在敘事與虛擬之間:VR如何影響影視產業?
在敘事與虛擬之間:VR如何影響影視產業?
2017.07.24 | 虛擬實境

VR正在影響各個產業,不管我們喜不喜歡。電影導演史蒂芬史匹柏(Steven Spielberg)今(24)日在聖地牙哥動漫展(Comic Con)上,再次談到他對於虛擬實境(Virtual Reality,VR)的看法。

過去對VR態度悲觀

過去,這名國際大導對於VR的態度一向較為悲觀,他不只一次憂心的表達,「我覺得我們正在進入一項稱之為虛擬實境的危險媒介。」史匹柏認為,「我之所以認為他危險的唯一理由,是因為他賦予觀眾(viewers)許多新的觀看空間,不再得遵從說故事的人(story tellers)的指示,觀眾可以選擇自己要看哪裡。」而這同時也讓說故事的人失去了主導觀眾視角的權力。

不過,隨著他所執導的科幻電影《一級玩家》(Ready Player One)即將在明年3月上映,史匹柏的想法顯然有了轉變。他這麼形容VR,「這是同一時刻裡最令人驚喜的時光流轉,過去10年我參與其中,就像未來一樣,我覺得不管我們喜不喜歡,它都在前方等待著。」

對於VR愛好者來說,《一級玩家》預計將是個極具吸引力的題材,這部電影改編自美國作家Ernest Cline的同名小說,故事描述2045年世界遭逢末日,一家名為「綠洲」的遊戲公司,利用VR技術打造了一個新的遊戲,讓人們逃避現實,在遊戲中,你可以成為任何人、做任何事情。例如,片中主角雖然生活在2045年,卻能夠透過VR回到過去,感受1980年代的流行音樂文化氛圍。

而執導一部以VR為題的電影,也讓史匹柏從原先的排斥心態,轉為將VR視為能開啟新的可能性,因為在那裡人類可以「做任何你想像的到的事情」。而這部以VR為主軸的電影,也將有更多內容的延伸,今年三月HTC Vive就宣佈將與《一級玩家》製作公司華納兄弟策略合作,將以該部電影的世界觀打造相關VR內容,並在Viveport平台上發布。

VR顛覆傳統影像特質

如今,虛擬實境也正在從影視內容的再現中,成為影視產製過程中的一員。

過去一年,VR就逐漸走出大家熟悉的遊戲領域,在影視產業中展露頭角。包括今年邁入70週年的坎城影展(Cannes Film Festival),就首度在舞台上演出虛擬實境單元,播放以《鳥人》(Birdman)獲得奧斯卡最佳導演的伊納利圖 (Alejandro González Iñárritu),所拍攝的第一部VR電影《Carne y arena》(Meat and Sand)。坎城影展藝術總監弗雷莫 (Thierry Frémaux)就指出,「VR不再只是技術手段,已成為一門藝術。」另外,威尼斯影展也在今年首度增設VR競賽單元,將VR電影列入競賽類別,這也讓觀眾得以進一步想像真人敘事電影與虛擬實境結合的可能性。

而對影視產業來說,VR首先帶來的顛覆,正如同史匹柏先前所擔憂的,是改變了觀眾的觀看角度。今年首度執導第一部華文VR電影《家在蘭若寺》的導演蔡明亮就說,自己在拍攝前做了很多準備,其中包括心態的調整,「是要迎合觀眾,讓他覺得很爽?還是讓觀眾一路跟著我的鏡頭走?」但他也認為,「VR很好玩,它就是for一個觀眾。」在VR電影中,每個觀眾的觀影體驗都是獨一無二的,「連一隻蟲子都可以加分。」觀眾可以選擇看周遭的場景,也可以選擇看演員的細部動作,過去演員演電影靠眼神、現在靠的是肢體動作,這也比較類似劇場的表演形式。

蔡明亮VR電影《家在蘭若寺》
國際名導蔡明亮今年拍攝他的首部VR電影《家在蘭若寺》,卡司集結李康生、尹馨、陸弈靜、陳湘琪等人。
圖/ 曾靉攝影

而回到導演身上,在拍攝VR電影時的挑戰也變得更多,例如在拍攝過程中,除了有一名攝影師、還需要VR技術人員在旁相互搭配。另外,VR是全觀視角,只有距離、沒有特寫畫面也沒有構圖,完完全全就是在建立一個空間,要如何拿捏想讓觀眾看到的影像,非常考驗導演建構場景以及在虛實之間轉換的功力。但與傳統電影相比的種種差異,卻也讓蔡明亮從一開始的不適應,到後來玩出一番心得,「很多導演會排斥,因為VR讓影像的特質被轉變,這需要適應期。」他說。

VR電影挑戰猶存

即便VR已逐漸展露頭角,但未來若要切入主流的影視市場,仍有許多挑戰。

首先,以目前的市場來看,來自各家大廠的VR硬體裝置剛在去年進入消費市場,因此VR觀眾仍是小眾。再來,製作VR內容不便宜,HTC虛擬實境內容中心副總經理劉思銘就坦言,VR電影無論是在前期拍攝、後製作業上都更加複雜,隨著VR電影時間拉得越長,花在後製的時間、費用也都越多。

另外,現有技術的侷限仍是最大的挑戰。例如VR帶來的暈眩感就是一點:試想,在玩一款VR遊戲時,你會願意戴上VR裝置,感受那10幾分鐘的虛擬聲光效果,但當你戴上VR,卻是要觀看一部時長將近一小時的電影時,或許光想就讓人卻步。蔡明亮也認為,要如何「解決觀眾的浮躁感」也是現階段VR電影要克服的一點,當觀眾擁有上帝之眼,伴隨而來的還有人們心中「到底要看哪裡」的焦躁。

即便VR在影視產業的發展,前方看似仍有許多挑戰,但隨著VR的重心從硬體轉向內容經營,越來越多內容工作者對於新媒介的嘗試,確實已經為導演的創作方式以及觀眾的觀影體驗帶來顛覆,未來,影視敘事與虛擬之間的交錯,也著實讓人期待。

關鍵字: #VR_AR_MR
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影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作
影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作

現代人手機不離手,通勤時滑短影音、午休追串流影劇、下午開視訊會議,網路影音應用成為工作與生活的普遍情境。然而,一旦畫面卡頓、畫質不穩,或聲畫不同步,使用體驗立刻打折,甚至影響工作效率與專業判斷。

也因此,網路品質不再只是「快不快」的問題,更關乎能否在高使用量的日常情境下,維持穩定、連續的表現;對此,第三方評測也採用更貼近使用者情境的方式衡量網路體感。而 Opensignal 最新報告指出,台灣大哥大在影音體驗相關項目是業界唯一同時拿下「影音體驗」與「5G 影音體驗」雙項獎項的電信商,其中,關鍵的差異是什麼?

為何「影音體驗」是網路品質的關鍵指標?

愈來愈多消費者入手旗艦機,追求的不只是硬體規格,還有流暢的 AI 應用與多工協作。然而,無論是視訊即時翻譯或雲端會議,這些高階功能都有一個共同前提:網路必須穩定。一旦網路品質不佳導致畫質下降或音畫不同步,旗艦級的 AI 功能將形同虛設。

這也意味著,檢驗網路價值的標準已經改變。如今,不能只看單點測速的瞬間峰值,更重要的是高負載情境下的耐力表現。因此,比起單點測速,影音體驗會是更完整的測試標準,直接挑戰了網路在室內深處、移動途中或人潮聚集時的網路實力;而唯有在長時間串流下依然不卡頓、不降畫質,才稱得上是高品質的連線。

換言之,隱身在硬體背後的電信商,才是發揮旗艦機性能的關鍵;唯有透過最佳網路品質,才能讓手中的旗艦機既是規格領先、也是體驗領先。

唯一影音體驗雙料冠軍,Opensignal 權威認證的有感體驗

雖然相較於測速數據,影音體驗更貼近日常使用,但也更難量化。對此,國際權威認證 Opensignal 的「影音體驗分數」,依循 ITU 國際標準,透過真實用戶裝置在行動網路上進行影音串流的實測數據,觀察不同電信網路在實際使用情境下的表現。

簡單來說,評測聚焦三項核心指標:影片載入時間、播放期間的卡頓率,以及畫質(解析度)是否能穩定維持。使用者從開始播放到持續觀看的整體品質,分數以 0–100 呈現,分數愈高,代表在三項指標的表現愈佳。相較於單點測速,這類評測更能呈現長時間、高使用量下的網路品質。

人流情境不降速.jpg
圖/ 數位時代

而在今年最新公布的 Opensignal 評測中,台灣大哥大獲得「影音體驗」獎項唯一雙料冠軍。其中,「整體影音體驗」為全台獨得第一名,「5G 影音體驗」則與遠傳並列第一。

之所以能在影音體驗拔得頭籌,關鍵在於台灣大哥大目前是全台唯一整合 3.5GHz 頻段 60MHz 與 40MHz、形成 100MHz 總頻寬的電信業者,亦是現階段全台最大 5G 黃金頻寬配置。頻寬愈寬,代表單位時間內可傳輸的資料量愈大;在大量使用者同時進行影音串流、視訊互動的狀態下,更能維持穩定傳輸、減少壅塞發生機率。

台灣大獲權威認證,NRCA技術撐起穩定基礎

除了頻寬帶來的流量優勢,台灣大哥大也採用「NRCA 高低頻整合技術」,也就是透過高低頻協作,讓 3.5GHz 負責高速傳輸、700MHz 補強覆蓋與室內連線,改善室內深處與移動情境的訊號落差,提升連線連續性。

同時,為了讓住家、通勤動線、商圈與觀光熱點等高使用場域維持穩定表現,台灣大哥大已在全台超過213個住宅、觀光及商圈熱點完成 100MHz 布建,提升人流密集區的網路覆蓋率。

5G高速(小).jpg
圖/ dreamstime

值得注意的是,在今年的 Opensignal 評比中,台灣大哥大還拿下了「5G 語音體驗」與「網路可用率」兩項第 1 名,累計獲得 4 項獎項。這意味著不僅具備影音體驗優勢,在語音互動與連線率等關乎用戶日常應用的基礎指標,皆有亮眼成績。

尤其,隨著影音與即時互動成為新世代的工作常態,網路品質的重要性只會持續上升。無論是遠距協作所仰賴的視訊與畫面共享即時同步,內容創作對直播與即時上傳連續性的要求,或是 AI 視訊互動、即時翻譯與會議摘要等新應用,都高度依賴低延遲與穩定的資料傳輸。網路品質因此不再只是連線條件,更是支撐內容生產、協作效率與新應用落地的基礎能力,甚至直接牽動競爭力。

而台灣大哥大經 Opensignal 認證、於多項關鍵指標領先業界,不僅將成為 AI 時代的重要後盾,也讓使用者能更充分發揮高階手機的效能,把「快、穩、滑順」落實在每天的工作與生活中。

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