超商門市越開越多,為何OKmart不擴大展店?台灣老四押注2大策略,看它如何深耕社區
超商門市越開越多,為何OKmart不擴大展店?台灣老四押注2大策略,看它如何深耕社區
2021.05.03 | 新零售

近年來,台灣的便利商店店舖數持續增加,超商與人口的比例密度,也已經蟬聯世界第二多年。根據公平會公布統計數字指出,總店舖數超過1.1萬間。成長率更屢屢創下新高,在2019年的年成長率達4.81%,是15年以來的最大增幅。

以超商雙雄的展店數字看來,甚至是比平均展店的數字更快。在2020年底,統一超商(7-ELEVEN)的總店數突破6,000間,年成長率6.1%;全家便利商店的分店數也達3,770間,年成長率6.25%。

相較之下,台灣的第四大便利商店OKmart分店數僅有820多間,比起2019年的843間還有些許減少。不過,OKmart總經理魏國志並不擔心,「我認為這不是決勝關鍵。」

OK CAFE
回顧過去一年,OK CAFE是一個重要的成長動能。
圖/ OKmart

不瘋狂展店,OKmart單店營收達雙位數成長

魏國志觀察零售市場,不僅是便利商店越開越多,像是量販店、超市甚至是電子商務的蓬勃發展,都讓零售市場越來越競爭。對他來說,衝高分店數並不是他掌舵OKmart的主要發展方向,拉高單店營收才是重點。

這幾年來,儘管OKmart的分店數從2012年的946間高峰開始一路向下,到今年僅剩下820多間。但是魏國志驕傲的說,「(營收)從2~3年前開始穩住、往上成長。」他指出,在2020年比起去年同期營收有雙位數的成長,在今年第一季也同樣維持這樣的成長幅度。

其中,OK CAFE是一個重要的成長動能。在去年12月,OKmart攜手國際咖啡師進行OK CAFE的大改造,不僅咖啡豆整體升級,如今每個月都會有專人到店舖調整咖啡機的進豆量、水量與溫度等等細節。這樣的改造計畫帶動OK CAFE業績成長了15%~20%,表現好的單店甚至可以達到翻倍成長。

OK mart 2018發表會_OKmini_2018-06-06_賀大新攝影_9805_Lr.jp
OK mart在2018年推出智慧販賣機OK mini。
圖/ OK mart 提供

針對區域需求打造特殊店舖,OKmart要開出消費者需要的店

儘管OKmart分店數總數變化不大,但是對於連鎖便利商店來說,店點的位置依然是隨時在變化。對OKmart來說,雖然不積極擴展分店數,但如何精準在消費者需要的地方開店,依然是需要思考的事。

魏國志指出2大展店方向,第一,是看地區覆蓋率,會優先在OKmart店舖較少的區域展店,「像是我們最強的基隆,(覆蓋率)跟7-ELEVEN差不多,就不會去增加。」另外,也要針對不同區域推出在地化服務,成為各地的「社區服務中心」。像是在桃園,就有一間針對外籍移工需求的門市,針對移工需求,因此罐頭類商品比一般店舖多2成,而且所有文宣品至少都有3種語言並列(中文、英文、菲律賓文)。

除了實體店舖之外,OKmart在2018年推出的智慧販賣機OK mini也是一個彈性拓點的工具。一台OK mini的建置金額,大約只需要一間便利商店的十分之一,服務成本比開拓新店點低許多。能讓便利商店用更少的成本、更高的彈性進駐到各種利基、小型市場中。目前,在全台的OK mini台數已超過350台,未來也將持續用OK mini深入更多校園、辦公室等等封閉式場域。

責任編輯:蕭閔云

關鍵字: #超商 #便利商店
往下滑看下一篇文章
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

SHOPBACK圖說一.jpg
ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
進擊的機器人
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓