力戰Intel不懈的頑強鬥士AMD
力戰Intel不懈的頑強鬥士AMD
2004.04.01 | 科技

資訊產業中,微處理器市占率超過八成的超級巨人英特爾(Intel)動見觀瞻,每一次英特爾新的微處理器問世,往往都被視為劃時代的產品,主導了二十多年來PC的發展史。相形之下,另一家微處理器廠商超微(AMD),無論在媒體報導或是市場知名度上,始終遠不及老大哥英特爾。

**情勢扭轉,首度領先英特爾

**「與英特爾競爭是超微的悲哀,但更是超微的光榮,」超微創辦人桑德斯(Jerry Sanders)指出。從1969年超微創立起,就一直擔任超微執行長至2002年卸任為止,桑德斯堪稱矽谷在位最久的企業老闆;儘管與英特爾競爭的這數十年來,很少討到好處,在微處理器的速度、效能、價格上,幾乎老是落在英特爾的進度之後,但在資訊產業內,卻沒有人會否定桑德斯以及他所創辦的超微──少了超微的制衡,英特爾恐怕就真的成了壟微處理器的霸君。
然而整個局面,在今年卻有了大改變,「向來落後的超微,在64位元市場上,竟然跑在英特爾之前,」《紐約時報》指出。原因是,去年4月,超微推出的x86架構,64位元的微處理器Opteron,是打破目前32位元的劃時代產品;而英特爾相對應的64位元微處理器Xeon,卻遲到今年2月才問世──超微第一次在產品發展上,走在英特爾之前,「我們正在改寫我們的市場地位,」超微執行長路易士(Hector Ruiz)驕傲指出。

**境遇有別,恩怨情仇三十年

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細數超微與英特爾的恩怨情仇,整整超過30年。桑德斯與英特爾的三位創辦人諾伊斯(Robert Noyce)、摩爾(Golden Moore)、葛洛夫(Andy Grove),早年都是快捷半導體(FairChild)的同事,英特爾在1968年創立,桑德斯與另外七位同事在1969年創立超微,由於現在資訊產業的x86的微處理器規格,是當年這群人在快捷時所共同創造的,使得英特爾與超微共同擁有使用x86規格的權利。
不同的是,諾伊斯、摩爾、葛洛夫這批人,出自研發團隊,而桑德斯等人,則來自業務團隊。
不同的專業背景,使得英特爾與超微在創立之初,境遇有如天壤之別,英特爾在成立之初,只用了5分鐘就募得230萬美元的資本額;而超微卻到了註冊截止時間前不到20分鐘的時間,才募齊了最底限的10萬美元,從一開始,就沒有太多人看好超微能與英特爾競爭。
在1984年,超微創下年度銷售11億美元的紀錄,當年英特爾的銷售為16億美元;這一年,是超微史上最好的一年,也是與英特爾最接近的一年,「超微要在1980年代末期超越英特爾、德州儀器、摩托羅拉,成為美國半導體的冠軍,」桑德斯在當年的股東大會上意氣風發地指出。

**慢了五年,發展獲利大不同

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然而,1984年這一年,卻也是超微與英特爾往後20年發展從此天南地北的一年。當年,英特爾與超微的營業額,主要來自DRAM等記憶體晶片,但當時來自日本的半導體軍團,在政府全力扶持之下,大幅擴張產能,擁有絕對的成本優勢,逐步進逼美國廠商的市占率,1984年,英特爾就宣布全面退出DRAM市場,轉進微處理器市場,並在1985年,推出第一顆386微處理器,從此開始扮演推進PC世代的關鍵角色。
超微直到1989年,才全力轉進微處理器市場,然而,卻已經落後英特爾整整5年。往後的15年以來,超微始終在英特爾背後苦苦追趕,每當英特爾推出時脈更快的微處理器,超微往往要在3到6個月甚至更長的時間以後,才有同樣效能的產品推出;並且只有分食桌上型電腦市場的機會,在筆記型電腦或是伺服器市場,因為無法推出比英特爾更快的微處理器,而難以搶進這兩大塊市場。
在追趕英特爾的這15年來,超微始終沒有辦法撼動英特爾的霸主地位,自己也是苦不堪言,期間只有7年獲利,另有8年是以虧損收場。然而,這15年來,超微並未退出市場,相反的,仍然不斷苦思突破的管道,但由於主要市場是資訊產業中毛利最低的桌上型市場,使得超微本身的財務狀況,一直沒有起色,在2001年科技產業進入嚴重不景氣的情況,超微的處境更是搖搖欲墜,在過去15年來總共累積獲利僅16.6億美元,2002年一年就虧損了13億美元。

**走出陰霾,64位元搶先機

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超微搖搖欲墜的狀況,到了2002年後開始有了改善。這一年,曾任摩托羅拉半導體事業總裁的路易士,接手超微執行長,同時訂下全力搶進64位元時代的策略。目前,資訊產業的主流架構為32位元,但隨著多媒體檔案、3D遊戲動畫的軟體越來越多,使得消費者需要更龐大的資訊運算能力,促成了64位元時代的來臨,每顆64位元微處理器最多所擁有記憶體的容量,是32位元的40億倍,能大幅提高運算能力。看準未來64位元時代早晚會來臨的商機,當英特爾這兩年大打Centrino無線上網等各式32位元時代的產品行銷策略時,超微卻將有限的資源,轉進至開發與32位元程式相容的64位元微處理器上。
另一方面,英特爾的發展策略也讓超微找到了突破點。早在1994年,英特爾與惠普就合作開發新世代的64位元微處理器Itanium,不同的是,採用Itanium的伺服器(Server),主要以效能媲美IBM、昇陽(Sun)的大型伺服器競爭為主(可跑Unix作業系統,穩定度高、運算速度更快、但價格也更貴,主要應用在大型企業中),而非支援x86架構的PC伺服器(可跑Windows、Linux等作業系統,價格較低,主要應用於中小企業中),因此並不支援現有的32位元架構的各式應用程式。
超微在去年推出的Opteron微處理器,以x86架構為主,可以同時支援64位元與32位元的應用程式。超微的市場策略,獲得了市場廣泛的矚目,創造出目前採用PC伺服器,但並不滿意現有32位元效能,卻又沒錢也不需要大型伺服器的中小企業升級需求,並陸續獲得惠普、IBM、昇陽等伺服器廠商的支持,在新推出的伺服器上,採用超微的產品,其中又以英特爾長期的盟友惠普,轉為支持超微的舉動最引人注意。
「惠普與英特爾合作的計畫,仍然按照預定的進度按表操課,」台灣惠普企業關鍵系統暨軟體事業處總經理廖仁祥指出,「但同時相容32位元與64位元的伺服器也有市場,」由於超微成功創造出市場需要,又獲得各家伺服器大廠的採用,使得超微在去年第四季,由虧轉盈,寫下過去10季以來首度獲利的紀錄。而根據半導體研究機構iSuppli統計,由於Opteron市場反應大好,去年超微從原本的第17 名,大幅躍升至全球第12大半導體廠商,而48%的營收成長率,更是前20名的半導體廠商中,表現最好的。
「超微的策略,其實是想擺脫主力市場集中在毛利偏低的桌上型PC,進軍毛利較高的伺服器領域,」廖仁祥觀察。根據IDC統計,Opteron微處理器,為超微在去年第四季拿下3.9%的伺服器市場,儘管仍遠遠落後英特爾的96.1%,但已為「超微挑戰巨人英特爾」的劇情,寫下一個成功的開頭,「超微主打的64位元產品,效能提昇的幅度,不如全新架構的Itanium;但所創造出的市場行銷價值,卻非常高,」廖仁祥說。
面對超微強烈的挑戰,英特爾也擺出了陣仗迎戰,今年2月,推出x86架構,同時支援32位元與64位元應用程式的微處理器Xeon,也分別獲得惠普、IBM等伺服器大廠的採用。美國《商業週刊》指出,Xeon與Opteron正面交戰的結果,有可能壓縮到英特爾與惠普長期所開發出的Itanium市場空間,「使Itanium成為特殊應用的利基產品。」

**攻防之間,英特爾高明禦敵

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儘管超微在64位元市場的初期,獲得了重大勝利,但面對回神過來的巨人英特爾,挑戰才將開始。由於英特爾火力全開,推出Xeon微處理器,2月底,瑞銀華寶(UBS)分析師索希爾(Tom Thornhill),就調降了超微今年營收與獲利預估,將今年的預估營收,從原本的52億美元,調降為51億美元;每股獲利則從31美分,降為28美分。
他指出,由於英特爾90奈米的製程技術逐漸進入量產,擴大與超微的成本優勢,超微將越來越處於不利的局面,根據In-Stat統計,到今年第一季為止,英特爾每顆晶片的平均成本已經低於40美元,而超微還在50美元以上,往後超微還有一場硬仗要打。
「超微往後要繼續成功,得要先把銷售量衝出來,」台灣IBM系統事業處協理程元分析,銷售量衝得越高,越有量產的條件來降低成本,越能拓展市場版圖;「但這要取決到底有多少相關的應用軟體廠商,願意使用更多的64位元應用程式,讓微處理器的效能突顯出來。」
在超微與英特爾彼此的攻防之間,促進了64位元時代提早來臨,去年11月,超微就推出了桌上型PC的64位元微處理器Athlon 64,期望將戰果從伺服器延伸至桌上型PC領域,而英特爾的64位元Pentium微處理器,則預定今年內上市,但尚未有具體的時間表──超微挑戰巨人英特爾的故事,仍將在今年持續上演。

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影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作
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現代人手機不離手,通勤時滑短影音、午休追串流影劇、下午開視訊會議,網路影音應用成為工作與生活的普遍情境。然而,一旦畫面卡頓、畫質不穩,或聲畫不同步,使用體驗立刻打折,甚至影響工作效率與專業判斷。

也因此,網路品質不再只是「快不快」的問題,更關乎能否在高使用量的日常情境下,維持穩定、連續的表現;對此,第三方評測也採用更貼近使用者情境的方式衡量網路體感。而 Opensignal 最新報告指出,台灣大哥大在影音體驗相關項目是業界唯一同時拿下「影音體驗」與「5G 影音體驗」雙項獎項的電信商,其中,關鍵的差異是什麼?

為何「影音體驗」是網路品質的關鍵指標?

愈來愈多消費者入手旗艦機,追求的不只是硬體規格,還有流暢的 AI 應用與多工協作。然而,無論是視訊即時翻譯或雲端會議,這些高階功能都有一個共同前提:網路必須穩定。一旦網路品質不佳導致畫質下降或音畫不同步,旗艦級的 AI 功能將形同虛設。

這也意味著,檢驗網路價值的標準已經改變。如今,不能只看單點測速的瞬間峰值,更重要的是高負載情境下的耐力表現。因此,比起單點測速,影音體驗會是更完整的測試標準,直接挑戰了網路在室內深處、移動途中或人潮聚集時的網路實力;而唯有在長時間串流下依然不卡頓、不降畫質,才稱得上是高品質的連線。

換言之,隱身在硬體背後的電信商,才是發揮旗艦機性能的關鍵;唯有透過最佳網路品質,才能讓手中的旗艦機既是規格領先、也是體驗領先。

唯一影音體驗雙料冠軍,Opensignal 權威認證的有感體驗

雖然相較於測速數據,影音體驗更貼近日常使用,但也更難量化。對此,國際權威認證 Opensignal 的「影音體驗分數」,依循 ITU 國際標準,透過真實用戶裝置在行動網路上進行影音串流的實測數據,觀察不同電信網路在實際使用情境下的表現。

簡單來說,評測聚焦三項核心指標:影片載入時間、播放期間的卡頓率,以及畫質(解析度)是否能穩定維持。使用者從開始播放到持續觀看的整體品質,分數以 0–100 呈現,分數愈高,代表在三項指標的表現愈佳。相較於單點測速,這類評測更能呈現長時間、高使用量下的網路品質。

人流情境不降速.jpg
圖/ 數位時代

而在今年最新公布的 Opensignal 評測中,台灣大哥大獲得「影音體驗」獎項唯一雙料冠軍。其中,「整體影音體驗」為全台獨得第一名,「5G 影音體驗」則與遠傳並列第一。

之所以能在影音體驗拔得頭籌,關鍵在於台灣大哥大目前是全台唯一整合 3.5GHz 頻段 60MHz 與 40MHz、形成 100MHz 總頻寬的電信業者,亦是現階段全台最大 5G 黃金頻寬配置。頻寬愈寬,代表單位時間內可傳輸的資料量愈大;在大量使用者同時進行影音串流、視訊互動的狀態下,更能維持穩定傳輸、減少壅塞發生機率。

台灣大獲權威認證,NRCA技術撐起穩定基礎

除了頻寬帶來的流量優勢,台灣大哥大也採用「NRCA 高低頻整合技術」,也就是透過高低頻協作,讓 3.5GHz 負責高速傳輸、700MHz 補強覆蓋與室內連線,改善室內深處與移動情境的訊號落差,提升連線連續性。

同時,為了讓住家、通勤動線、商圈與觀光熱點等高使用場域維持穩定表現,台灣大哥大已在全台超過213個住宅、觀光及商圈熱點完成 100MHz 布建,提升人流密集區的網路覆蓋率。

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圖/ dreamstime

值得注意的是,在今年的 Opensignal 評比中,台灣大哥大還拿下了「5G 語音體驗」與「網路可用率」兩項第 1 名,累計獲得 4 項獎項。這意味著不僅具備影音體驗優勢,在語音互動與連線率等關乎用戶日常應用的基礎指標,皆有亮眼成績。

尤其,隨著影音與即時互動成為新世代的工作常態,網路品質的重要性只會持續上升。無論是遠距協作所仰賴的視訊與畫面共享即時同步,內容創作對直播與即時上傳連續性的要求,或是 AI 視訊互動、即時翻譯與會議摘要等新應用,都高度依賴低延遲與穩定的資料傳輸。網路品質因此不再只是連線條件,更是支撐內容生產、協作效率與新應用落地的基礎能力,甚至直接牽動競爭力。

而台灣大哥大經 Opensignal 認證、於多項關鍵指標領先業界,不僅將成為 AI 時代的重要後盾,也讓使用者能更充分發揮高階手機的效能,把「快、穩、滑順」落實在每天的工作與生活中。

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