「走路」也能賺點數?鉅碼科技結合消費與運動,結合商家打造健康生態圈
「走路」也能賺點數?鉅碼科技結合消費與運動,結合商家打造健康生態圈
2021.03.30 |

近年來無論是實體店面或線上電商,都在努力經營各自的會員福利,從航空哩程點數到便利商店的點數都是會員經濟的一環;《引爆會員經濟》一書的作者、曾任 Netflix、eBay 和雅虎等公司顧問的 Robbie Kellman Baxter,這樣解釋會員經濟:

會員經濟就是個人和組織、企業之間,建立一種可持續且可信任的正式關係,這種關係是相互的,企業將提供會員更好的福利,而後者則會有更高的忠誠度,甚至提供建議,協助企業改善產品,進而帶來正向循環。

會員經濟並不是什麼新模式,不過它的爆發與取得新顧客的難度逐年攀升,然而經營會員關係也並非易事——我們對於傳單、廣告、官方 Line 的促銷訊息已經逐漸麻痺甚至厭倦,但是這些其實都是企業或商家維持顧客關係的管道。

鉅碼科技(Gimmatek)提供了另一種會員經濟的可能性:結合運動生活與消費,讓企業資訊不再顯得死板。這樣新穎的方式,鉅碼科技的 Hahago App 成為 Google Play、App Sore 連續三十天總榜前三名的熱門應用程式。

「這幾年數位廣告封鎖率高、觸及率低,企業商家都想要結合創意去改變現況,剛好運動健康又是現在的趨勢,所以才有可能起來。」鉅碼科技共同創辦人暨業務總監李慈晏說。

工作夥伴頻出健康問題,創意解方由此而生

李慈晏與夥伴林奎宏(鉅碼科技董事長暨技術長)同為電機系背景出身,二人是在學生時期的某次競賽中認識的,因為同有對創業的執著,二人一拍即合,但是卻沒有被熱血沖昏頭,他們決定在創業方向尚未明朗之前,先到職場上磨練與學習。

因為時間足夠彈性,林奎宏進入工研院上班,利用下班時間學習更多前瞻技術;李慈晏則是先後待過 Realtek 的 BD 和工研院的巨資中心,理解拓展市場的業務工作以及未來大數據的可能性。

李慈晏也因此發現發現零售跟餐飲因為缺乏資金人力,難以進行數據分析的痛點;更有趣的是,二人的職場際遇卻發生相同的狀況:身邊的同事紛紛因為身體健康的理由請假,乃至離開職位,於是他們便決定結合一般民眾的運動生活,以及企業端無法利用數據分析做好會員統計這兩塊,於 2016 年創立鉅碼科技。

不過創業初始並非一帆風順,因為做這樣的平台就是雞生蛋蛋生雞的問題,沒有民眾就不會有廠商,沒有廠商也無法吸引民眾加入;二人決定以企業和商家最直接的痛點「資訊無法有效傳遞」、「無法掌握會員資訊」切入,「因為消費者的 App 與行動裝置是綁在一起的,所以我們可以很好地做到 O2O 和 OMO。」經過兩三個月的努力,終於獲得大型連鎖業者的親睞,目前也已經合作超過一萬兩千家店面,包含全家、肯德基、Coco 飲料店等,使用者人數也突破百萬,每月不重複使用者也高達六十萬。

鉅碼科技與多間商家合作,如Coco 飲料店。(此為 2018 年活動圖,活動已結束)

運動、生活、消費三位一體,成功連結線上與線下

鉅碼科技目前有三種產品:Hahago App、Hahago Ads 以及 Hahago Group,後二者都是採取 SaaS 的收費模式。Hahago App 即是給一般消費者使用的社群軟體,只要透過走路(但不限於走路),系統內的計步器換自動轉換成「哈幣」,消費者就可以到附近合作的實體商家換取優惠,這樣一來就將大眾消費結合了運動,進而成為生活習慣,甚至還可以舉辦競賽活動,邀請親朋好友一起比賽誰動得多。

至於 Hahago Ads 則是提供給企業商家的行銷曝光導客服務,可以上架優惠訊息,也可以知道消費者的數據。只要消費者兌換優惠時,商家可以知道消費者是在哪裡看到曝光資訊、在哪裡點擊、在哪間門市兌換、換了什麼等等數據,可以做到 OMO、O2O 一站式轉換。至於上架後臺,鉅碼科技特別設計了「即時預覽」功能,讓商家可以快速知道自己的優惠資訊在 Hahago App 當中會如何呈現。

鉅碼科技會將商家資訊主動推給使用者

秉持著會員經濟的精神,鉅碼科技都會要求商家僅能在 Hahago Ads 放上專屬於 Hahago App 用戶的獨家優惠,因為這樣可以讓 Hahago App 的用戶有專屬感,鉅碼科技也不希望自己在成長期間就被別的品牌給壓下去了。這個做法是否會與本來就在經營會員的商家產生衝突?李慈晏答道:「Hahago Ads 比較像是為商家帶入新客源,只要消費者因為我們的獨家優惠走進實體店面,就可以看到商家店內自己的優惠資訊。」

相較於對外的企業形象和 CSR,對內的 CHR(Corporate Health Responsibility)可能更是現在企業會在意的事情,而 Hahago Group 的服務也應運而生。

企業可以透過 Hahago Group 舉辦運動競賽,顧及員工健康的同時也促進企業營運正循環;若是要對外舉辦,則可以強化企業形象,甚至在一般民眾查詢排名的同時,做到企業與消費者之間的雙向互動,讓廣告不再流於單向灌輸的形式。

實踐健康生態,將會推出健康餐飲專區的線上電商

除了上述三大產品,鉅碼科技更預計在今年 Q3 的時候推出線上電商「揪食動」,為的是更落實真正的健康。「因為 Hahago Ads 的關係,讓我們與許多企業商家的關係更緊密了,所以才有辦法展開更多合作機會。」李慈晏說,「揪食動」將會是健康餐飲專區,將消費者的線下活動連結線上消費平台,並實踐健康生態系。

待收益模式穩定之後,鉅碼科技以預計會在 2022 年走向國際市場,「我們會先評估各地友善步行以及消費券的狀況。」李慈晏說,目前將會以美國、日本、泰國與新加坡為首要目標,目前也已經與天使投資人談定,明年將會全力為曝光衝刺。

左為鉅碼科技業務總監李慈晏,鉅碼科技技術長右為林奎宏
圖/ 賀大新攝影

創業快問快答

Q:希望提供這個社會什麼價值?希望解決甚麼樣的問題?

A:最簡單的運動習慣養成,讓人以最簡單的方式邁向飲食與運動均衡的美好生活,真正落實健康生活,協助更多人預防及遠離疾病,讓更多人活得更健康,為自己的人生創造更多美好的故事。

Q:就目前市場狀況,您認為貴公司服務的競爭優勢為何?

A:後疫情時代,大家對個人健康或職場健康都越加重視,Hahago 運動生活平台在這兩方面都提供完善的服務。Hahago 已自成生態系,擁有高開啟、高黏著度與正向循環的流量。

Q:最常被客戶或投資人問起的事情?您會如何回應?

A:
1. 你們怎麼想到這麼有創意的行銷導客模式?
Ans: 注重換位思考,我自己不喜歡的,用戶也不會喜歡。
2. 你們的願景是什麼?
Ans: 讓大健康不再只是遙不可及的概念,而是真實貼近生活,並且有簡單的方式落實健康生活,協助更多人預防及遠離疾病,讓更多人活得更健康,為自己的人生創造更多美好的故事。

團隊資訊

公司名稱:鉅碼科技股份有限公司(Gimmatek Corporation)
成立時間:2016/10/26
產品名稱:Hahago App、Hahago Ads 行銷曝光導客服務、Hahago Group 群組服務、Hahago揪食動電商
上線時間:2017/9/1
團隊人數:20 名
官方網站新創資料庫Facebook

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新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!
新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!

深夜11點,多數高中生可能已經準備熄燈就寢,但新北市錦和高中的 AI 基地教室卻燈火通明。原來,錦和的老師、學生,正利用 Logitech 的會議室解決方案 Rally Board 65,和遠在美國科羅拉多州、有 17 小時時差的 Kent Denver School進行視訊。兩校學生在螢幕上熱切分享文化習俗與校園趣事,教室氣氛熱絡。

在錦和,這樣跨越時區和國界的「深夜國際教室」,並非偶一為之的特殊活動,而是透過台美教師討論規劃,有系統制度的國際交流日常。

事實上,作為新北市政府教育局認可的全新北市首間「AI科技高中」,近年來,錦和在數位轉型、科技教育上多有著墨。從生生用平板、建置全校數位互動軟體,到引進被師生譽為「移動任意門」的 Logitech Rally Board 65,錦和正以活潑、彈性的數位學習策略,重新定義未來教室的模樣。

注入數位學習DNA,翻轉傳統教學模式

但錦和的數位轉型並非一蹴可幾。早在疫情期間,錦和高中校長張純寧就意識到,數位教學不是選擇題,「因應數位浪潮、社會趨勢,我們一定得這麼做!」當時,她大刀闊斧將行政人員分組,手把手協助全校老師跨越科技門檻、熟悉線上教學,成功將「數位 DNA 」注入錦和。

如今,走進錦和的課堂,會看到生物老師利用平板搭配 AR 擴增實境技術,將圖像化為立體,讓學生直觀地觀察昆蟲解剖構造和心臟血液的流動;數學老師則透過 VR 虛擬實境,設計「密室逃脫」遊戲,讓學生在解謎中,學著邏輯推演;公民老師更帶著學生投入田野調查,將時事探討結合數位資訊,提升學習興趣。

「錦和的老師,幾乎都已經完成 AI 的增能研習。」張純寧透露,學校在將數位工具融入教學之餘,更和淡江大學合作開發專屬的「AI 倫理素養手冊」,並列為校定必修課程,目的是確保學生在擁抱 AI 的同時,也能建立正確的價值觀。

引進 Logitech Rally Board 65,打造無縫國際交流體驗

而隨著數位學習的版圖不斷擴張,近來,錦和面對的新挑戰,是為學生創造「無縫的國際交流體驗」。

為了讓學生有機會開口說外語、和世界接軌,錦和申請校園雙語計畫子計畫三,採購Logitech Rally Board 65,方便與美國、法國等國的姐妹校線上交流。但過去,要進行高規格的遠距教學,學校必須斥資打造一間固定的遠距教室,裡頭還得裝設投影機、追蹤攝影機和收音設備,不僅空間受限,設備盤點、維護也是行政人員的夢魘。

錦和高中圖書館主任吳孟仁解釋,如果讓學生一人用一台筆電視訊,只要有一位學生的設備出狀況,或是網路連線有問題,老師就必須先中斷課程,接著再像個工程師般,協助學生一一排除障礙;若採用多人在同一鏡頭前發言的模式,傳統的視訊鏡頭又無法照顧到每一個人,導致交流缺乏臨場感。

#1 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
吳孟仁表示,學生為參與跨國交流,常於夜間上線,展現高度投入與國際視野。隨著數位工具融入學習,學生更主動表達、協作與創造,培養面向未來的關鍵能力。
圖/ 數位時代

「我們要的,是一款將使用門檻降到最低、讓老師容易上手的數位工具。」張純寧指出,本學年藉由校園雙語化計畫與參與教育部高中優質化數位前導學校計畫的契機下,錦和偶然接觸到 Logitech Rally Board 65,結果意外發現,Rally Board 65 能徹底解決跨國交流的痛點。

#2 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
Logitech Rally Board 65 結合 65 吋觸控螢幕與 AI 視訊技術,搭配移動式腳架,有效解決跨國交流溝通挑戰。透過 AI 與數位工具導入,學生培養跨域協作與問題解決能力,學習成果不再侷限於考試。
圖/ 數位時代

Rally Board 65 作為專為新世代協作而生的全功能,配有 65 吋的 4K 超高畫質觸控螢幕,還有兩支無須配對、充電的隨插即用數位筆,讓師生能輕鬆在白板上書寫、共編討論。鏡頭、麥克風和揚聲器一體成型的配置,打破了過往需要拼拼湊湊各項硬體的限制;內建的「RightSight 2」智慧取景技術,不僅能自動追蹤並清晰框選正在發言的師生,學生不再需要擠在一個小小的筆電鏡頭前,也不用傳麥克風,只要像平常聊天般自然發言即可;另外,「RightSound 2」智慧調音技術則能透過 AI 回音抑制技術,過濾背景噪音,確保討論過程不受環境音干擾,讓跨國溝通有如面對面交流般清晰。

#3 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
錦和高中透過視訊設備,與長期有往來的美國肯特丹佛學校進行即時交流,科技賦能教育場景,讓跨國學習成為日常。
圖/ 數位時代

張純寧特別提到,Rally Board 65 擺脫傳統需固定於牆面的限制,只要裝上專屬推車腳架,就能任意移動,「Rally Board 65 最大的優點,是『可攜』!讓我們隨時隨地都能在學校的任何一個地方,創造『教學角』。」她笑稱,要是學校裡多幾台這樣的設備,等於多蓋了幾間多功能教室。不僅具備高度機動性,Rally Board 65 在安裝與視角上也同樣靈活,支援桌面、壁掛等多元配置,螢幕亦可雙向翻轉,根據需求調整上下視角,輕鬆融入各種教學情境。

同時,Rally Board 65 還有「免學習」的特性,「插電就能用,老師完全不用特別學習。」吳孟仁分享,現在的台美跨國連線,即便安排在夜間11點,學校也不必指派資訊人員留守,老師自己就能輕鬆開機、主持課程,大幅提升設備的使用率與教學彈性。

軟、硬體設備的升級,最終仍要回歸學生的成長。張純寧表示,當學生具備強大的數位協作能力,並習慣在虛實整合的環境中表達自我時,「你會明顯發現,沒有學生再躲在角落了!每個人都必須、也樂於站出來展現自己。」比方說,在自然科探究與實作的全年級發表會裡,學生是以「線上共編」模式,繳出成果;原先對寫程式一竅不通的社會組學生,經過 AI 課程上的學習,現在竟然能運用 AI 工具,協助弱勢團體、公益組織開發出線上的「記帳系統」。

#4 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
張純寧表示,穩定且符合使用習慣的數位工具,是支撐長時間教學與行政工作的關鍵。透過羅技鍵盤滑鼠符合人體工學的設計,在高工時及高強度的辦公室工作下,保持舒適與效率。
圖/ 數位時代

從最初克服線上教學的陣痛,到成為新北市首間 AI 科技高中,以及引進 Rally Board 65,錦和用實際行動證明,只要具創新教育思維、善用多元數位工具,就能打破空間、時間限制,為孩子們打造一座與世界無縫接軌的未來校園。

從理念到實踐,打造未來教學場域。歡迎教職員夥伴預約參觀 Logitech 展示中心,了解更多 AI 教育解決方案:https://360theredmarker.com/vt/logitech-taipei/

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