Google Assistant再進化,CES成語音服務生態系擴張戰場
Google Assistant再進化,CES成語音服務生態系擴張戰場

今年各類廠商的共有趨勢之一,是或多或少都導入了「Google Assistant」或「Amazon Alexa」,或是乾脆兩者一起導入,可以利用聲音操作產品及功能。

在2019年CES上,Google和Amazon在該語音服務生態系的擴張成為一大看點,而Google,從開展第一天就展露的決心。

Amazon今年聲量似乎更高,Google主動出擊

「Google Assistant已經在超過10億台裝置上被使用,活躍用戶成長了4倍」,在開展第一天,Google官方人員在媒體活動上說道,即便這數字大多數源自於Android裝置,而Amazon Alexa則約在1萬多種裝置中可以運行,多數為智慧音箱。

雖然在裝置數量上,Google有渾然天成的優勢,但在今年Amazon Alexa與外界的合作似乎主場在「車」,能見度比Google Assistant高出許多,而Google選擇了「主動出擊」。

從展場設計就不能看出,Google展示了一面生態牆,上面全都是支援Google Assistant的裝置,除了手機、耳機、電視這些常見的設備外,還有門鎖、空氣清淨機、窗簾、燈泡等等。

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現場展示的支援的裝置超過100種,當然,這只是很小的一部分。
圖/ 唐子晴/攝影

根據官方透露,在2019年Google Assistant已經可以在超過1,600個品牌中的1萬多款智慧家庭設備上進行操作,即便這數字和去年相比,已經成長了6倍,但官方今天還宣布了一項新平台——Google Assistant Connect預覽版。

該平台專屬於裝置製造商,可以利用現有的智慧家居平台,進一步擴展到新的裝置類型,讓各類型的智慧裝置,都有機會在市場上推出。舉例來說,Google的合作夥伴可以推出一個電子墨水顯示器,它可持續顯示天氣情況或日曆,並同時透過Assistant Connect,傳送內容到Google Home上,當用戶問Google Home中的Assistant相關問題時,資訊就會被連接上;而Google Assistant負責處理電腦運算,其中包含了解日曆上的內容、檢查更新等等。

對於OEM、ODM廠商來說,也是一個更方便的機會與Google Assistant搭上線。

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順道一提,Google和聯想在CES上也一起推出了新的智慧床頭鬧鐘,能根據使用者日常行程提供鬧鈴建議,並靠螢幕亮度叫人起床。
圖/ 唐子晴/攝影

理解30種語言,難在哪?

另外一方面,Google Assistant在「聰明」程度上,歷經了一年、取得了不小的進展。

官方透露,Google Assistant提供服務的國家,已經從14擴展到80個;至於支援的語言,也從8個上升至30個,中文就是其中之一。而然要知道,在單一國家進行單一語言處理,已經相當複雜,更何況是不同國家的不同語言。

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Google Assistant全球服務範圍持續擴大。
圖/ 唐子晴/攝影

在2018年夏天,官方推出了「Continued Conversation」,和Assistant對話能你來我往,延續上一句話題來展開,而不是每講一句就被中斷。官方負責自然語言處理的人坦承,Google Assistant面臨最大的挑戰,第一點就是:同一個問題,每一個人問的方式都不一樣。

「一個相同的問題,平均提問方式就有1萬多種」,他表示這就得透過一次次的機器學習來做到。而談到第二點,他認為是很多人說話的句子很長,長長一句話中有兩個問題、甚至三個問題。

舉個例子,像是「紐約和台北的天氣如何?」、「新加坡現在幾點,天氣又如何?」、「某藝人和他男友各自多高?」,事實上,這樣更複雜的問句,Google Assistant現在也能處理。

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現場demo時,Google Assistant可以針對特定位說明清楚的詞語,依據用戶現狀、平時喜好、使用狀況來判定他的意思。
圖/ 唐子晴/攝影

最後則是Google Assistant在夠瞭解你的情況下,才能回答的問題。像是「我的飯店到機場多遠?」、「我喜歡的球隊今天的比賽贏了嗎?」,但這些,Google Assistant現在都做得到。

迎接正盛大舉行的一年一度科技盛事CES,Google發表多項智慧語音助理Google Assistant的新功能,其中一項相當有趣的是,它的即時翻譯能力。

Google Assistant大約在去年夏天,開始會說雙語,能夠在同一用戶的雙語變換對話中,辨識出兩種語言並延續與用戶的對話。現在,同樣的技術發展出Google Assistant的「翻譯模式」。

用戶一開始得先說:「Hey Google,幫我翻譯法文。」,接著Google就會把這一段話在支援Smart Display的裝置上,翻成法文,並且聆聽第二位談話者的下一段句子,翻譯成用戶說的語言,同時說出並且顯示在螢幕上。

在與會測試上,Google Assistant的翻譯模式運作起來大致沒有問題,但是句子與句子之間的翻譯會停頓1至2秒,而當兩人對話重疊時,Google就無法辨識對話內容。

Google Home Mini
Google Assistant推出同步翻譯功能,先從酒店大廳開始服務用戶。
圖/ 翻攝自 Google 官網

要讓Google Assistant取代真人口譯,或許還得需要一段發展時間,但是這個初步功能的釋出,卻也顯示這個AI助理可能發展的下一個潛力領域,微軟的Cortana,也已經開始能在PowerPoint中,幫忙翻譯報告的現場內容。

Google目前計劃在美國紐約、舊金山與拉斯維加斯的各一家旅館中,擺放Google Assistant螢幕裝置,將支援27種語言,在大廳中幫助旅客翻譯對話內容。

一個更全面的生活小幫手

Google Assistant
Google Assistant將能夠直接幫用戶Check-in班機,省去記住訂位號碼、手動輸入的麻煩。

除了翻譯模式外,Google也宣布多項Google Assistant的新功能,作為2019年全新開始,幾項新功能如下:

  • Google Assistant將內建在Android與iOS兩大系統的Google Maps當中,讓用戶在導航時以語音查詢資訊、回覆好友訊息等。
  • JBL與Anker推出新配件,插上裝置後就能連接手機與車上音響,在開車時以語音使用Google Assistant。
  • 以語音就能叫Google Assistant幫忙Check-in班機與預訂旅館。
  • Google Assistant將會支援更多家用娛樂裝置,如三星智慧電視等,讓用戶說話就能控制電視轉台、播放音量等。
  • 新平台Google Assistant Connect,將針對智慧家居市場廠商推出,讓他們更容易連結各種類支援Google Assistant的裝置。

資料來源:GoogleWiredThe Verge

關鍵字: #Google #人工智慧
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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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