「阿法人格」的困局──矽谷人想改變世界,先要改變自己!
「阿法人格」的困局──矽谷人想改變世界,先要改變自己!

自從金融海嘯之後,矽谷有如鳳凰浴火重生。過去十年裡,所有炙手可熱的新名詞──分享經濟、金融科技、無人駕駛車、太空科技、大數據或人工智慧,矽谷都是主要的推手。以至於一時之間,矽谷人物成為被膜拜的明星偶像,矽谷故事頻頻搬上各大小螢幕 ,矽谷現象在全球發燒。

但在2017年一年之內,矽谷這塊閃閃發出金光的招牌受到前所未有的質疑,在耀眼的光芒之後,究竟是真金、還是啞銅?

一切質疑都針對著矽谷鮮明的「阿法人格」(Alpha personality)。

衝撞一定是好事嗎?

祖克柏有句名言:「如果沒撞壞東西,就代表你跑得不夠快。」

彼得提爾(Peter Thiel)追求的是:獨佔市場。獨佔有利於創新,只有魯蛇才會面臨競爭。

優步已離職的創辦人Travis Kalanick在全球各大城市開疆闢土,不惜單挑各地政府。他主張:要不照政府命令關門,要不堅持理念,戰鬥到底。

這些信念不止在他們的企業中貫徹,也在矽谷新創圈中口耳相傳,最後形塑了矽谷的文化:創新必須破壞,打破才能重來;創業不是為了上市,而是要改變世界。

這種阿法型的陽剛氣質表現出使命必達、不為規則所限、捨我其誰的氣勢。但如果世間一切規則都不受尊重,會產生什麼後果?

那些矽谷大哥的性別歧視

美國西海岸一向開放多元,無論種族、性取向、價值觀都引領潮流之先。然而在男女平權的實踐上,矽谷女性面臨的差別待遇跟美國其他地區沒有差異。 反而還因為矽谷科技發達、男性怪胎多,當怪胎掌握過剩的金錢、權力、和影響力時,便對女性造成了不恰當的歧視或侵略行為。

例如優步的創辦人Travis Kalanick 一邊視法令規章為路障,一邊放任男性沙文主義坐大,成為公司文化。他的前女友透露公司高級主管在南韓出差時,在酒廊召喚陪伴女伴。 一位女性工程師在離職後撰文詳述曾經受到部門主管明目張膽的性邀請,人力資源部門卻不採取任何措施,反而建議她轉調其他部門(這個故事即將拍成電影)。事情鬧開了之後,董事會展開調查,結果發現一共有215件性騷擾事件,20位員工因而被炒魷魚,最後董事會要求Kalanick辭去CEO職位。

彭博(Bloomberg)駐舊金山知名記者Emily Chang在2月出版的新書 《大哥之邦》(Brotopia:Breaking Up the Boys' Club of Silicon Valley),則描述矽谷裡盛行性派對,常以快樂丸助興,快速縮短人與人的距離,以超越世俗倫理的疆界。書中提到的一個派對,Elon Musk也是參加賓客之一。雖然他在推特上宣稱Emily的描述跟現場狀況不符,但是這次派對的主人,也是赫赫有名的創投家,Tesla以及SpaceX的董事Steve Jurveston,卻在11月份被迫離開以他為名的DFJ創投基金。DFJ基金並以公開信向大眾道歉。

Jurveston離職的原因,並不是因為這次派對,而是他的複雜男女關係,但畢竟這還是兩廂情願。另外有兩位創投家更倚仗金錢勢力,對女性創業者進行實質的性騷擾。Startup 500(台灣國發基金曾投資美金1,500萬元)的Dave McClure公開承認曾對數位女性有不當行為,因而交出基金執行長職務。另一家創投基金Binary Capital的創辦人Justin Caldbeck在被迫認錯之後,剛募資完成的基金隨即宣布解散。

擋我路者一律出局

阿法型的男性氣概不止表現在對女性的態度,也造成「順我者昌,逆我者亡」的有我無他行為。

在《從0到1》一書中鼓吹「創意型壟斷」的彼得提爾,是矽谷中極為少數公開支持川普競選總統的人士。2007年一家雜誌Gawker首次披露彼得提爾原來是一位同性戀者,之後又陸續報導他反氣候變遷、反移民的立場。2012年Gawker在網路上登出摔角選手Hulk Hogan的性愛影片,雙方發生訴訟,2016年彼得提爾提供1,000萬美元資金,資助Hulk Hogan打官司,結果成功勝訴,Gawker被罰1億4千萬元鉅款,隨後宣告破產。以提爾財星500富的身家,要對付區區小媒體自然易如反掌,最近甚至傳出他還準備買下已破產的Gawker。

New American是谷歌及其董事長Eric Schmidt 一向支持的公共政策智庫,Eric Schmidt捐了許多錢,並且擔任其董事長。2017年歐盟向谷歌開鍘,祭出27億美金反壟斷的鉅額罰單。判決傳出,New America的一組研究人員撰文迎合,認為處罰谷歌以遏止其壟斷行為確有必要。結果這組人員全部被迫離職,媒體界因而譁然,認定Eric Schmidt 是幕後的黑手,因為不滿對研究人員發表谷歌不利的言論,而採取殺雞儆猴的手段。

失控的創新

連矽谷一向號稱可以「改變世界」的創新,也有人開始提出國王究竟是否穿了新衣的質問。蘋果電腦的兩大股東,紐約的 Jana Partners和加州教師退休基金2018年1月份向蘋果發出了[一封公開信] https://thinkdifferentlyaboutkids.com/),指出統計數字顯示美國青少年每天平均在手機上花費4.5小時,其中50%自認使用手機成癮,難以自拔。因此該公開信呼籲蘋果公司無法推卸責任,應該即時採取各種措施,例如:成立專家委員會、進行深入研究、增加家長對子女手機的控制,並且定期提出改善報告等。

比爾蓋茨也對蘋果公司有意見。蘋果公司以手機內容無法解密為由,拒絕配合美國聯邦政府,為重大槍擊案嫌疑犯的手機解碼。比爾蓋茨則認為科技公司固然需要保障客戶資料安全以及個人隱私,但在特殊情況下針對特定對象,配合政府也是無可逃避的公民責任。

說到公司的公民責任,臉書更是這兩年一場政治風暴的主角。2月16日,被賦予調查「通俄門」的特別檢察官穆勒起訴13名俄國人士及3個組織,舉證他們利用各種社群媒體,挑撥美國保守與自由兩陣營支持者,2016年選舉前企圖影響大選結果,大選後繼續煽動美國民眾間的對立、仇恨、矛盾,而他們所使用最重要的工具就是臉書。

其實在選舉前,臉書的媒體責任就被廣泛地提出討論。當時臉書的官方立場是,他們只是技術平台,不負責內容的真偽,甚至於為了保障言論自由,更不能扮演言論警察的角色。現在有了證據確鑿的犯罪實例,證明社群媒體已經成為了散佈不實新聞或仇恨言論的最佳管道。臉書的演算法越精準,越是有效的幫兇。

還有更多人批評臉書為了增加廣告收入,大量投放廣告,或是用各種技巧,增加用戶上網時間,造成一代的青少年(其實也包括不少成人)流連忘返,失落在言不及義、支離破碎的社群媒體裡。

科技為人類帶來的究竟是福是禍,這不是一個新課題。矽谷既然站在科技前沿,本來應該多擔當一些領航者的角色,然而在矽谷近來鮮明的阿法性格下,人人高舉「改變世界」的大旗,義無反顧地四處衝撞,加以資本主義的推波助瀾,更是如虎添翼。

矽谷人該如何改變自己?

矽谷人真心想要改變世界嗎?如果是,套句老話:想要改變世界,首先應當改變自己。

首先當然是淡化阿法性格。這世界既需要陽剛的競爭,也需要陰柔的合作,既需要決斷,也必須妥協。而在工作場合裡,男性與女性本來是最佳搭檔,男女不平權,女性若不能充分發揮,並且得到平等的待遇,其實是浪費了地球上一半珍貴的資源。

其次,科技不能脫離人性。人性善良光明的一面,科技可以為之發揚顯現,但人性醜惡陰暗的一面,科技需要發揮遏止的作用。然而這兩者並不對稱,科技為人類帶來的福祉需要時間累積,卻可能在頃刻之間造成無可挽回的災難。矽谷的科技創新全球領先,更必須對這種不對稱性具有戒慎恐懼的危機感。

最後,「改變世界」的初心,常在實踐過程中,因為引進各種資源、人才,各有各的追求,結果組織越龐大,最大公約數越小,長期的願景成為短期的KPI,難免跟原來的初心距離越來越遙遠。

好在矽谷文化的特色之一是年輕,可塑性強,有自省力,也能自我改造(reinventing itself)。例如臉書創辦人祖克柏個人在2018年裡的新年新願便是:處理臉書內部的重要問題,不再不斷向用戶餵食各種內容,而是開始關注如何幫用戶建立有意義的社會關係。果然新年沒過兩星期,祖克柏宣布臉書改變演算法,臉書用戶看到的新聞減少,相對更容易看到朋友的貼文,也因此在臉書網站上停留時間縮短。消息傳出,臉書的股票價格也隨之應聲下跌。

不過,臉書的新願景不是「賦予人們力量,攜手打造社區,拉近世界距離」 嗎? 祖克柏這次改版,可以視為他對此願景的再次宣示。只有這樣不惜犧牲(股價)、誠懇的改變自己,才有機會啟動改變世界的契機。

2018年,希望看到矽谷更多的公司受祖克柏的啟發,慎重思考公司的公民責任。

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關鍵字: #矽谷
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2025亞洲新媒體高峰會【韌性・突圍】,為台灣內容產業尋找下一條成長曲線
2025亞洲新媒體高峰會【韌性・突圍】,為台灣內容產業尋找下一條成長曲線

「只有台灣做得到!」文化部部長李遠在 2025 亞洲新媒體高峰會開場致詞表示,正因台灣同時擁有多語言、多族群與高度創作自由,才能從過去被歸類為「中國電影」,走到今日自信談「華語內容」,創作光譜與技術實力都大幅展開。他更以文化科技的「3I」(AI、IP、Innovation)與「3 跨」(跨域、跨界、跨國)勾勒政策方針,盼藉高峰會串連產官學好的想法,做為下一階段文化政策的重要參考。

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文化部部長李遠
圖/ 數位時代

文化部政務次長、文化內容策進院董事長王時思則指出,本屆主題【韌性・突圍】也呼應全球內容產業共同面對的典範轉移;尤其 AI 改變傳播與商業模式,迫使產業重新思考內容價值。數位發展部政務次長侯宜秀則從數位治理出發,強調台灣兼具自由民主、多元包容與成熟技術社群,在 AI 時代擁有難得條件,應思考如何把握優勢跨步向前、甚至彎道超車。台北市政府文化局局長蔡詩萍則分享,台灣歷經多次政經震盪仍持續向前,這段集體經驗本身就是重要故事資產,期待未來有更多作品,將這份「韌性敘事」清楚說給世界聽。

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文化部政務次長、文化內容策進院董事長王時思
圖/ 數位時代

新媒體暨影視音發展協會(NMEA)理事長李芃君總結,今年匯聚超過 50 位海內外講者,橫跨影視、遊戲、電競、科技、經紀、IP、平台與影城,目標都圍繞同一個命題:在快速重組的亞洲內容版圖中,台灣要如何鍛鍊韌性、突圍成長?

台流氣勢大作戰

要談突圍,先得看懂市場。如 Media Partners Asia 資深分析師 Adrian Tong 分享亞太螢幕產值,從 2020 年的 1,240 億美元,成長至 2025 年的 1,600 億美元,2030 年更上看 1,770 億美元;其中,中國占約 45%,日本居次,但真正的成長引擎已移向印度與印尼,顯見亞太螢幕經濟正從單一重心走向多點布局。

內容型態的重組更加明顯。AR Asia Production Limited 創始人黃國賢分享,微短劇自 2021 年在中國爆發後,迅速擴張至北美、東南亞與歐洲。一部作品從腳本企劃、拍攝到上架,約 1~2 個月即可完成;流程高度標準化,內容緊湊、甚至灑狗血,以垂直螢幕為主打造「智慧型手機版肥皂劇」,已成亞洲內容市場成長最快的板塊,也為台灣原創提供可探索的新機會。

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AR Asia Production Limited 創始人黃國賢
圖/ 數位時代

同時,長篇內容仍在國際市場扮演關鍵角色。如:視納華仁文化傳播股份有限公司共同創辦人暨董事長蔣顯斌,以《造山者》《金門》《The Taiwan Way》等紀錄片為例,從台灣視角出發,開發初期即將國際觀眾納入設定,並鎖定政治、科技、飲食等全球關注題材,讓作品同時具備本土觀點與國際可讀性,指出核心問題始終是「作品要拍給誰看」。導演鄒時擎也分享劇情片《左撇子女孩》透過影展首映策略與普世情感主題,帶動多國版權銷售,以及可預期的市場回收。

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【關鍵對談】我們如何深度耕耘,從合製、跨界投資中韌性迎戰全球影視變局?(由左至右為:陳立人/LINE 與 LINE TV 執行長、蔣顯斌/視納華仁文化傳播股份有限公司共同創辦人暨董事長、湯昇榮/瀚草文創事業股份有限公司董事長、楊志光/柒拾陸號原子股份有限公司董事總經理)
圖/ 數位時代

從微短劇到紀錄片再到長片,無不圍繞在內容爆量、演算法分眾的環境裡,台流如何同時被觀眾與平台選中?製作出《中文怪物》的 YouTuber 酷(Ku’s dream 酷的夢)坦言,台灣創作者普遍追求高 CP 值,因此大型企劃始終不多,但關鍵仍在內容力;儘管《中文怪物》募資時屢被拒,成功後品牌反而主動上門,因此他強調「先把內容做出來」,敢於拉高規格、打開想像,才有機會引爆下一個現象級作品。

跨界共創新氣象

內容要走得長遠,不能只看單一作品,也要看整個產業怎麼運作。柒拾陸號原子股份有限公司董事總經理楊志光以台灣、泰國、越南與印尼團隊合作的《亞洲說》為例,從 IP、故事、資金到資料,一開始就設計成可跨國運轉的 end-to-end 流程,並以 AI 為加速器,挖掘國際原創故事。紀錄片領域則有已舉辦 16 屆的 CCDF 華人紀錄片影展與 Giloo紀實影音平台,建立起讓國際買家「來台找故事」的合製基礎。

跨界思維下,遊戲與電競也成為今年最具指標的新戰場。台灣大哥大遊戲事業處處長黃治瑋指出,電競產業運作已形成「遊戲 × 玩家 × 賽事」的三角循環——遊戲與聯賽提供穩定內容,玩家透過參與、討論與二創累積社群動能,在地營運與轉播派對、品牌活動則把這股能量向外擴散,成為新興體驗與消費的文化場域。

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電競遊戲的玩家經營與娛樂創新(由左至右為:黃治瑋/台灣大哥大遊戲事業處處長、顏宥騫/鍇睿國際數位股份有限公司執行長、王冰/T1 市場商務部總監)
圖/ 數位時代

鍇睿國際數位股份有限公司執行長顏宥騫則將整體分工歸納為「內容 × 運營 × 推廣」三個層次,如:Riot Games 負責遊戲版本與競賽制度,聯賽團隊掌握場館營運與選手體驗,電信與品牌負責把內容推向更大市場。英雄聯盟六度世界冠軍戰隊 T1 市場商務部總監王冰也分享實戰經驗,如 T1 透過 Basecamp、主題網咖與國際授權快閃,把戰隊故事轉化為日常可接觸的品牌體驗。

影視潮流新玩法

當 OTT 與短影音成為日常,影院場館還有什麼吸引力?文字工作者葉郎觀察,近年台灣影廳最明顯的變化,是「特典經濟」從個別行銷手段變成常態機制,但影廳更該思考的,是如何讓現場經驗本身具備無可取代的吸引力。看向國際案例,如:日本 V8 的「絕叫上映」開放觀眾在場內大聲應援,成功帶動冷門作品回溫;串流平台 Crunchyroll 推出的「動畫之夜」,則把影城轉化為會員的線下聚會。美國 Alamo Drafthouse 透過主題商店與餐飲空間拉高非票房營收,韓國 CGV 強化零售與社群場域,讓影城更接近複合式文化空間,都是可嘗試的做法。

如在台灣,台北大巨蛋把「現場經濟」推向更大規模。遠雄巨蛋事業股份有限公司(台北大巨蛋)總經理李柏熹指出,自 2023 年亞錦賽以來,球賽與展演持續累積,已創造逾百億元經濟效益;穩定的室內場館讓賽程擺脫天候干擾,也帶動球團重新設計觀賽體驗。其中,進駐大巨蛋的新據點——秀泰影城,秀泰影城董事長廖偉銘也分享,影城經營正走向「儀式感」與「沈浸式」體驗,未來特殊影廳與特殊片型的比重將持續提升,因為觀眾走進戲院,就是為了難以取代的現場價值。

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進場不只是看球賽? 熱力四射的運動娛樂經濟(由左至右為:文大培/緯來電視網體育台副總經理/台長、李鐘培/緯來電視網股份有限公司董事長、李柏熹/遠雄巨蛋事業股份有限公司(臺北大巨蛋)總經理、詹子慶/中國信託育樂股份有限公司業務管理部部長)
圖/ 數位時代

從大巨蛋延伸出去,整座城市也成為現場體驗的一部分。如:台北市政府文化局局長蔡詩萍分享 TMAX、潮台北 Trendy Taipei 等活動如何結合演唱會、音樂節與城市行動,帶動夜間經濟與流行文化;台北市政府資訊局局長趙式隆則以台北生成藝術節說明,AI 正與藝術創作深度結合,為公共空間帶來新的體驗形式。

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潮台北與生成藝術節的對話(左:蔡詩萍/臺北市政府文化局局長、右:趙式隆/臺北市政府資訊局局長)
圖/ 數位時代

商模打造再躍進

生成式 AI 爆發滿 3 年,國立臺灣大學副教授馮勃瀚指出,「內容洪水時代」已經到來。當生成工具大幅壓低製作成本,免費內容鋪天蓋地,付費模式被迫重練,更要思考:誰能提供足以讓觀眾願意付費的體驗?以及誰能建立有效的「篩選與發現」機制,協助觀眾在海量內容中找到值得停留的作品?

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從全球報告到在地觀點:AI 正如何重塑娛樂及媒體產業?(國立臺灣大學副教授馮勃瀚)
圖/ 數位時代

另一方面,十月科技文創 OCT AI 總監周佳佑與 Master Tones 執行長李依哲,則示範了創作端的效率革命。前者以不到 10 人團隊,在半年內完成逾 20 支品牌廣告,透過一次生成多組腳本,結合 ChatGPT、Runway、Suno 等工具快速剪裁定稿,大幅壓縮製作時間與成本;後者自 2018 年起深耕 AI 音色演算,把錄音室級效果濃縮進極簡介面,讓缺乏昂貴設備的創作者,也能產出具市場水準的聲音內容。

效率革命固然改寫了內容生產的速度,但真正能讓作品突圍的,仍繫於專業人才的 know-how、洞察與創意。在內容洪水與技術躍進交會的此刻,唯有以韌性為底、以跨域為槓桿,把創作自由、技術實力與商業模式串成完整價值鏈,台灣才能在下一輪亞洲內容洗牌中,不只跟上,更被看見。

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