由「專精製造」,到「專精創意」?
由「專精製造」,到「專精創意」?
2003.05.15 | 人物

在4月底的台北光點小劇場,《數位時代雙週》特別與外貿協會合作,邀請經濟部次長施顏祥與企業家、學者舉行封閉式小座談,討論台灣企業與產業的下一步,
以下內容即為當日內容菁華。

施顏祥(經濟部常務次長):
過去靠單引擎飛,未來一定要雙引擎!

現任經濟部常務次長,麻省理工學院化學博士,升任經濟部次長前,曾擔任經濟部工業局長,
長期關注台灣科技產業的政策和發展。
台灣產業勢必要從專精製造,兼顧到設計和創意,這是產官學已形成的高度共識,我們過去談「MIT」(Made in Taiwan,台灣製造),現在則是「IIT」(Innovate in Taiwan,台灣創意),指的是以知識為核心的經濟。但弔詭的是,創意和設計只是把知識具體化的過程,如果沒有落實到產業面的話,創意可能只是一個「鬼點子」,而設計可能只是關在象牙塔裡。
落實到產業面的創意,有三個必要的概念必須完成,光有原創性是不夠的,第一:創意能夠被大量複製(reproducible),第二:它能成為被普羅大眾接受的流行文化,第三則是能以企業化的型態來加以經營。
台灣是個海島,如果只低頭往腳指頭看、不往國外看的話,台灣沒有太多市場空間,所以創意產業和軟硬體產業一樣,要以本土內涵,往國際市場行銷,也就是Local Content, Global Market。
很多人談如何培養知識、創意或設計能力時,和產業面有很大的鴻溝落差,就是沒有認知創意必須具備可重製性、企業化經營和國際市場的概念。
另外,重視創意其實並沒有傳統產業、高科技產業之分,創意對兩者而言都很關鍵。有一個我們看到的現象是,許多經營20年以上的公司,擁有長遠的企業文化,發展工業設計也比較成功,像捷安特、宏碁都是。
而設計師需要發展創意的環境空間,台灣有若干企業漸漸能夠接受,容忍設計師擁有相當大的彈性和自主性。舉例來說,我去參觀光陽機車、中華汽車和裕隆汽車的設計部門,發現辦公室都很活潑多彩,和附近工程師的研究室比較起來,形同另外一個世界。
經濟部今年計畫推動的創意產業旗艦計畫,其一是成立國家級的「財團法人台灣創意設計中心」(Taiwan Creative Design Center),以外貿協會為母體,邀集成功企業家參與分享經驗,以整合台灣的創意資源。其二在今年年底,將舉辦第一屆台灣創意設計大展,鼓勵全民參加。
台灣的經濟發展,必須從過去注重製造的「單引擎飛機」,加上另一個「服務」的引擎,進化到製造加服務的「雙引擎飛機」。我指的服務包含的範圍不只創意,還有整條供應鏈的客戶需求。

**李仁芳(政大科管所所長):台灣缺少「美學經濟」的氣候

**
現任政大科技管理研究所所長,政大企研所博士,研究專長包括創新管理和組織創新,與科技業界互動密切,現任行政院開發基金創投審議委員、聲寶工業研究所董事、工研院電腦與通訊研究所顧問。
台灣企業要走向創意專精,缺的是一個條件--「靚女」,也就是我說的那種漂亮到國際都亮眼的產品。台北很多企業老闆,摸摸鼻子說產品比不上美國IBM、Intel,和日本Sony,因為我們比較後進;但韓國三星還不是跑出來了?三星藉由「高價位手機」這個靚女,把品牌價值和其它產品的形象一起拉上世界級。台灣企業目前最大的弱勢,就是缺乏定義產品的能力。
台灣要做靚女,有兩件工程必須先突破,一個是投資「企業研究所」(Corporate Lab),另一個是投資「工業設計」。許多CEO認為,台灣研發還不錯,弱的是行銷,但是別忘了,行銷要靠好產品來支撐,Sony這個品牌不是單靠廣告打出來的。為了增進研發功力,台灣很多優秀的CEO已經在各地成立研究所,經濟部也鼓勵國外企業來台灣設研究所,但是仍然不夠強。
想想看,三星每年1700億台幣的研發經費,就相當於我們4.5個工研院。
工業設計是產業的另一個弱點,台灣的企業老闆漸漸相信研發是好生意,仍然不太相信「美學是好生意」,連工業設計做最好的明基,也只有30人的設計團隊。看看三星,它不只在漢城設工業設計中心,連東京、倫敦、舊金山都有,Sony也在許多國家成立工業設計中心。台北最好的CEO,開始在海外佈局研發中心,但是設計中心?沒有!
台灣以工程見長,但工程人力太集中邏輯思考的弱點,是發展創意的麻煩。台灣很多工程師人才,對美學、色彩不重視,我有女學生在新竹科技園區工作,他們跟我說:「為什麼新竹的工程師生活那麼粗糙?」吃飯稀哩呼嚕就吃完了,也不好好吃、好好愛。台灣的教育環境太重視智育了,但是知識不等於智育,我們應該提倡美學經濟。

**唐德銘
現在只是拼命,不是拼創意……

**現任光寶科技技術顧問室副總經理,光寶科技從2001年開始舉辦「光寶創新獎」,鼓勵設計科系學生創作,歷年參賽的設計作品都超過500件,今年擴大舉辦,除學生組外增設專業組,開放給海內外華人設計師參加,唐德銘是去年光寶創新獎的評審之一。
台灣號稱製造王國,但是關鍵零組件向別人買,關鍵技術向別人授權,才會做到從微利(micro-profit)剩下奈利(nano-profit),我看到台灣企業唯一獨有的,是膽識比別人高,所以最後競爭出局的,也都死在台灣。現在製造移往大陸,台灣說我們來作系統設計(system design),其實哪有什麼系統設計,從PDA、手機、顯示面板到儲存裝置,樣樣都是客戶提供參考設計(reference design)給你。
許多人自豪,台灣有很多系統整合的人才,而他們現在所謂的創意,是我設計的系統,可以比你設計的少放一顆IC,成本少1毛跟你拼了,才會變成製造的微利時代。我認為這樣的做法,嚴格來說稱不上創意。
對台灣產業來說,最根本的是,未來能否被定位為產業價值鏈中,關鍵設計服務的供應者,我認為關鍵的設計服務包括工業設計和系統單晶片(SoC)的設計服務。現在無論傳統產業或科技產業,做生意都得回歸去想,自己推出的產品到底對消費者有什麼意義,若是要以消費者需求為依歸,企業就必須具備設計能力。
過去因為美國的市場需求最大,在這個背景下,美國定義了何謂創意,創意要合乎美國社會主流價值的脈動。這幾年在市場上看到比較不一樣的思維出現,包括Dell和IBM在企業模式上的創新,Dell走直銷,IBM走服務,以及Sony和三星,他們掌握生產關鍵零組件的能力。
所以,對台灣企業來說,要不就是思考創新的經營模式,要不就得研發關鍵零組件的製造技術。在關鍵零組件的設計能力發展上,過去我們看到太多研發資源的重複投資:PDA、筆記型電腦、顯示器和無線區域網路(Wireless LAN),數數看同時有多少台灣企業在做?只要有賺頭,大家都搶著跳下去作,結果就大家都不賺錢,只有賣關鍵零組件的晶片廠最賺錢。我認為,應該要由產官學界共同研擬,如何合作發展具競爭力的關鍵技術。

**劉克振(研華科技董事長):
有沒有品牌,是大關鍵!

**
現任研華科技董事長,交大電信工程學士,從美商惠普出身,在1983年創立研華科技,從1997年至今,贊助舉辦了5屆「TIC100科技創新競賽」,鼓勵兩岸學生創新與交流。研華科技是台灣第一大工業電腦公司,以Advantech自有品牌行銷全球。
我認為要做好工業設計,關鍵不是別的,就是擁有自己的品牌;當企業不能、或沒有經營自有品牌,它不可能去注重工業設計。經營品牌的關鍵,是你有一個文化、語言相近的本土市場(Homeland Market),看國際上的例子,品牌都是先在本土市場茁壯後,再延伸到國外市場去。我現在看到大中華經濟圈的願景,或許可以形成一個夠大的本土市場,成為台灣企業發展自有品牌的機會。有了品牌之後,進而能專精設計能力。
在企業界日夜打仗20年,我體會到知識經濟的轉變,是從「產品導向」,變成「顧客和服務導向」。產品導向的企業注重大量生產,所以是由內而外去推銷產品,但是顧客導向的企業是由外而內的,從特定顧客的需求開始,再去想怎麼提供服務。站在企業經營者的立場,我們不會去「經營(manage)創意」,而是「經營顧客需求」,因為企業的創意來自於顧客需求。
例如當你的客戶是Dell,那你對他的服務創意,可能是跑到Dell的隔壁去開工廠,而這就是鴻海現在做的模式,我認為企業要拿出對客戶有用的創意,來鎖住客戶需求。
另外,創意來自產業群聚(cluster),例如義大利的製鞋業、法國的葡萄酒和日本的音響,都是世界上一流的產品,我認為他們發展得那麼好的理由,來自於上下游企業群聚在一起,群聚讓企業之間彼此競爭,但是生存的競爭力會讓企業產生創意。就像是日本如果沒有Panasonic和Sony競爭音響產品,我想Sony的隨身聽也不會像今天那麼好。所以政府應該引導、塑造正確的產業群聚,讓產業在相互競爭之中,影響創意自然產生,提高台灣企業的整體實力。

**陳文龍(浩漢設計總經理):
台灣少的,就是讓消費者感動的能力!

**
現任國內最大工業設計公司之一浩漢設計總經理,由設計三陽機車跨出工業設計創業第一步,1988年成立浩漢,產品客戶橫跨科技與傳統工業,目前浩漢在中國、美國、馬來西亞都有分公司,員工約130人。
專精製造是容易被模仿的,因為製造的過程有目標可訂,我可以控制量產的公差小於0.02、強度要到多少,只要肯學,假以時日就可以取得製造能力,這也是中國今天進入製造業的門檻。但今天大家來談創意要如何做到專精,這其實比較難。創意牽涉到美學,設計師每天認真畫圖、想點子,即使把品管控制、成本控制做得很好,消費者也不一定會有愉快的感動。
台灣企業要專精創意,不像過去我們做製造那樣,只要訂目標、訂制度辦法就做得到。
我看到的問題是,台灣企業不知道如何專精創意,沒有真正去尊重創意的養成。日本韓國的大企業,設計團隊的規模有200人,很認真在作創意設計,三星辦了一個設計學校,他們曾經很驕傲跟我說,那張教室裡桌子的造型,是最適合老師跨在上面去畫設計圖的高度。但我回到台灣,問企業主要不要請20、30個設計師,他會說你頭殼壞去。
培養設計創意需要很長的時間,但是台灣怎麼看待設計?一款手機,從零到設計完成,兩個禮拜要交出來,設計公司為了生存,這種單子還是得接。但是我們也懷疑,短短兩個禮拜,會有真正稱得上創意的設計出現嗎?如果創意得用完成時限來定義,我認為這是錯的,這個門檻很快就會被別人跨越。
我認為台灣要專精創意的關鍵,是培養具有專業知識的設計師,不管設計手機或是家具,他們的設計構想具有製造的可行性,而且看得出哪些創意在消費市場上有競爭力,能讓消費者感動。

**王祿誾(上威國際董事長):
有決心,但不能領先市場太遠!

**
現任上威國際董事長,大學畢業服完兵役後,在1979年成立上威國際,生產成衣、家飾、禮品、玩具,分公司遍佈20餘國,並在中國經營零售通路「家居工廠」(Toonsland),代理銷售史努比、芝麻街等品牌商品。為台灣傳統產業轉型國際化與品牌化的代表創業家。
傳統產業佔了台灣經濟相當大比重,許多人卻忽略傳統產業也在發展創意,而且創意空間比科技產業更大。因為傳統產業的設計創意,純粹從美學和市場需求出發,不像科技產業牽涉研發的龐大投資。
我在1979年創業,當時單純做禮品出口貿易,到了1985年,發現30個員工的小公司很難和大公司拼,在競爭壓力之下,一口氣聘了6位設計師,自己設計產品,轉換成提供設計服務的公司。此後,毛利低於25%的生意我就不做,到現在也維持1/4的員工是設計師。
傳統產業要發展創意,最重要看企業主的態度,要有決心投資創意設計經費。當年台灣進口Canon彩色影印機,索價台幣120萬,我記得我是第一個買的,因為設計人員工作需要。我們公司什麼都能省,設計師的雜誌和旅遊費用萬萬不能省,我讓設計師每年出國看好多趟展覽,觀察當地的生活風格。
消費者其實在過生活,所以創意需要隨著人的生活而變。未來成立的國家設計中心,應該要有一個很強大的生活型態資料庫,蒐集研究美國、日本各國的社會生活變化,提供台灣的設計師參考,設計出能行銷國際的產品。

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從 CDP 到 Agent,beBit TECH 如何打造懂企業、懂行銷的 AI 代理人?
從 CDP 到 Agent,beBit TECH 如何打造懂企業、懂行銷的 AI 代理人?

當眾多 AI 新創仍將焦點放在追求更強大的模型能力,或尋找下一個成功案例時,beBit TECH 已開始思考另一個層次的問題:如何打造一家能夠持續成長、且具備規模化複製能力的企業級 AI 公司。

近期,beBit TECH 完成與日本 beBit 集團的戰略分拆,不僅確立台灣為全球總部,也同步完成逾億元首輪募資,並預計不久後啟動在台 IPO 規劃。然而,真正值得市場與投資人關注的,不單是分拆或募資本身,而是這一連串布局背後所釋放的訊號—— beBit TECH 已正式跨越產品與市場驗證階段,邁向規模化擴張的新成長階段。

而產品、產業應用及海外市場,就是驅動 beBit TECH 下一階段成長的三大引擎。beBit TECH 創辦人暨執行長陳鼎文表示, 未來將聚焦三大布局,包括持續深化企業級 AI 產品、擴大跨產業應用版圖,以及拓展日本與東南亞等海外市場。首先,在產品面,將持續強化 AgentBit 智慧代理人的能力,結合 OmniSegment CDP 的數據底座與產業 Know-how,打造真正懂企業、懂行銷的 AI Agent。

beBit TECH 創辦人暨執行長陳鼎文
beBit TECH 創辦人暨執行長陳鼎文
圖/ 數位時代

產品布局:從理解數據的大腦,進化為「自主執行」的虛擬員工

陳鼎文進一步說明,近年企業紛紛導入各種 AI 或 AI Agent 應用,希望提升營運效率與員工生產力,但 AI 能否真正創造價值,關鍵並不在模型本身,而是資料品質。若企業的會員資料分散、格式不一致,甚至充滿錯誤,即使導入再先進的 AI 模型,也難以產出可靠的分析與決策。換句話說,企業唯有先建立穩固的數據底座,才能真正發揮代理式 AI 的價值。

正因如此,beBit TECH 選擇將 AgentBit 建立在 OmniSegment CDP 上,形成以 CDP 為數據底座、Agent 為執行核心的新一代企業級 AI 架構。陳鼎文形容,OmniSegment 就像一顆智慧大腦,可以完成跨通路數據整合,並進行資料清理與標準化,而 AgentBit 則是智慧代理人,它可以根據 CDP 大腦所提供的數據做出決策,自主完成受眾分群、內容生成、活動執行、成效監測與優化建議等行銷工作。

更重要的是,OmniSegment 多年來已累積眾多不同產業的實戰經驗與行銷 Know-how,使 AgentBit 不只具備內容生成的能力,更理解不同產業的會員經營模式與行銷邏輯,能依據企業情境挑選最適合的受眾、生成更精準的溝通內容,並持續優化策略。

以中秋節的節慶行銷活動為例,當過去行銷人員必須自行篩選受眾、撰寫文案,再依據活動成效反覆調整策略,整個促銷活動期間都要處於備戰狀態;如今,只要以自然語言輸入活動目標,AgentBit 即可串接 OmniSegment 的數據,自主完成後續工作。當行銷成效未達預期目標時,它還會持續分析結果、修正策略,直到找出轉換率更高的路徑為止,真正讓企業累積的數據,轉化為持續創造營收的智慧資產。

讓數據自己跑出營收!AgentBit 結合 CDP 乾淨數據與實戰 Know-how,只需輸入指令即
讓數據自己跑出營收!AgentBit 結合 CDP 乾淨數據與實戰 Know-how,只需輸入指令即可全自動執行行銷並自主優化成效,打造不斷線的 AI 營收引擎。
圖/ beBit TECH

市場布局:以電商護城河,打造 OMO 與金融雙成長引擎

其次,在產業應用面,beBit TECH 將持續擴大在實體零售、生活服務與金融業的市場布局。「電商是 beBit TECH 的核心基本盤,而實體零售與金融業則是我們下一波的成長引擎。」陳鼎文說。

beBit TECH 成軍初期聚焦於品牌電商,透過客戶數據平台 OmniSegment CDP 協助客戶整合並應用手中的第一方數據,提升會員價值與營收。至今,beBit TECH 已累積上百家品牌電商客戶,並在不同產業情境與應用需求中,持續驗證及優化 OmniSegment CDP 的產品能力。這些豐富的導入經驗,讓 beBit TECH 更深入掌握企業在數據應用上的實際痛點,進而推動產品與 AI 模型持續迭代成熟, 築起一條競業難以跨越的數據護城河。

有了電商戰場的成功經驗,beBit TECH 開始將目光投向線下與實體場域,運用 OmniSegment CDP 協助零售品牌打通線上與線下的會員數據,真正做到跨通路的數據即時整合,讓 OMO 經營不再只是口號。

過去一年,beBit TECH 更成功將觸角延伸至同樣擁有龐大數據的金融業,包括國際保險集團及指標金控,皆已導入 OmniSegment CDP,由系統依據客戶在不同通路的行為,即時判定其意圖並推薦最合適的金融產品。這意味著金融業也能運用電商「千人千面、即時觸及」的行銷模式,一改過去亂槍打鳥、只能照著名單一一撥電話的傳統做法。

「金融業的 AI 個人化行銷現在才剛開始,beBit TECH 能與多家指標性金融客戶合作,代表我們的數據安全和隱私合規性,已經通過了市場上最嚴格的標準,這對於未來跨足其他產業有非常大的幫助。」陳鼎文強調。

海外布局:立足台灣,加速拓展日本與東南亞市場

第三,在海外發展上,則是加速拓展日本與東南亞市場。陳鼎文表示,相較於多數台灣新創進軍日本市場,往往需要一、兩年才能站穩腳步,beBit TECH 憑藉與日本 beBit 集團的緊密合作,已經成功「逆向」打回日本市場,短短兩年多便累積超過 30 家大型企業客戶,涵蓋航空、餐飲集團等不同產業,未來日本仍將是 beBit TECH 拓展海外營收的核心關鍵。

除了日本之外,beBit TECH 也將東南亞視為下一階段的戰略要地。一方面,看好當地人口結構年輕與數位應用快速成長所帶來的商機;另一方面,隨著全球 AI 人才競爭白熱化,東南亞更是重要的人才庫,有助於 beBit TECH 持續推動產品全球化與技術迭代。

「我們希望將 beBit TECH 打造為『亞太區企業級 AI 的領導品牌』。」陳鼎文感性表示,這也是團隊確立將全球總部設在台灣的初衷。未來,beBit TECH 將持續以台灣為核心,向外輻射至日本、東南亞、甚至更廣泛的國際市場,讓世界看見來自台灣的 AI 技術實力與商業價值。

從台灣品牌電商起家,一路跨足實體、金融、日本與東南亞市場,beBit TECH 想做的不只是一套好用的 AI 工具,而是一個能讓企業把數據轉化為營收的企業級 AI 平台。當全球 AI 競爭開始從模型能力,轉向商業化與規模化,這家台灣新創正用清晰的策略布局,寫下屬於自己的下一個成長故事。

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