非常多玩家上癮。

而開發「Tiny Tower」的「Nimblebit」,接連著推出了好幾款同樣精神的口袋遊戲,絕大多數都非常成功又好玩,例如我介紹過的下列幾款:

  1. Tiny Tower蓋築夢想大樓,iPhone經典遊戲登陸Android
  2. Pocket Planes iPhone Android口袋飛機,載運夢想遊世界
  3. Pocket Trains口袋鐵路大亨最抒壓經營遊戲App免費下載
  4. Nimble Quest當貪吃蛇變練功打怪暗黑破壞神RPG遊戲
  5. Disco Zoo迷你動物園狂歡節:再次療癒的益智休閒遊戲App

是的,幾乎「Nimblebit」開發的每一款足夠好玩的遊戲我都寫過介紹或評論,可以說是「Nimblebit」忠實玩家之一。

於是當我看到「Nimblebit」時隔多年又有一款最新話題作品推出,而且這款叫做 「Bit City」 的遊戲居然是挑戰把模擬城市以Tiny Tower精神口袋化的作品,自然更想立刻玩玩看。

圖/ 電腦玩物

「Nimblebit」之前的口袋遊戲雖然都強調永遠不會失敗的輕鬆舒壓樂趣,但每一個遊戲都還是會有一個吸引玩家的獨特遊戲成就感,例如:

  • Tiny Tower:幫居民找到他們的夢想工作。
  • 口袋飛機與火車:最有效率的調度貨運運輸。
  • Disco Zoo:推理動物習性的益智性。
  • Nimble Quest:養成你的英雄角色(這一款比較特殊,他會失敗重來,也挑戰你的技巧)。

那麼在最新的「Bit City」中,他想帶來的獨特遊戲成就感是什麼呢?

回顧我之前介紹過的模擬城市遊戲,例如「模擬城市的滿分感動Cities: Skylines天際線攻略心得」、「比SimCity更像模擬城市!TheoTown模擬城市App」,在正統模擬城市類型遊戲中,對我來說最好玩的成就感就是:

看著城市不斷發展並且自己規劃夢想都會

而「 Nimblebit 」的「Bit City」,正是由此出發,設計出一款永遠不會破產,只要一根指尖就能經營的另類口袋模擬遊戲。

圖/ 電腦玩物

三個城區快速發展,不會破產的舒壓經營

「Bit City」透過最簡單的方式,讓我們可以非常快速地看著自己的城市飛快成長,只要在城市的空地上規劃住宅區、商業區、服務區,然後不斷點擊下面的建築按鈕,這些區域裡的建築就會不斷的成長。

而且不用管水電或經濟,因為這款口袋模擬城市絕對不會破產,是讓你隨手就能輕鬆玩、輕鬆舒壓的遊戲。

再搭配下面各種絕對不會失敗的輕鬆點擊設計,很快的我們城市就會一片繁榮,外觀不斷改變,充滿各種交通工具和特色建築,感受到城市發展的樂趣。

在「Bit City」遊戲中內建了上百種的建築,會根據你的區域規劃,在區域升級時隨機地出現在你的城市中,並且每一次升級都會有變化,這個轉蛋設計,加入了運氣的成分,讓玩家期待自己的城市有一天會出現自己喜歡的建築。

例如住宅區裡有Tiny Tower、豪宅或大型渡假村。

商業區則有從農田、便利商店到各種特色商店,到超級摩天大樓等設施。

雖然遊戲絕對不會破產,你可以隨便亂規劃自己的城市。

但如果想要享受模擬城市的樂趣,那麼我們可以認真的規劃自己的都會,把市中心商業區、郊區農田、豪宅區等一一設計出來。

於是在沒有經營壓力下,玩家還是可以享受規劃城市的樂趣。

設計自己的城市外觀:限制特殊建築

而且在建築物是轉蛋般隨機出現的設計之下,「Bit City」提供了一個「鎖住目前建築」的功能,也就是如果出現一個我非常喜愛的建築(例如棒球場),我可以鎖住他,讓他的外觀不會在升級時改變。

這樣一來,我們可以在「Bit City」中設計出自己的城市外觀,例如下圖中,我故意把某一區的建築全部鎖定成農田,這樣就規劃出了農業區的外觀。

不斷進化,蓋出超級建築

除了小格的建築外,「Bit City」還有一些大方格的區塊,在這些區塊發展,可以蓋出更多有特色的建築,例如大型醫院、摩天商業大樓、大學城等等。

而除了快速發展城市、規劃城市、設計城市外觀外,「Bit City」的每一棟建築物點開來,還可以感受到市民實際在使用這些建築的資訊,例如棒球場被打了幾隻全壘打。

除了建築,「Bit City」還有陸海空的交通設計,這些讓城市看起來更熱鬧的車子、飛機、船舶,還可以帶來大量的金錢與綠色鈔票。

最後,「Bit City」也有市政廳可以升級政策,加快城市的成長。

雖然「Bit City」不是真正的模擬城市,但也不是單純的點擊遊戲,在輕鬆有趣的舒壓氛圍中,沒有經營苦惱,讓玩家盡情享受城市發展、都會計畫、設計城市外觀的樂趣,帶來另類的經營成就感。

「Bit City」Android下載
「Bit City」iOS下載

本文授權轉載自:電腦玩物

關鍵字: #遊戲產業
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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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