美元匯價重回攻擊發起線
美元匯價重回攻擊發起線
2004.08.01 | 科技

美國聯準會(Fed)主席葛林史班再度展現影響力,一席美國經濟已站穩復甦腳步、消費者支出疲弱僅是短暫現象的談話,重新鼓舞金融市場對美元的信心。

**利率上攀,經濟復甦趨勢不變

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說話向來遮掩閃爍的葛老,這回倒是意外地直接為美國經濟強勁復甦背書,即使美股跌至七年來的相對低檔,Fed依然不憂不懼,維持「緩步升息(measured)」的承諾不變,這意味著,美元匯價很可能即將築底完成,並在第三季隨著不確定因素減弱後,正式宣告長線翻多。
匯價基本上反映一國的經濟力,美國經濟自去年4月開始復甦,但美元依舊踉蹌,這得歸因於市場對美國經濟復甦的續航力信心始終不高,葛老近期的談話,料將有效消弭市場對美國經濟復甦的雜音。按照Fed的最新預測,今年第四季美國經濟成長率可達4.75%,明年全年成長率也將有3.5%至4%的高水準。失業性復甦情況將逐步改善,失業率將從第二季的5.6%,降至第四季的5.25%。
利差面的優勢將逐步向美元靠攏,葛老已言明,既然經濟已穩健復甦,擴張性貨幣政策必將逐漸移除。若無意外,Fed下半年表定的4次貨幣政策會期,至少會再升息3碼(一碼為0.25個百分點),屆時聯邦資金利率(短期利率)會重回2%,對照步履蹣跚的歐洲經濟復甦,歐元利率恐將持續維持低檔。隨著歐、美利差將緩步縮小的趨勢,尋求固定收益的資金將回流美元資產,撐高美元兌歐元匯價。

**美股止跌,加速國際資金回流

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美元反攻,萬事俱備,只欠美股「東風」。上半年美股拉回,拖累美元持續疲軟,但因企業獲利展望佳,使得整體本益比已來到相對低檔。近期標準普爾500指數本益比7月份已跌破20倍,降至19.7倍,為1997年來最低水準。在介入風險大幅降低後,美股有機會在第四季重振旗鼓,美股的長短線國際投資資金將會再度集結匯流進入美國,創造美股美元齊揚的環境。
事實上,美國大企業對美元匯價的評估早已提前由空翻多。海外營收比重甚高的可口可樂及微軟,過去兩年來財報數字因美元貶值獲利甚多,但兩家跨國企業的財務長不約而同地表示,公司未來幾季的財報匯兌收益「將大幅減少」,似乎預告著美元空頭來日無多。
第三季是美元多空的重要關鍵轉折點,即將到來的雅典奧運及美國兩黨黨代表大會,若無重大恐怖攻擊事件傳出,近兩年多來壓低美元匯價的恐怖攻擊預期心裡利空也將淡化,有利國際油價回軟,美元上漲之路將更形寬闊。

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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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