三星新旗艦機Galaxy S21發表!推導演級攝影功能、AI剪片,還多一款真無線藍牙耳機
三星新旗艦機Galaxy S21發表!推導演級攝影功能、AI剪片,還多一款真無線藍牙耳機
2021.01.15 | 3C生活

三星今(14)日發布全新5G旗艦機Galaxy S21、S21+及Galaxy S21 Ultra,以及真無線藍牙耳機、藍牙智慧防丟器,看好5G智慧手機成長後市可期,根據Strategy Analytics最新報告預估,2021年5G智慧型手機出貨量,將比去年成長超越2倍,預期達6億支,三星樂觀預估Galaxy S21 5G旗艦系列銷售量較前代成長2成,並期望今年整體5G產品銷售佔比達到85%的目標。

為搶攻5G市場,三星最新旗艦機Galaxy S21、S21+及Galaxy S21 Ultra三款機型,搭載進階專業級相機鏡頭,以及針對影音世代訂製的錄影功能,外觀採輪廓切割相機設計,營造精品感,新機將於1月29日上市,售價上6.2吋Galaxy S21要價25,900元,6.7吋S21+要價30,900元,6.8吋S21 Ultra則是39,900元。

三星新旗艦機Galaxy S21
三星最新推出的旗艦機Galaxy S21,共有粉、白、紫、灰四色。
圖/ 陳映璇攝影

Galaxy S21系列影音功能進化,滿足影像玩家

Galaxy S21全系列螢幕採用康寧大猩猩玻璃Gorilla Glass Victus,其中Galaxy S21 Ultra與S21+背面機身亦搭載康寧大猩猩玻璃Gorilla Glass Victus。

主打影音功能,讓每個人都更容易晉級影像玩家。採用8K高畫質錄影,透過8K影片快拍,可直接將影片截取為3,300萬高解析度相片。

在拍攝上有3個較特殊的功能,第一提供最佳導演模式,讓消費者在錄影過程中,可即時預覽每顆鏡頭拍攝的畫面,可以根據自身的需求快速切換廣角、超廣角、遠距不同鏡頭;第二在直播錄影模式,支援前、後鏡頭同時錄影,可選擇子母畫面,左右分割排版,不論是吃播、紀錄福袋開箱等都能輕鬆拍攝。

三星新旗艦機Galaxy S21
三星新旗艦機Galaxy S21提供最佳導演模式,在錄影過程中,可即時預覽每顆鏡頭拍攝的畫面,可以根據自身的需求快速切換廣角、超廣角、遠距不同鏡頭。
圖/ 陳映璇攝影

第三還有「一鍵拍錄」,透過AI自動捕捉精華的影音及影像紀錄,在Galaxy S21系列,包括表情偵測,只要拍攝15秒畫面,AI會自動運算,剪輯出最多四段、最長10秒的最佳影片,以及最多10張相片。

此外,Galaxy S21 Ultra搭載雙鏡光學變焦系統,配置兩顆遠距鏡頭,在100超高倍變焦提供操作穩定性,新增AI防手震變焦功能(Zoom Lock),增加遠距構圖的穩定性,輕鬆瞄準標的物。

三星新旗艦機Galaxy S21
Galaxy S21 Ultra搭載雙鏡光學變焦系統,配置兩顆遠距鏡頭,在100超高倍變焦提供操作穩定性,新增AI防手震變焦功能。左為S21,右為前一代S20。
圖/ 陳映璇攝影

Galaxy S21全系列具備智慧護眼模式,透過AI智慧調節藍光,會依據不同時段自動調整螢幕色溫。

在規格上,搭載全新八核心處理器,CPU較前代提升20%、GPU較前代提升35%,NPU較前代提升200%。另外Galaxy S21 Ultra為Galaxy S系列首款支援S Pen的智慧手機,提供了書寫功能、懸浮翻譯等操作。

Galaxy S21 Ultra搭載雙藍牙技術,藉由共享兩個Wi-Fi天線,增強藍牙訊號,有效降低耗能;且支援25W閃電快充,僅需充電30分鐘,即可補充超過50%電量。

觀察到Galaxy消費者都使用既有的配件,為減少浪費,Galaxy S21系列都沒有附贈充電器及耳機的配件。

藍牙耳機、智慧防丟器同步現身

看好全球穿戴裝置的成長動能,根據IDC最新數據顯示,全球穿戴裝置出貨量在2020年第三季成長35%,三星真無線藍牙耳機銷量成長也是業界平均近2倍,2020年台灣三星穿戴裝置與去年同期相比,在台銷售成長50%。

Galaxy Buds Pro
Galaxy Buds Pro入耳式ANC(Active Noise Cancellation)主動式降噪耳機,可在不同情境下做調整,ANC與環境音效可以自由調整。
圖/ 陳映璇攝影

最新推出的Galaxy Buds Pro入耳式ANC(Active Noise Cancellation)主動式降噪耳機,可在不同情境下做調整,ANC與環境音效可以自由調整,當使用者在談話時,耳機會自動偵測切轉為環境音效,甚至可以不同裝置可流暢切換,像是用平板看影片過程中,也能接聽手機來電。

這次也首度推出運用超寬頻(UWB)及藍牙技術的藍牙智慧防丟器Galaxy SmartTag系列,其續航力達300天,同等IP53防塵防水階級,可結合SmartThings Find APP,可以追蹤鑰匙、錢包,甚至是家中寵物等。

責任編輯:蕭閔云

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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