要把HP拼成Home Party的女人
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2004.02.15 | 科技

「數位革命確實在今年發生,未來18個月內,惠普要扮演將這股力量推進家庭的角色,」1月在拉斯維加斯甫結束的消費性電子展(CES)上,惠普董事長暨執行長菲奧莉娜(Carly Fiorina)清楚點出這家老牌個人電腦大廠的新任務,就是離開辦公室、走進每位消費者的家庭,「2004年,將是惠普的數位娛樂元年。」

**「願景」終於「引爆」
資訊應用進入視覺感官的時代

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1939年創立的惠普,幾乎和矽谷這個名詞完全同義,當這家65歲的科技公司宣示公司將全力轉進新領域,牽動的將是高達上千億美元的新生意。菲奧莉娜指出,1996年微軟董事長比爾‧蓋茲(Bill Gates)在著作《擁抱未來》(The Road Ahead)中,就曾具體描述資訊科技結合網路,將創造人類有史以來最大的生活革命,「過去近十年來,我們聽過太多這類『願景』,但數位的、移動的、虛擬的革命,現在才全面引爆,」菲奧莉娜說。
「關鍵就在寬頻家庭的普及,讓一切水到渠成,」同一天的另一場演講上,英特爾總裁暨營運長奧特里尼(Paul Otellini)指出。
資策會MIC主任詹文男觀察,數位內容、無線與寬頻的普及,正匯集成一股浪潮,向科技產業迎面而來,所有公司都將面臨新的衝擊。根據IDC估計,全球消費性電子市場,將從2002年的6570億美元,一路成長至2006年的8570億美元;儘管年複合成長率僅7%,但其中包含數位電視等產品在內主打客廳的多媒體電腦,複合成長卻高達197%,呈現「每年成長近兩倍」的趨勢,「這次的戰場在客廳,」詹文男點出這波浪潮的核心。
「資訊應用進入視覺感官的時代,」台灣DisplaySearch總經理王建二觀察,大至電視,小至數位相機、手機,各式不同尺寸的螢幕都能用來滿足消費者的不同需求,而內容則會全面數位化,「資訊應用會從滿足『工作需求』,進一步到滿足『生活品味』,」王建二說。

**從微利時代
跳進三成毛利的好年冬

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在20世紀的最後十年,摩爾定律(Moore’s Law)帶動資訊效能不斷提昇,進而創造了PC工業的黃金歲月,這個階段的資訊應用集中在辦公室,以創造生產力提昇為成長主軸。但這一次,資訊科技則要走入家庭,以提高人們的生活樂趣為主要方向,「PC不會消失,將換成各式型態走入生活,而電視則是PC走入生活的重要關卡,」明基董事長李焜耀指出。
看電視是現代人最主要的娛樂。自2006年起,世界各國將逐漸全面回收類比頻道,這項政策面的推動力量,促使液晶、電漿、背投影等各式技術的數位電視,成為各家大廠搶進的新戰場。「從設計與製造來看,液晶電視與液晶顯示器並沒有太大不同,」戴爾執行長麥克‧戴爾(Michael Dell)指出,電視成了全球PC工業進軍數位家庭的橋樑。而且這是陷入微利時代的PC業者的好生意——家電巨人新力(Sony)超過三成的家電產品毛利率,已經讓毛利率跌至個位數字的PC廠商垂涎很久了。

**藉產品優勢
把一個個「資訊孤島」串在一起

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對菲奧莉娜來說,數位家庭引爆的戰爭與商機,也是向全球證明她能帶領惠普重現昔日光輝的關鍵一役,「深厚的影像事業基礎,是惠普最大的利基,」《財星》(Fortune)分析。目前,惠普是全球印表機龍頭,市占率超過五成,而近20年來投入在印表機相關的研發,也陸續擴展出掃描器、彩色印表機、相片印表機、投影機、數位相機、液晶電視、DVD播放機、DVD錄影機等各式影像產品,光去年夏天,惠普就推出超過160種影像產品,影像事業更是惠普最賺錢的部門。
但這場戰役並不好打。在菲奧莉娜帶領惠普進軍數位家庭的路上,除了與宿敵戴爾狹路相逢外,更要挑戰來自日本的新力、夏普(Sharp)、東芝(Toshiba)、松下(Panasonic)、先鋒(Pioneer)等家電大廠;在這塊領域,這些日系廠商已耕耘多年,品牌形象更深植人心,「數位家庭的產品,尤其是電視,外觀造型往往是購買的重要考量,」華碩副董事長童子賢觀察,「而這正是日本廠商的強項。」
「與各式競爭對手相比,惠普擁有完整的客廳生活提案,」台灣惠普影像列印暨消費通路事業群副總裁黃士修指出,無論家電或其他PC廠商,優勢往往在特定某項產品上,而惠普完整的影像產品線,結合Internet的連結,能把一個個「資訊孤島」串在一起。黃士修認為,電視電腦化,關鍵在簡單使用,不需要像PC般複雜的操作介面,「客廳是個人們不太願意用腦的地方,」簡單的操作介面,背後需要強大的工程技術整合,他認為這正是惠普的強處。

**以通路優勢
讓Feeling更勝Feature

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除此之外,全球化的通路布局,更是菲奧莉娜另一項有力的後盾。在PC領域的競爭,龐大的零售通路,是惠普遭戴爾痛擊的罩門;美國《財星》雜誌估計,以零售通路為主的惠普,與100%直銷的戴爾相比,整體成本結構高出兩成以上,在PC價格戰上吃足苦頭。如今過去的劣勢反而成為優勢,台灣3C通路霸主燦坤執行長余敬倫舉例,燦坤內湖的旗艦店,就同時展示9台液晶電視,供消費者比較選擇,「沒辦法,電視就是要統統打開讓人看,比較觀賞畫質與感覺後,才賣得出去。」
「數位家庭就是Feeling(感覺)取代Feature(功能特色)的時代,消費者的體驗最重要,」在惠普賣過PDA、印表機和投影機的黃士修,再三強調從消費者眼光看世界的重要性。
「未來將是消費者出來主導市場,這是一股改變產業結構的颱風,」鴻海董事長郭台銘觀察,未來的資訊業者,「品牌與通路的整合將是趨勢」。在CES的演講上,菲奧莉娜更以罕見的口吻,強調惠普在零售通路的價值:「惠普在全球176個國家,擁有11萬個零售通路,每個月接觸到4500萬個消費者,我們比競爭者更了解每一個消費者。」黃士修更進一步分析,當家電產品數位化後,包括程式設定、維修等售後服務,門市人員的專業要求提高,得要仰賴原本資訊產品的通路,「傳統家電的通路模式,根本Run不動。」

**菲奧莉娜將變得更感性
惠普也會變得更性感

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今年第三季,惠普就要推出30吋液晶、42吋電漿電視,展開全面攻占客廳的動作。擅長通路行銷的菲奧莉娜,正在扮演將市場導向的行銷基因,注入惠普的體內,結合惠普立基久遠的工程師文化;而融合行銷與工程師文化後的新惠普,數位家庭戰場的表現,將是重要測試指標之一。
跳入市場競爭,不保證肯定成功。過去多年來,PC強調「速度與價格」的競爭,主宰了絕大多數科技戰場的勝負;如今數位家庭的大浪來襲,強調「體驗與感覺」的競爭,將成為下一個主導科技產業發展的邏輯。菲奧莉娜與她所帶領的惠普,也得從這上面去尋找解答。與戴爾的PC大戰尚未結束,但面對松下與新力這些新對手,菲奧莉娜將變得更感性,惠普也會變得更性感。

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2025台灣設計展在彰化!直擊「圓未來之行」必看十大亮點:3+1大展區,跨入時空轉換通道,共創未來新可能!
2025台灣設計展在彰化!直擊「圓未來之行」必看十大亮點:3+1大展區,跨入時空轉換通道,共創未來新可能!

亮點一:回溯城市源頭起點,航海語彙彷若時光倒流

「圓未來之行」共分為室內三大展區與一戶外展區,以「與城市一同成長」做為策展主軸,梳理出:「源─緣─圓─合」x時光「過去─現在─未來」串接時代軸線,將彰化的「交通、建設與生活」呈現於展區中。「源」記憶之源展區入口處,是彰化航運貿易的起點,設計語彙透過水波、帆船、引領觀展者漫步前進,從最微觀的早期建材文物看到城市發展的歷史,如:清領時期至日治時期的多樣建築元素與素材,包含:戎克船、壓艙石、福州杉、枕木、酒甕,回望彰化的源頭,憶起移居而來的風光繁榮。

亮點二:光雕沙盤演譯交通建設願景,點亮未來發展藍圖

「緣」的轉譯之間,以「連結」為核心主題。居民與城市透過交通路網緊密相繫,象徵彰化從人與地的互動中,編織出發展的脈動。〈脈動彰化〉展項以光雕技術投影於立體沙盤模型上,生動演繹「一軸一環雙樞紐四引擎」的整體建設願景。
隨著各交通樞紐依序點亮,縣域交通網絡的節奏逐步展開,城市與鄉鎮間的連結脈絡清晰浮現,展現彰化邁向均衡發展、共榮未來的宏觀藍圖。

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〈脈動彰化〉以光雕技術生動演繹「一軸一環雙樞紐四引擎」的整體建設願景。
圖/ 彰化縣政府

亮點三:模型x互動表述社群共融,實踐宜居生活的想像

以等比縮小建築模型結合互動展示,呈現伸港基地新時代青年住宅與社會住宅的「租售共融」模式,觀展者可透過互動深入瞭解青宅社宅共居的設計意圖與社會影響,感受彰化如何回應居住正義與社會福祉的生活需求,看見宜居城市的生活模樣。

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〈宜居共築所〉展示伸港基地「青宅+社宅共居」的創新政策。
圖/ 彰化縣政府

亮點四:鹿江綠建築校園AR互動,亮相生態x教育x文化的交織成果

教育是宜居生活的一大環節。「鹿江綠建築校園」透過立體模型結合互動呈現:未來綠學園─教育x永續x建築示範,將綠建築結合AR增強影像互動,觀展者用手機對準模型,即可看到校園的環境永續設計特點,讓綠建築不僅是獲獎的優秀成果,更是一個精心設計的教育實踐。

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本次作為【圓未來之行】展區的鹿江國際中小學,即是榮獲公共工程金質獎的綠建築場域,民眾可透過掃描模型上的標示點探索其中的永續設計。
圖/ 彰化縣政府

亮點五:你看不見的城市隱形治理設計,一地多用校園複合蓄洪池

展區中,將「全國首創校園複合蓄洪場─地下停車場兼蓄洪池」,透過立體模型結合電控薄膜,呈現蓄洪場域與生活場域的結合。看資源如何整合應用,超越既定印象,創造一地多用,融合教育、社區、防洪機能的複合設計新模範,表達城市韌性設計的新可能。

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〈全齡照護網〉展示一站式長照大樓,民眾走至定位即可揭露對應設施的照護服務。
圖/ 彰化縣政府

亮點六:回應健康共融的生活型態,窺見一站式長照大樓、共融公園等

健康共融的生活型態,城市是如何回應的呢?展區中也將呈現城市「全齡共享」的生活設計典範,讓不同的年齡層,都能被承接、照護與支持,展出:因應共融需求而設計的一站式長照大樓,內含不老健身房、托嬰與育兒親子館、長照創新等多項措施,只要踩在地上互動點位,便會亮起相應服務的大樓樓層,完整了解一站式長照大樓的服務項目。此外,也設計了「反應力x不老健身房」、「全民運動」等互動感應投影遊戲,以及未來「共融式遊戲場」投票選擇,表達未來城市規劃意向,提供參與城市共融的連結與共造,傳遞永續、人本兼容並蓄的溫柔回應。

亮點七:探索時間如何轉譯新生?走進老屋再造活化空間

展區概念中,回應300年的城市建設新舊共生,「時光新生所」打造出「老屋點燈造型故事屋」,精選五組代表案例,從老屋前身到改造過程,以及此刻的成果,看見老屋與社區、青年與夢想、創業與創新,透過建築再造表達當代生活的新生命與城市活力。

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〈時光新生所〉以翻牌形式呈現老屋整修前後的使用對比。
圖/ 彰化縣政府

亮點八:情境式體驗未來車廂,城市藍圖引導對未來的渴望期盼

當過去、現在被梳理完整後。未來會是什麼呢?「未來城市展區」則以縫合、綻放、圓滿、快捷幸福未來為題,透過「情境式劇場」,讓觀展者置身未來車廂中。搭乘未來號看著窗外,播放著目前規劃的未來藍圖,當旅程來到終點,未來就是始於現在的行動。邀請你共同參與種種希望與可能性。

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【圓未來之行】展區內的未來車廂,在車廂兩側呈現城市未來規劃遠景,帶給每位觀展者沉浸式體驗快捷幸福未來。
圖/ 彰化縣政府

亮點九:建築AI互動選擇,未來共創基地展區實驗計畫

彰化縣長王惠美表示,「未來城市的藍圖,必須由民眾共同描繪,唯有大家的想法與創意,才能讓城市更貼近生活、貼近人心。」因此,「未來城市共創基地」設計共創互動環節,以大尺度的城市規劃角度出發,邀請觀展者共同打造屬於彰化的未來城。
以彰交特定區為城市共創背景,觀展者能透過平板互動,依需求、喜好選定主題類型與建築,如:該區域希望如何發展?公園綠地(共融公園、生態濕地)、產業經濟(百貨商場、研發大樓)、休閒育樂(美術館、圖書館等),民眾意見將影響城市發展指數,並由 AI 生成建築於畫面上,最終於大顯示螢幕上看到共創未來城市的樣貌。
透過互動體驗,民眾得以反思發展過程中經濟建設與生活環境的平衡取捨,展項最終會將互動成果整理成報告做為縣府施政參考,此區域的未來,將是共創而生的實驗基地。

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〈未來城市共創基地〉可透過平板互動生成多種建築,邀請民眾一同建設未來的理想城市。
圖/ 彰化縣政府

亮點十:戶外串聯生態作品區,看行動如何實踐永續?

最終,來到更宏觀的探討彰化未來城市的環境,傳遞三大核心:未來想像、智慧永續循環、綠色療癒,將其展現於生態設計作品中的〈魚的肚子是我們的生活〉、〈往事河光.未來亭〉、〈漂泊之所〉,分別呈現自然環境保護,由在地師生共創孕生作品、以太陽能系統呈現未來資源的自給自足,及將彰化歷史重要的戎克船體轉化休憩裝置。回扣彰化的起點主軸:生態環境與幸福宜居生活,完成一趟精彩的「圓未來之行」體驗。

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【圓未來之行】戶外展區中的展品:〈魚的肚子是我們的生活〉,呼籲大眾綠色環保、永續循環的重要性。
圖/ 彰化縣政府

採訪・撰文/楊喻婷
【彰化縣政府廣告】

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