大遠距時代來臨!高效遠距工作的4個訣竅
大遠距時代來臨!高效遠距工作的4個訣竅

隨著肺炎疫情持續延燒,我周遭的朋友陸續開始嘗試「Remote Work 遠距工作」。他們說,老闆平時強力要求員工天天在辦公室刷臉,現在一反常態,要求員工申請並說明原因才能進辦公室,要說這波肺炎疫情意外開啟「遠距工作元年」也不為過。

推薦閱讀:快給老闆看!在家防疫工作也不怕,6款超強大遠距辦公工具統整清單

我自己遠距工作將近3年,疫情帶來的改變對我其實沒有什麼影響,倒是這3年累積了一些經驗可以分享,希望幫助大家應對這個狀況。本文不討論團隊協作,純粹以工作者自身出發,歸納4個步驟來提升效率。我認為遠距工作時間與任務管理,應該從「計時」開始。

shutterstock_609134795_work
遠距上班的日子,為自己營造上班氛圍創造「儀式感」,有助於提升工作效率。
圖/ Roman Samborskyi via shutterstock

計時如記帳,觀察但不批判

我相信人性本懶(可能我自己很懶),特別像遠距工作這樣缺少上司、同事、辦公室隔間等外力約束,當然能拖就拖!要想在缺少直接壓力的情況下,依然如期完成工作,就得確切掌握自己的節奏才行。

遠距工作3年來,我習慣用App記錄自己每天在幹嘛,我什麼都計時,吃飯、睡覺、搭車,當然不會瘋狂到連上廁所30秒都要按碼表,但是就算明知自己在賴床、看YouTube、滑手機,我全部都計時,像記帳一樣鉅細靡遺。

我認為計時要「完全誠實、不帶批判」,因為唯有如此,才能了解真實的自己,我必須知道自己在放鬆多久後會想跑回去工作,做了多久之後需要放鬆來平衡一下,才有辦法依據自身狀態安排任務。

我計時3個月之後就發現自己大致的行為模式,比如我每天要睡7小時,如果沒睡飽,我一定會本能地補償,因此不可能犧牲睡眠提高產能;更重要的是,我掌握了我的「生產力時數」

規畫「做得完的」To-Do List

根據我的時間紀錄,我一天能專注工作的時間大概是「6小時」,硬要擠頂多7到8小時,一旦超過效率會大幅下降。這6小時就是我的「生產力時數」,用在工作、開會等需要聚精會神的任務上。

以生產力時數為基準列出To-Do List,對遠距工作特別重要。

當大家聚在辦公室,同事、主管就像走動的Reminder,在頻繁地互相催促之下,每天的待辦事項大抵成形;但遠距讓我們遠離這些外力,工作進度就變成由自己列出的這份To-Do List主導。

有人說計畫趕不上變化,事前安排只是徒勞,這往往是期待過高,沒有把真實情況納入考量所致,因為做不完自己列出的事而感到喪氣。To-Do List應該是來幫助我們,不是來唱衰我們的,有多少「生產力時數」就做排多少待辦事項,否則也只是給自己徒增壓力。

我習慣將工作以「2小時」為單位切分成更細的子項目,每天早上、下午、傍晚各安排一項待辦事項,把工作量限制在生產力時數之內,工作時高度專注,以確實完成To-Do List。

建立「儀式」,進入工作狀態

許多人在辦公室工作起來像一尾活龍,在家工作卻變成一條懶蟲,難以專注,這是因為「變換環境」是切換狀態最簡單的方法,一到辦公室、坐進小框框裡,就會有「工作的感覺」。

遠距工作沒有固定地點,在家工作又和生活場域靠得太近,很難透過變換環境切換心理狀態;此時,我們可以創造環境、建立儀式,進入高度專注的工作模式,達到辦公室小框框的效果。

我試過在很多地方工作,咖啡廳、酒吧、共同工作空間,甚至便利商店用餐席都試過,基本上只要該場所網路非常穩定(這是必備的吧),有大窗和自然光創造喘息的空間,有些許人聲讓我覺得有陪伴、不被焦躁感壓垮,我就可以安心工作。

有時不全然是環境因素,也可能是某種食物、飲料、聲音、甚至氣味促使我們專注。就像巴普洛夫的狗,我們或許把某些刺激和工作連在一起了吧?利用這一點幫自己創造「儀式」,比如每天早上我會幫自己泡一杯咖啡牛奶,品嚐咖啡的味道,大腦就知道要開始工作了,不需要移動到另一個地方。

好好下班,生活也要妥善安排

正因遠距模糊了工作和生活的界線,大腦很容易會因為分不清楚現在的狀況,不小心卡在高速運轉狀態。我們給予信號讓自己專注,也要刻意安排讓自己停下來,好好下班。

通常我會在專注工作6小時後,做點別的事來平衡身心,比如這樣搭配:「工作6小時+整理房間1小時+運動1小時」或「工作6小時+和朋友聚會2小時」。放電:充電 = 3:1,將工作量控制在生產力時數內,完成工作後仍有餘力生活,再次進入工作狀態才不會疲乏。

許多人效法唐鳳使用「番茄鐘工作法」,不過對我而言「專注工作25分鐘、5分鐘專心休息」實在切得太細了,如果沒辦法像資深遠距玩家唐鳳一樣熟練地切換心理狀態,反而容易有如坐針氈的感覺。

推薦閱讀:唐鳳愛用的番茄鐘工作法是什麼?9大免費好用工具清單

其實方法都是次要,最根本的還是「自我覺察」的能力,無論番茄鐘、蘋果鐘,只要能幫助自己的都是好鐘,趁著這波衝擊,建立一套屬於自己的時間與任務管理方法,無論之後有沒有回到辦公室,相信都能受用。

責任編輯:陳建鈞

《數位時代》長期徵稿,針對時事科技議題,需要您的獨特觀點,歡迎各類專業人士來稿一起交流。投稿請寄edit@bnext.com.tw,文長至少800字,請附上個人100字內簡介,文章若採用將經編輯潤飾,如需改標會與您討論。

(觀點文章呈現多元意見,不代表《數位時代》的立場

往下滑看下一篇文章
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
進擊的機器人
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓