程式教育將納入課綱,會不會寫程式有這麼重要嗎?
程式教育將納入課綱,會不會寫程式有這麼重要嗎?

從事兒童程式教材的設計與教學進入第六年。每次向朋友介紹我正在做的事,大致有兩種反應,「程式很難耶,小孩要很厲害吧?」「小孩學哪種程式語言?」

孩子學的當然不是C與Java這類連大人都傷腦筋的程式語言,但在討論「如何學?」「學什麼?」之前,家長和老師可能更想知道,學程式的目的是什麼?108年「程式教育」將納入國高中課綱,會不會寫程式有這麼重要嗎?

將軟體創新與創意的價值深植於教育

若要以一句話來說明,我認為是「軟體正在吃掉全世界,而且吃掉了工作機會。」雖然孩子距離「工作」還有好多年,如果不從教育做改變,恐怕會追不上產業的挑戰。

我們的教育長期以來追求標準答案與分數,若能將軟體創新與創意的價值深植於教育中、鼓勵孩子思考與創造,才能在人工智慧與機器人之外,找到自己的路。

產業有哪些挑戰呢?想一想,十五年前我們在哪裡買書?哪裡看電影?哪裡買音樂?哪裡領錢?再比較一下,現在會在哪裡買書?哪裡看電影?哪裡買音樂?哪裡領錢? 答案一樣嗎?還記得那些消失的書局與唱片行嗎?

以前為了留下美好的記憶,我們會去買底片、到照相館洗照片對吧?現在呢?

以前要找工作、租房子、刊登各類廣告,會買報紙對吧?現在呢?以前出了門,除非有公共電話,否則就幾乎與家人失聯。現在呢?以前只能在郵局銀行營業時間領錢匯款,現在不僅透過超商提款機就能進行交易,手機上的APP就能匯款。

一支手機省掉我們好多事,其中的關鍵就是軟體。這些軟體的應用,吞噬原有的工作機會。2011年華爾街日報文章「為什麼軟體吃掉全世界」就警示產業革命的到來,「幾乎每個產業的龍頭公司,要努力轉型為軟體公司,或者等著被新興的軟體公司吃掉。」

那隻將程式教育納入課綱的推手,就是「軟體吃掉全世界」。

並非人人都適合當程式設計師

但,程式教育是萬靈丹嗎?

並非人人都適合當程式設計師。程式課程的設計與定位很重要。程式教育應分為兩個階段,一個是啟蒙期,一個是天賦發展期。在國中小階段應屬於啟蒙期。

既然「軟體吃掉全世界」,各行各業都需要與軟體結合來增加競爭力。即使不當程式設計師,在領域知識之外,具備與程式設計師溝通的能力是孩子未來的競爭力。

所以啟蒙期的課程要讓孩子不害怕程式、覺得寫程式有趣、甚至樂在其中。

什麼語言適合這個階段呢?我推薦Scratch

Scratch是一套設計舞台劇的工具,根據孩子的創意發想(也就是劇本),應用程式積木來展現角色的行為與互動,也可以依著劇情的需要變化場景。再結合口白、音樂、特效,每個孩子都是導演。

Scratch讓孩子在作品裡同時放入遊戲與動畫。其他的程式教材則偏重於遊戲或是與硬體結合。但在某個比例上,男孩喜歡玩遊戲,女孩喜歡講故事。Scratch讓每個孩子都有發揮創意的空間、為自己創造,找到學習動機。

我們也可以將Scratch想像為Microsoft的 Powerpoint。不同的是,要使用程式呈現特效。孩子不需要一行一行地寫程式,而是以堆積木的方式將程式建構起來。

這難不難呢?一點也不難。孩童年紀只要小學五年級以上,就可以透過自我引導與學習,學會Scratch的整個脈絡與運算觀念、實作與觀點。當孩子滿手工具,就可以開始打造獨一無二的作品。

如果人人都懂程式的基本運作,以程式作為創意發展的開端,未來與自己的專業知識相結合,台灣更有機會培養出跨領域的產品經理人。

藉由啟蒙期點燃孩子的學習動機,讓更多擁有程式設計天賦的孩子投入程式設計的學習。在天賦發展期,孩子不僅要了解程式語言的架構與運作方式,更要培養自學與解決問題的能力。

資訊技術發展非常快,今日所學,明日未必仍是主流。讓孩子擁有帶得走的自學力,才能迎向未來、面對挑戰。

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影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作
影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作

現代人手機不離手,通勤時滑短影音、午休追串流影劇、下午開視訊會議,網路影音應用成為工作與生活的普遍情境。然而,一旦畫面卡頓、畫質不穩,或聲畫不同步,使用體驗立刻打折,甚至影響工作效率與專業判斷。

也因此,網路品質不再只是「快不快」的問題,更關乎能否在高使用量的日常情境下,維持穩定、連續的表現;對此,第三方評測也採用更貼近使用者情境的方式衡量網路體感。而 Opensignal 最新報告指出,台灣大哥大在影音體驗相關項目是業界唯一同時拿下「影音體驗」與「5G 影音體驗」雙項獎項的電信商,其中,關鍵的差異是什麼?

為何「影音體驗」是網路品質的關鍵指標?

愈來愈多消費者入手旗艦機,追求的不只是硬體規格,還有流暢的 AI 應用與多工協作。然而,無論是視訊即時翻譯或雲端會議,這些高階功能都有一個共同前提:網路必須穩定。一旦網路品質不佳導致畫質下降或音畫不同步,旗艦級的 AI 功能將形同虛設。

這也意味著,檢驗網路價值的標準已經改變。如今,不能只看單點測速的瞬間峰值,更重要的是高負載情境下的耐力表現。因此,比起單點測速,影音體驗會是更完整的測試標準,直接挑戰了網路在室內深處、移動途中或人潮聚集時的網路實力;而唯有在長時間串流下依然不卡頓、不降畫質,才稱得上是高品質的連線。

換言之,隱身在硬體背後的電信商,才是發揮旗艦機性能的關鍵;唯有透過最佳網路品質,才能讓手中的旗艦機既是規格領先、也是體驗領先。

唯一影音體驗雙料冠軍,Opensignal 權威認證的有感體驗

雖然相較於測速數據,影音體驗更貼近日常使用,但也更難量化。對此,國際權威認證 Opensignal 的「影音體驗分數」,依循 ITU 國際標準,透過真實用戶裝置在行動網路上進行影音串流的實測數據,觀察不同電信網路在實際使用情境下的表現。

簡單來說,評測聚焦三項核心指標:影片載入時間、播放期間的卡頓率,以及畫質(解析度)是否能穩定維持。使用者從開始播放到持續觀看的整體品質,分數以 0–100 呈現,分數愈高,代表在三項指標的表現愈佳。相較於單點測速,這類評測更能呈現長時間、高使用量下的網路品質。

人流情境不降速.jpg
圖/ 數位時代

而在今年最新公布的 Opensignal 評測中,台灣大哥大獲得「影音體驗」獎項唯一雙料冠軍。其中,「整體影音體驗」為全台獨得第一名,「5G 影音體驗」則與遠傳並列第一。

之所以能在影音體驗拔得頭籌,關鍵在於台灣大哥大目前是全台唯一整合 3.5GHz 頻段 60MHz 與 40MHz、形成 100MHz 總頻寬的電信業者,亦是現階段全台最大 5G 黃金頻寬配置。頻寬愈寬,代表單位時間內可傳輸的資料量愈大;在大量使用者同時進行影音串流、視訊互動的狀態下,更能維持穩定傳輸、減少壅塞發生機率。

台灣大獲權威認證,NRCA技術撐起穩定基礎

除了頻寬帶來的流量優勢,台灣大哥大也採用「NRCA 高低頻整合技術」,也就是透過高低頻協作,讓 3.5GHz 負責高速傳輸、700MHz 補強覆蓋與室內連線,改善室內深處與移動情境的訊號落差,提升連線連續性。

同時,為了讓住家、通勤動線、商圈與觀光熱點等高使用場域維持穩定表現,台灣大哥大已在全台超過213個住宅、觀光及商圈熱點完成 100MHz 布建,提升人流密集區的網路覆蓋率。

5G高速(小).jpg
圖/ dreamstime

值得注意的是,在今年的 Opensignal 評比中,台灣大哥大還拿下了「5G 語音體驗」與「網路可用率」兩項第 1 名,累計獲得 4 項獎項。這意味著不僅具備影音體驗優勢,在語音互動與連線率等關乎用戶日常應用的基礎指標,皆有亮眼成績。

尤其,隨著影音與即時互動成為新世代的工作常態,網路品質的重要性只會持續上升。無論是遠距協作所仰賴的視訊與畫面共享即時同步,內容創作對直播與即時上傳連續性的要求,或是 AI 視訊互動、即時翻譯與會議摘要等新應用,都高度依賴低延遲與穩定的資料傳輸。網路品質因此不再只是連線條件,更是支撐內容生產、協作效率與新應用落地的基礎能力,甚至直接牽動競爭力。

而台灣大哥大經 Opensignal 認證、於多項關鍵指標領先業界,不僅將成為 AI 時代的重要後盾,也讓使用者能更充分發揮高階手機的效能,把「快、穩、滑順」落實在每天的工作與生活中。

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