獲YY直播6億元投資!開店平台SHOPLINE加速布局東南亞,區域總部將設在這
獲YY直播6億元投資!開店平台SHOPLINE加速布局東南亞,區域總部將設在這

全球智慧開店平台SHOPLINE於今(22)宣布,獲得美國那斯達克上市公司JOYY Inc.與亦聯資本2,000萬美元(約合新台幣6億元)的策略性投資。

SHOPLINE執行長黃浩昌(首圖右)表示,本輪資金主要將用於人才招募與拓展東南亞市場,目前鎖定越南與馬來西亞,而為了更進一步致力於東南亞的發展,SHOPLINE將會於新加坡設立區域總部。

JOYY Inc.(歡聚集團)由中國知名的YY直播母公司YY Inc.(歡聚時代)於2019年底更名而來,在全球150個國家擁有4.7億月活躍用戶,SHOPLINE將藉助YY直播國際化的經驗來拓展國際市場。至於是否會跟YY直播的「直播購(直播購物)」有所合作,目前尚在討論階段。

而亦聯資本是JOYY Inc.旗下的創投基金,專注於教育、娛樂媒體、消費等領域的早期投資。可見SHOPLINE本次獲投,兩個投資者的關係相當緊密。

獲更多資源南向拓展,仍面臨產品在地化挑戰

SHOPLINE營運長劉煦怡強調,公司仍會將重心放在SHOPLINE的業務拓展上,「透過JOYY Inc.的投資,能夠更快實現我們的雄心壯志。」

SHOPLINE營運長 劉煦怡
目前SHOPLINE在香港、台灣、中國深圳、越南與馬來西亞皆有部署辦公室,「香港與台灣是我們相當重要的市場,深圳則是協助中國大陸當地廠商跨境到全球。」劉煦怡說。
圖/ 蔡仁譯

針對東南亞市場,劉煦怡表示期待相當高,但她也直言,東南亞社群電商的發展,比品牌電商的獨立官網還要流行,未來會密切地聆聽當地使用者需求,來做產品的調整,希望推出符合市場需求的產品。

至於在紐約證交所(NYSE)上市的電子商務平台Shopify近期來台招商,另外一家來自香港的零售開店平台likestore卻宣布停止營運。對於電商市場的波瀾起落,劉煦怡則說,SHOPLINE在2015年剛進台灣時,市場情勢也與現在完全不同,「有競爭對手永遠是好事,如果只有SHOPLINE在做,代表市場也很奇怪。」

聚焦本輪融資,雖然JOYY Inc.在納斯達克成功上市,仍是中國味相當濃厚的公司,SHOPLINE獲投會不會影響到既有客戶,讓「敏感性商品」無法上架?劉煦怡表示:「對SHOPLINE的員工、客戶來說,合約跟條款都不會變,營運公司也依然是我們,只是獲得更多的資源。」

放眼全球市場,「社群電商」至關重要

shopline
在2019年,SHOPLINE打下好成績。
圖/ SHOLINE

回顧2019年,SHOPLINE交出了漂亮的成績單。首先,SHOPLINE的全球使用賣家已超過20萬個。在2019年度,SHOPLINE也協助所有品牌客戶接觸超過3.5億的消費者人次,同比前年增長近20%。

此外,據SHOPLINE內部資料統計,台灣品牌在海外的銷售成績也表現亮眼,2019年跨境訂單相較2018年成長高達103%。

SHOPLINE今年邁入第7個年頭,團隊成員也從起初的3人成長到超過300人;除了在香港、台灣之外,也已經在越南胡志明市、中國深圳與馬來西亞吉隆坡設立辦公室,更計畫即將在新加坡設立營運總部,這些動作都看得出來,他們對於國際市場的野心。

問到這些區域市場的重要性有什麼差別?劉煦怡指出,「目前香港、台灣是最重要的市場,不過東南亞也是成長非常快。」在經營不同市場時,雖然各地文化有些差異,不過也有許多類似的地方,像是社群電商就非常重要,許多功能可以全球各地共用。

「Facebook Messenger、LINE與官網之間要對接好,這些我們都持續會做。」劉煦怡認為,無論在台灣、香港還是東南亞,即時通訊的使用度都比e-mail高出許多。SHOPLINE也開發了即時通訊功能,讓品牌可以藉此推播出貨資訊。目前也有許多API(應用程式介面)正在串接當中,品牌商家們可以拭目以待。

責任編輯:張庭銉

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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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