一起吃個飯吧!柯文哲、韓國瑜都用的飯局社交App:Eatgether
一起吃個飯吧!柯文哲、韓國瑜都用的飯局社交App:Eatgether

2018年台灣縣市長大選期間,選前各候選人團隊無不絞盡腦汁,尋找能與選民拉近距離、展現親和力的方式。

在眾多做法中,從台北市長候選人柯文哲、高雄市長候選人韓國瑜到台南市長候選人蘇煥智,跨黨派的他們為何會不約而同地選擇使用新創公司「食我網路」(以下簡稱食我)所開發的交友App Eatgether,舉辦與選民的交流飯局?

創辦人吳崟睿說,關鍵就在依著「聚餐」而起,面對面相處所創造出的社群影響力。「以前很難看到明星或知名人物,能跟一般素人網友直接互動,甚至活動結束後還可以互留評價。可是藉由Eatgether平台,我們能媒合出本來生活不可能出現的社交場景,快速拉近參加者彼此之間的距離,再結合線上社群傳播,創造更多價值,這次與政治人物的合作,就是最好的例子。」他表示。

飲食結合社交Eatgether解決都市人兩大寂寞痛點

Eatgether是由食我於2016年9月推出的聚餐交友社交App,結合「飲食」與「社交」的功能,透過主動開局邀人參加或被動加入他人發起聚會,使用者能藉由飯局連結彼此。上線至今,已累計超過40萬實名使用者,每個月約可創造出8,000~9,000場聚會,團隊更預估今年開始將每月穩定突破10,000場。

吳崟睿表示,平台主要收入來源來自VIP付費會員使用者購買酒杯費用紅包機制。主力付費用戶為男性。「酒杯」為Eatgether平台上的社交虛擬貨幣,使用者能夠藉由贈送酒杯向其他人發送飯局邀約,另外也能將酒杯轉換為「禮物點」,兌換合作店家如屈臣氏、石二鍋等折價優惠。紅包機制則是鼓勵參加者回饋辛苦籌辦的主辦人,可於活動結束後評價時,一併支付現金打賞主辦者。

揪團約聚餐,商機真的有這麼大嗎?攤開財務表現來看,食我2018年Q1至Q4,營收已經增加六倍之多,預計2019年將進入穩定獲益狀態。吳崟睿說,表面上看起來,Eatgether只是協助使用者找人陪伴吃飯,但解決的是現代人面臨的兩大問題:一、都市看似有這麼多社交生活,但人們依然寂寞、難以臨時尋得陪伴;二、既有社交服務都只提供最初線上媒合,但關係連結後卻沒有解決方案能串起線下交流

他進一步表示,市面上大多交友軟體只幫你認識,不會管你怎麼約出來。大家所熟悉的Facebook或Instagram,也是以展示生活給既有朋友圈為主,不會牽扯到線下行為。也因此,他們巧妙在眾多交友軟體之中找到空間,藉由約見面吃飯,將網路上陌生關係快速、有效地連結到線下消費場景。

餐廳的主要特性就是社交場所,可是一直以來沒有被任何網路服務善用,而都市人一般約吃飯極大部分是為了完成社交目的。既然社交元素那麼重要,媒合社交最快、有效方式又是透過網路服務,所以我們找到連接點貫通線上、線下兩者,就是餐廳。」吳崟睿說。

Eatgether創辦人吳崟睿
Eatgether創辦人吳崟睿。
圖/ 賀大新攝影

以餐廳為節點 拓展飯局之外活動服務

現階段,在Eatgether每個飯局從發起至成團平均約花2~4天,最短曾創下開局後半小時的最快成團紀錄。約45%飯局由女生發起、55%由男生發起,而使用者年齡層以20~30歲居多,佔了將近1/2,其次則為30~40歲,約佔1/4,而所有使用者多半以未婚族為主。

Eatgether觀察,飯局類型主要可分三類:閒聊商務興趣,使用者可依個人需求,開啟或參加相對應類型聚會。隨興約飯、探索美食可以選擇閒聊;拓展商務人脈、開發潛在客戶可選商務,而若是有特定主題,如打球、游泳、跳水、淨灘等,則可參加興趣類型飯局。

吳崟睿認為,Eatgether有如此多類型飯局兼容並存是他們的特色之一,因此團隊不會強調哪一種飯局比較好,如此才具多元性且未來發展不會被定型。「過去許多平台只能做到其中一項類型,而我們能做到這件事情,關鍵點就在於 『餐廳』這個空間可以包含許多互動場景、社交目的。」

雖然聚會還是以飯局比例佔比最高,不過吳崟睿說,團隊觀察到部分使用者將Eatgether當成線下聚會平台使用,以聚餐為節點,揪團參加更多其他活動,例如健身、瑜珈等。看準使用者具有舉辦活動需求,他們也預計在今年推出新服務,提供飯局主辦人直接利用平台向報名者收活動報名費,包含諮詢、餐點、服務等費用

「我們希望這項功能上線後,能協助所有素人利用平台挖掘商務可能、獲取賺錢機會,就算不賺錢,也可以確保出席者有支付費用。平台會協助收取費用後再分潤,如此能避免訂位後放鳥,導致開團人收不到預付款項的情形。」吳崟睿預估待這項功能上線後,將會快速成為平台一大收入來源。

Eategether App
Eategether App使用示意圖。
圖/ 翻攝自Eategether App Store

挺過渾沌時期,團隊轉換跑道追求更大價值

使用者、營收等各項數據穩定成長,現在看來Eatgether的發展越來越穩定,但其實在這之前,食我團隊曾經歷為期一年的渾沌、摸索時期。

熟悉他們的朋友應該都知道,在Eatgether之前,食我團隊還曾有另一款EatMe App服務,主打提供全台最多餐廳優惠資訊,使用者能利用App查找餐廳食記、導航距離及地址電話等資訊,另外只要向店家出示手機畫面,也能直接享有折扣。推出一年期間,他們與全台2,000家餐廳合作、累積超過80,000次優惠使用,更為使用者省下超過1,000萬元。

雖然寫下不錯成績,但這樣的模式得耗費龐大人力開發、設計跟餐廳相關行銷服務內容,即便談妥,過程中也可能因為餐廳服務人員沒有接受完整訓練,不清楚服務流程,導致App使用者體驗不佳。另外,因為整個過程價值主軸仍圍繞於「優惠」,對毛利率已經很低的餐廳業者來說,通常是在不情願情形談成合作。最大問題是,當時時空背景下,線上金流支付工具尚未普及,也因為沒開發訂位訂餐系統,無法掌握數據驗證服務價值,種種因素下使得食我團隊停下來重新思考:該不該繼續發展這個項目?

「原本創業目的是希望創新商業模式,打造能快速複製到其他市場的自動化平台,但如果以過去(EatMe)模式要複製到其他市場是非常困難的。」要選擇一條庸庸碌碌,還是選擇一條可以重新創造出更大價值的路?吳崟睿說答案很明顯在後者。

決定轉型後,以 「食我」—用食物連結你我 的核心概念不變,團隊不斷思考是否有不需要提供優惠,仍能持續吸引消費者到餐廳用餐的作法。在眾多測試方式裡,揪團吃飯成效最好,測試型網站上線短短兩個月間,就吸引超過2萬人報名,於是團隊最後決定Pivot,將服務獨立出來,全心投入開發Eatgether。

維繫投資人、團隊感情關鍵:放低姿態、坦白溝通

創業至今,吳崟睿說他最感謝的就是投資人及身旁跟著他不離不棄的夥伴。問及為何大家願意相信他並繼續支持?他認為關鍵在於坦白不保留放低姿態的溝通方法

面對投資人,他以執行力及不退縮的持續嘗試,說服股東即便團隊正經歷轉型困難,但長遠來看絕對能創造更大價值;面對團隊,他則秉持開誠布公的文化,要大家隨時說出心裡想法,並因應問題隨時調整處理方式。

「不管是與投資人、同事或是跟客戶,沒有距離是最重要的一件事情,像我們(指食我團隊)會議到一半有火氣,就會馬上講出來直接討論解決,」吳崟睿緊接著笑著補充,「不過畢竟還是以聚餐為創業題材的團隊,所以我們通常也會選擇大吃一場,排解所有鳥事。」

Eatgether團隊成員
食我團隊成員。
圖/ 賀大新攝影

去年,Eatgether陸續與FunNow、Booking.com締結合作關係,吳崟睿說未來他們還會持續開發商務夥伴,所有提供線下娛樂生活的企業,如酒吧、餐廳、表演、旅宿等,都會是他們的潛在合作對象。他強調,他們不是要與既有產業廠商競爭,反而是希望藉由合作,由Eatgether推動使用者消費動機,創造更多機會一起把市場做大。

至於2019年,團隊則計畫持續衝高台灣使用者人數,朝百萬使用者目標邁進,也預計前往海外市場,先進入同樣以都市型態生活為主的香港、澳門,透過尋求當地合作夥伴,開發新業務及推廣行銷,最終希望成為台、港、澳三地最有趣及具價值的聚餐平台。

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從台流轉型到跨界共創,2025亞洲新媒體高峰會以「RESILIENCE:韌性 · 突圍」驅動產業續航
從台流轉型到跨界共創,2025亞洲新媒體高峰會以「RESILIENCE:韌性 · 突圍」驅動產業續航

全球影視娛樂正處在結構翻轉的臨界點。從串流平台的競合與權力再分配,到生成式AI引爆的創作革命,再到觀眾注意力被碎片化的內容浪潮瓜分,市場規則幾乎在一年之內重寫。

在這樣的動盪中,「如何永續成長」成為所有內容產業的共同焦慮。台灣擁有豐沛的創作能量,卻在規模化與國際化的路上,始終面臨結構性瓶頸。為了回應時代考驗,NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「RESILIENCE:韌性 · 突圍」為題,將於11月24日至25日舉行2025亞洲新媒體高峰會,邀請超過五十位國內外產業領袖對話,從組織、內容、技術與商業模式出發,探討如何讓台灣影視娛樂在不確定中,創造屬於自己的續航動能。

韌性,從衝擊中找到成長的可能

「Resilience」一詞原本源自工程學,指材料在受壓後能回彈的能力。NMEA理事長李芃君指出,當這個詞被用於產業時,它所代表的已不只是「抗壓」,而是「擁抱變化與永續成長」的能力——在巨變中快速重組關鍵資源、甚至藉由創新找到新的突破。

她觀察,全球產業變動的背後,主要受到三股力道的衝擊:地緣政治的風險、科技典範的轉移,以及氣候與疫情等帶來的自然挑戰。這些因素同樣影響著台灣文化內容產業。

以台灣一家全球背光模組大廠為例。近年隨著國際電子品牌紛紛在筆電與平板產品導入OLED顯示技術,傳統背光模組市場面臨挑戰;該企業在察覺趨勢轉向後,選擇主動調整策略,透過併購前沿技術快速推出新產品,切入車用、醫療與AR/VR顯示等新領域。李芃君指出,這樣的轉向即是韌性的展現——在技術更迭的浪潮中重新定位自己,讓企業從被動防守,轉為開創下一波成長曲線。

「這種思維放回影視娛樂也一樣。當市場被新技術和新平台顛覆,產業若仍困於單一市場、單一資金、單一合作關係,就難以應對下一次衝擊。」她強調,建立韌性不能停留在抽象的口號,必須要有具體行動,而關鍵就在「多角化」。

多角化的市場讓故事能走出台灣、觸及不同文化的觀眾;多角化的技術與人才,讓製作不再受限於傳統框架;而多角化的資金與夥伴結構,則能減少對補助與單一委製案的依賴,形成正向循環的產業體質。諸如日本《鬼滅之刃》透過IP延伸創造跨世代效應,或泰國在政府策略支持與國際平台Netflix合作,讓在地內容走向全球,都是多角化的案例。

高峰會四大主軸,挖掘韌性的潛力

「政策當然重要,但最終能否長出韌性,關鍵仍在產業本身的自覺與行動力。」李芃君表示,第七屆亞洲新媒體高峰會以「台流轉型、跨界共創、影視創新、商模躍進」四大主軸為核心,期望讓韌性不再停留於口號,而能轉化為具體實踐。不只是思考「如何生存」,更要推動產業主動探索「如何成長」。

在「台流轉型」議題中,論壇將從亞洲娛樂的整體格局出發,思考台灣內容如何在國際市場中建立辨識度與合作機制。面對串流平台競爭與區域內容崛起,產業要重新定義「台流」的價值,從單點創作走向跨國布局。

「跨界共創」則從電競、音樂、體育到AI應用,剖析影視娛樂如何走向一個多層次的體驗場域。透過多個實際案例,探討不同產業之間的協作經驗,助攻內容突破原有框架,創造新的商業能量。

「影視創新」主軸聚焦於新技術與內容形式的融合。如:短劇風潮、現象級作品及AI生成式內容等,正改變影視產業的創作邏輯。論壇將聚焦技術如何成為創意夥伴,推動人才與內容的再進化。

最後,「商模躍進」則回應內容永續與變現挑戰。當觀眾行為與平台策略不斷重組,內容不再只是作品,也是可延伸、可轉化的商業資產。論壇將引導產業思考,如何讓內容價值在不同階段持續發酵,打造可長可久的生態循環。

李芃君強調,高峰會的價值,在於讓這些不同維度的討論彼此交會;唯有當創作、技術與資本願意對話,產業的韌性才能真正落地。「我們希望產業能從危機思維轉向成長思維,在對話與合作中,激盪出新的想像與行動。」

韌性,新媒體暨影視音產業必備的DNA

自2017年成立以來,NMEA持續扮演政策倡議與產業整合的推動者。每一屆高峰會也都對應時代命題,映照產業進化軌跡。從2023年「EMPOWERING」的全面賦能、2024年「CONSOLIDATION」的整合共榮,到今年的「RESILIENCE」發揮韌性、尋求突圍,李芃君形容,這是一條從能力啟動、資源整合到體質調整的路徑,引領台灣影視娛樂邁向國際舞台。

NMEA
NMEA理監事集結產業代表,共思壯大台灣內容產業之道。
圖/ NMEA

她指出,高峰會結束後,NMEA也將以工作坊與共創計畫延續對話熱度,讓產業交流落地為實際行動。協會也積極拓展跨域合作,從企業交流、IP授權推動到媒體合作,串聯更多產業能量。

值得注意的是,自2022年起,高峰會同步啟動線上直播,三年累計已吸引超過20萬名觀眾參與,單屆觀看更突破8.1萬人次。李芃君認為,這不僅是數據表現,更代表台灣影視產業逐漸建立國際話語權。當產業以開放與創新的態度前行,才能在全球文化浪潮中,站上屬於台灣的舞台。

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