在敘事與虛擬之間:VR如何影響影視產業?
在敘事與虛擬之間:VR如何影響影視產業?
2017.07.24 | 虛擬實境

VR正在影響各個產業,不管我們喜不喜歡。電影導演史蒂芬史匹柏(Steven Spielberg)今(24)日在聖地牙哥動漫展(Comic Con)上,再次談到他對於虛擬實境(Virtual Reality,VR)的看法。

過去對VR態度悲觀

過去,這名國際大導對於VR的態度一向較為悲觀,他不只一次憂心的表達,「我覺得我們正在進入一項稱之為虛擬實境的危險媒介。」史匹柏認為,「我之所以認為他危險的唯一理由,是因為他賦予觀眾(viewers)許多新的觀看空間,不再得遵從說故事的人(story tellers)的指示,觀眾可以選擇自己要看哪裡。」而這同時也讓說故事的人失去了主導觀眾視角的權力。

不過,隨著他所執導的科幻電影《一級玩家》(Ready Player One)即將在明年3月上映,史匹柏的想法顯然有了轉變。他這麼形容VR,「這是同一時刻裡最令人驚喜的時光流轉,過去10年我參與其中,就像未來一樣,我覺得不管我們喜不喜歡,它都在前方等待著。」

對於VR愛好者來說,《一級玩家》預計將是個極具吸引力的題材,這部電影改編自美國作家Ernest Cline的同名小說,故事描述2045年世界遭逢末日,一家名為「綠洲」的遊戲公司,利用VR技術打造了一個新的遊戲,讓人們逃避現實,在遊戲中,你可以成為任何人、做任何事情。例如,片中主角雖然生活在2045年,卻能夠透過VR回到過去,感受1980年代的流行音樂文化氛圍。

而執導一部以VR為題的電影,也讓史匹柏從原先的排斥心態,轉為將VR視為能開啟新的可能性,因為在那裡人類可以「做任何你想像的到的事情」。而這部以VR為主軸的電影,也將有更多內容的延伸,今年三月HTC Vive就宣佈將與《一級玩家》製作公司華納兄弟策略合作,將以該部電影的世界觀打造相關VR內容,並在Viveport平台上發布。

VR顛覆傳統影像特質

如今,虛擬實境也正在從影視內容的再現中,成為影視產製過程中的一員。

過去一年,VR就逐漸走出大家熟悉的遊戲領域,在影視產業中展露頭角。包括今年邁入70週年的坎城影展(Cannes Film Festival),就首度在舞台上演出虛擬實境單元,播放以《鳥人》(Birdman)獲得奧斯卡最佳導演的伊納利圖 (Alejandro González Iñárritu),所拍攝的第一部VR電影《Carne y arena》(Meat and Sand)。坎城影展藝術總監弗雷莫 (Thierry Frémaux)就指出,「VR不再只是技術手段,已成為一門藝術。」另外,威尼斯影展也在今年首度增設VR競賽單元,將VR電影列入競賽類別,這也讓觀眾得以進一步想像真人敘事電影與虛擬實境結合的可能性。

而對影視產業來說,VR首先帶來的顛覆,正如同史匹柏先前所擔憂的,是改變了觀眾的觀看角度。今年首度執導第一部華文VR電影《家在蘭若寺》的導演蔡明亮就說,自己在拍攝前做了很多準備,其中包括心態的調整,「是要迎合觀眾,讓他覺得很爽?還是讓觀眾一路跟著我的鏡頭走?」但他也認為,「VR很好玩,它就是for一個觀眾。」在VR電影中,每個觀眾的觀影體驗都是獨一無二的,「連一隻蟲子都可以加分。」觀眾可以選擇看周遭的場景,也可以選擇看演員的細部動作,過去演員演電影靠眼神、現在靠的是肢體動作,這也比較類似劇場的表演形式。

蔡明亮VR電影《家在蘭若寺》
國際名導蔡明亮今年拍攝他的首部VR電影《家在蘭若寺》,卡司集結李康生、尹馨、陸弈靜、陳湘琪等人。
圖/ 曾靉攝影

而回到導演身上,在拍攝VR電影時的挑戰也變得更多,例如在拍攝過程中,除了有一名攝影師、還需要VR技術人員在旁相互搭配。另外,VR是全觀視角,只有距離、沒有特寫畫面也沒有構圖,完完全全就是在建立一個空間,要如何拿捏想讓觀眾看到的影像,非常考驗導演建構場景以及在虛實之間轉換的功力。但與傳統電影相比的種種差異,卻也讓蔡明亮從一開始的不適應,到後來玩出一番心得,「很多導演會排斥,因為VR讓影像的特質被轉變,這需要適應期。」他說。

VR電影挑戰猶存

即便VR已逐漸展露頭角,但未來若要切入主流的影視市場,仍有許多挑戰。

首先,以目前的市場來看,來自各家大廠的VR硬體裝置剛在去年進入消費市場,因此VR觀眾仍是小眾。再來,製作VR內容不便宜,HTC虛擬實境內容中心副總經理劉思銘就坦言,VR電影無論是在前期拍攝、後製作業上都更加複雜,隨著VR電影時間拉得越長,花在後製的時間、費用也都越多。

另外,現有技術的侷限仍是最大的挑戰。例如VR帶來的暈眩感就是一點:試想,在玩一款VR遊戲時,你會願意戴上VR裝置,感受那10幾分鐘的虛擬聲光效果,但當你戴上VR,卻是要觀看一部時長將近一小時的電影時,或許光想就讓人卻步。蔡明亮也認為,要如何「解決觀眾的浮躁感」也是現階段VR電影要克服的一點,當觀眾擁有上帝之眼,伴隨而來的還有人們心中「到底要看哪裡」的焦躁。

即便VR在影視產業的發展,前方看似仍有許多挑戰,但隨著VR的重心從硬體轉向內容經營,越來越多內容工作者對於新媒介的嘗試,確實已經為導演的創作方式以及觀眾的觀影體驗帶來顛覆,未來,影視敘事與虛擬之間的交錯,也著實讓人期待。

關鍵字: #VR_AR_MR
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HPE Networking Instant On來助力,初咖啡打造像家一樣的咖啡體驗空間!
HPE Networking Instant On來助力,初咖啡打造像家一樣的咖啡體驗空間!

走進位於台中沙鹿四平街的「初咖啡」,芬芳滿室的咖啡香、溫暖療癒的陽光、綠意盎然的植栽,以及便捷舒適的空間體驗,不僅讓人流連忘返、更是訪客不斷回訪的關鍵。初咖啡主理人楊倩如表示:「我心中的理想咖啡廳不僅要有引人的裝潢外觀、舒適的空間規劃、便捷的WiFi服務,每一季,我們都會更換咖啡豆以滿足客戶嘗鮮的需求,此外,我們設有兩座咖啡豆烘培機器,以淺培、中培的方式處理咖啡豆,讓訪客可以品嘗最原始的咖啡風味。」

鉅晶
圖/ 數位時代

關鍵拼圖,初咖啡以HPE Networking Instant On完善咖啡空間體驗

初咖啡對理想的堅持,不僅自然而然的形成差異化服務優勢、吸引一群死忠消費者,挺過疫情衝擊後,初咖啡將咖啡廳二樓打造成小型體驗空間,開始提供各種咖啡課程、或者是做為舉辦小型活動的場地,為了順利擴展業務,初咖啡除進行相應的空間裝潢,更計畫更新店內的WiFi服務。
協助楊倩如一起打理初咖啡、主導WiFi設備升級工作的邱俊銘表示:「無論是咖啡、空間還是服務,我們的理念一直是:只要可以就做到最好。」以WiFi服務為例,一開始,初咖啡使用的是家用型WiFi AP,隨著裝潢的調整與訪客的增加,不僅店內空間出現WiFi連線訊號死角問題、一樓室外空間也無法連結WiFi,再加上WiFi AP的外觀與店內裝潢風格不搭,只能擺放在訪客看不到的吧檯櫃內空間,設備線材雜亂也影響連線品質,為改善這些問題,以及確保二樓空間也能夠順利連網,開始評估系列解決方案,最終決定採用HPE Networking Instant On系列產品:導入Instant On 1930系列交換器、在一樓室內安裝1台Instant On AP22、一樓戶外安裝1台Instant On AP17,以及在二樓安裝1台Instant On AP22。

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圖/ 數位時代

邱俊銘進一步解釋會決定採用HPE Networking Instant On的原因有三:首先是既有的訊號死角與連線覆蓋率不足等問題迎刃而解,而且,HPE Networking Instant On只要透過網路線就可以供電,大幅降低室內與室外拉線問題,此外,美觀的外型也與初咖啡欲打造的空間氛圍一致,有相互加分的成效;其次是合作夥伴 – 鉅晶國際 – 提供專業且貼心的諮詢與技術支援服務,例如在一開始的評估階段就針對初咖啡的室內裝潢提出最佳規畫建議,以及在一周左右的時間完成施工與架設工作,安裝上線後,鉅晶國際的團隊也總是在最短時間內提供相應的支援;最後,同時也是最重要的是,系統設備高度整合且易於管理,完全符合初咖啡的管理需求。

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圖/ 數位時代

「透過HPE Networking Instant On App,無論在哪都可以輕鬆掌握各個網路設備的即時運行狀況,甚至是從中找出異常事件、防範於未然。」邱俊銘面帶微笑地說,導入HPE Networking Instant On後,初咖啡又往理想–讓訪客可以像在家一樣的悠閒品嘗咖啡、渡過美好時光–邁進一步,是咖啡廳營運的最佳幫手。

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圖/ 數位時代

為未來做最佳準備,初咖啡以別具一格的咖啡體驗持續擴展業務版圖

導入HPE Networking Instant On除有助於初咖啡解決當務之急:連網與管理問題,更為未來的商業擴展做好最佳準備,例如可以因應業務需求輕鬆設定、擴展WiFi 服務,以內建的安全性閘道和防火牆將業務與訪客流量分開,以及透過(遠端)監管的方式即早發現異常連線行為以降低惡意攻擊、將危害降低到最低,提供訪客安全無虞的WiFi連線體驗等。
「我們想提供給客戶最好的體驗,透過HPE Networking Instant On除可提供訪客提供高品質的連網服務,還可以進一步落實安全防護,這是以前想都沒有想過的事情。」邱俊銘面帶微笑地解釋,初咖啡除提供咖啡、餐飲服務,販售自家烘培的咖啡商品,以及開設與咖啡相關的課程與活動,亦不排除開設二店甚至是三店,在這樣的前提下,功能強大且可輕鬆管理的WiFi服務顯得尤其重要,不僅能完善空間服務體驗,也讓團隊可以無後顧之憂的衝刺咖啡等核心業務。
「我們十分滿意HPE Networking Instant On帶來的絕佳使用體驗,除會視需求擴展使用,也會不藏私地介紹給同業。」關於HPE Networking Instant On的未來規劃,邱俊銘如是說道。

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