串流時代興起,企業如何「疊加」服務?
串流時代興起,企業如何「疊加」服務?

全球央行大撒幣,藉由無限擊發的銀彈攻勢,在防疫戰初期,擊退新冠狀病毒(COVID-19,俗稱武漢肺炎)可能引發的重大經濟衰退危機,副作用則是:便宜到幾乎零成本的熱錢,大舉湧入股市推升股價;房市也蠢蠢欲動,尤其蛋黃區的精華地段房屋,開價比起去年同期大約提高10%以上,且持續看漲。

「擁有」的代價太大,付費共享體驗是消費主流

我不忍看著年輕一代始終居無定所,苦口婆心地勸周遭尚未買房的年輕朋友們,如果真的有購屋的打算,得趕緊趁著近期房貸利率新低點1.3%進場購屋。假設買房子貸款1,000萬元,1年房貸利息約在13萬元,平均月繳1萬元出頭,比起房租還便宜,另外付出的本金,則被動式儲蓄在房屋。

「我想過跟心愛的人開著一台露營車到處闖蕩,想看雲海就往山裡走,想清晨被太平洋的浪潮聲喚醒,就往海邊行。沒地方去就手機連上網,網路上什麼都有、什麼都不奇怪」、「買台露營車,再租個信義區停車位,每個月只要花上8,000元車位租金,不買房,享有自由、無財務負擔的人生。」20來歲的年輕朋友們,七嘴八舌地討論擺脫買房壓力的生活方式。高房價社會,儘管房貸利率低到嚇人,但是動輒300~400萬元的頭期款,對年輕人來說,不管哪個方案,都是一筆不小的負擔。

從這些串流世代人們的討論,讓我不禁想起了1999年電影《駭客任務》(The Matrix),人們從後腦勺接上管子後,悠然進入夢中另一個世界「母體」;相同的,連上網路的世界裡什麼都有,透過小小的手機螢幕,過著截然不同的人生,對物質財產「擁有」的需求下降,轉為「使用」的需求。

以聽音樂為例,早年消費者收聽廣播,是被動接受電台DJ的音樂品味,偶爾才有機會call-in進電台點歌。再演變到消費者購買CD,自己播放想聽的音樂,多了自主性但需要買斷擁有;接著從MP3播放器過渡到以手機App線上串流聽歌,好比Spotify、YouTube Music與Apple Music多人共享的家庭方案,每人月付一杯手搖飲料的價格,就能聽數不盡的歌。

此外,Netflix影視串流平台的興起,基本方案等同一張電影票的錢,卻有上千部電影供選擇,想看就看、無需「買斷」。還有更多生活應用,像遊戲串流服務、共享電動機車等,重點在於「特定時刻的使用權」及「共享」機制。

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新世代消費者更在乎曾經擁有,而不是天長地久的承諾,當「使用權」趨勢興起,後進企業該全力投入,以取代既有服務業者;或是選擇在消費者需要當下,進行疊加策略(滿足特定時刻的特定需求)?

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碎片化享受主義興起,消費者重視短期使用勝過長期擁有,企業經營的重點在於「關鍵時間點促進消費決策最佳化,滿足客戶當下價值極大化」。圖為共享機車GoShare。
圖/ GoShare Facebook

若企業選擇「取代」策略,需要克服既有服務與消費者間的最大靜摩擦力,即現有投入成本及轉換成本。

例如線上遊戲的會員已持有特定銀行聯名卡,刷卡消費回饋率3%,若後進者想要取而代之,恐需提出4%以上回饋率及更多的新戶禮優惠。

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像樂高一樣,疊加滿足更多金融服務

但是否還有其他尚未被滿足的需求,可以再疊加一個服務機會,例如支付、理財、保險或第三方合作夥伴產品?

線上遊戲玩家最在意的,或許不是每一筆消費的回饋,更有吸引力的或許是特殊道具或寶物,那麼便可將此類禮品作為與銀行建立第一次關係的獎勵。

若玩家想要的是穩定的網路連線,銀行則可結合電信業者,提供更高速聯網優惠方案。金融服務的機會點在於電信帳單的綁定扣款,而非遊戲本身。

以運用Google Maps為例,消費者在意的是如何在兩地間最快移動,但除此之外的更多需求呢?選擇交通工具時,可以有步行、腳踏車、機車、汽車或Uber等選項。或可納入更多元的考量,諸如同行人數1~4人,交通工具是自用、共乘或共享,陰天時的下雨機率有多高?

當一個人不管人數多寡或路途遠近,都選擇搭乘計程車,而另一個人平常騎車、下雨天才搭車,差異化的使用者習慣顯而易見。消費者更深層的偏好能被記住或被推測時,愈能精準地打到客戶心坎裡。

碎片化享受主義興起,消費者重視短期使用勝過長期擁有,企業經營的重點在於「關鍵時間點促進消費決策最佳化,滿足客戶當下價值極大化。」

既然如此,為什麼我們還要鼓勵年輕人買房?原因在於,低利率的環境下,「買房」比起「租房」的當下價值高,未來的儲蓄價值也高。而且對於已經決定要買房的年輕人來說,現在買好過未來才買。

不過買不買房倒是其次,我們真心期盼的,還是能夠有「滿足客戶當下價值極大化」的金融帳戶,這個帳戶有點像是樂高積木,讓每個人疊加不同的金融元件。

將來的金融服務,「只要你需要,哇低ㄟ家(疊加)!」

責任編輯:陳建鈞

(本文內容同步刊載於《數位時代》第315期,2020年8月號雜誌)
關鍵字: #OTT #共享經濟
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AI讓軟體開發更快,誰來接住「上線之後」?諾德資訊以Production as a Service補上最後一哩
AI讓軟體開發更快,誰來接住「上線之後」?諾德資訊以Production as a Service補上最後一哩

2026台灣設計展於9月24日至10月11日在桃園登場,以「桃園流」為主題,結合千塘之鄉的水文地景、國門之都的航空與物流優勢、多元族群文化匯流,以及 AI 科技應用,展現城市運轉的動態美學。

其中,為提供民眾不同於以往的互動體驗,AIoT 智慧感知大數據平台服務商棋苓(Chylyng)推出全展區 AI 穿戴互動體驗「FLOW CHECK」。參觀者配戴主辦單位提供的智慧手環後,可沿著展場動線於不同站點進行互動。即使多人同時參與,每位參觀者仍可依照不同的路徑、選擇與互動節奏完成體驗;系統並依據互動過程與結果,即時生成專屬的 Flowmomo 數位卡牌,讓參觀者儲存並帶走屬於自己的展覽體驗紀錄。

看似簡單的手環互動,背後其實是一套整合穿戴裝置、即時感測、場域互動、資料處理與雲端服務的完整系統。尤其在大型公開展覽環境中,不僅必須因應大量參觀者於短時間內同時使用,也必須確保從手環感測、站點互動、資料傳輸到最終結果產出的每一個環節,都能維持即時且穩定的服務品質。

棋苓以自主開發的 Eleplo AIoT Platform 為技術核心,整合穿戴裝置、感測設備、人員與資產定位,以及即時事件與資料管理,並負責建構 FLOW CHECK 的手環互動邏輯、站點應用、卡牌生成及參觀者操作介面。

專業分工合作:諾德資訊坐鎮後端,撐住大型公開展覽的服務韌性

為了讓系統從開發與測試環境順利進入大型公開場域,並進一步提升正式服務的可用性、資安與系統韌性,諾德資訊與棋苓採取專業分工合作。棋苓聚焦於 AIoT 平台、穿戴應用及使用者體驗;諾德資訊則負責後端基礎架構、正式環境部署、壓力測試、高可用性驗證,以及服務上線後的系統與流量監控。

由於展場現地部署時間僅有兩天,雙方將大量驗證工作提前至開展前完成。諾德資訊於正式開展前約一個月即建置專用測試環境,讓棋苓的應用服務提早與正式營運架構整合,並進行壓力測試、高可用性驗證及異常情境測試,使原本必須於現場進行的系統驗證工作大幅提前完成。

諾德資訊業務開發經理邱柏瑞表示:「FLOW CHECK 的挑戰在於大量參觀者可能集中於同一時段使用手環,因此除了確保服務穩定之外,也必須辨識進入系統的流量究竟來自真人使用者、合法自動化程式、AI Bot 或惡意攻擊,並透過即時監控及早發現異常。」為此,諾德資訊導入 IntelliFend Bot Management,協助辨識真人使用者、合法自動化及異常機器人流量,並於展覽公開服務期間透過遠端監控,持續掌握主機、資料庫、應用服務及外部流量狀態。

此外,為驗證系統在大型展覽情境下的承載能力,正式展出前,諾德資訊亦協助棋苓進行大規模壓力測試,模擬最高約 3 萬人同時使用的流量情境,提前觀察系統資源使用狀況、服務反應與可能的效能臨界點,並據此進行相關調校。

透過棋苓在 AIoT、智慧穿戴與互動應用上的技術能力,以及諾德資訊在正式營運環境、資安、壓力測試與維運監控上的經驗,雙方在展覽正式開放前,即完成從應用層到基礎架構的完整驗證,讓 FLOW CHECK 能夠在大型公開場域中穩定提供即時的 AI 穿戴互動體驗。

諾德資訊
諾德資訊業務開發經理邱柏瑞表示,FLOW CHECK展前模擬約3萬人同時在線情境,並即時辨識流量來自真人、Bot、AI或惡意攻擊,提前掌握系統臨界值。
圖/ 數位時代

AI加速開發腳步,但也增加「上線」考驗

從生成式AI到代理式AI,軟體開發速度快速提升,過去需要長時間才能完成的產品原型(Prototype)與概念性驗證(PoC)專案,現在可以很快完成驗證,讓軟體商有更多時間跟資源投入客戶需求、產品創意與使用體驗。

但是,從PoC走到Production,面對的是完全不同的考驗。
諾德資訊技術長張家榮解釋,進入正式環境(Production)後,軟體服務必須面對真實使用者的流量、不同客戶的IT環境、計算資源擴充、資料庫負載、網路連線、資安攻擊,以及服務異常時的切換與處理,就算在壓力測試時表現正常的系統,也可能在Production的時候出現問題。

更值得特別注意的是,AI不只讓開發者更快,也讓攻擊者發現漏洞的速度加快;過去,服務上線後還有時間慢慢觀察、修正,現在,服務一上線,可能很快就遭到掃描甚至攻擊。

也因如此,軟體商、系統整合商選擇基礎架構夥伴的條件開始改變,從過去關注功能與價格轉向:產品能不能順利上線?出了問題誰來處理?面對流量變化與資安風險,服務能不能持續運作?

張家榮表示:「諾德資訊可以提供從公有雲、私有雲、地端、邊緣運算、主機代管、網路,到維運與監控等服務,讓軟體夥伴可以將資源集中在應用與客戶需求,無須擔憂Production議題。」

諾德資訊
諾德資訊技術長張家榮指出,公司可提供從公有雲、私有雲、地端、邊緣運算、主機代管到維運監控的完整服務,讓軟體夥伴無須擔憂Production議題。
圖/ 數位時代

不僅提供資源,諾德資訊將Production變成一項服務

而這也是諾德資訊會提出「Production as a Service」的原因:不是在提供另一種雲端或主機服務,而是將軟體從開發走向正式營運所需的Production流程,轉化成可以被專業分工、驗證與持續維運的一項服務。

「Production as a Service不是單純把主機或雲端資源租給客戶,而是共同檢視這套軟體能不能順利上線與正常營運。」邱柏瑞表示。

實際做法包括,在上線前協助檢視架構,建立與正式環境相近的測試環境,確認系統正常狀態、最大承載量與資源需求,並驗證高可用性、資安、備援及服務切換機制;上線後則持續監看服務狀態、容量與流量,及早發現異常並處理。

諾德資訊之所以有這樣的服務能力,可以歸結為三點:

第一,長期累積的基礎架構與維運經驗,目前,諾德資訊同時服務的客戶數近30家,應用情境涵蓋IoT、購物平台、遊戲、音樂等不同類型的軟體服務。

第二,諾德資訊將每一個客戶遇到的問題與解決方案收攏至知識庫,讓團隊成員可以快速處理、借鏡,滿足客戶需求。

第三,依循ITIL的維運精神,並具備ISO 27001等資安相關認證,將服務流程、操作紀錄、備份、監控與異常處理等機制內化到服務之中。

這也是諾德資訊與單純提供雲端、IDC或主機代管服務的業者之間的最大差異:交付的不僅是基礎設施,而是讓服務持續運作的能力。面對客戶同時使用公有雲、私有雲、地端與邊緣運算環境,諾德資訊另以 MQloud 提供統一管理,把網路、防火牆、流量、監控與帳務收進同一套平台,降低跨環境營運的複雜度。

「軟體商負責開發,就像晶片設計公司;諾德資訊則負責協助完成測試、製程調整與正式生產,讓產品真正走向市場,希望成為『軟體界的台積電』。」張家榮如是說道。

展望未來,諾德資訊將持續深化 Production as a Service,成為軟體公司從上線到長期營運的夥伴。自構想階段起即與軟體商共同討論架構,於測試階段協助驗證,於準備上市時承接正式環境,上線後則持續守住流量、資安與服務韌性。軟體開發者與 SaaS 業者可將資源集中於產品與客戶,完整基礎架構與 24×7 維運則由諾德資訊端到端承接。

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