在Twitch、YouTube、Facebook的推動下,遊戲直播產業日趨成熟,根據《紐約時報》報導,Facebook將針對遊戲直播內容推出獨立的App,估計將使遊戲直播平台的競爭更加激烈。
Facebook的遊戲直播App預計將於美國時間4月20日上線,以專注推動串流媒體社群的互動為目標,包括休閒類輕遊戲的玩家,都能在此新平台交流分享,而不只是專業級重度玩家展現技巧的舞台。
Facebook的遊戲直播App將透過更簡易的介面設計及步驟,降低線上直播的門檻,鼓勵更多用戶加入直播,Facebook的遊戲直播App首先將推出Android版本,待蘋果App Store批准後就能發布iOS版本,但確切時間還不知道。
原本Facebook Gaming在Facebook的重點宣傳並挖來許多知名直播主後,聲勢已不容小覷,隨著新冠病毒蔓延使民眾留在家中時間增加,各種形態內容的串流媒體都因為觀看時長增加而有明顯增長,因此Facebook決定將原本預計6月才上線的Facebook的遊戲直播App,提前至近日推出,希望以更好的觀看體驗,滿足用戶目前對內容的渴求。
Facebook App主管費姬·西莫(Fidji Simo)向《紐約時報》表示:「Facebook對遊戲的投資已是我們的重點工作,因為遊戲是一種將人們真正連結在一起的娛樂方式。娛樂不該只是被動的消費形式,更是一種將人們聚在一起並增加互動的活動。」
Facebook近年在遊戲內容投入許多資源,不僅多元且大量的和創作者或直播主合作,更舉辦電競比賽來增進串流媒體社群的交流。儘管目前Facebook擁有約25億的用戶,但在觀看遊戲內容的時長,仍落後於Twitch及YouTube,但這也代表Facebook在遊戲這個垂直類的內容還有進步與增長的空間。
根據串流媒體軟體公司StreamElements的報告顯示,Facebook Gaming在2018年12月至2019年12月之間的觀看時長大增210%。然而Twitch和YouTube兩個平台目前仍難以撼動其地位,從2019年12月的觀看時長的市佔來看,Twitch佔有61%、YouTube佔有28%。
資料來源:The Verge、The New York Times
責任編輯:蕭閔云