Clubhouse是一個直播形式的語音App,2020年3月出現在iOS平台。在新冠疫情爆發時,Clubhouse吸引許多人的興趣。到了2020年5月份,Clubhouse的估值已經達到1億美元。不到一年時間它的估值便衝到40億美元。透過平台能與馬斯克對話,與Robinhood CEO Vlad Tennev交流,許多聽眾追隨,新聞跟著報導。最開始時產品實行邀請制,因為太多人想進入,eBay甚至開始出售名額。
熱潮過後,Clubhouse漸漸就冷了下來。根據Sensor Tower的數據,2021年2月Clubhouse的下載量達到960萬,到了2021年4月卻降到92.2萬,降幅90%。
隨後Clubhouse推出Android版本,2021年5月份和6月份恢復成長,成長動力主要來自印度。
然而,兩次成長高峰都只是短期的。 2021年7月,Clubhouse拋棄邀請制,平台向所有人開放。Clubhouse能繼續繁榮下去嗎?不清楚。到8月14日,Clubhouse仍然是App Store流行度排名第35位的社交App,比Grindr、OkCupid高一些,比Wink、Tagged弱一點。
宣傳與補貼
宣傳能讓一家消費社交創業公司走向成功,也能讓它走向失敗。社交App的用戶越多,自然價值也就越高。宣傳的好處是吸引新用戶,這讓網路更有價值,從而進一步吸引更多人。
Benchmark一般合夥人Sarah Tavel認為宣傳是一種補貼或一種稅。有了補貼,創業公司(或者VC)就可以支付交易成本的一部分,推動市場流動性,讓小規模市場如同一般規模一樣運行。對於按需服務提供商(比如DoorDash、Lyft、Uber)來說這是一種流行策略。在疫情大流行之前,你花12美元坐Uber可以從A點到B點,如果選擇人力拉車要20美元甚至更多。通過吸引新用戶,宣傳就像一種補貼,它鼓勵不會自然發生的行為發生。
補貼和宣傳也有區別,那就是控制。你可以上調或者下調補貼,但宣傳是無法調控的。公司無法控制宣傳,這樣就給企業帶來營運挑戰。Sarah Tavel是這樣解釋的:「在網路進化初期宣傳可能會毀了它,因為在最初的時候你很難知道一旦補貼取消消費者是否還願意參與。你會冒著風險優化錯誤的事情。」
還有一個風險也值得警惕,在流量的壓力下產品可能會崩潰。宣傳吸引到新用戶,但糟糕的產品體驗可能會導致他們逃離。正因如此Sarah Tavel認為在產品真正成熟之前應該盡力避免過多宣傳。
** 另外宣傳也會吸引競爭。如果你找到一個金礦,最好在告訴別人之前自己先挖一條護城河。 **
快速抄襲
最開始時Clubhouse的確成功了,但它可能會因此失敗。 Clubhouse是一個很好的例子:宣傳刺激了競爭。 Facebook、Spotify、Twitter財大氣粗,它們有更強大的工程師團隊、有更多用戶、生怕失去用戶。這些平台對Clubhouse的反應向我們證明它們能以多快的速度消除威脅。
Snapchat Stories就是經典的「抄襲案例」。 2013年10月時平台推出Snapchat Stories,當時Snapchat的下載量約為6000萬,每月活躍用戶3000萬。現在所有人都抄襲Snapchat Stories,包括Facebook、Instagram、LinkedIn。
幸運的是Snapchat是一家多樣化公司,競爭對手花了一段時間才推出複製版本的Stores。例如,Instagram等了34個月於2016年8月推出相似功能,而Facebook等了41個月,2017年3月才推出。 Twitter和LinkedIn於2020年推出克隆版Stories。雖然這些公司模仿Snapchat,但它們留下了時間給Snapchat發展創新。
Clubhouse就沒有那麼幸運了。對手抄襲的速度很快,市場留給Clubhouse的時間只有幾個月,然後直播語音功能就出現在其它App上。
2021年3月Discord推出Stage Channels——在Clubhouse出現後僅一年。5-6月之間,Facebook、Slack、Spotify、Twitter都推出自己的直播語音功能,也就是說,Clubhouse要與總市值超過1.2萬億美元的企業競爭。這就是宣傳的壞處。
網路效應是雙面刃。一張網路的價值與連接到網路的用戶數的平方成正比。越多用戶加入越有價值。大型消費社交網路公司都知道這條定律,它們拚盡全力招攬用戶,爭取用戶注意力。和Snapchat Stories一樣,Clubhouse的早期宣傳傳達一個訊號,它向產品團隊發出消息:要就整合熱門功能,要就承受失去用戶或用戶注意力的風險。
功能而非產品
在賈伯斯的眼中Dropbox只是一個功能,不是產品。消費社交網路公司認為Clubhouse就是Dropbox 2.0,社交語音只是一個功能,它無法成為可行的獨立業務。
2021年3月至6月,市場上出現眾多的Clubhouse競爭者:
- Slack Huddles:2021年6月Slack推出Slack Huddles,它試圖複製簡短自發對話功能。
Spotify Greenroom:它是一個獨立App,允許用戶加入或者主持直播語音交流空間。 App專注於文化、娛樂、音樂、體育等內容。現在Spotify Greenroom聊天室的參與者最多只能達到1000人,相信未來會再擴張。 Spotify Greenroom擴充了使用者的戰略,空間主持人可以使用聊天室去廣播消息。
Twitter Spaces:2020年年末時Twitter開始測試Spaces,2021年5月推出。只有擁有至少600位關注者的帳號才能開設Spaces。 Twitter甚至將Spaces放在動態消息頂端的黃金位置,由此可見它對直播語音功能有多重視。未來它還準備增加Ticketed Spaces功能,讓大家更容易賺錢。
困在Rock和Dropbox之間
Clubhouse做的是同步內容,它需要解決一個難題:獲得關鍵用戶。要想成功,Clubhouse不只要驅動流量,還要在特殊時間驅動。你沒有去,你就錯過了。 FOMO(錯失恐懼症)可以成為獲取客戶的策略,但隨著競爭的升溫,這樣的策略很脆弱。
Clubhouse只有「直播語音」一種贏的手段,再無其它。其它大平台不一樣,比如Spotify,它有音樂、直播、Podcast,為創作者提供一種選擇,讓他們可以建立自己的直播間,將直播間變成Podcast,這對Spotify來說是一種很好的策略。同樣的,Facebook、Twitter也有其它營收來支撐。它們不必靠直播語音贏,只要保證現有用戶不流失就可以。
最近Clubhouse與TED Talks簽約,拿到獨家內容,也增加名為Back Channel的功能,以閒暇對話去豐富直播語音,讓用戶有更多的理由訪問Clubhouse,停留更長的時間。這樣的想法固然是對的,但Clubhouse的優勢並不是很充分。例如,在過去2年裡,Spotify投入巨資獲得獨家Podcast內容,Facebook為創作者提供更多資源。
即使是在最好的環境下從零打造一片網路也是困難的。競爭讓Clubhouse舉步維艱。今天的Clubhouse就是一間空酒吧,外面沒有人排隊。它與Facebook、Spotify、Twitter競爭,對手有足夠的資源讓Party繼續下去,Clubhouse未必有這樣的實力。
本文授權轉載自:36氪
【熱門焦點】
1.蘋果發表iPhone 13系列、新款iPad、Apple Watch 7,新色、規格亮點一次看
2.五倍券如何變十倍?各家銀行大推數位綁定優惠,攻略懶人包一次看
責任編輯:傅珮晴