2020年群眾募資總額破25億!網友最愛贊助影視作品,哪樣商品得到最多人募資?
2020年群眾募資總額破25億!網友最愛贊助影視作品,哪樣商品得到最多人募資?
2021.02.08 |

群眾集資顧問公司貝殼放大旗下媒體《群眾觀點CrowdWatch》,發布了「台灣群眾集資產業年度報告」,以整體產業表現而言,2020全年台灣群眾集資總金額飆破新台幣25億元、贊助人次超過百萬,破千萬的集資計畫共有72件,各項數字皆創下歷年新高。以類別而言,則以影視、情慾、日曆、與名人發起的集資專案,表現最為亮眼。

台灣歷年來破千萬台幣集資計畫件數.jpg
2020年突破千萬的集資案件達72件,超越2019年2倍之多。
圖/ 台灣群眾集資產業年度報告

而2020年深受疫情籠罩,百業蕭條的情況下,台灣群眾集資市場未受影響,反倒搭上民生需求,防疫概念專案集資總金額超過3,500萬元、累積超過萬人贊助。

全年贊助人次首破百萬,總金額飆破25億元

以專案類別而言,「影視」主題在國片大爆發的今年,也呈現出遍地開花的成果。例如導演魏德聖的《臺灣三部曲》、入圍金馬女配角的《迷走廣州》,以及流浪動物紀錄片《十二夜2》、紀錄傳奇漫畫家鄭問的《千年一問》等;另外,2020年金馬大贏家《孤味》也曾於2017年藉由群眾集資募集後製與上映等費用。

2020「不分類」集資/預購金額 Top 10.jpg
圖/ 台灣群眾集資產業年度報告
魏德聖台灣400年系列電影
魏德聖「台灣400年系列電影」,拿下2020年群眾集資的最高金額。
圖/ 魏德聖台灣400年系列電影

延伸閱讀:魏德聖打造《台灣三部曲》,攜手LnB信用市集!靠群眾募資能圓電影夢嗎?

其中導演魏德聖的《臺灣三部曲》以1.23億元拿下2020年不分類集資/預購的最高金額。

而在2020年創造出明顯提案風潮的,則莫過於「情慾」與「日曆」類主題;例如藝人雞排妹鄭家純的《純愛杯》、台灣新創團隊開發的《A GUI 搖桿》、情慾卡牌遊戲《臉紅紅床遊卡牌》、《遊慾》、數位遊戲《不穿裙子的便利商店》、情色聲音劇《台灣好色》等;日曆類則如《一年生》植物日曆、《讀曆書店2021》、《2021 老派的生活日曆》等,也都大幅超越過去集資成績。

2020「原創產品」贊助人次 Top 10.jpg
圖/ 台灣群眾集資產業年度報告
純愛杯
雞排妹發起的「純愛杯」,以破2萬贊助人次,拿下最多人次贊助的原創產品。
圖/ 純愛杯嘖嘖頁面

另外,各領域名人也紛紛投入2020戰局;包含雞排妹鄭家純《純愛杯》、烏克蘭藝人瑞莎《瑞星 Rising Star》韻律體操發展計劃、資深媒體人范琪斐《范琪斐的美國時間|美國總統大選特別報導》、作家張鐵志推出的媒體《VERSE》、萬秀洗衣店《重新定衣計畫》,以及最具指標性的總統蔡英文《2021小英公益桌曆》,不到一天的時間便吸引2,756人贊助。

集資市場搭上防疫需求,各項產品累積破萬人贊助

2020年,武漢肺炎病毒改寫了全球人類的日常,台灣群眾集資市場的提案趨勢與行銷溝通也搭上民生防疫需求,光是口罩或殺菌消毒相關集資產品,全年集資總金額超過3,500萬台幣、累積超過萬人贊助,其中更出現三件破千萬專案,例如《淨對流 | 抗PM2.5可水洗口罩 Urban》、《Vogito 好日照 UV 殺菌折疊罩》,以及《UVCliin 優護靈深紫外光除菌棒》。

在倡議與公益的面向,也包含2020年獲得最多贊助人次的《Taiwan Can Help》集資計畫,以及民間團體自主發起送暖的《醫起休息,相護打氣》、《This Love Comes From Taiwan 送愛到國外》、《台灣挺「罩」的 Taiwan Got Your Back》等。無論從產品面或是公益面向,皆透過群眾集資的方式,發揮台灣人的創造力與無私關懷的同理心。

日韓看好台灣市場,情慾等類型專案後勢看漲

而就後續產業趨勢,貝殼放大執行長林大涵則認為由於台灣相較於亞洲各國而言,無論在市場金額或執行成本等都具備明顯優勢,預期2021年將有更多來自日本、韓國等提案團隊,將台灣視為集資的第一站或同步上線的選擇;另外包含鴻海集團、Epson、桂冠、台達電等知名品牌,都陸續於台灣發起群眾集資,也預計將有更多知名品牌會將集資視為可行的行銷管道之一,甚至是不可或缺的新品發布管道。

另外,2020年也是「線上課程/學院」蓬勃發展的一年,預估同樣具備「高進入門檻、低邊際成本」屬性的數位遊戲、展覽或實境體驗、店鋪開業等類別,在2021年也具備崛起的潛力;至於2020年異軍突起的「情慾」類集資計畫,因應多項成功專案的前例,預估將有更多有趣的提案出現,並帶動整體贊助人次與市場規模。

責任編輯:錢玉紘

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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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