實用升級!蘋果iOS 11正式版來了,30項重點更新搶先看
實用升級!蘋果iOS 11正式版來了,30項重點更新搶先看

隨著新iPhone的發布,iOS 11正式版會在9月19日推送。

新的作業系統在今年6月的開發者大會上面向開發者發表,當時它更像是一個用於展示的、並不完整的簡單版。

3個月過後,iOS 11陸續放出了10個版本的更新。修改Bug、增刪部分功能、也提升了能耗效率。

昨天凌晨,就在發表會中,蘋果向所有加入了開發者計劃和公測版本計劃的用戶推送了GM版。這是正式版之前的最後一次測試版更新,沒有意外的話,它將和正式版完全一樣。如果想嚐鮮,可以選擇下載更新,GM相比之前的測試版日常使用出問題的概率極小。但最好還是提前備份數據。

我們簡單試用了這個最新版的iOS 11。相比於iOS 10,新系統在外觀上的變化並不明顯,你找不到幾年前蘋果從「擬物設計」到「扁平設計」的巨大視覺衝擊。

但實際上這是一次實用的升級,iOS 11在細節處的功能更新多達上百個。

我們分別用一部3個月前發布的iPad Pro、以及一部iPhone對iOS 11 GM版本做了簡單評測。iPad Pro強調說自己是生產力工具,iOS 11也專門針對iPad做了很多區別於iPhone的優化。

至於它能不能在系統層面上達到你日常工作的要求,已經基本確定下來的iOS 11或許可以說明一些問題。

處處都在的Dock欄,是iOS 11在iPad上保證多任務管理的基礎

iOS 11讓iPad Pro像一台Mac,這是靠底部的Dock欄實現的。它可以出現在任何地方,無論你處在哪個應用,都能從底部直接下來調出。

iPad Pro發表之後,iOS 11也針對Dock做了修改。

1. Dock欄最多顯示18個應用圖標

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圖/ 好奇心日報

Dock欄的上限是15個應用,你可以直接從主螢幕拖入、拖出移除。當應用積累的更多,整個Dock的尺寸會相應縮小。最右側會顯示3個「最近正在使用」的應用,所以最多可以有18個應用圖標顯示在這裡。

2. 用文件夾的話,這裡可以放無數個應用

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圖/ 好奇心日報

儘管有上限,但相比於最早的版本,蘋果為Dock加入了文件夾,文件夾中又可以添加應用。所以理論上說,這個Dock可以承載無數個應用。

3. 用Dock分螢幕App會有些小小的動態效果

Dock可以出現在任何應用的介面上,只要從螢幕下方劃出就可以了。長按一個應用圖標,可以將它拖到正在使用的應用之上。也就是說,螢幕上會同時顯示出兩個應用,再次拖動一個應用的邊緣,界面就演化成1:1或者1:2的分螢幕。

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圖/ 好奇心日報

這個操作的過程有些細節,比如拖動應用邊框,介面較大的那個會在邊緣向內收縮——這是在告訴你它即將縮小、另一個應用要出現在隔壁了。

控制中心大變樣

控制中心是iOS 11在視覺上變動最大的地方,它從原本iOS 10的卡片設計變成了一個個模塊,對應的功能也可以自定義。

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圖/ 好奇心日報

具體到iPad上的用法,控制中心由底部上滑叫出。如果螢幕上還沒有Dock,那麼下滑會先出現Dock,再次滑動才會有控制中心。

你會看到多任務管理器和它融為了一體。剛剛打開過的應用依此排列在左邊。所以控制中心也成了應用切換的主要方式。

4. 關閉應用的方法更簡單

在第一版iOS 11開發者版本上,多任務中心關閉應用的方式是長按,然後點叉號。目前的GM版上這個操作更容易了——直接把應用從下向上劃即可關閉。

而且你能同時劃掉關閉兩個應用,手指夠用的話,三個四個也沒有問題。

5. 控制中心的各個模塊可以自定義添加

左側的各個功能模塊,可以在系統設置中自行添加。不過目前你還不能添加第三方應用,一共17個應用或功能都是蘋果系統自帶,包括了定時器、相機、鬧鐘……

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圖/ 好奇心日報

我們試了一下,你能把這個17個應用全部塞進控制中心。

6. 同時這些圖標都有動態特效

比如錄製螢幕,點擊它你會看到一個從3到1的倒數計時,然後它才開始錄螢幕;電池圖標點一下會變成黃色,用來開啟省電模式。

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圖/ 好奇心日報

更多的情況下,長按圖標會進入一個二級頁面,比如螢幕明暗的調節。這讓你更直觀的看到亮度的變化。

7. Music的控制中心模塊大變樣

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圖/ 好奇心日報

Apple Music在控制中心中有點特殊,如果你長按,會看到這個框上不僅顯示正在播放的歌曲名稱、以及暫停播放和前後首按鈕,右上角還有一個小小的信號圖標,這裡可以讓你切換正在使用的藍牙裝置,比如AirPods、各種音響……

相比之下,iOS 10切換藍牙裝置的時候還需要你到設置中找到「藍牙」,再一個個查看。

8. 打開飛行模式,可以保持藍牙和Wifi不被關閉

實際上這個功能iOS 10也可以實現,但現在更方便了。原本你需要點飛行模式——所有通訊關閉、再次打開藍牙和Wifi。現在 iOS 11會記住你第一次的選擇,此後都會在打開飛行模式的第一時間,保持藍牙或者Wifi的連接。

互動方式的變化

在一些不太容易看到的地方,iOS 11做了一些細微的改動,雖然看起來不大,但也可能會改變你以往的習慣。

9. Spotlight的搜尋順序變了

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圖/ 好奇心日報

現在,當你在Spotlight輸入關鍵詞,緊接著它的是推薦的關鍵字、通訊錄、簡訊內容等等融合在一起的一個下拉菜單,在這下方才是與這個關鍵字有關的應用程式。

在iOS 10上,這個順序是反過來的。

以及,Spotlight會一直頂在主螢幕左邊、也就是擺放各種插件的介面。

10. 鎖螢幕也有大變化

乍一看iOS 11的鎖螢幕和你正在用的iOS 10沒有多大差別,實際上有個重大的變化是,這裡的通知中心不見了。

原本你在鎖螢幕上下滑,會看到排著一個個通知信息的通知中心。現在鎖螢幕介面一旦點亮,你會第一時間看到通知,下滑是沒有東西出現的。

同時iOS 11也稍微優化了從鎖螢幕進入應用的方式——通知條幅右滑出現「進入應用」的選項、左滑是清除。 iOS 10上條幅是右滑不了的。

其他東西倒是沒變,右滑出現插件、左滑打開相機。

11. Apple Music 的鎖螢幕介面也變了

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圖/ 好奇心日報

Apple Music在鎖螢幕上佔據的位置更少,它變成了一張卡片,顯示歌名和控制按鍵。原本Music會佔據一整個鎖螢幕,有些第三方應用還會在這裡展示滾動歌詞。現在的樣子更清新一些了。

12. 多任務切換有個小小改動

主螢幕狀態下,一般你會按兩下Home鍵,然後調出多任務管理器。當應用都清除完了,你還是可以呼出它:主螢幕本身會被當做一個「應用」,以縮小的形式出現。

現在的變化是,當你沒有應用可清除的時候,按兩下Home鍵是看不到多任務管理器的。

13. 同時拖動多個圖標到文件夾

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圖/ 好奇心日報

這也是效率提升的體現,如果你要把幾個應用拖進某個文件夾,iOS 11上可以長按一個圖標、同時點選其他應用,就可以把它們幾個同時拖進目標文件夾之中。手機上也支援這個操作。

14. AirPods 的自定義

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圖/ 好奇心日報

無線耳機AirPods一直被詬病的一點是,雙擊耳機只能叫出 Siri。這個問題透過系統解決,iOS 11增加了AirPods互動方式的自定義,在設定中能找到。

更多的選擇包括,兩邊兩個耳機不同的用處,點擊耳機可以觸發暫停、下一首曲目、前一首曲目……再也不用掏出手機來操作音樂了。

和生產力相關的功能得到優化

新一代iPad強調生產力的提升,針對於此iOS 11也有了更多工作上可能用得到的功能。

15. File文件應用完整了

WWDC剛剛發佈時,File還只是一種有演示效果的應用。經過幾次更新,這個應用現在支援了各種主流的雲端儲存工具,除了自家的iCloud還包括騰訊網盤、百度網盤、Dropbox等等。

它的作用是,讓你的iPad用起來更像電腦,可以直接打開、搜索某個文件,也方便整理。

16. 截圖可以編輯、可標註

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圖/ 好奇心日報

事實上照片、螢幕截圖、備忘錄都可以用它做手寫批註、剪裁大小、然後分享出去。

另外,如果某張截圖你已經標記並且分享過了,系統會自動認為你不再需要留著這些原始截圖,將它們一股腦都刪掉。這樣會節省寶貴的圖片儲存空間。

17. 備忘錄可以直接掃描文件

備忘錄的功能也得到擴展,現在它可以像掃描應用那樣,直接用攝影鏡頭掃描文檔、再生成一張處理過的圖片。

18. iCloud鑰匙串支援了應用內登入

iOS 11之前的版本有「密碼填充」這項功能,在Safari上可以自動填寫保存過的密碼。這個功能依靠「iCloud鑰匙串」,現在密碼填充支援了第三方應用,這意味著iCloud鑰匙串,更像是1Password這樣的密碼管理服務。

19. Wifi密碼共享

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圖/ 好奇心日報

這也是一個變化較大的地方。如果你將一台iPad或者iPhone加入Wifi網路,當另一台蘋果裝置靠近,你的裝置會彈出一個卡片,問你是否共享密碼。這時候你只需要在iPad上點擊「發送密碼」,就可以把WiFi密碼發送到另外一部裝置了,對方不需要輸入密碼。

這個場景適合親戚朋友來家裡做客,不再一個字一個字幫對方輸入了。當然前提是雙方的裝置都運行iOS 11。

設計上的小變化

iOS 11的整體設計和之前沒有多大變化,並沒有從擬物設計到扁平化的巨大「革新」。但實際上這次蘋果做了很多設計上的細節修改。

20. 應用圖標的變化

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圖/ 好奇心日報

地圖、App Store、提醒事項、相機、聯繫人等等原生應用,都換了新的圖標。比如地圖圖標增加了象徵 Apple Park 的弧形道路、相機去掉了上下兩條水平線,變動都不大但也一眼可以察覺。

21. AirPods的配對彈窗變成動畫

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圖/ 好奇心日報

原本這個彈窗只會顯示一個靜態畫面,現在你可以看到一直在旋轉的AirPods立體圖。有趣的是,如果你配對Beats耳機,這裡也會有相對應產品的動畫。

22. 智慧反轉色模式

iOS 11並沒有不少人期待的「夜間模式」,但顏色反轉增加了一個新的選項「智慧反轉色」,在「輔助功能」中可以找到。

所謂的「智慧」,就是讓不該變色的東西不變色。例如Apple Music介面,變了顏色的只有介面本身,專輯封面就會保持原狀不會失真。

在iPhone上,你還會看到這些新功能

23. 運營商套餐查詢

如果你想查一查這個月的流量還剩多少、通話時長還有幾分鐘,除了安裝運營商的應用,現在還可以在 iOS 11 中直接查詢。

在「蜂窩網絡」下的「用量」可以找到,這裡會顯示你已經訂購的套餐,以及你分別用了多少。

24. 自動接電話

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圖/ 好奇心日報

輔助功能也多了一個「自動接聽通話」的功能,設置好等待時間,鈴聲響起固定的秒數之後電話就會被自動接聽,不要你拿起手機。

25. 連續按5下鎖螢幕鍵啟動SOS緊急求助

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圖/ 好奇心日報

這是 iOS 11 在 iPhone 上才有的新功能,這個操作會調出求助界面,以及緊急鎖死 Touch ID。這項改進的初衷是,有些情況你可能會被人脅迫用手指解鎖手機。

26. 相機可以掃QR Code

這是iPhone針對中國市場的定制功能,讓你使用原生相機應用掃描QR Code。

我們試了一下,QR Code在取景框中必須足夠巨大,系統才會掃描到,而且是以彈窗的形式提醒,你要點擊進去才會真的掃開這個QR Code。

如果QR Code的顯示出來的比例不夠大,相機並不會彈出提醒,更不會自動掃碼。所以不需要擔心這個功能的誤操作。

27. Gif圖可以動了

iOS 11之前的版本,存放在相冊中的動態圖表情包其實並不會動。

28. 新App Store開始運營

App Store 經歷了巨大的改版,現在它像 Apple Music 一樣以卡片的形態組織起來。增加了「Today」的界面,這裡會顯示經過人工挑選的應用。

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圖/ 好奇心日報

今年6月,開發者看到的新版App Store還沒有真正運營起來,「今日app」會相隔很久才更新一次。公測版發布後蘋果的應用編輯們加快了更新速度,現在幾乎每天都有更新。

29. App Store的影片自動播放可以關掉

在應用展示內頁上,影片被自動播放可以吸引更多的人來下載。不過並不是每個人都有足夠的流量播影片,所以iOS 11新增了自動播放的關閉,在設置中可以找到。

30. 最後,新的桌布

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圖/ 好奇心日報

每一版的iOS都會更新桌布。隨著iOS 11 GM版的推送,桌布也最終確定,這次蘋果更新了20多張桌布,有6張是色彩艷麗的花卉,不知道是不是為了展示 iPhone X的新Super Retina 螢幕。有趣的是這次的新桌布有意向老iPhone 「致敬」,比如那張經典的地球桌布,這是第一代iPhone 用到的;還有5 張彩虹條紋桌布,這是蘋果70- 90年代彩色logo的配色。

一個遺憾是,Live動態桌布被取消了。

本文授權轉載自:好奇心日報

關鍵字: #iOS
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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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