從創意、創值到創業,夢田文創蘇麗媚「化想像力為真實」的管理心法
從創意、創值到創業,夢田文創蘇麗媚「化想像力為真實」的管理心法

創意很難,將創意完美呈現出來更難。從三立電視台執行副總到夢田文創執行長,不論是製作偶像劇《命中注定我愛你》,還是拍攝紀錄片《書店裡的影像詩》,許多人都好奇,為何蘇麗媚總能不斷運用創意創造價值?

「創意應該有權有責,既然有權利提出創意,你也要有責任去擔當」,在上周中華開發創新加速器舉辦的「創業,有我陪你」系列講座中,蘇麗媚分享一位文化產業工作者如何從創意、創值到創業,一步步將想像力化作真實。

創意之前,思考標準化;創意之後,去標準化思考

「開會時爭得面紅耳赤是沒有用的,」蘇麗媚說道,每次她和團隊在檢驗創意可不可行時,都會在心裡問自己這幾個問題:「 這個創意從何而來? 」是為了創新而有創意,還是你相信有些問題需要解決而有的創意,「 這個創意需要多大規模? 」這個規模現在團隊或企業是否能夠承擔,抑或是需要向外合作,「 這個創意為何而生? 」是為滿足企業現況還是預測未來。待創意過關後,則要去標準化思考,不限制提案者的執行,讓他們能天馬行空地去想像。

提案者可以文字、圖像、照片、影音、實驗、計算或樣品的方式來表達創意,將抽象轉化成具象思考。更重要的是,即使在資本主義社會裡,也要回歸人的根本,所以當一個創意破繭而出,我們應該探討這項創意與大眾、社會、時代的關聯。

因為「有人味的產品服務才能走得長遠」,創意的目的性和人相關才能創造價值。蘇麗媚提到,西班牙組織Arrels將流浪漢的手寫字製成字體的案例,「 當你做的事是回饋給社會不同階層的人時,多一點參與或多一點分享,無形中也會對你的品牌加分許多 」,不管是社會企業、文化及創意產業,還是其他創業者,若我們的商品能使更多人產生互動、創造共生共好,就能為這個世界帶來更多溫暖,也能為團隊塑造信仰與文化。

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西班牙公益組織Arrels和廣告商合作,邀請露宿街頭的流浪漢設計手寫字體,並把獲利所得用來幫助街友,使他們能找到工作、重新開始生活
圖/ 截圖自Homelessfonts

創值:學會說一個好故事

而創意怎麼與社會對話、與客戶對話、與消費者對話?需要靠故事。「 一個好的故事裡面會包含愛、態度、共感 」,蘇麗媚說道,當故事裡面有愛時,才能打動人心,品牌也較容易讓人產生印象;相反地,若創業者推出產品後,只是不斷強調你的產品有多好、功能有多強大,大家反而會記不住,因為每個人都這樣說,但如果你的故事裡有愛,便能創造異於他人的品牌識別。

當有品牌識別後,品牌故事應該有態度,「 這個態度並非從創業者口中說出來,而是要讓消費者幫你說 」,其中運用最好的就是運動鞋品牌Nike,我們常看見Nike用戶在社群網路上分享他們穿上Nike的體驗,這些故事不是靠企業去傳遞,而是消費者自願把他的故事與品牌串連。

此外,要讓別人和品牌有共感,品牌方必須經常回饋,回饋所指的不是打折或送贈品,而是你關心他們,重視他們的感受,「 其實每個人都有很多故事,當他成為你的用戶,幫你創造故事,而你在乎他的故事時,這樣的互動才能創造品牌情感,增加品牌黏著度。

最終創業者心裡一定要有話想說,故事才會真、才會動人。 「在這個資訊開放時代,越真實的東西反而越難得 」蘇麗媚表示,其實人們可以接受一個有缺陷但是真實的故事,因為故事中的共感,能彌補人類相對科技進化過頭後的寂寞,能在遭遇挫折時安慰我們的靈魂。

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蘇麗媚印象非常深刻的是,有次林懷民受訪,被問到為何想盡辦法都要把新鮮的荷花搬上《九歌》舞台,他回答:「因為真的東西才能令觀眾感動」
圖/ 「創業,有我陪你」講座現場拍攝

創業:環境與初心的位置

蘇麗媚回憶,拍攝《書店裡的影像詩》時,她訪問山里好巷書店店主林佳穎,她說「台灣是個封閉的小島,地理位置沒有跟其他國家相連,所以我們要幫助自己達到對的位置」,創業者亦是如此。 創業之前,我們需明白自己在環境中的位置;創業之後,每個階段的成長、想去的方向,都需要與當下位置有關 ,「所以一定要去理解整個社會、文化的發展脈絡,然後做決策去影響你的未來」。說到決策,她提醒創業者, 做決策不是影響現在,而是要影響未來 ,決策想像的是5、10年後所發生的事情,所以我們應該理解未來可能的發展脈絡。

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「知之為知之,不知為不知,是知也」直到38歲,蘇麗媚才真正想通這句話的涵意,也理解創業家最危險的就是,不知道自己原來其實不懂,所以每次做決策時,她都會用這句話來警惕自己
圖/ 「創業,有我陪你」講座現場拍攝

接下來,蘇麗媚分享一首禪宗大師神秀的偈頌,神秀寫道:「身是菩提樹,心如明鏡台,時時勤拂拭,勿使惹塵埃。」就像是創業,要時常擦自己的玻璃心,不要讓它有灰塵;而惠能則說:「菩提本無樹,明鏡亦非台,本來無一物,何處惹塵埃?」如果創業者心裡寧靜,根本不需要擦拭灰塵,因為外界眼光不能輕易影響你的決策、你的作為。比起神秀,惠能的體悟似乎和蘇麗媚更為契合,畢竟創業成敗與否也只有你一人承受,所以遵循創業初衷,跟著自己的心走,不要被他人的人生所左右,珍惜創業當下的每一刻。

蘇麗媚
不要隨便評論別人是一種修養,不要受別人評論影響是一種修行,不要去評論別人也不要受別人影響是一種休息。

創業家必備的兩項技能:跨界、整合

「記者常會問我,夢田到底有多少人,其實我們只有5個人,但我們都在做跨界的事」,蘇麗媚談到,創業需要各式各樣專業技能,因此 創業者一定要把團隊每個人都當作是主創,彼此互補 ,當跳到執行面時,再向外尋找最棒的人才合作。

如何吸引別人與你合作?蘇麗媚回答, 要找別人合作時一定要先為對方想,你如何有被需要性?他從跟你合作可以得到什麼? 如果最後別人仍不願意與你合作,你也要去思考他拒絕的原因是什麼,是不是哪裡還不夠完善,並從中記取教訓。

另一方面, 作為一個整合者,你需有敏銳的眼光及蒐集資料的能力 ,如果你的資料庫不夠,你會不知道去哪找最頂尖的專才幫你執行工作,無法達到最佳狀態的品質,或藉由對方的知名度、社群來提高創業者自己的能見度。

夢田文創蘇麗媚.JPG
馬奎斯說:「世界太新,很多事物還沒有名字,必須用手指頭去指」,蘇麗媚以此勉勵參加講座的創業者,去做、去參與、去嘗試、去錯誤,從錯誤裡面找到你的觸感、去比較,然後要有一個心態品質,最重要的是,要有一個好人的氣質
圖/ 「創業,有我陪你」講座現場拍攝

結語

在競爭激烈的電視台工作18年,後來又以個人身分成立夢田文創,蘇麗媚一路走來有許多感觸和見解。面對台灣創業者,她認為重點不是在於談論台灣市場小,而是應該去思考你的商品在全球是否有共鳴性,因為台灣是一個很好的實驗場域,但最終創業者還是必須邁開腳步、跨出去。而不管是待在哪個產業,創業者都要清楚自己最大的優勢在哪,將那個重要的點做到極致,才能使你在市場上成為最不可取代的那一環。

本文授權轉載自:創業小聚

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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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