重度玩家時間都被分光,蘋果遊戲訂閱Apple Arcade能打出一片天?

2019.09.12 by
Dylan Yeh
Apple.com
蘋果為提升遊戲的下載啟用的機率及活躍度而推出Apple Arcade立意甚佳,但目前定位、目標用戶不明,僅以低資費是否能被用戶接受呢?

蘋果秋季發表會一上場首先發表了兩個內容服務,其一就是將在9月20日上線的遊戲訂閱服務Apple Arcade,家庭訂閱套裝每月僅需4.99美元,就可以在iPhone、iPad、MacBook、及Apple TV上,跨平台的開啟某款遊戲遊玩,不受裝置、場景的限制。

因為是家庭套裝方案,所以能跟家人朋友一起分享,比起其他遊戲主機或PC的訂閱服務例如Xbox Game Pass、PlayStation Now、Ubisoft Uplay +、EA Access以及Google Stadia等,Apple Arcade的價格經濟實惠,看起來的確是個很值得買的服務。

除了低資費,目標用戶、定位仍不明

服務發表後,市場對蘋果為提升遊戲的下載啟用的機率及活躍度而推出Apple Arcade展開討論,業界認為,蘋果立意甚佳,但目前定位、目標用戶不明,僅以低資費能否獲得用戶的接受仍是問號,過去遊戲訂閱服務的目標族群——重度遊戲玩家,真的會付費購買Apple Arcade的服務?

初期將有超過100款遊戲在Apple Arcade上架。
Apple

以重度遊戲玩家為例,基本上都擁有多種遊戲主機及PC遊戲,並同時間進行好幾個遊戲,但這群人玩遊戲的時間基本已經被遊戲主機的訂閱服務徹底瓜分,似乎很難再分出時間給Apple Arcade。(蘋果、Google遊戲訂閱服務將登場,電競硬體的末日到了嗎?

從蘋果分享的內容來看,初期將有超過100款遊戲在Apple Arcade上架,包括Beneath a Steel Sky、Sonic the Hedgehog、Sayonara Wild Hearts、Shinsekai Into the Depths和新版Frogger等。目前主要類別以輕遊戲為主,發表會中蘋果也表示,後續會與更多知名製作人及遊戲廠商合作推出高人氣的獨占遊戲,預期將吸引到重度遊戲玩家加入。

責任編輯:陳映璇

資料來源: EngadgeTrusted ReviewGizmodo

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