迪士尼「願望號」2022年啟航!打造首座海上景點、漫威英雄學院也登船,還有哪些亮點?
迪士尼「願望號」2022年啟航!打造首座海上景點、漫威英雄學院也登船,還有哪些亮點?

Here you leave today and enter the world of yesterday, tomorrow, and fantasy.

正如這句掛在加州迪士尼樂園門口的標語一樣,一直以來,迪士尼宛如一個打破現實和想像的王國,連接著每個大人、小孩的童話夢。

這個夢在遠離陸地、避開現代都市時,變得更加真實—— 也就是迪士尼郵輪

每一趟航行,都會為人們帶來一趟神奇的海洋之旅。在迪士尼郵輪上,除了備受喜愛的角色人物到處穿梭,豐富的劇院、演出、娛樂項目也整日不停歇,郵輪還會駛向迪士尼承包的私人島嶼,帶遊客去島上游泳、潛水、冒險等。

目前,迪士尼擁有四艘大型郵輪,但距離推出新郵輪,已過了將近10年。而迪士尼日前正式宣佈,第五艘郵輪「願望號」(Disney Wish)即將起航。

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迪士尼新郵輪「願望號」來了

這艘「願望號」郵輪,寓意著「 勇於探索世界、體驗世界的美好願望 」,也將成為迪士尼最大、最具創新的郵輪。

總長341.13公尺,重144,000噸,可以容納4,000人,不僅帶來更豐富的娛樂設施,還會搭載更多的迪士尼故事。

迪士尼深受各年齡層的人喜愛,很大程度歸功於旗下大量的熱門IP。廣為熟知的有漫威、星際大戰、迪士尼公主,以及各類卡通人物等,這些IP將會遍佈「願望號」的各個角落。

迪士尼IP同樂!漫威、《星際大戰》都在這

首先,這艘郵輪將首次由女性角色——米妮擔任船長,這艘船的吉祥物將是熱愛冒險的長髮公主,藉此鼓勵與支持全球的女性力量。

進入郵輪後,米奇、唐老鴨、高飛、小飛象等卡通人物會在各處穿梭,與遊客一起在郵輪上同樂。

郵輪中庭是一個三層樓高的豪華禮堂,這裡鑲著閃爍的金色寶石,許願之星吊燈懸掛於空中,灰姑娘雕像則置於旋轉樓梯旁,彷彿在等待著王子的到來。這座如童話城堡般的禮堂,也象徵著這艘船的核心理念—— 願望成真 。在過去的迪士尼郵輪上,有許多戀人會選擇在禮堂內舉辦婚禮。

Disney Wish
圖/ Disney

走進郵輪其他地方,在成人專屬的區域內,有一個以星際大戰為主題的休息室。

這裡以飛船為設計風格,各類星際飛船、戰鬥機、穿梭機也陳列其中,整座空間搭載著立體環繞音效,並設有一個大型窗戶,無數星球將從眼前飄過,讓人彷彿身處太空之中。

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圖/ Disney

以小孩為導向的,則有一個「漫威超級英雄學院」。這裡就像一個「復仇者聯盟」總部,孩子們可以和美國隊長、蜘蛛人、黑豹等超級英雄互動,藉由AR、VR等技術,扮演下一代超級英雄。

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圖/ Disney

此外還有許多兒童的專屬區域,如皇家三重奏活動室「Fairytale Hall」,他們可以在迪士尼公主貝兒的圖書館內看書,參加長髮公主的藝術課程、學習做手工藝品;在華特迪士尼幻想工程實驗室內,可以動手進行創造性的實驗,學習如何建造自己的虛擬雲霄飛車,並在遊戲中乘坐。

Disney
圖/ Disney

打造首座海上景點、無邊際泳池

站在「願望號」的上層甲板,可以看到這艘郵輪最大的特色之處,也是迪士尼在「願望號」上打造的首座海上景點——「 AquaMouse 」。這個景點以米奇為核心,迪士尼表示,它將讓遊客與米奇一起經歷一場「美人魚湖底冒險」。

人們將在一個長達760英呎的滑水道裡,藉由海水的衝擊力量,繞過頂層甲板並在透明的管道中穿梭,宛如置身半空中。不同於其他傳統滑水道的是,人們不是簡單地從上往下衝出,而是頻繁地向前或向上前進,就像搭上水底雲霄飛車。

滑水道裡搭載各種音效、影片、燈光特效,以及不同的表演場景,各類海洋生物和迪士尼卡通人物都會出現,還會首播一齣名為《Scuba Scramble》的新米老鼠動畫短片,為遊客帶來完全沉浸式的體驗。

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圖/ Disney

最後,人們將被噴射衝出管道,視野裡盡是無邊際的海洋。

AquaMouse景點所在之處,也是這艘郵輪最大的甲板,這裡還包含一個玩具總動員特區,有著更適合小孩玩的小型滑水道和噴射機。

另外,還有六個僅限成人的無邊際泳池,以不同高度分佈於此處,內建噴泉和小瀑布,還有享受日光浴的地方。

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圖/ Disney

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《冰雪奇緣》、《美女與野獸》的主題餐廳

迪士尼在「願望號」上設計了三座新的主題餐廳。例如「ArenDELLe」,是以冰雪奇緣為主題的餐廳,將提供北歐風格的食物,3D特效的魔法光影將在餐廳穿梭,讓人仿佛到了四面環海的阿倫戴爾王國。

用餐時,還有艾莎和安娜在一旁進行表演,估計會演唱他們的成名曲《Let it go》。

Disney
圖/ Disney

另外一個餐廳,是以「華特迪士尼1932」為主題,它將打造出20世紀20代的好萊塢風格,這裡代表著華特迪士尼的全盛時期,以加州菜為特色餐點。

最後一個新餐廳,同樣也是漫威主題,服務員扮演著超級英雄角色,遊客們可以品嘗到瓦干達的非洲食品、向索科維亞致敬的東歐美食,還有復仇者聯盟總部的紐約「網紅餐點」。

除了這三個餐廳之外,還有一個以《美女與野獸》為主題的高級餐廳,這裡可以品嚐到高級葡萄酒和烈酒,還可以坐在戶外露台俯瞰大海,相當適合情侶約會。

為了讓所有遊客都體驗到這些餐廳,迪士尼實行了「輪流制」,遊客將按不同批次,依序在不同的餐廳用餐。

Disney
圖/ Disney

至於住宿區域,同樣到處展現著迪士尼的特色。「願望號」上共有1,254間客艙,其中90%可以看到海景,還有76間豪華客房,數量是先前四艘郵輪的兩倍之多。

在「願望號」上,迪士尼打造了一個產業首創的「 漏斗套房 」。它的靈感源自於《海洋奇緣》,面積達1,966平方英尺,外觀就像一個魔法燈塔,裡面則是海洋風格,珊瑚、螃蟹、星空等藝術品遍佈其中,人們還可以自定義燈光和音樂。

Disney Wish
圖/ Disney

遊客需要搭乘私人電梯入內,裡面有兩間主臥室、一間兒童房,還有客廳、酒吧、圖書館、用餐區,以及四間水療式浴室等,就像一座獨立的私人別墅。

Disney Wish
圖/ Disney

而其他客房,同樣也有著不同主題的房間,講述不同的迪士尼故事。雖然「願望號」的客房很棒,但不可能早點睡覺,還有很多夜晚的活動。如海上劇院,人們將坐在墨綠森林裡,觀賞各類百老匯音樂劇、舞台劇,管弦樂隊演奏歡快的現代舞曲。而「願望號」的電影院,將全球首播最新的迪士尼電影及經典影片。

Disney
圖/ Disney

最值得一看的,就是迪士尼郵輪首創的海上煙火。廣闊的黑夜中,各種膚色的員工會扮成加勒比海盜在甲板上狂歡,視線所及盡是璀璨的煙火。到這裡,迪士尼郵輪之旅才劃上難忘的句號。

據悉,郵輪將從佛羅里達州的卡納維拉爾港出發,然後在海上航行四天三夜,最後抵達迪士尼買下的巴哈馬私人漂流島Castway Cay。島上將遍布迪士尼元素,遊客可在這裡燒烤、潛水、騎車並參加各種水上活動,不過島上行程如何,迪士尼尚未公佈更多細節。

「願望號」也是迪士尼最環保的遊輪,全程都由液化天然氣提供動力 。價格方面,首航起步價為5,769美元,不同客房的價格也不一樣。首航時間在2022年6月9日,迪士尼的郵輪歷史又將添加一筆。

迪士尼「小而美」的郵輪生意

全球郵輪旅遊市場主要為三大集團瓜分,分別是嘉年華、皇家加勒比及麗星集團。迪士尼並非「郵輪巨頭」,但在各大郵輪之旅當中,迪士尼一直處於家庭郵輪的領先地位。迪士尼主題樂園及度假區業務中,迪士尼郵輪是最具成長性,也是表現最好的業務。

1998年7月30日,第一艘迪士尼郵輪「魔力號」(Disney Magic)首航。1999年8月15日,「魔力號」姐妹船「奇蹟號」(Disney Wonder)首航。

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魔力號。
圖/ Disney

這兩艘船的整體配置都差不多,只是「奇蹟號」風格更現代,還為了方便家庭入住,所有房間都設置分離浴室,這也是郵輪界首創。

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奇蹟號。
圖/ Disney

這兩艘郵輪門票售罄的速度,比迪士尼預期快得多,首次預訂量就增加60%以上,這也讓迪士尼開始計劃增加更多郵輪。但比起建造「魔力號」和「奇蹟號」,當時造船成本已增加33%,所以直到2007年,迪士尼才宣布再造兩艘新郵輪,也就是「夢想號」(Disney Dream)和「幻想號」(Disney Fantasy)。

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夢想號。
圖/ Disney

「幻想號」主要負責加勒比海航線,新增虛擬舷窗,讓所有房間都能看到海景;「夢想號」則融入古典美和現代奢華,代表1930年代郵輪業的黃金年代。這兩艘郵輪的遊客量比原有的兩艘增加了2倍,每艘遊輪包含客艙包廂共1,250間,比原來的多了兩層。

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幻想號。
圖/ Disney

迪士尼郵輪航線多達45條,往返美國東海岸佛羅里達,包括巴哈馬海域、加勒比海、美國西海岸─墨西哥蔚藍海岸和地中海地區的多日航海度假之旅。

迪士尼郵輪的業績表現也不錯。 2011年,迪士尼郵輪擁有1.95%的全球市佔率,到了2015年,迪士尼郵輪公司在全球郵輪市場客運量和收入分別佔2.8%和2.4%

2016年2月,郵輪評點網站Cruise Critic Cruisers的粉絲投票,最受關注無疑是迪士尼,有三艘船獲得共11個獎項,且在《美國新聞與世界報》、《郵輪評論家》等平台,迪士尼郵輪也屢被各大旅遊雜誌評為「最佳大型郵輪」。

消費者及獎項認可,也讓迪士尼也更有信心和動力造新船。同年3月,迪士尼正式宣布增加三艘新郵輪,比前四艘更大、更創新。

更新的郵輪,意味著搭載更新的技術、更多的節目,因此除了船上的配置,迪士尼也決定開發新島嶼 。但在迪士尼購買巴哈馬伊柳塞拉島為中繼島時,遭附近居民強烈反對,他們認為會對島嶼珊瑚礁造成破壞,計劃因此停滯不前。

2020年,新冠疫情襲擊全球,全球郵輪業遭重創,迪士尼同樣也受到影響,陷入低谷並暫停營運。這一年,迪士尼樂園停運、旗下多部電影延期上映,迪士尼的營收損失極大。今年隨著疫情慢慢好轉,迪士尼郵輪才被批准6月29日試航,迪士尼新郵輪的消息也開始陸續釋出。

靠電影起家的迪士尼娛樂帝國,現在的發展依然以內容為主,而兩大實體衍生的主題樂園和郵輪,同樣也是迪士尼的王牌,不僅拉近迪士尼IP和大眾的距離,也透過品牌商品和零售,讓迪士尼品牌文化進一步拓展。

Disney
圖/ Disney

儘管迪士尼郵輪為數不多,但依舊以「小而美」的服務和體驗,變成可移動的海上樂園。比起其他郵輪,迪士尼郵輪最大的優勢,莫過於讓遊玩變成故事,接下來迪士尼還有諸多樂園和郵輪在建設中。要讓故事真正深入人心,顯然好的內容還不足以支撐,而迪士尼也因此探索出自身特色,正如前任執行長Michael Dammann Eisner所說:

迪士尼的神奇魔法,在我看來就是品質的魔法、創意的魔法、美的魔法、家庭團結的魔法、員工的魔法,並把這些合而為一。

魔法的核心,從創辦人打造迪士尼的那天起就沒有變過: 他把小時候求之不得的東西,全部放入迪士尼樂園裡

本文授權轉載自:愛范兒
責任編輯:文潔琳、蕭閔云

關鍵字: #Disney
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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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