全球最快AI超級電腦Perlmutter啟用,超算系統背後藏6,000多顆NVIDIA GPU
全球最快AI超級電腦Perlmutter啟用,超算系統背後藏6,000多顆NVIDIA GPU

超級電腦再添生力軍!美國國家能源研究科學運算中心(NERSC)於27日正式啟用Perlmutter超級電腦,未來預計每年會有超過7,000名研究人員執行研究計畫,其中包括極大規模的科學研究、新能源開發。NVIDIA也稱,這將是世上最快的AI超級電腦。

Perlmutter超級電腦:背後什麼來頭?

在評估電腦性能上,通常以{{{每秒浮點運算}}}(FLOPS)為衡量指標;而在超級電腦領域,透過百億億級(exascale)運算,可讓科學家能夠在方程式中包含更多的變量,並提高模型的準確性和預測工作,大幅改進科學技術應用。

今日啟用的Perlmutter超級電腦,就提供了近4 exaFLOPS的人工智慧運算效能,是由慧與科技(HPE)、NVIDIA和AMD三方合作打造的GPU加速超級電腦。其採用了多達6,000多個NVIDIA A100 Tensor CORE GPU,是目前為止全球最大的A100 GPU超算系統。

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Perlmutter超級電腦
圖/ NERSC官網

Perlmutter超級電腦的命名更是其來有自。當時,柏克萊實驗室的天體物理學家Saul Perlmutter憑藉研究宇宙加速膨脹背後的奧秘,獲得了2011年諾貝爾物理學獎。因此這台超級電腦接下來的應用,最初將會被拿來打造「迄今規模最大的3D立體宇宙地圖」,藉以處理來自暗能量巡天光譜儀(DESI)的資料,探索{{{暗能量}}}對宇宙膨脹的影響;而這台宇宙照相機的厲害之處,就是在一次曝光中可捕捉高達5,000個星系的影像。

Perlmutter
Saul Perlmutter也在28日的虛擬剪綵儀式上現身祝賀。
圖/ NERSC

透過DESI提供的數據,Perlmutter超級電腦將處理並繪製跨越110億光年的可見宇宙圖,讓人類更能了解暗能量。面對極其大量的數據,Perlmutter又將如何做到?

NERSC指出,為了知道每天晚上要將DESI指向何處,研究人員需要評估前一天的資料;而Perlmutter超級電腦中的GPU運算速度,相較於舊有系統,將以20倍的速度處理每晚數十次的曝光資料。有別過往研究人員需花上數周、數月的時間,作業流程可望縮短到數小時。

除了硬體的加持,NVIDIA的AI軟體生態也成為Perlmutter的重要關鍵。NERSC表示,超級電腦採用了NVIDIA HPC SDK,可支援包括OpenMP等熱門程式設計模型;且在GPU上運行資料科學開源碼RAPID,也能加速Python工程師的資料分析速度,相較過往使用CPU快上了600倍。

不只宇宙地圖,更要探索不同科學領域

此外,Perlmultter也將為不同的科學探索帶來幫助,例如為材料科學領域研究原子的交互作用,藉此開發電池與生物燃料、基於原子交互作用的材料科學領域。

NVIDIA表示,以材料科學領域常用的模擬軟體Quantum Espresso來說,傳統超級電腦幾乎無法處理這類程式產生的原子模擬的數學運算,但借助A100 GPU,可加速用於模擬的雙精度浮點數學運算,又能加速深度學習所需的混合精度運算。

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NVIDIA指出,AI將是高效能運算的重要推力。
圖/ NVIDIA

NERSC也強調,在精準的模擬與機器學習下,科學家能花更多時間研究原子,使他們得以實現電池介面的原子模擬的大型系統,有助新型態電池與燃料電池的發展。

NVIDIA執行長黃仁勳也在今日稍早的虛擬啟動儀式上,也透過預錄影片線上祝賀:「Perlmutter融合AI與高效能運算的能力,將讓材料科學、量子物理、氣候預測和生物研究等廣泛領域都有突破性的進展。」

在全球面臨新冠狀病毒(COVID-19,俗稱武漢肺炎)影響下,Perlmultter仍依照計畫上線,NERSC表示,團隊也將照顧居家工作的研究人員需求,重新擬定關鍵步驟,像是可透過線上舉辦黑客松,學習如何為exascale等級的應用程式編寫程式碼。

圖三_美國國家能源研究科學運算中心(NERSC)的所在地Shyh Wang Hall
美國國家能源研究科學運算中心(NERSC)的所在地Shyh Wang Hall。
圖/ NVIDIA

責任編輯:蕭閔云

關鍵字: #超級電腦 #AI
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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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