在敘事與虛擬之間:VR如何影響影視產業?
在敘事與虛擬之間:VR如何影響影視產業?
2017.07.24 | 虛擬實境

VR正在影響各個產業,不管我們喜不喜歡。電影導演史蒂芬史匹柏(Steven Spielberg)今(24)日在聖地牙哥動漫展(Comic Con)上,再次談到他對於虛擬實境(Virtual Reality,VR)的看法。

過去對VR態度悲觀

過去,這名國際大導對於VR的態度一向較為悲觀,他不只一次憂心的表達,「我覺得我們正在進入一項稱之為虛擬實境的危險媒介。」史匹柏認為,「我之所以認為他危險的唯一理由,是因為他賦予觀眾(viewers)許多新的觀看空間,不再得遵從說故事的人(story tellers)的指示,觀眾可以選擇自己要看哪裡。」而這同時也讓說故事的人失去了主導觀眾視角的權力。

不過,隨著他所執導的科幻電影《一級玩家》(Ready Player One)即將在明年3月上映,史匹柏的想法顯然有了轉變。他這麼形容VR,「這是同一時刻裡最令人驚喜的時光流轉,過去10年我參與其中,就像未來一樣,我覺得不管我們喜不喜歡,它都在前方等待著。」

對於VR愛好者來說,《一級玩家》預計將是個極具吸引力的題材,這部電影改編自美國作家Ernest Cline的同名小說,故事描述2045年世界遭逢末日,一家名為「綠洲」的遊戲公司,利用VR技術打造了一個新的遊戲,讓人們逃避現實,在遊戲中,你可以成為任何人、做任何事情。例如,片中主角雖然生活在2045年,卻能夠透過VR回到過去,感受1980年代的流行音樂文化氛圍。

而執導一部以VR為題的電影,也讓史匹柏從原先的排斥心態,轉為將VR視為能開啟新的可能性,因為在那裡人類可以「做任何你想像的到的事情」。而這部以VR為主軸的電影,也將有更多內容的延伸,今年三月HTC Vive就宣佈將與《一級玩家》製作公司華納兄弟策略合作,將以該部電影的世界觀打造相關VR內容,並在Viveport平台上發布。

VR顛覆傳統影像特質

如今,虛擬實境也正在從影視內容的再現中,成為影視產製過程中的一員。

過去一年,VR就逐漸走出大家熟悉的遊戲領域,在影視產業中展露頭角。包括今年邁入70週年的坎城影展(Cannes Film Festival),就首度在舞台上演出虛擬實境單元,播放以《鳥人》(Birdman)獲得奧斯卡最佳導演的伊納利圖 (Alejandro González Iñárritu),所拍攝的第一部VR電影《Carne y arena》(Meat and Sand)。坎城影展藝術總監弗雷莫 (Thierry Frémaux)就指出,「VR不再只是技術手段,已成為一門藝術。」另外,威尼斯影展也在今年首度增設VR競賽單元,將VR電影列入競賽類別,這也讓觀眾得以進一步想像真人敘事電影與虛擬實境結合的可能性。

而對影視產業來說,VR首先帶來的顛覆,正如同史匹柏先前所擔憂的,是改變了觀眾的觀看角度。今年首度執導第一部華文VR電影《家在蘭若寺》的導演蔡明亮就說,自己在拍攝前做了很多準備,其中包括心態的調整,「是要迎合觀眾,讓他覺得很爽?還是讓觀眾一路跟著我的鏡頭走?」但他也認為,「VR很好玩,它就是for一個觀眾。」在VR電影中,每個觀眾的觀影體驗都是獨一無二的,「連一隻蟲子都可以加分。」觀眾可以選擇看周遭的場景,也可以選擇看演員的細部動作,過去演員演電影靠眼神、現在靠的是肢體動作,這也比較類似劇場的表演形式。

蔡明亮VR電影《家在蘭若寺》
國際名導蔡明亮今年拍攝他的首部VR電影《家在蘭若寺》,卡司集結李康生、尹馨、陸弈靜、陳湘琪等人。
圖/ 曾靉攝影

而回到導演身上,在拍攝VR電影時的挑戰也變得更多,例如在拍攝過程中,除了有一名攝影師、還需要VR技術人員在旁相互搭配。另外,VR是全觀視角,只有距離、沒有特寫畫面也沒有構圖,完完全全就是在建立一個空間,要如何拿捏想讓觀眾看到的影像,非常考驗導演建構場景以及在虛實之間轉換的功力。但與傳統電影相比的種種差異,卻也讓蔡明亮從一開始的不適應,到後來玩出一番心得,「很多導演會排斥,因為VR讓影像的特質被轉變,這需要適應期。」他說。

VR電影挑戰猶存

即便VR已逐漸展露頭角,但未來若要切入主流的影視市場,仍有許多挑戰。

首先,以目前的市場來看,來自各家大廠的VR硬體裝置剛在去年進入消費市場,因此VR觀眾仍是小眾。再來,製作VR內容不便宜,HTC虛擬實境內容中心副總經理劉思銘就坦言,VR電影無論是在前期拍攝、後製作業上都更加複雜,隨著VR電影時間拉得越長,花在後製的時間、費用也都越多。

另外,現有技術的侷限仍是最大的挑戰。例如VR帶來的暈眩感就是一點:試想,在玩一款VR遊戲時,你會願意戴上VR裝置,感受那10幾分鐘的虛擬聲光效果,但當你戴上VR,卻是要觀看一部時長將近一小時的電影時,或許光想就讓人卻步。蔡明亮也認為,要如何「解決觀眾的浮躁感」也是現階段VR電影要克服的一點,當觀眾擁有上帝之眼,伴隨而來的還有人們心中「到底要看哪裡」的焦躁。

即便VR在影視產業的發展,前方看似仍有許多挑戰,但隨著VR的重心從硬體轉向內容經營,越來越多內容工作者對於新媒介的嘗試,確實已經為導演的創作方式以及觀眾的觀影體驗帶來顛覆,未來,影視敘事與虛擬之間的交錯,也著實讓人期待。

關鍵字: #VR_AR_MR
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代理式商務來襲:萬事達卡與NCCC攜手產業打造信任新基礎
代理式商務來襲:萬事達卡與NCCC攜手產業打造信任新基礎

隨著代理式 AI(AI Agent)的快速普及,其在商務交易中的應用也從智慧搜尋、商品比價一路延伸至自主下單,逐步形塑出全新的代理式商務(Agentic Commerce)模式。為因應此一趨勢,萬事達卡攜手聯合信用卡處理中心(NCCC)於 15 日舉辦「 AI 時代支付安全與數據信任高峰會」,匯聚產官學界專家共同交流,深入探討代理式商務下的支付授權與驗證機制,以及 AI 時代金融監理的演進與詐欺防治重點。

萬事達卡台灣區董事總經理陳懿文表示,無論交易是由人或代理式 AI 發起,都應該在安全可信的環境中完成,萬事達卡將持續強化支付安全的把關能力,不僅著眼於風險控管,更期望將「信任」轉化為未來創新的基礎與成長動能。聯合信用卡處理中心董事長桂先農則認為,面對 AI 浪潮,支付安全已不再只是技術問題,更要在消費體驗、數據運用與隱私保護之間取得動態平衡。金融監督管理委員會主任委員彭金隆表示,金管會未來將持續秉持安全與發展並進的原則,致力於打造可信賴、穩健且具有包容性的環境,加速金融 AI 應用的發展。

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金融監督管理委員會主任委員彭金隆特別出席,表示金管會核心理念為「負責任創新」,並於2025 年成立『金融科技產業聯盟』,期待結合金融周邊單位與金融機構的力量,打造可信任及穩健的AI 金融應用環境。
圖/ 數位時代
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萬事達卡台灣區董事總經理陳懿文(左)攜手聯合信用卡處理中心董事長桂先農(右)致詞不約而同提到:面對 AI 浪潮,支付安全將會是如何在消費體驗、數據運用與隱私保護之間取得動態平衡的治理課題。
圖/ 數位時代

AI Agent 重新定義消費旅程,萬事達卡提 4 大要素保障支付安全

Google Cloud 台灣技術總經理林書平認為,代理式商務正在重新定義消費旅程,而 Universal Commerce Protocol(UCP)則是支撐這場變革的關鍵。他表示,UCP 就好像電商界的 Type-C 接口,可以串聯不同代理式 AI 與電商平台後台系統,讓代理式 AI 可以根據消費者需求,自主完成商品搜尋與推薦、比價到下單的交易流程,打造更即時、更個人化的消費體驗。

在此情況下,支付不再只是交易流程中的最後一步,而是串聯個人化服務、授權機制、風險控管與信任的核心環節。萬事達卡數據與顧問服務部資深副總裁戴輝瑾指出,要確保代理式商務下的交易安全,必須具備 4 個關鍵要素,包括可驗證代理式 AI 身份、明確的使用者授權、確保代理式 AI 執行的任務沒有超出授權範圍,以及在發生爭議時,能透過公開透明且可追溯的機制進行處理,確保各方權益。

此外,他也強調,風險管理不應侷限於付款當下,需從交易前、交易中、交易後到持續性的監控,建立端到端的治理架構。為此,萬事達卡推出多元解決方案強化整體防護能力,包括以 Identity Solution 強化數位身分驗證、以 Decision Intelligence Pro 提升即時風險判斷能力、透過 Ethoca 優化爭議處理流程,以及藉由 Recorded Future 提供即時網路威脅情報,全面覆蓋交易生命週期,打造更完整的支付安全生態系。

AI 監理邁入新階段,以信任為核心的監管新框架

從監理角度來看,AI 所帶來的變革也同步改寫治理思維。金管會銀行局局長童政彰指出,監理機關不僅要加強國際合作,更應深化與金融業及科技業的對話,建立更開放且具前瞻性的監理模式。進一步針對代理式商務來看,政大金融AI創新中心主任王儷玲認為,金融監理重心應由模型與資料管理,轉向代理式 AI 安全,尤其當 AI 可以代理消費者進行支付時,如何確保代理式 AI 在授權範圍內執行交易,將成為未來的監理重點。

在國際監理趨勢方面,萬事達卡數據與顧問服務部副總裁 Audrey Wong 分析亞太與全球支付生態並指出,AI 時代的監管核心已轉向「以信任為基礎」,金融業在應用 AI 時,必須具備可解釋性、可問責性與可稽核性,確保決策透明且可追溯。同時,隨著詐騙與洗錢行為跨境化,監理機制也應向外延伸,確保跨境一致性,並透過如 ISO 20022 等標準強化資料透明與治理能力。

回到金融機構實務面,國泰世華銀行數據長梁明喬表示,代理式 AI 將對既有支付與風控機制帶來結構性改變,以信用卡支付為例,過往的驗證重點在於是否為本人,但在代理式 AI 情境下,則轉變為驗證 AI 的身份、授權來源與行為意圖。未來,隨著代理式 AI 的普及發展,授權與權限管理將變得更加重要。

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關鍵對談以「AI 時代的資安監管趨勢與企業應對策略 」為題,左起邀請:數位時代總編輯 王志仁主持及重磅與談人國立政治大學金融 AI 創新中心主任 王儷玲、國泰世華銀行數據長 梁明喬及萬事達卡數據與顧問服務部副總裁 Audrey Wong與會。
圖/ 數位時代

AI 詐騙升級,聯防機制成新關鍵

最後,本場研討會亦聚焦討論 AI 造成詐欺風險升級的議題。台灣大哥大資訊長蔡祈岩觀察,詐騙已從單一管道演變為跨平台、跨場景的複合型攻擊,尤其是假冒「代理式 AI 」的詐騙手法,透過對話引導消費者提供個資與支付資訊,正成為新興且高風險的威脅來源。

萬事達卡 Franchise Innovation 副總裁Dennis Koh 進一步歸納出 3 大詐欺發展趨勢。第一,Deepfake 服務化使詐騙門檻與成本大幅降低。第二,詐欺行為跨境化與遠端化,已經突破地理限制、走向全球攻擊。第三,社交工程從大量投放釣魚信件,轉為高度個人化、難以辨識的精準攻擊。

面對詐欺手法持續演進,聯合信用卡處理中心風險管理部資深協理李錦堯表示,聯卡中心正透過區塊鏈與FIDO生物識別技術,打造無密碼的數位身分認證系統,並結合AI數據模型提升TRACE風險預警系統的效能。未來,聯卡中心將持續優化模型,並建立跨機構資料共享的聯防機制,整合發卡機構與國際組織資源,以提升整體防詐能力,對抗日益複雜的詐欺攻擊。

代理式商務將為消費者帶來更好的消費與支付體驗,但同時也對安全、治理與信任造成更大的影響,促使產業必須從單點防護走向跨機構、跨生態系的整體治理思維。在此趨勢下,萬事達卡將持續扮演關鍵推動者角色,攜手監理機關與產業夥伴,強化支付安全標準,推動台灣支付產業的監管框架與創新發展,打造兼顧效率與信任的數位商務環境。

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回應AI 代理經濟下的詐欺防制與個資挑戰,本論壇特別邀請台灣大哥大資訊長 蔡祈岩、聯合信用卡處理中心風險管理部資深協理 李錦堯、萬事達卡Franchise Innovation副總裁 Dennis Koh交流趨勢觀點。
圖/ 數位時代

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