龜...派氣功!暑假遊日新選擇:東京新宿 BANDAI Namco VR 樂園
龜...派氣功!暑假遊日新選擇:東京新宿 BANDAI Namco VR 樂園
2017.07.21 | 配備

暑假出訪日本遊樂園有新選擇!不想在炎炎夏日中苦等迪士尼樂園、大阪環球影城排隊,不妨到 7 月 14 日正式營運的新宿萬代南夢宮 VR 樂園(BANDAI NAMCO VR ZONE SINJUKU)走一遭。虛擬實境遊樂園準備了超過 15 款遊戲,讓你輕鬆回到孩提時期玩翻天。

Bandai Namco VR Zone
東京新宿萬代南夢宮 VR 樂園入口
圖/ 翻攝自東京新宿萬代南夢宮 VR 樂園官網

萬代南夢宮 VR ZONE 位在東京都的歌舞伎町,從新宿車站步行約 10 分鐘,位置在面巨大地標哥吉拉飯店的右手邊。新宿 VR ZONE 為一幢兩層樓建物,佔地 1100 坪,為日本最大 VR 樂園。備有大家兒時耳熟能詳的《脫出病棟》、《鋼彈》、《馬利歐賽車》、《七龍珠》、《裝甲騎兵》、《攻殼機動隊》(8 月上市)等 15 款 VR 大型機台遊戲,等你沈浸體驗挑戰!

新宿 VR ZONE 採用 HTC VIVE 為主要 VR 裝置,最具話題的莫過瑪利歐賽車 Arcade GP(MARIO KART ARCADE GP),可 4 個朋友同樂,化身馬利歐、路易、桃子公主等一起駕車飆風,戴上 VIVE 移動定位器手套,路上所有道具任你抓,但要小心魔王庫巴就在你身邊。這款遊戲兼具動感刺激和手勢互動,讓不少玩家一玩再玩,大呼過癮。

至於動漫迷絕不能錯過的還有新世紀福音戰士 VR 版 – 魂之座(Evangelion VR: The Soul Seat),透過 VR,玩家將可體驗與 EVA 戰甲連結的完整過程,玩家將要費力面對襲擊第三東京市的第十使徒。

更別提可 4 人對戰的經典遊戲七龍珠 VR – 秘傳龜派氣功(Dragon Ball VR – Master the Kamehameha),這款遊戲必須在手、腳和腰部設置 5 個 VIVE 移動定位器,機台前震動平台和風扇牆;在你成功發功時,會模擬觸覺動感的超真實感受。除變身超級賽亞人外,龜仙人的龜派氣功更是一大賣點,在玩這款遊戲前,工作人員會親身示範,如何紮馬步,擺姿勢,還要配合放聲大喊「かめはめ波」(Kame Hame Ha),氣功才能發功。悟空、達爾等卡通人物將會對你一對一傳授發功秘訣,玩家如不好好做,卡通人物還會罵你。透露一個小秘訣,由於發功需要將雙手擺置腰部再順勢推出,因此腰部移動定位器一定要綁好,不然你的氣功會很掉漆。

去年萬代南夢宮就在台場設有實驗性質的 VR ZONE,採取預約方式,不少民眾現場常因預約額滿而撲空,單日人流達 200 ~ 300 人。但台場交通還是偏遠,這次萬代選點在新宿,相中的就是觀光人潮匯集。新宿VR ZONE 主題 SLOGAN 就是「讓我們狂歡吧」,曾經打造過東京車站光雕秀「TOKYO HIKARI VISION」的創意影片公司,這次在 1 樓展廳透過 3D 投射設立「中心樹」,讓造景也能與遊客互動,透過觸摸、走動就能改變影音牆,實現娛樂空間中照明和投影映射光的再現。館方預期,單日人潮將可上看 1500 人次,相當有潛力。

如果你已經計畫造訪成為玩家,可以透過網路或手機 app 購買一日套票 4,400 日圓(可玩四大款 VR 遊戲各一,並可以另外體驗恐怖魔方、搗蛋攀岩或尼亞加拉瀑布),或單買成人入場券 800 日圓、13 歲以下孩童 500 日圓後,另購買某一款 VR 遊戲 1200 日圓的當日票。如果你想要 12 款遊戲打通關,除了需要預約,花費玩樂時間還得要加點錢。

關鍵字: #HTC #VR_AR_MR
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文策院第七期文化創業加速器啟動!院長王敏惠:從作品思維到企業化經營,助團隊邁向成長
文策院第七期文化創業加速器啟動!院長王敏惠:從作品思維到企業化經營,助團隊邁向成長

「過去創作者只專注在作品,現在要思考的是,如何成為投資人眼中具備公司治理、財務健全、商模永續的好標的。」文策院院長王敏惠如此形容她對台灣文化內容產業現況的觀察。

在 OTT 串流平台的帶動下,內容市場已進入全球「大者恆大」的競爭時代。台灣面對的課題早已不是作品能否被看見,而是團隊能否持續經營,甚至成為市場願意長期投資的企業。為此,
文策院依產業中個階段事業體,從新手到穩定經營尋求成長的團隊,提供不同的輔導資源,特別是協助事業體募資放大的加速器,為產業打造下一階段的成長路徑。

投資人為何不敢投?內容團隊具備三個關鍵條件了嗎

王敏惠分析道,台灣內容產業長期存在結構性問題。過去不少團隊以單一作品作為募資單位,這種「單片集資」雖具操作彈性,卻難以累積長期企業資本。一旦作品未如預期,團隊往往得重新尋找資源,甚至從頭再來。王敏惠形容,內容產業更像一場考驗「安打率」的競賽,每次作品推出都在重新接受市場檢驗。

#0 文策院院長 王敏惠
文策院院長 王敏惠
圖/ 數位時代

若想站穩腳步,就必須學會用投資人的語言溝通。她指出,好的投資標的必須同時具備三個要素:獲利、穩定與成長,「且這三者是必要條件、缺一不可」。為了讓團隊更理解資本市場的邏輯,王敏惠精準剖析這三個指標的商業意義。首先是「獲利」,作品不僅要有人買,賣價還要能覆蓋製作成本;其次是「穩定」,如果拍五部片只有一部賺錢,這對投資人來說就不夠穩定;最後是「成長」,公司今年賣出一個版權,明年能否賣出兩個、五個?這考驗著商業模式能否被持續複製與擴大。

她直言,在高度競爭的市場裡,錢是規格放大的工具,唯有獲取長期資金,團隊才有底氣從單點創意走向規模化競爭。「你可以花錢請人寫合約、處理會計帳,但沒有人能幫你把賺錢這件事委外。」 團隊必須清楚說明商業模式的可執行性。未來的競爭不只比創意,更比誰能把創意轉化為一門長久的生意。

第七期文化創業加速器升級:強化營運體質,全面加速募資實戰力

面對不同成熟度的團隊,第七期文化創業加速器將培力架構優化為「兩階段能力強化」,逐步銜接從經營基礎到募資實戰的關鍵能力。整體設計導入高度結構化內容,規劃 70 小時以上的經營主題課程與 7 次專屬顧問諮詢。第一階段著重於穩健團隊的商業模式與財務基礎,協助釐清營運邏輯、收益結構與成長路徑,強化可被市場驗證的經營體質;第二階段則聚焦於募資能力提升,透過實戰導向培訓與策略輔導,強化團隊在投資溝通、提案策略與資本對接上的成熟度。

此計畫並透過期中評選機制,遴選具備高度成長潛力之團隊,進入第二階段的深度陪跑,課程將完全轉向「募資對接」導向。入選團隊須具備成熟的財務預測,並在專業業師引導下,制定精準的資本策略。這不只是知識傳遞,更是高強度的提案演練;透過針對投資人評估標準的深度打磨,強化 Pitch Deck(募資提案)的說服力。王敏惠表示,文策院整合院內外與產業社群的多方資源,協助團隊完成符合資本市場期待的募資準備。最終,團隊將站上 DEMO DAY 舞台,在實戰中展現優化後的商業模型,精準對接投資需求,爭取擴大事業規格的關鍵資金。

讓創意變成生意,三大降風險策略

若想達到投資人看重的「穩定」與「成長」,前提往往不是先追求規模,而是先建立可管理的風險機制。王敏惠在第七期文化創業加速器中,也特別提醒團隊必須跳脫單一作品思維,從經營角度建立長期成長所需的底盤。

首先,是建立「投資組合」觀念。她認為,內容公司不應將資源全數押注在單一作品,而應透過多元業務與作品配置分散風險。當營收來源更分散,公司便不會因單一專案失利而大幅波動,也更有機會維持穩定現金流。

第二,是導入「工作流 SOP」。王敏惠強調這並非限制創意,而是讓創意在有效率的流程中被實現。從前期規畫、製作管理到資源配置,若能建立清楚流程,便可降低無謂耗損與成本失控,讓有限資金投入更有價值的環節。對企業而言,效率提升代表獲利空間增加,也代表面對市場變化時更具韌性。

第三,推動「買方(Buyer)先行」思維 。王敏惠主張募資前應先讓市場說話,若有客戶買單、試用或表達明確預購需求,就是商模最具公信力的背書。她指出,若能說服市場的作品,也將是生意保證,帶著市場證據尋求注資,不僅能驗證獲利能力,更能提升投資人信心。

#2 文策院院長 王敏惠
文策院院長 王敏惠
圖/ 數位時代

在王敏惠看來,台灣文化內容產業下一步,不能再停留在單打獨鬥。透過文化創業加速器串連企業資金、產業通路與外部資源,讓成熟業者帶動新創團隊,才能形成更完整的產業協作模式。她也總結,內容團隊若想在全球競爭中站穩腳步,終究得從「作品導向」走向「經營導向」。唯有當創意能被制度承接、被市場驗證、被資本放大,台灣的文化內容產業才有機會從在地市場走向更大的國際舞台。

突破規模瓶頸,實現募資願景

加入文化創業加速器
❱❱ 計畫申請平台:https://lihi1.me/RZSGw/bnext
❱❱ 申請時間:即日起至 5/22 (五) 17:00
❱❱ 詳細計劃內容:https://lihi1.me/8DmRB/bnext

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