仁科靠善意力抗甲骨文
仁科靠善意力抗甲骨文
2004.10.01 | 科技

一場展現人體柔軟極限的特技表演,伴隨喧囂的音樂與熱熾的掌聲,9月22日早晨在舊金山的Moscone會議中心盛大展開,當一位中等身材,相貌溫文的男子走上台前,空氣中的鼓譟聲頓時像被吸得乾淨,滿場逾萬的觀眾,全都靜默等著聆聽男子發聲。
他是全球第二大企業用軟體業者仁科(PeopleSoft)公司的執行長康威(Craig Conway),在幾天前美國地方法院裁定甲骨文(Oracle)意圖購併仁科案並未違反「反托拉斯法」後首度公開亮相,現場觀眾,乃至全球媒體,都等著看康威如何回應。

**不醒惡夢,
敵意購併纏鬥15個月

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這場盛會是仁科籌辦多時,邀集客戶、媒體與分析師群集分享軟體產業與仁科最新動向的產業會議,自全球各地雲集舊金山的人數高達1萬5000人,為仁科自1987年成立以來規模最大的一次集會。
如果日前法院發給甲骨文的答案是「No」,那這場會議將成為康威慶賀「苦盡甘來」的慶典,但現實卻往往未盡人意,「你曾經有過看不到盡頭的惡夢嗎?」表情略帶靦腆的康威,言談及此,語氣中不免透露些許遺憾,「我們碰到了,這個夢魘已經困擾我們長達15個月,」面對康威突如其來的真情告白,台下頓時爆出哄堂大笑。
打從15個月前,甲骨文突如其來地向仁科發動敵意購併,就讓康威這位前甲骨文執行副總裁繃緊神經,使盡各種禦敵招式與虎視眈眈的老東家周旋。將近一年半的長期抗戰,對康威來說,好消息是仁科依然維持獨立,且在甲骨文的敵意購併陰影下,仁科仍依照原定計畫,順利合併了J.D Edwards,更令康威窩心的是員工的凝聚力似乎更緊密,在此次會議上,各「反甲骨文」貼紙時時可見。
然而,壞消息是甲骨文在仁科的百般抗拒之下仍緊咬不放,且其擾敵、動搖仁科客戶的心理戰似乎已見成效,導致仁科第二季淨利較去年同期大幅滑落70%,法院剛出爐的判決更是對康威的一大挫折。

**策略結盟,
拉攏IBM助拳抗強敵

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不過這位在員工眼中極為謙遜、儒雅的康威,面臨大敵當前卻絲毫不懼戰,展現出過人的韌性,「法院的裁決不代表甲骨文就會購併仁科,」對著上萬名與會者,康威拉高語調,堅定表達出立場,「這(裁決)只是整場故事的插曲,而非段落。」
康威不是空撂狠話,這場硬仗他是有備而來。會議上,康威宣佈與IBM軟體部門價值達十億美元的策略合作案,堪稱兩家公司有史以來最大規模的合作,未來兩家公司的研發部門將緊密連繫,由IBM提供中介軟體層,仁科持續深化應用軟體層的開發,建立起雙方產品架構的互通性,並發揮銷售上的聯合行銷作戰。
「此項合作對我們具有重大意義,這是我們重要的策略投資,」在康威演說結束後,領導IBM軟體部門業務的資深副總裁米爾斯(Steve Mills)與康威連袂出席記者會,進一步解釋雙方的合作方式。
IBM何以願意伸出援手,淌入這場價值高達77億美元購併案的惡戰?最直接的原因當然是感受到甲骨文來勢洶洶的威脅。近年專注於提供整合科技服務的IBM,在軟體業務的策略上,採取分工合作的模式,IBM致力開發中介軟體,將應用面留給獨立軟體開發商。

**敵意催化,
企業軟體市場鼎足而三

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但甲骨文的盤算,卻是想在日漸成熟的企業軟體市場中,透過購併來「消滅異已」,再把對方的客戶全面接收。甲骨文所擘畫這套的長期戰略,不僅威脅到IBM中介軟體客戶的命脈,更加嚴重的是,IBM在資料庫市場與甲骨文的競爭態勢,恐怕會因甲骨文掌握新企業客戶群而更加傾斜。
IBM並非杞人憂天,因為甲骨文的大動作已在企業軟體市場擾起陣陣漣漪,不光是IBM、仁科頭疼,德國企業軟體大廠思愛普(SAP)也備受威脅,今年五月SAP已宣佈與微軟結盟,強化該公司的企業應用方案在視窗環境下的建置。甲骨文的積極作為,催化企業軟體市場進入新的整併與策略結盟時代。
仁科究竟有何能耐?得以逼使甲骨文傾全力想消滅它,又能引來藍色巨人願意壓注它?從表面數字來看,這家公司自1987年創業,在18年中快速成長,去年營收達23億美元,目前擁有逾1萬2000家客戶,分佈於150個國家的25種產業內,客戶分佈的產業多樣性與地域廣度,都足以令競爭者眼紅。

**善意文化,站穩全球第二大

**不過隱藏在數字之下,引領仁科邁向成功的核心價值所在,根據康威的說法,應該是公司文化中強調的「善意」,而這些「善意」又分別落實在對待員工、客戶與股東身上。
仁科以善待員工、尊重工作者而聞名,「公司每一季都會辦大型Party,甚至在耶誕節時,還遠道運雪在公司停車場造雪景,讓員工享受白色聖誕節的氣氛,」一位曾先後在甲骨文與仁科任職的工程師,不諱言很難想像這兩家企業文化迥然不同的公司會合併,「甲骨文有一股霸氣,但仁科的特質卻是謙遜與柔軟。」
在面對客戶時,仁科將「善意」發揮在思考如何做才能對客戶最有利,基於此,仁科持續改善產品功能,擴充產品線,即使在過去15個月的反購併激戰中,包括「客戶關係管理」、「企業資源規劃」、「人力資本管理」、「企業金融管理」等核心產品,均陸續推出建置成本更低、操作性更簡易的新版本。
負責仁科產品與技術的執行副總裁古塔(Ram Gupta)就特別利用此次盛會,向與會者介紹仁科新近推出的「客戶關係管理8.9版」所能帶給客戶的利益,包括實用性提升38%,執行工作所需的按鍵數減少46%,以及效能提高30%。在古塔輕鬆演說風格的感染下,即使是這類枯燥講題,也足以令台下觀眾笑聲不斷。
在客戶眼中,仁科發揮「善意」的重要特質之一,就在能快速回應客戶的諮詢,以大公司的組織,卻能「展現出小公司的機動力與彈性」。2001年起才開始採用仁科產品的包裝業者Berlin Packaging資訊長坎特(Steve Canter)對此印象深刻,他坦言剛開始建置仁科的「供應鏈管理」軟體時,陸續碰上一些麻煩,「但是他們持續改進,讓問題越來越少,而且,他們會提前規劃客戶的需求,而不是等客戶催促,被客戶推著走。」

**爭取客戶,才是成敗關鍵

**
如何將「善意」施惠在股東身上,比起善待員工與客戶,卻是另一門更高深的學問,因為股東人數眾多,心思各有不同,有些人只想趁短線購併題材撈一票,有些股東卻是考量長期的最大利益。對康威而言,贏得多數股東支持的最好方法,就是不把話說絕,因此打從與甲骨文15個月前首度出價開始,康威不會說仁科絕對不賣,而是不斷強調,甲骨文的出價「低估仁科價值」、「不符合股東最大利益」。
贏得美國地方法院這關,固然令甲骨文的士氣大振,不過法律爭訟並未就此劃上句點,一方面,行政部門仍有上訴機會,而歐盟對於此案的意向,也已進入最後階段,將在10月底前公佈結果,如果歐盟持反對態度,將會是甲骨文一大挫敗。另一方面,仁科自力救濟,在奧克蘭地方法院對甲骨文提出中止購併與損害賠償逾10億美元的訴訟,也即將在11月開庭審理,這些都還是法律面的未知數。
不過兩強對壘,最重要的核心,其實不在法律面,而在客戶的支持。過去這段期間由於仁科前途蒙上不確定性色彩,確實影響了部份客戶對採用仁科產品的信心,導致新產品銷售成績下滑,這是甲骨文策略成功之處,但仁科這回拉進家大業大的IBM助陣,聲勢頓時大漲,足以讓客戶吃下定心丸,可說成功地向甲骨文揮出一記漂亮的反擊。

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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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