東森重砸百億蓋林口新總部,牽手華碩、廣達攻AI零售、文創
東森重砸百億蓋林口新總部,牽手華碩、廣達攻AI零售、文創

東森集團於聖誕節當天獲得大禮,順利得標林口國際媒體園區B基地案,希望結合AI大數據及新科技的應用,打造東森全球營運總部。未來東森集團旗下所有事業體包含東森新媒體、東森購物等都會入駐,並在該園區投資100億元,總部預計在2023年落成。

雙子星建案團隊加持,東森新總部望2023落成

營運總部的建案將由宏匯集團擔任營建管理顧問的角色。該集團近來最讓外界熟知是和藍天電腦共同投標,最後順利取得遞補資格,拿下台北車站C1D1雙子星開發案一事。東森表示,新總部預計在2023年完成,有望創造1.3萬個就業機會。

東森集團創辦人王令麟表示:「未來的數位雲端對媒體是挑戰也是機會,5G、AI、AR將改變消費者生活,東森在數位轉型的經驗與不斷創新的精神,能夠將軟實力與硬體整合到位,帶台灣的文創、娛樂、音樂、IP跨向國際,引領台灣品牌、零售一起站上舞台,我們將在林口國際媒體園區投資100億元。」

未來東森將攜手人工智慧學校、華碩集團及廣達集團合作,打造AI智慧文創產業的孵化器,讓其他廠商進入;東森也會和華碩、廣達合作發展零售AI技術,進一步研究數據處理、影像辨識、語音辨識、數據分析技術等項目。該園區著重發展AI與大數據的運用,及VR、AR特效、動畫、音效等技術。

東森與三井進駐,有望活化「林口影視城」計畫

林口國際媒體園區緊鄰機場捷運A9站以及林口三井outlet,周遭則有林口新創園區及工業區新創產業聚落,是新北市及林口邁向智慧城市升級的重要據點,未來園區也將提供AI、5G、IoT等相關產業或公協會團體進駐。

新北市經發局
林口國際媒體園區分為四個基地,東森拿下的是B基地。

這一次新北市經濟發展局將11.66公頃的園區總面積切分成A、B、C、D四區分開招標,東森取得的是占地2.17公頃的B基地,而占地2.75公頃的A基地則由三井不動產拿下。繼三井outlet後再次加碼投資林口,除了將擴大整個林口三井outlet的腹地外,三井也計劃進一步引進國際級親子數位娛樂與多媒體的互動設施。未來C、D兩區也將持續辦理招商,預計將於明年2月底時停止辦理。

林口國際媒體園區為新北市政府的「林口影視城」計劃中第二期計劃。第一期「影視旗艦區」已在七年前吸引民視、TVBS進駐。然而該計畫的推動卻不是那麼順利。TVBS遲遲未動工、民視新總部雖已落成啟用,但加碼新建的戶外影城卻傳出爛尾的消息。

事實上,就連第二期「國際媒體園區」也曾在去年流標過一次,於今年9月再次重新招標。這次東森與三井的進駐,是否能順利推動計畫的發展,活化園區商機,值得繼續觀察。

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責任編輯:陳映璇

關鍵字: #新零售
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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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