衝百萬年輕人用支付買基金,街口支付胡亦嘉:願跟2大網銀合作
衝百萬年輕人用支付買基金,街口支付胡亦嘉:願跟2大網銀合作

對於接任國票華頓投信執行長職位,「我個人並不覺得有爭議。」短短十個字,這是街口支付執行長胡亦嘉,對於近期執行長風波的總結。

這個月初,街口網絡宣布取得國票華頓投信25%持股,當時新聞稿寫到:「國票華頓投信CEO,將由街口執行長胡亦嘉出任。」隨即引發胡亦嘉是否可以兼任的討論。

街口買投信,背後所著眼的是要發展普惠金融(inclusive finance),讓電子支付產業更加蓬勃,預計今年就會推出相關的金融產品。

執行長只是掛名,胡亦嘉:我個人並不覺得有爭議

就在街口宣布由胡亦嘉擔任國票華頓投信執行長後,隨即遭到金管會打回票,金管會主委顧立雄真正在意的關鍵,是胡亦嘉是否擁有實質經營權,以及會不會實質介入業務。

因為根據《證券投資信託事業負責人與業務人員管理規則》第7條規定,投信業者只要業務範圍是屬於「執行業務」者,一律都必須是「專任」,胡亦嘉若擔任執行長,勢必會牴觸專任的規範。

「我個人並不覺得有爭議。」

胡亦嘉認為,總經理以及董事長人選,都是需要金管會核准的,「這當然充分尊重法規,」但是自己執行長一職只是掛名而已,「上市公司很多人掛總裁,但他沒有實際職權。」對胡亦嘉來說,現在的他就是街口的董事長跟總經理,「實際管理街口,這100%肯定的。」未來在國票華頓投信中,則是會擔任董事的角色。

街口支付
胡亦嘉認為,總經理以及董事長人選,都是需要金管會核准的,「這當然充分尊重法規,」但是自己執行長一職只是掛名而已。
圖/ 攝影 / 蔡仁譯

不過公司重大議案,以及董事長、總經理人選都必須送到董事會做決議,作為董事的一員,某種程度上仍會參與到管理與決策,胡亦嘉的說法仍有不少模糊的空間。

解釋完這一連串爭議,胡亦嘉低頭撥弄著桌面上的名片說:「我們是做事的人,電子支付是一個新的法,投信是一個舊有的法規,兩者新舊之間的結合,還必須要不斷的再修法。」買下華頓投信最主要的重點,是要讓台灣電子支付產業更蓬勃發展,也會在過程中持續跟金管會討論開放更多的法規。

提早讓年輕人接觸理財,今年目標100萬用戶

街口網絡取得國票華頓投信25%股權後,成為台灣第一個入股的電子支付業者,因為是業界首例,格外引發市場關注。

這不是臨時起意的想法,而是一套鋪陳多年的策略,胡亦嘉說:「街口創立時,就已經擬定好這些策略了,」終極目標就是打造無現金未來。

一路從拓點、拿電子支付牌照、串接銀行帳戶、電支帳戶即時提領,一直到現在要進軍理財產品。

「串接銀行帳戶對我們來說超級重要,因為連結銀帳戶才能做轉帳,才能有後面的理財,」胡亦嘉認為電子支付本來就是一個大家用來做資金移轉的工具,既然過去你我都可以匯錢去買基金,那麼沒道理不能用電子支付付款,「未來一定都是網路化,現在投信業很多是傳統作法。」

今年初,投信顧公會自律規範已經修改,在允許購買貨幣型基金的管道中,新增了「電子支付」項目,也就是說投資人可透過電子支付工具,去支付貨幣型基金費用,未來電子支付結合投信後,會由街口支付處理金流、華頓投信提供並銷售基金商品。

胡亦嘉觀察,現在多數台灣人偏好保本、固定報酬的投資商品,「而且很多台灣年輕人,對理財不是很熟悉。有一個很好的基金產品,或許就可以滿足年輕人需求。」而現在多數投信,仍採取由銀行作為銷售機構,服務高資產的個人、保險公司配合組成產品,他認為這樣的做法跟現在行動化、網路化的趨勢不同,且難以打入年輕市場,所以希望透過網路投信改變民眾投資概念。

胡亦嘉透露,金融理財的產品最快在今年就會推出,「我們做事情都很快,」未來街口會擔任平台的角色,會有許多基金在平台上供用戶選擇,「我們的概念是,要讓台灣人年輕人可以提早接觸到理財,平台架設好後,也會讓其他投資業者上一些其他基金。」

街口支付
街口網絡取得國票華頓投信25%股權後,成為台灣第一個入股的電子支付業者,因為是業界首例,格外引發市場關注。
圖/ 攝影 / 蔡仁譯

目標是在今年基金用戶達到100萬人次,透過街口的平台購買,「我們的目標是普惠金融,就算有人只買了1,000塊,我也會很高興,因為目標就是吸引更多人接觸,我也不會期待每個人有很多錢。」

透過將投信網路化,可以讓年輕人更早接觸到基金產品,胡亦嘉認為,這對金融圈都是好事,有一天這些年輕人變有錢了,有一天會再回到銀行買金額更高的金融投資產品,「我在前面幫大家培養,傳統銀行大多服務高資產用戶,我們是普惠金融概念,兩者不衝突。」

胡亦嘉:收購投信跟純網銀無關

目前許多的產品規劃都再跟主管機關討論,確保上線所有東西都是合規的,也有許多潛在的合作案正在發展中。

不過根據相關法規,投信產業的客戶資料必須要分離,胡亦嘉表示,未來主要的平台入口依然會是街口,來確保用戶體驗維持一定水準,但是投信的資料不會回送給街口支付,兩者資料會是分離的。

他表示,基金未來會是在同一個App內操作,又或者是獨立成一個單獨的App,目前都還在規劃當中。

街口買投信消息曝光後,外界推測是否跟為來國票樂天隊的網銀布局有關,「這兩件事情是切開的,」胡亦嘉表示,未來沒有排斥跟任何網銀團隊合作,而且現階段還不能確定誰會拿到網銀執照,「跟誰合作都是很open(開放)的,相互有利都可以做。」

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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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