新零售進入「裸奔」期!盒馬鮮生開會員店跟Costco一較高下,3個核心挑戰是什麼?
新零售進入「裸奔」期!盒馬鮮生開會員店跟Costco一較高下,3個核心挑戰是什麼?
2020.09.30 | 新零售

雙十一將至,上海零售圈的會員商店大戰即將拉開帷幕。今天,有媒體在頭條號曬出照片,稱山姆會員商店直接派人在盒馬即將開業的會員店門口拉客。這似乎正中盒馬鮮生CEO侯毅的下懷。他宣稱,10月1日正式開業的盒馬X會員店要和Costco、山姆(編按:Sam's Club,山姆會員商店,是美國零售商沃爾瑪公司旗下的倉儲式商店)這些國際零售巨頭「同場競技」。

當然,如果你熟悉侯毅的風格,這些都是一半真實一半誇張的行銷手段。就像盒馬在宣傳中一定要打一張「民族牌」一樣,「上海誕生中國人自己的會員店」。其實看過去年Costco開業現場的人就會知道,零售業就是個本地化、家長里短的生意,民族牌未必有用。

當然,這件事從行業角度看有積極意義。盒馬X會員店的推出,倒是正如侯毅自己所講,「(中國零售商)如果不能形成最佳的商品性價比,不能形成最佳的供應鏈體系,是無法長期生存下去的。」不久前,在《零售老闆參考》舉辦的零售未來峰會上,侯毅提前劇透了盒馬會員店的消息,並談及了他對於零售業發展態勢的最新思考。

盒馬X會員店,這應該是盒馬公司自成立以來推出的第8種業態。耐人尋味的是,Costco所體現的生活方式和盒馬所代表的新零售帶來的「消費行為碎片化、購物頻次高頻化」正好相反。甚至可以說,這和過去盒馬所倡導和引發的改變,也有一定的矛盾性。

盒馬X會員店
圖/ 虎嗅網

隨手問個問題,盒馬鮮生門店線上訂單佔比據說超過70%,侯毅表示,未來還要超過90%。這真的是一件好事? 2019年兩大外資零售巨頭進入上海,ALDI都入鄉隨俗做起了線上配送,但是要知道,對於上海無處不在的生鮮到家服務,Costco一開始可是不為所動的。那麼今天盒馬自己面對不為電商所動的會員店鼻祖Coscto,究竟是從還是不從?

Costco可是不為所動的原因,是對自己的商品足夠自信。對於盒馬X會員店的話題,我們可以由此展開討論。

主打自有品牌

盒馬的商品力究竟怎麼樣,不是這篇文章說了算的。在即將開業的盒馬X會員店,盒馬可以說也拿出了看家本領。據介紹,盒馬X會員店的SKU數量在1500個左右,秉承了精選的原則。其中自有商品佔比超過40%,自有品牌「盒馬MAX」佔比超過20%,近10% 的商品是盒馬海外直採。

自有商品超過40%,意味著盒馬X會員店會盡可能的突出差異化和盒馬特色。這次會這裡我們可以做個比較,Costco和山姆的會員店商品結構是怎樣的?

根據招商證券的研報統計,2018年,美國山姆會員店的自有品牌比例大約是16.89%,而Costco是28.17%。而在上海Costco,根據媒體披露自有商品的比例大約是25%。從SKU的數量來看,Costco的數量更多,大約在4,000個以內。

從這個比較中我們可以看出,盒馬X會員店其實在商品自有品牌的比例上,與國外巨頭在數量上已經比較接近。但是在SKU的數量上少了一倍多。

根源在於哪裡,可以看看當時Costco的分類表。

Ccostco商品種類。
Ccostco商品種類。
圖/ 虎嗅網

從這個分類表我們可以看出,Costco在零售業中,是屬於真正的「全品類精選」。幾乎生活方方面面的商品都有涉獵,包括在中國,電商和專業賣場已經做的比較發達的品類(比如高端家電)。

從某種程度上,這是Costco的傲氣所在。也就是說,Costco的會員制,是一種整體認知。這個整體不僅僅是指品牌的整體性,也包括品類的完整性。這也是Costco可以對抗電商的根源。也就是說,你買了我的會員,我就是你生活的全方位買手,你不用再操心了。這樣想來,人們花幾個小時堵著車也要去採購一次,也就可以理解了。

招商證券的研報數據顯示,2018年,在Costco生鮮商品佔比大約在14%左右,並沒有現在中國新型超市佔比那麼大,中國可以達到30%-40%。「地理位置和消費習慣均決定Costco的生鮮佔比相對較低。」

換個角度看,做一家會員制商店,覆蓋全品類,才能保證會員制賣場裡的商品在每個品類都能找到差異化的點。可能Costco會認為,過於突出某個品類,就會陷入和品類殺手的客戶爭奪戰,模糊了自己的競爭力。

盒馬鮮生從誕生伊始,本質上是生鮮加強型超市,所以在供應鏈上,也會以生鮮和食品為主。相對應的,盒馬也會放棄一部分傳統大賣場的品類。這個做法,在中國零售業討論大賣場的轉型方向時,甚至被認為是一種聰明且正確的做法。但是如果來到會員制商店,這個挑戰就會被放大。

因為會員制商店的核心,是自有商品,但是不止於自有商品。

會員制的奧秘

綜合各方對於Costco和山姆會員店的研究,虎嗅認為,會員制商店的核心,應該包括三層含義。

第一層,是商品的差異化和性價比。 這個很多文章都分析過了。不用贅述。但是談及商品的時候,必須談及會員制商店的一個特點,雖然採購量很大,SKU數量不多。但是會員制商店的商品汰換速度並不慢。據說沃爾瑪山姆一年要換掉30%——40%的商品。這背後意味著什麼?

第二層,也就是客群的定位。 會員制商店,注定是服務一小部分人,而不是全客群。

Costco進入上海,被上海大媽瘋搶,很多人感覺Costco好像變了,你不是服務中產階級嗎?怎麼變得比菜市場還亂。首先,Costco上海的管理團隊來自台灣,對於本土消費市場還算熟悉,其次,中國的消費分層更多還是和消費力相關,與其他無關。所以Costco並沒有變。

畢竟,會員制最大的門檻就是預交的會費。中國曾經有不少零售商嘗試過會員制商店,都沒有成功。問題在哪裡?是消費者心疼那幾百塊人民幣會費嗎?不是。

因為中國很多零售商,能夠提供給會員的,只有會員價,而不是會員價值。會員價是具體商品層面的。而會員會費的背後,本質上是認同感,除了同一群人對彼此消費能力的認同,還有另一層認同。

第三層,對於零售品牌的認同

很多時候,渠道形成品牌認知,要比消費品牌本身難得多。原因之一就在於渠道的平台屬性,使得它的認知很難標準化,統一化、穩定化。我們不能說零售商都沒有品牌忠誠度,很多品牌都有的。但是在超市這個業態,確實更難。有些區域品牌在當地認知程度很高,那是網點密度帶來的先發優勢,未必是品牌本身的能力。再比如,很多消費者認為永輝超市的生鮮好,那也是對於永輝超市的某個品類有好感,這種好感不容易擴散。

而Costco和山姆的厲害之處在於,他們能夠讓消費者首先信任的是,這個品牌本身,其次才是它賣的商品。甚至可以說,他們就是線下零售業不會說話的李佳琦。這種品牌認知,已經具備了某種人格化的親切感和信任感。

路遙知馬力日久見人心,山姆會員店入中國市場20年,才積累了大約300萬會員,但是有不少人是真的續費了十幾年。會員店這個業態,是要比耐心和定力的。

新零售轉身

盒馬X會員店的特色,線上可以下單配送到家是一個。值得注意的是,盒馬的大海鮮,這次也在其中。

而回頭看新零售的歷程,可以說,之前的改變,更多是從形式入手,而進入供應鏈和商品力的深水區,不過是最近一兩年的事情。作為新零售的標竿,盒馬自身的改變和成果難免會被和新零售劃個等號。新零售這三年來,究竟帶來了哪些改變?

會員店.jpg
圖/ 虎嗅網

從消費者端來看,以下幾點是肯定的:

第一,APP下單,30分鐘送到家,這種交易履約習慣的改變,對於整個行業影響是深遠的。甚至可以說,今天被熱議的同城零售,是阿里自己開門緝盜的結果。正是因為有了盒馬的模式,才會讓美團這樣阿里都覺得凶悍的對手恍然大悟,原來我這套運力體系,不僅可以送餐,還可以送菜。

第二,超市+餐飲的嘗試,這個嘗試雖然不甚成功。但是以吃為核心切入點,從高頻場景入手,一頭切入生鮮,一頭重塑快消品和食品,這個思路也啟發了很多同行,雖然在超市裡加桌椅的做法,確實讓很多同行掉入了坑裡。

第三,從改變強制動線開始,重塑整個賣場的環境氛圍,通過場景式的陳列,增加時尚感,增進年輕用戶對大賣場的好感。這一點,盒馬也作出了很大的貢獻。

下面的問題是,新零售這三年,在商品力層面帶來了哪些實質性的變化?除了大海鮮之外。這樣說盒馬肯定覺得委屈。或許是大海鮮的傳播效果太好了,反而會讓人忽略了一些品類上的變化,比如盒馬反复提到的日日鮮商品和定制化商品。但是,就像一直被盒馬惦記的便利店,很多消費者會自發的告訴你,全家的麵包、羅森的甜點、711的盒飯——這些是真正植入顧客心智的拳頭產品。從消費者整體認知的角度看,可能一提到盒馬,想到的還是大海鮮比較多。

現在,一頭栽入會員制商店的盒馬,同時還要面臨商品力、用戶定位、品牌忠誠度的三重考驗。

從這一點上說,盒馬開出X會員店,真的是一次勇敢的挑戰。盒馬首先看到了中國零售商整體上與國際巨頭在商品力上的差距,選擇通過會員店這種形式來「掰一掰手腕」。會員店本質上就是一種簡單粗暴的購物體驗,不需要太多服務,不需要太多花招的東西。同時這也意味著,盒馬會放棄許多過去做新零售比較得心應手的套路,比如「盒區房」(編按:盒馬鮮生三公里以內的用戶,享受門市三公里配送服務)、懸掛鏈等等。這就像兩個人,雙方都卸下盔甲,放下武器,不許用暗器,來真實的比一比拳腳功夫。

此前被媒體熱捧的新零售,正在逐漸迎來素顏見人的時刻,而這種不著修飾近似「裸奔」的感覺,對於中國零售業的發展,未嘗不是一件好事。

本文授權轉載自:虎嗅網

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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